Lately the puzzle games that I am finding are being quite original. In this case I discovered one that came out not long ago, called A Tiny Sticker Tale, where the mechanics will revolve around stickers and we will have to be creative as well as logical as we progress.
We will be a little donkey that will arrive to an island in search of his father, who will leave us clues throughout the adventure for us to find him. We will only have our little magic notebook, which will allow us to take almost any object on the stage and turn it into a sticker.
As always in this kind of games, at the beginning we will see that the puzzles we will be given are quite simple, things like taking a bridge and placing it in another place to move forward or moving a couple of boxes blocking the way. But as we progress, things will get more complicated, to the point of putting us in some pretty far-fetched situations that, at least in my case, managed to keep me going for several minutes without knowing what to do. Things like taking the sun or the moon and turning them into stickers to take them to another area, for example. And considering that the game gives you some freedom to move around the areas, it's very easy to get confused and not know where you should go or what it takes to continue.
Although the game is about completing puzzles, many times we will encounter a character that will ask us for help in some way, things like getting them a specific object or even transporting them to other areas, as we can also turn the characters into stickers and add them to our notebook. Normally completing these tasks will give us some key object needed to continue advancing.
One thing that is very present is to return to previous areas. Whenever we advance a section, we will find something or someone who will ask us for an object that, surely, we will have left in the previous area, so we will have to return to look for it. And I say surely because it is not mandatory, you can take all the objects you want, however, the space in your album is limited and there will come a point where you must decide what things you want to keep.
Many times when we help a character, he will give us a collectible object. These objects we can take them to our tent and use them as decoration. This is totally secondary, personally I didn't spend any time on this section, I would even dare to say that it's a little too much, but that will depend on each person.
Would I recommend A Tiny Sticker Tale? Honestly yes, I think I would define it as a typical cozy game that can become addictive because of how good it feels to play. Despite what I mentioned about the puzzles being far-fetched or a bit more complex, it doesn't become difficult or frustrating, it's a fairly light game to finish in one or two evenings depending on how much time you dedicate to it, as it lasts around 3 hours. If you like puzzles and are not looking for extreme difficulty, you will probably like it.
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Últimamente los juegos de puzles que me estoy encontrando están siendo bastante originales. En este caso descubrí uno que salió hace no mucho, llamado A Tiny Sticker Tale, donde la mecánica girará en torno a las calcomanías y habrá que ser creativos a la par que lógicos a medida que progresamos.
Seremos un pequeño burrito que llegará a una isla en busca de su padre, el cual nos irá dejando pistas a lo largo de la aventura para que lo encontremos. Solo contaremos con nuestra pequeña libreta mágica, que nos permitirá tomar casi cualquier objeto del escenario y convertirlo en una calcomanía.
Como siempre en este tipo de juegos, al principio veremos que los acertijos que nos pondrán son bastante simples, cosas como tomar un puente y colocarlo en otro lugar para avanzar o mover un par de cajas que bloquean el camino. Pero a medida que progresemos, las cosas se irán complicando, hasta el punto de ponernos en situaciones bastantes rebuscadas que, al menos en mi caso, lograron mantenerme varios minutos dando vueltas sin saber que hacer. Cosas como tomar el sol o la luna y convertirlos en calcomanías para llevarlos a otra zona, por poner un ejemplo. Y teniendo en cuenta que el juego te da cierta libertad para moverte por las zonas, es muy fácil confundirse y no saber a donde debes ir o que hace falta para continuar.
A pesar de que él juego trata sobre completar puzles, muchas veces nos encontraremos con algún personaje que nos pedirá ayuda de alguna forma, cosas como conseguirle un objeto concreto o incluso transportarlos a otras zonas, ya que también podremos convertir a los personajes en calcomanías y agregarlos a nuestro cuaderno. Normalmente al completar estos encargos nos darán algún objeto clave necesario para continuar avanzando.
Una cosa que está muy presente es el regresar a las zonas anteriores. Siempre que avancemos un tramo, nos encontraremos con algo o alguien que nos pedirá un objeto que, seguramente, habremos dejado tirado en la zona anterior, por lo que deberemos regresar a buscarlo. Y digo seguramente debido a que no es obligatorio, tu puedes llevarte todos los objetos que quieras, sin embargo, el espacio en tu álbum es limitado y llegará un punto en el que debas decidir qué cosas quieres guardar.
Muchas veces al ayudar a un personaje, este nos dará un objeto coleccionable. Estos objetos podremos llevarlos a nuestra tienda de campaña y usarlos como decoración. Esto es totalmente secundario, personalmente no le dedique nada de tiempo a este apartado, incluso me atrevería a decir que sobra un poco, pero ya eso dependerá de cada persona.
¿Recomendaría A Tiny Sticker Tale? Honestamente sí, creo que lo definiría como el típico juego acogedor que puede llegar a ser adictivo debido a lo bien que se siente jugar. A pesar de lo que mencioné acerca de los acertijos rebuscados o un poco más complejos, no llega a ser difícil ni frustrante, es un juego bastante ligero para acabar en una o dos tardes dependiendo de cuánto tiempo le dediques, ya que dura alrededor de 3 horas. Si te gustan los puzles y no buscas una dificultad extrema, probablemente te gustará.