I needed a game like this, a game where there is no action, one that you can take with extreme calm and can even get to relax. There are not many games like this, although it can be classified as a simple adventure game, the truth is that the concept used to tell the multiple stories within its universe is something that, for me, is quite new, which is why Coffe Talk has become one of my favorite games of this year.
Coffe Talk is an adventure/graphic novel where we will be in the shoes of a small coffee shop owner who will only open late at night/early in the morning. However, the peculiarity in this game is the universe where it takes place, since in this world there are multiple races living together, such as: Humans, Elves, Orcs, Sucubus, Vampires, Werewolves and even girls who can transform into cats.
The mechanics of the game will consist of preparing different types of coffee/tea that our customers will ask for, the way in which the game allows you to do it is quite simple, the interface and animations are great. Ideally, you should always follow their requests to the letter, at the beginning it is quite simple, they will ask for things like a black coffee or a latte, but later on you will introduce new ingredients to mix and create drinks.
Despite everything already mentioned I think it is important to clarify that this game is not about management, it is not about making money and maintaining the coffee shop or increasing your number of customers, nothing like that. As such there is no number of customers, it is a completely linear game and as you progress new characters will appear. Your best friend is a writer and occasionally she will talk to you about her work problems, another day a vampire will arrive with his werewolf best friend and they will talk in front of you. The game seeks to tell you little stories within its own world, in fact, I dare say that you will spend more time reading than brewing coffee, this may please you more or less, but let's keep in mind that the game sells itself as a "graphic novel" so I personally don't see any problem with it.
However, that does not mean that the gameplay is completely left out, although it is something quite secondary many times the game will resort to it in different ways, for example, some customers will order drinks with milk and ask you to make an engraving to the drink, so we can take our best artistic skills and try to create a spectacular engraving (I could not, they were horrible). Other times customers will only give you clues like "very bitter and cold" and you will have to follow their indications to know what to prepare, if you fail the customer will respond negatively when you give him the drink.
As I write this I reaffirm the idea I had when I played it, I loved the game, each and every one of its elements seemed excellent, its aesthetics with those beautiful well polished designs, the soundtrack and even the sounds when preparing the coffee, either serving it or cutting the ginger that we will use as an ingredient. In addition, many of the stories it manages to tell are interesting, such as an elf and a succubus who want to get married, but their parents do not approve of the relationship because they are of different races, a strike of orc workers who rebelled for not having enough labor rights, a vampire who is a supermodel since his race cannot age and many more that I would not like to reveal.
A wonderful game that unfortunately will not catch the attention of many because of the genre it belongs to, but that from here I totally recommend to anyone who might like that genre. "Many of these stories will never be told, but some find solace in a shelter of brick and glass", this is how the game describes its own story.
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Necesitaba un juego como este, un juego en el que no hubiera acción, uno que se pudiera tomar con extrema calma y que incluso pudiera llegar a relajarte. No hay muchos juegos como este, aunque se puede clasificar como una simple aventura gráfica, lo cierto es que el concepto utilizado para contar las múltiples historias dentro de su universo es algo que, para mí, es bastante novedoso, por lo que Coffe Talk se ha convertido en uno de mis juegos favoritos de este año.
Coffe Talk es una aventura/novela gráfica en la que nos pondremos en la piel del dueño de una pequeña cafetería que sólo abrirá a horas muy tardes de la noche/madrugada. Sin embargo, la peculiaridad en este juego es el universo donde se desarrolla, ya que en este mundo conviven múltiples razas como: Humanos, Elfos, Orcos, Súcubos, Vampiros, Hombres Lobo e incluso chicas que pueden transformarse en gatos.
La mecánica del juego consistirá en preparar diferentes tipos de café/té que nos pedirán nuestros clientes, la forma en que el juego te permite hacerlo es bastante sencilla, la interfaz y las animaciones son geniales. Lo ideal es seguir siempre sus peticiones al pie de la letra, al principio es bastante sencillo, te pedirán cosas como un café o un café con leche, pero más adelante introducirás nuevos ingredientes para mezclar y crear bebidas.
A pesar de todo lo mencionado creo que es importante aclarar que este juego no es de gestión, no se trata de ganar dinero y mantener la cafetería o aumentar tu número de clientes, nada de eso. Como tal no hay un número de clientes, es un juego completamente lineal y a medida que avances aparecerán nuevos personajes. Tu mejor amiga es escritora y de vez en cuando te hablará de sus problemas laborales, otro día llegará un vampiro con su mejor amigo hombre lobo y hablarán delante de ti. El juego busca contarte pequeñas historias dentro de su propio mundo, de hecho, me atrevo a decir que pasarás más tiempo leyendo que preparando café, esto puede gustar más o menos, pero tengamos en cuenta que el juego se vende como una "novela gráfica" así que personalmente no le veo ningún problema.
Sin embargo, eso no quiere decir que la jugabilidad se deje completamente de lado, aunque es algo bastante secundario muchas veces el juego recurrirá a ella de diferentes maneras, por ejemplo, algunos clientes pedirán bebidas con leche y te pedirán que le hagas un grabado a la bebida, para que saquemos nuestras mejores dotes artísticas e intentemos crear un grabado espectacular (yo no pude, me quedaron horribles). Otras veces los clientes sólo te darán pistas como "muy amargo y frío" y tendrás que seguir sus indicaciones para saber qué preparar, si fallas el cliente responderá negativamente cuando le des la bebida.
Al escribir esto me reafirmo en la idea que tenía cuando lo jugué, el juego me encantó, todos y cada uno de sus elementos me parecieron excelentes, su estética con esos hermosos diseños bien pulidos, la banda sonora y hasta los sonidos al preparar el café, ya sea sirviéndolo o cortando el jengibre que usaremos como ingrediente. Además, muchas de las historias que logra contar son interesantes, como la de un elfo y una súcubo que quieren casarse pero sus padres no aprueban la relación por ser de diferentes razas, una huelga de trabajadores orcos que se rebelan por no tener suficientes derechos laborales, un vampiro que es un supermodelo ya que su raza no puede envejecer y muchas más que no me gustaría revelar.
Un maravilloso juego que desgraciadamente no llamará la atención de muchos por el género al que pertenece, pero que desde aquí recomiendo totalmente a quien le pueda gustar ese género. "Muchas de estas historias nunca serán contadas, pero algunas encuentran consuelo en un refugio de ladrillo y cristal", así describe el juego su propio historia.