It's been a merry Christmas for me. Now that I have the new GPU I'm trying out all those games I've been saving for when I had a more powerful PC. The first one I wanted to go with was Armored Core VI, a game that when it was announced, I admit it didn't appeal to me at all, but when it came out and I saw a bit more, I was pretty amazed at how spectacular everything is.
This time I won't talk much about the story because, honestly, I didn't pay much attention to it. Also, the game doesn't bother to explain the plot to you either, so it's not particularly important. But, by way of summary, we are supposed to be a mercenary looking to gain enough reputation to become part of something bigger. This goal will put us up against a lot of people, which will cause us to face many powerful and sometimes giant machines.
The way in which the game is developed I like; We will progress through chapters, each chapter will have a line of missions, once we select a mission we will appear in a certain scenario and we will have to fulfill our goal, which can be to eliminate a particular enemy, destroy enemy structures, among other things. Once we complete our objective we will automatically return to our base to prepare for the next mission. There is practically no exploration, no npc and very few dialogues, we simply get to the area, destroy everything and go to the next thing.
Perhaps what appealed to me the least when I first saw this game was the combat. I'm not particularly a fan of mechas, so all the target locking, shooting, flying and all that didn't hold my attention. However, after playing it I realized that the combat is done in such a way that it feels really good to control our robot, no matter if you don't like mechas, you'll enjoy doing those evasive maneuvers in the air while shooting dozens of missiles at enemy robots.
To attack we will have a gigantic arsenal, we will be able to choose between pistols, assault rifles, plasma rifles, plasma swords, bazookas, multiple rocket launchers and much more. Although we will only be able to carry 4 weapons, one in each hand and shoulders.
And while we're on the subject of equipment, one of the best things about the game is the customization of our robot. We will be able to change our arms, legs, chest, head, thrusters and more. Each piece will have its own statistics that will define our style of play on the battlefield, for example; we can choose to equip armor and heavy weapons, creating a super slow but resistant mecha, or sacrifice defense in exchange for being lightweight and extremely agile. The strategy will depend on us and how we want to play.
We will also have customizations a little more aesthetic where we will change the color of our weapons and armor pieces, we can even choose between different types of reflections for each piece and if we want them to look worn or not.
The boss fights are another of the strong points of the game. Mechanically the bosses are incredible, both their attacks and the moves they make during the confrontation are spectacular, it's a pleasure to face them. Many of these enemies will make things quite difficult for us, with massive attacks that will fill the entire screen with projectiles or abusive movements.
Something I noticed in this game is that, unlike many others, you have to play a lot with the movement, I explain; Normally in most games you dodge from side to side or back and forth, but here we can fly freely in any direction. Many enemies will force us to master this mechanic with their attacks, because if we limit ourselves only to dodge to the sides, we will surely end up dying.
Armored Core VI feels like a light and fun game, the missions in each chapter don't tend to last long and get straight to the point, which means that as soon as you enter the stage you'll already be destroying robots. Add to all this how good it feels mechanically, and it's a perfect mix to keep us hooked. And in case you're like me and like the customization theme, you'll surely spend hours in the workshop creating your perfect robot. It's a game I would recommend without any problem, always keeping in mind that it's from Fromsoftware and will test us at times.
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Están siendo unas felices navidades para mí. Ahora que tengo la nueva GPU estoy probando todos esos juegos que me he ido guardando para cuando tuviese una PC más poderosa. El primero con el que quise ir fue Armored Core VI, un juego que cuando se anunció, admito que no me atrajo nada, pero cuando salió y vi un poco más, quedé bastante sorprendido por lo espectacular que es todo.
En esta ocasión no hablaré mucho de la historia porque, sinceramente, no le presté mucha atención. Además, el juego tampoco se molesta en explicarte la trama, por lo que no resulta especialmente importante. Pero, a modo de resumen, se supone que somos un mercenario que busca ganar suficiente reputación para formar parte de algo más grande. Este objetivo nos pondrá en contra de mucha gente, lo que causará que nos enfrentemos a muchas maquinas poderosas y, a veces, gigantes.
La forma en la que se desarrolla el juego me gusta; Iremos progresando por capítulos, cada capítulo tendrá una línea de misiones, una vez seleccionemos una misión apareceremos en un escenario determinado y habrá que cumplir nuestro objetivo, el cual puede ser eliminar a un enemigo en concreto, destruir estructuras enemigas, entre otras cosas. Una vez completemos nuestro objetivo regresaremos automáticamente a nuestra base para prepararnos para la siguiente misión. Prácticamente no hay ningún tipo de exploración, ni npc y muy pocos diálogos, simplemente llegamos a la zona, destruimos todo y vamos a lo siguiente.
Quizás lo que menos me atraía cuando vi este juego por primera vez fue el combate. No soy especialmente fan de los mechas, por lo que todo el tema de fijar objetivos, disparar, volar y todo eso no me llamaba la atención. Sin embargo, luego de jugarlo me di cuenta que el combate está hecho de tal forma que se siente realmente bien controlar a nuestro robot, da igual que no te gusten los mechas, disfrutaras haciendo esas maniobras evasivas en el aire mientras disparas decenas de misiles a robots enemigos.
Para atacar tendremos un gigantesco arsenal, podremos elegir entre pistolas, rifles de asalto, rifles de plasma, espadas de plasma, bazucas, lanzacohetes múltiples y muchas cosas más. Aunque solo podremos llevar equipadas 4 armas, una en cada mano y hombros.
Y ya que hablamos de equipo, una de las mejores cosas que tiene el juego es la personalización de nuestro robot. Podremos cambiarnos los brazos, las piernas, el pecho, la cabeza, los propulsores y más. Cada pieza tendrá sus propias estadísticas que definirán nuestro estilo de juego en el campo de batalla, por ejemplo; podremos optar por equiparnos armadura y armamento pesado, creando un mecha super lento pero resistente, o sacrificar defensa a cambio de estar ligeros de peso y ser sumamente agiles. La estrategia dependerá de nosotros y de cómo queramos jugar.
También tendremos personalizaciones un poco más estéticas donde cambiaremos el color de nuestras armas y piezas de armadura, incluso podremos escoger entre distintos tipos de reflejos para cada pieza y si queremos que se vean desgastadas o no.
Los combates contra jefes son otros de los puntos fuertes del juego. Mecánicamente los jefes son increíbles, tanto sus ataques como los movimientos que hacen durante el enfrentamiento son espectaculares, da gusto enfrentarse a ellos. Muchos de estos enemigos nos pondrán las cosas bastante difíciles, con ataques masivos que llenarán toda la pantalla de proyectiles o movimientos abusivos.
Algo que noté en este juego es que, a diferencia de muchos otros, hay que jugar mucho con el movimiento, me explico; Normalmente en la mayoría de juegos se esquiva de un lado a otro o hacia atrás y adelante, pero aquí podemos volar libremente en cualquier dirección. Muchos enemigos nos obligarán a dominar esta mecánica con sus ataques, porque si nos limitamos solo a esquivar a los lados, seguramente terminaremos muriendo.
Armored Core VI se siente como un juego ligero y divertido, las misiones en cada capítulo no suelen durar mucho y van directamente al grano, lo que significa que nada más entrar al escenario ya estaremos destruyendo robots. Si a todo esto le sumamos lo bien que se siente mecánicamente, es una mezcla perfecta para mantenernos enganchados. Y en caso de que seas como yo y te guste el tema de la personalización, seguramente pasarás horas en el taller creando a tu robot perfecto. Es un juego que recomendaría sin ningún problema, siempre teniendo en cuenta que es de Fromsoftware y nos pondrá a prueba en algunos momentos.