Hello, guys.
Here I would like to explain my experience starting in Splinterlands.
If you've played any other TCG, like: Hearthstone, MTG, LoR, completely forget everything you understand about these card games, because in Splinterlands, it's a different story.
Aside from a few things that are standard in this style of play, like attack/life ratio, this game works in a totally different way. Starting with the fighting system being fully automatic, which makes it easier to analyze the moves, at the same time it makes it more tactical, as you need to have a sense of which enemy monster yours will attack.
This system may seem confusing at first, but after a few matches you get used to it and you will hardly have many problems and, like a classic card game, you will only have the knowledge necessary to reach higher ranks playing, as it takes practice. Because it's automatic, you won't understand exactly how the game works, but after a few matches, it's extremely simple to understand how it works.
The only "problem" I had was with some cards, mainly ranged attack cards. I put it in quotes because it's not a problem with the game, it's an adaptation issue and, for sure, other newbies feel the same: The Snipe skill.
The "problem" of this skill is that it is explained, but not detailed, so you cannot know exactly who will be hit by that card, but who will NOT be. As I said before, it's not a problem with the game, as once you've adapted to the game and understand who won't be affected, it's a lot easier to know if you're going to win or not.
But in the end, what is my overall experience? Amazing.
Splinterlands manages to get away from the sameness in the TCGs and still manages to be an easy beginner and extremely difficult game to master and reach higher ranks. My only disappointment was regarding the fact that I need Power to raise ranks and, for that, it is necessary to buy cards, which, for those who don't have that much money to invest, can be extremely frustrating.
Salve, família.
Queria explicar aqui a minha experiência inciando em Splinterlands.
Se você já jogou qualquer outro TCG, como: Hearthstone, MTG, LoR, esqueça completamente tudo o que você entende sobre esses card games, pois em Splinterlands, a história é outra.
Tirando algumas coisas que são um padrão nesse estilo de jogo, como relação ataque/vida, esse jogo funciona de maneira totalmente diferente. A começar pelo sistema de luta ser totalmente automático, o que torna mais fácil analisar as jogadas, ao mesmo tempo que torna mais tático, pois você precisa ter uma noção de qual monstro inimigo, o seu vai atacar.
Esse sistema pode parecer confuso no começo, mas depois de algumas partidas você se acostuma e dificilmente terá muitos problemas e, como um clássico card game, você só terá o conhecimento necessário para atingir ranks mais altos jogando, pois é necessário prática. Por ser automático, você não entenderá exatamente como o jogo funciona, mas depois de algumas partidas, fica extremamente simples entender o funcionamento do mesmo.
O único "problema" que eu tive foi com algumas cartas, principalmente as de ataque ranged. Eu coloquei entre aspas por não ser um problema com o jogo, mas sim de adaptação e, com certeza, outros novatos sentem o mesmo: A skill Snipe.
O "problema" dessa skill é que ela é explicada, mas não detalhada, sendo assim, você não tem como saber exatamente quem será acertado por aquela carta, mas sim, quem NÃO será. Como eu disse anteriormente, não é um problema do jogo, pois assim que você se adapta ao jogo e entende quem não será afetado, fica bem mais tranquilo saber se você ganhará ou não.
Mas, no final, qual a minha experiência geral? Incrível.
Splinterlands consegue fugir da mesmice nos TCGs e ainda consegue ser fácil para quem começa e um jogo extremamente difícil de masterizar e chegar em ranks mais altos. A minha única depeção, foi com relação ao fato de precisar de Poder para subir ranks e, para isso, ser necessário comprar cartas, o que, para quem não tem tanto dinheiro para investir, pode ser extremamente frustante.