El 18 de octubre de 2011 el estudio sueco Overkill Software presento Payday The Heist; un interesante shooter multijugador que tenía una jugabilidad y un concepto completamente distinto a los que se exhibía en la época...
2 años después de haberse convertido en una obra de culto apoyada por Starbreeze Studios, la historia de los cuatro ladrones enmascarados tuvo una secuela multi-plataformas (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows y Nintendo Switch) que reivindico su jugabilidad y la potenció con más acción, más mapas y mucha más adrenalina... Pero... estuvo a las alturas de las expectativas?
On October 18, 2011, Swedish studio Overkill Software presented Payday The Heist; An interesting multiplayer shooter that had completely different gameplay and concept than what was on display at the time...
2 years after becoming a cult work supported by Starbreeze Studios, the story of the four masked robbers had a cross-platform sequel (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows and Nintendo Switch) that claimed its playability and pushed it forward with more action, more maps and much more adrenaline... But... did it live up to expectations?
Cuatro LADRONES de bancos
Desde el primer minuto es posible percatar la innegable mejora (en todos los niveles) que supone Payday 2, aún manteniendo el poco desarrollo argumental de la primera entrega. — Un secreto corporativo de Overkill Software.
La trama, prácticamente inexistente, se desarrolla en una ciudad americana en donde cuatro exconvictos llamados Dallas, Chains, Hoxton y Wolf, (cada uno con habilidades únicas) se unen para robar bancos y completar misiones del mercado negro. Es así como, aventurándole en una vida delictiva, el jugador deberá ayudar a los maleantes a concluir sus objetivos usando máscaras de payasos...
Una narrativa que ofrece una cantidad considerable de diversión, rozando la ignorancia...
Four bank ROBBERS
From the first minute you can see the undeniable improvement (at all levels) that Payday 2 implies, even maintaining the little plot development of the first installment. — An Overkill Software corporate secret.
The virtually nonexistent plot takes place in an American city where four ex-cons named Dallas, Chains, Hoxton, and Wolf, (each with unique abilities) team up to rob banks and complete black market missions. This is how, by venturing into a life of crime, the player must help the thugs complete their objectives by wearing clown masks...
A narrative that offers a lot of fun, bordering on ignorance...
Más de 40 MISIONES en DLC
Payday 2 es un videojuego con una jugabilidad compleja de entender; sobre todo porque es un título que no explica sus normas — siendo lo más cercano a un tutorial, una base de operaciones en donde el jugador podrá practicar sus disparos, ver el progreso de las misiones, comprar mejoras armamentistas y aceptar contratos...
Una vez listo para la acción, un grupo de 4 jugadores (online) deberán pasar de incógnitas en un banco, desplazarse por los distintos escenarios, eliminar a los enemigos e interactuar con ciertos elementos del entorno (sea para colocar explosivos, activar taladros, abrir cajones, etc). — Una mecánica en donde resulta imprescindible el trabajo en equipo...
Al igual que en la anterior entrega, existe una variedad finita de misiones (+40 en DLC) a completar: Cocinar anfetaminas, detener a la policía, secuestrar rehenes, robar bancos, huir de las autoridades y muchas otras más. A pesar de ser un juego surtido en misiones, aún no logra compaginarse plenamente con la jugabilidad (reduciendo la experiencia a huir, disparar y defender). — Sin embargo, la variedad en los escenarios, hacen que cada misión se mantenga fresca...
También hay un sistema de elementos que el jugador deberá ir desbloqueando a medida que avanza; todo dependiendo del personaje que elija (Existen 4): El sicario, con una HP mayor que el del resto logra tener habilidades similares a un tanque; La mente maestra, el healer del equipo centra toda su energía en formular los planes; El fantasma, útil en los momentos en donde se amerita el sigilo; y finalmente El técnico, especialista en contramedidas y apoyo mecanizado.
En cuanto a la progresión, ahora es mucho más complicada; ya que presenta resistentes y numerosos enemigos (muy parecido a un modo ola). También se han agregado nuevos elementos como civiles y cámaras. — Novedad que incita al jugador a analizar mejor la situación, para formular estrategia más efectiva...
Over 40 MISSIONS in DLC
Payday 2 is a video game with a complex gameplay to understand; Especially because it is a title that does not explain its rules — being the closest thing to a tutorial, a base of operations where the player can practice their shots, see the progress of the missions, buy weapon upgrades and accept contracts...
Once ready for action, a group of 4 players (online) must go through unknowns on a bench, move through the different scenarios, eliminate enemies and interact with certain elements of the environment (either to place explosives, activate drills, open drawers, etc). — A mechanic where teamwork is essential...
As in the previous installment, there are a finite variety of missions (+40 in DLC) to complete: Cooking amphetamines, detaining the police, kidnapping hostages, robbing banks, fleeing from the authorities and many more. Despite being a varied game in missions, it still cannot be fully combined with the gameplay (reducing the experience in running, shooting and defending). — However, the variety of scenarios keeps each mission fresh...
There is also a system of items that the player must unlock as they progress; all depending on the character you choose (There are 4): The hit man, with a higher HP than the rest, manages to have abilities similar to a tank; The brain, the team's healer, focuses all its energy on formulating plans; The ghost, useful in times when stealth is justified; and finally The technician, specialist in countermeasures and mechanized support.
As for the progression, now it is much more complicated; since it presents resistant and numerous enemies (very similar to a wave mode). New items such as civilians and cameras have also been added. — Novelty that encourages the player to better analyze the situation, to formulate a more effective strategy...
Un apartado artístico BALANCEADO (con pros y contras)
Payday 2 es un videojuego con un apartado visual que, a pesar de haber sido desarrollado con el motor gráfico Diesel 2.0 (un motor desfasado en la actualidad), presenta un acabado realmente notable. En comparación con su antecesor tiene escenarios más amplios, texturas más creíbles y considerables mejoras en la iluminación. — Uno de los puntos menos trabajado fue el modelado de los personajes (terminan siendo inexpresivos y poco realistas).
En cuanto al apartado sonoro, es excepcional. Tiene una musicalidad rítmica que conserva la energía de la obra original, pero con una velocidad y dinamismo mucho más envolvente; Sonidos de armas digitalizados de tal manera que permite al jugador experimentar una sensación realista y finalmente voces en inglés bien interpretadas.
Además, la banda sonora se adapta a la situación, haciendo que la adrenalina fluya a mayor velocidad...
A very BALANCED artistic section (with pros and cons)
Payday 2 is a video game with a visual section that, despite having been developed with the Diesel 2.0 game engine (currently an outdated engine), presents a truly remarkable finish. Compared to its predecessor, it has wider stages, more believable textures, and considerable improvements in lighting. — One of the least worked points was the modeling of the characters (they end up being inexpressive and unrealistic).
As for the sound section, it is exceptional. It has a rhythmic musicality that preserves the energy of the original work, but with a much more enveloping speed and dynamism; Gun sounds digitized in such a way as to allow the player to experience a realistic feel and finally well-interpreted English voices.
Also, the soundtrack adapts to the situation, making the adrenaline flow faster...
CONCLUSIÓN
Payday 2 es un título superior a su antecesor en todos los niveles, un paso hacia adelante en el género; ofreciendo una experiencia distinta en el terreno de los shooter. — Sin embargo, el poco desarrollo de personajes, los innumerables fallos de emparejamiento y la decepcionante IA terminan haciendo del juego una experiencia con altibajos.
Dejando esos detalles de lado, estamos ante una obra que no trasciende (ni pretende hacerlo), pero que termina siendo entretenida — Con una jugabilidad recomendable para todos los amantes de la acción en primera persona...
Robar bancos nunca fue tan divertido...
CONCLUSION
Payday 2 is a title superior to its predecessor on all levels, a step forward in the genre; offering a different experience in the field of shooters — However, poor character development, countless matchmaking errors, and disappointing AI end up making the game a bumpy experience.
Leaving those details aside, we are facing a work that does not transcend (nor does it intend to do so), but that ends up being entertaining — With a gameplay recommended for all lovers of first-person action...
Robbing banks has never been so much fun, like today...
Hasta aquí la review, espero les resulte útil. se despide . ;)
Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)