Už od strednej mám jednu nevinnú neresť, pamätám si na to akoby to bolo dnes čo mi spolužiak doniesol originálnu verziu hry Diablo 2. Asi nejak takto sa začala moja púť, juniverzamy Blizzardu. Diablo 4 Aj keď som fanatickým zástancom diabla 2... Prvý diel je skoro nehratelny. Ani datadisk Hellfire tomu moc nepomohol a Diablo 3 je také detinské prefarbene.Správnu atmosféru ma jedine Diablo 2...
No ale k téme. Diablo 4 som nemohol opomenúť. Jeho vývoj som sledoval už od prvého oficiálneho predstavenia na Blizzcone v roku 2019.
I've had an innocent vice since high school, I remember it like it was today when a classmate brought me the original version of Diablo 2. I guess that's sort of how my pilgrimage began, the juniverse of Blizzard. Diablo 4 Although I am a fanatical supporter of Diablo 2... The first episode is pretty much unplayable. Even the Hellfire datadisc didn't help much, and Diablo 3 is so childishly overdone.Only Diablo 2 has the right atmosphere...
But on the topic. Diablo 4 I couldn't leave out. I've been following its development since it was first officially unveiled at Blizzcon in 2019.
Pribeh moc nechcem spojlerovat, jeho premisa sa toci okolo Lilith.. Jej navratu do sveta Sanctuary.
I don't want to spoil the story too much, its premise revolves around Lilith... her return to the world of Sanctuary
Po nainštalovaní hry a prvotnej nastavenej svetlosti a kontrastu. Píšem prvotnom, pretože hra je veľmi temna ponurá a v závislosti od svetelných podmienok v miestnosti som s pravidelnosťou tieto nastavenia prestavoval.
Sa vám objaví obrazovka s profesiami, za ktoré sa momentálne dá hrať. Moja voľba bol necromancer. Skúšal som všetky a každá ma niečo zaujímavé a s každou postavou sa dá hrať trochu iným štýlom. Pokiaľ, čo wizzard sa orientuje ma kúzla elementov z rogue môžte hrať na dve dýky alebo luk, kušu. Druid môže používať prírodnú mágiu alebo sa spoliehať na privolavanie minionov ako vlkov, alebo medveďov, poprípade sa sám môže meniť na podoby zvierat.
After installing the game and initial brightness and contrast settings. I write initial because the game is very dark and gloomy, and depending on the lighting conditions in the room, I've been readjusting these settings with regularity.
A screen will pop up with the professions that are currently playable. My choice was necromancer. I've tried them all and each one has something interesting and each character can be played with a slightly different style. Unless, what the wizzard is orienting me to spells elements from rogue you can play on two daggers or bow, crossbow. The druid can use nature magic or rely on summoning minions like wolves or bears, or possibly shapeshift into animal forms himself.
Menu postavy je prehľadný inventár rozdelení do stĺpcov dostatočne veľký s možnosťou automatického ukladania.
The character menu is a clear inventory divided into columns large enough with auto-save options.
Skilly - abylity sú zaujímavé rôznorodé, v prípade Necromancera môžte hrať BLOOD mágiu Shadow mágiu Bone mágiu alebo summonera. Takže rozmanitosť je dostatočná. Všetky spelly sa dajú medzi sebou kombinovať a tak môžte svoje bildy neustále meniť podľa situácie poprípade dropu itemov.
Skills - Skills are interestingly varied, in the case of Necromancer you can play BLOOD magic Shadow magic Bone magic or summoner. So the variety is sufficient. All spells can be combined with each other and you can constantly change your balance according to the situation or item drop
Po dovŕšení 60 levelu vašej postavy sa vám otvoria dosky s paragon pointami. Na každej z no diek sa nachádzajú špeciálne ruky, ktoré pridávajú výnimočne vlastnosti okrem toho sa na každej doske nachádza miesto na gliph. Ten sa dá dodatočne expit až na 21 úroveň.
When your character reaches level 60, the paragon point boards will open. On each of the boards there are special hands that add special abilities in addition to a glyph space on each board. This can be additionally expended up to level 21.
Chtiac nechtiac sa dostávam k prvému pre mňa dosť dôležitému problému.
Blizzard sa od éry World of warcraftu stal priekopníkom na poli MMORPG. V diabla 3... h mm čiernu ovcu série asi nehám na pokoji... Pointa je taká, že som čaká, že dá Blizzard ďaleko väčší dôraz na multiplayer. V hre sú síce klany, ale ich interakcie je skoro zbytočná. Žiadne spoločné výzvy, rady, akurát chabý bonus za hru v parte, ktorá sa môže skladať s radom hráčov. Pre mňa úplne zabitý potenciál...
Unwittingly, I am coming to the first rather important issue for me.
Blizzard has been a pioneer in the MMORPG field since the World of Warcraft era. In Diablo 3... hmm the black sheep of the franchise I probably won't leave alone... Bottom line, I'm expecting Blizzard to put far more emphasis on multiplayer. The game does have clans, but their interaction is almost pointless. No shared challenges, no advice, just a lame bonus for playing in a party that can consist with a number of players. For me, completely killed potential...
Mapa je prehľadná, automaticky na sa nej vyznačuje každý objavený point, progres, užívateľsky prívetivá.
The map is clear, automatically marking every discovered point, progress, user-friendly.
Na záver som si pre vás pripravil jeden run na Nightmare dungeon Tier 40
Finally, I have prepared for you one run on Nightmare dungeon Tier 40