I think this is the month where I'm getting the most out of Gamepass. Days ago was released the new installment of the Yakuza saga, entitled Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, a little story where we will see what Kiryu has been doing all these years. The intention of this game according to the developers themselves is to be a connection between the last game in the saga (Yakuza: Like a Dragon) and the next one to be released next year (Like a Dragon: Infinite Wealth), so this would be a kind of opener for fans.
So, the game starts showing us that after the events of Yakuza 6, Kiryu had to fake his death to protect certain people who are very important in his life, making a deal with what seems to be a secret agency, agreeing to work for them under another name. However, after a few years without problems, one day in the middle of a job will appear a group of masked looking for Kiryu, apparently someone knows that his death was false and is now doing everything possible to meet with him. Who is this person and what does he want? We will have to find out throughout our adventure.
Unlike the last installment here we will not have a turn-based combat, we will return to the classic beat 'em up where the fights will be frenetic and fast. We will have light blows, heavy blows, dodges, blocks, parries and various combinations of blows.
Whenever we are fighting we will have a heat meter under our life bar, this meter can be used in two ways; To perform powerful kills that will take a lot of life from the enemy and to activate a special state that will make us stronger for a period of time.
Kiryu will have 2 fighting styles that we can freely switch to during combat, each style will have its unique moves and abilities, for example; The secret agent style will allow us to use special artifacts in combat, things like drones, threads, cigarette bombs, rocket shoes and a couple of other things. Then there will be the Yakuza style, which will be more violent and heavy, allowing us to charge the blows at the end of each combo.
We will have a skill menu where we can spend money to buy upgrades such as new moves, increase our health, the damage we cause and a couple of other things. Many of these skills will be obtained with money, but there will be other more special ones that ask us for specific things like advancing in the story or completing an assignment.
Like practically all the games in the saga, we can move freely around the city and waste time with different activities such as mini-games, eating in restaurants, collecting collectibles, etc. Something that I love is the immersion that the game has when walking through the streets of Japan, that feeling that it generates when you see the streets full of small shops that you can enter, illuminated signs and many people swarming around, it's great.
And speaking of mini games, we will have several in the city to have fun, many of them we have already seen in other installments such as Karaoke, arcades, miniature car racing, darts, billiards and a couple more.
There will also be a mini game of a brothel that is, well, kind of disturbing. Here we'll choose a girl and we'll have to go on a date with her, we'll get responses to choose from during the conversation and depending on how we do, the date will go better or worse. I have to admit that I find it quite weird that they used real people, especially because of the expressions and how the models act during the date, but it's supposed to be an immersive brothel, so it makes sense I guess haha.
As for the missions or side quests, there will be many scattered around the city and of various types. On the one hand, we will have the typical ones of fighting against a group of enemies or getting X object for an NPC, but there will also be others that will have their own mini-stories. Most of these assignments will be part of a large intelligence network. This means that when we complete one, the network will level up and the higher the level, we will earn special points that we can use to get skills or rare equipment.
I'm getting too long and I don't like it, but I can't close the post without mentioning the coliseum. Here we will get into a cage and we will have to kill everything inside it, the fights will be divided by ranks: Bronze, silver and gold. There will be solo fights, group fights, 12 vs 1 pitched battles and several other things. I'm not lying if I say that the coliseum has so much content that it gives for a whole post, I'll probably do it if I dare to go deeper into it.
Honestly, the game is very good. My idea was to make a much shorter first impressions, but as I was writing I realized that it has given me a lot of interesting and fun content in a short time, so, although I haven't finished it by the time I write this (I'm 8 hours into the game), I could recommend it without any problem, especially because it is "free" in the Gamepass.
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Creo que está siendo el mes donde más provecho le estoy sacando al Gamepass. Hace días se estrenó la nueva entrega de la saga Yakuza, titulada Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, una pequeña historia donde veremos que ha estado haciendo Kiryu todos estos años. La intención de este juego según los propios desarrolladores es que sea una conexión entre el último juego de la saga (Yakuza: Like a Dragon) y el próximo que saldrá el año que viene (Like a Dragon: Infinite Wealth), por lo que esto sería una especie de abreboca para los fanáticos.
Entonces, el juego comienza mostrándonos que luego de los acontecimientos de Yakuza 6, Kiryu tuvo que fingir su muerte para proteger a ciertas personas que son muy importantes en su vida, llevando a cabo un trato con lo que parece ser una agencia secreta, aceptando trabajar para ellos con otro nombre. Sin embargo, luego de unos años sin problemas, un día en mitad de un trabajo aparecerán un grupo de enmascarados buscando a Kiryu, al parecer alguien sabe que su muerte fue falsa y ahora está haciendo todo lo posible por reunirse con el ¿Quién es esta persona y que quiere? Habrá que descubrirlo a lo largo de nuestra aventura.
A diferencia de la última entrega aquí no tendremos un combate por turnos, volveremos al clásico beat em up donde los combates serán frenéticos y rápidos. Contaremos con golpes ligeros, golpes pesados, esquives, bloqueos, parrys y varias combinaciones de golpes.
Siempre que estemos luchando tendremos un medidor de calor debajo de nuestra barra vida, dicho medidor podremos usarlo de dos maneras; Para realizar poderosos remates que quitarán mucha vida al enemigo y para activar un estado especial que nos hará más fuerte durante un periodo de tiempo.
Kiryu contará con 2 estilos de lucha a los que podremos cambiar libremente durante los combates, cada estilo tendrá sus movimientos y habilidades únicas, por ejemplo; El estilo de agente secreto nos permitirá usar artefactos especiales en combate, cosas como drones, hilos, cigarrillos bombas, zapatos cohetes y un par de cosas más. Luego estará el estilo Yakuza, que será más violento y pesado, permitiéndonos cargar los golpes al final de cada combo.
Tendremos un menú de habilidades donde podremos gastar dinero para adquirir mejoras como nuevos movimientos, aumentar nuestra salud, el daño que causamos y un par de cosas más. Muchas de estas habilidades se conseguirán con dinero, pero habrá otras más especiales que nos pidan cosas concretas como avanzar en la historia o completar un encargo.
Al igual que prácticamente todos los juegos de la saga, podremos movernos libremente por la ciudad y perder el tiempo con distintas actividades como los minijuegos, comer en los restaurantes, recoger coleccionables, etc. Algo que me encanta es la inmersión que tiene el juego al caminar por las calles de Japón, esa sensación que te genera al ver las calles llenas de pequeñas tienditas a las que puedes entrar, carteles iluminados y mucha gente pululando por ahí, es genial.
Y hablando de mini juegos, tendremos varios en la ciudad para divertirnos, muchos de ellos ya los hemos visto en otras entregas como el Karaoke, las recreativas, carreras de autos en miniatura, los dardos, el billar y un par más.
También habrá un mini juego de un burdel que es, bueno, algo inquietante. Aquí elegiremos a una chica y deberemos tener una cita con ella, nos aparecerán respuestas que elegir durante la conversación y dependiendo de como lo hagamos, la cita saldrá mejor o peor. Tengo que admitir que me resulta bastante raro que hayan usado a personas reales, sobre todo por las expresiones y el cómo actúan las modelos durante la cita, pero se supone que es un burdel inmersivo, así que tiene sentido supongo jaja.
En cuanto a las misiones o encargos secundarios, habrá muchos esparcidos por la ciudad y de varios tipos. Por un lado, tendremos los típicos de combatir contra un grupo de enemigos o conseguir X objeto para un NPC, pero también habrá otros que tendrán sus propias mini historias. La mayoría de estos encargos formarán parte de una gran red de inteligencia. Esto significa que cuando completemos uno, dicha red subirá de nivel y mientras más nivel sea, ganaremos puntos especiales que podremos usar para obtener habilidades o equipo raro.
Me estoy alargando demasiado y no me gusta, pero no puedo cerrar el post sin mencionar el coliseo. Aquí nos meteremos en una jaula y habrá que acabar con todo lo que esté dentro de ella, los combates estarán divididos por rangos: Bronce, plata y oro. Habrá combates en solitario, combates grupales, batallas campales de 12 vs 1 y varias cosas más. No miento si digo que el coliseo tiene tanto contenido que da para una publicación entera, probablemente la haga si me animo a profundizar en él.
Sinceramente, el juego es muy bueno. Mi idea era hacer unas primeras impresiones mucho más cortas, pero a medida que iba escribiendo me daba cuenta que me ha dado muchísimo contenido interesante y divertido en poco tiempo, por lo que, aunque para cuando redacto esto no lo he terminado (8 horas llevo), podría recomendarlo sin problema alguno, sobre todo porque está “gratis” en el Gamepass.