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Hello friends and gaming community on #HIVE, a new day, new gaming content dedicated to retro games, for those of us who are already graying and enjoying the art of bits and pixels. Today we continue with the archaeology of Nintendo, especially that beast that was the SNES and that has marked a before and after in the industry, the way we consume and play. Today we have a favorite, an RPG, with the reputation of being the hardest of its generation and genre. Its name is The 7th Saga, join me in analyzing this little gem that perhaps few know.
Playing The 7th Saga is perhaps reminiscent of Dragon Quest, a vast world where we will interact with it in the form of drop-down menus, something typical in these games and not surprising to be a release from the old great Enix.
When we start our game, we are introduced to the world’s story, presenting us with a universe with various creatures: humans, elves, robots, dwarves, necromancers, and aliens. Among these races, we can choose our main character and later in the story, an ally who will serve as a companion and help in battles.
The game presents a fairly large world, with battle locations, dungeons, and safe places to rest, towns, castles, and cities with different buildings where we can replenish our health, buy weapons, shields, items, and very importantly, save our game, something that is very necessary to do constantly due to the horrible penalties for falling in combat.
Unlike other RPGs and being a great innovation that makes the game stand out, the encounter with enemies does not work randomly. Instead, through a visible radar on the screen, we can see them around us and their movements, making it moderately possible to escape from them. I mention moderately because the speed at which they move and the randomness of their movements is considerable, although we can use the irregularities and nooks of the terrain to our advantage.
Undoubtedly, the 3D effect when starting a battle stands out, using background stretching and sprites, a technique that maximized the resources of the beloved SNES. The battles do not escape being the typical battles of the RPGs of the time with options such as attack, magic, items, and flee. Although it stands out that battles can be initiated both with recurring random enemies and with some NPCs that we will find on our journey.
Perhaps the biggest headache and difficulty when we start this game is the imbalance of the characters. From one area to another, the enemies become incredibly difficult while our character only increases a few small stats when leveling up, and the price of the best weapons in the markets is exorbitant.
The Story
If we talk about the story narrated by this game, it is to immerse ourselves in an enchanted world, full of magic and dangers, with large meadows and abandoned buildings full of monsters, wizards, and demons that will attack us at any moment. The world of Ticondera hides powerful stories that go back thousands of years before the arrival of humans and speak of the struggle between good and evil, legacy, and power.
Our character, along with the other six heroes, will be recruited by a powerful wizard to embark on a dangerous journey in search of seven runes that harbor great power that will serve whoever possesses them. To make the search easier, our king will give us a magical crystal ball that will reveal their location (the radar that will guide us throughout the game). The path in search of the runes will be plagued with challenges and places infested with all kinds of creatures with dungeons that will leave us going in circles. The story ends with a huge plot twist, filled with lies and betrayals, which surprises with its non-linearity and moments of tension that surely surprised more than one player in its time.
Graphics and Music
Despite not having the best graphics and much less compared to other RPGs of the time, it does stand out for the aforementioned innovation when starting the combat and the very striking 3D effects. Although we can certainly see some beautiful pixel art pieces, especially at the beginning of the game. On the other hand, its music is very notable, changing in each scenario and melodic, which will help us immerse ourselves even more in an already interesting story.
Recommended?
If I had to recommend this video game, I would undoubtedly have to ask you these questions: Do you enjoy turn-based combat, long stories, and constant farming? Do you not mind the somewhat rough pixel art of the time? If so, go ahead, you won’t regret playing it, it’s a quite entertaining experience, despite the extremely harsh criticism it received in its time. If you don’t enjoy this, it will undoubtedly be a tedious and even boring experience.
I sincerely want to thank you for taking the time to read this article. Your support means a lot to me and motivates me to continue sharing content that can be useful and interesting for you. If you found this article useful or enjoyed reading it, I would greatly appreciate your comments. Success.
The 7th Saga: El RPG más difícil
Hola amigos y comunidad gaming en #HIVE, nuevo día, nuevo contenido gaming dedicado a los juegos retro, para esos jugadores que ya estamos peinando canas y disfrutamos del arte de los bits y píxeles. Hoy continuamos con la arqueología de Nintendo, en especial esa bestia que fue la SNES y que ha marcado un antes y después en la industria, la forma de consumir y jugar. Hoy tenemos un favorito, un RPG, con la fama de ser el más difícil de su generación y género. Su nombre es The 7th Saga, acompáñame a analizar esta joyita que quizás pocos conocen.
Jugar a The 7th Saga es recordar quizás a Dragon Quest, un mundo amplio donde interactuaremos con él en forma de menús desplegables, algo típico en estos juegos y que no sorprende ser una entrega de la antigua gran Enix.
Al comenzar nuestro juego se nos pone en contacto con la historia del mundo, presentándonos un universo con diversas criaturas: humanos, elfos, robots, enanos, necromantes y aliens. Dentro de estas razas podremos escoger a nuestro personaje principal y más adelante en la historia a un aliado que nos servirá de compañero y ayuda en las batallas.
El juego presenta un mundo bastante amplio, con lugares de batalla, mazmorras y lugares seguros para descansar, pueblos, castillos y ciudades con distintos edificios donde podremos reponer nuestra salud, comprar armas, escudos, objetos y, muy importante, guardar nuestra partida, algo que es muy necesario hacer constantemente por las horribles penalizaciones que tiene caer en combate.
A diferencia de otros RPGs y siendo una gran innovación que hace destacar al juego, se encuentra el encuentro con los enemigos que no funciona de manera aleatoria. En cambio, a través de un radar visible en pantalla podremos verlos a nuestro alrededor y sus movimientos, haciendo medianamente posible poder escapar de ellos. Menciono medianamente porque la velocidad a la que se mueven y la aleatoriedad de sus movimientos es considerable, aunque podemos usar a nuestro favor las irregularidades y recovecos del terreno.
Sin dudas hay que destacar el efecto 3D a la hora de comenzar una batalla, usando estiramientos de fondo y sprites, una técnica que explotaba al máximo los recursos de la querida SNES. Las batallas no escapan de ser las típicas batallas de los RPG de la época con opciones tales como atacar, magia, objetos y huir. Aunque destaca el poder iniciar batallas tanto con los recurrentes enemigos aleatorios como con algunos NPC que encontraremos en nuestro recorrido.
Quizás el mayor dolor de cabeza y dificultad cuando comenzamos este juego es la desnivelación de los personajes. De una zona a otra los enemigos se vuelven increíblemente difíciles mientras nuestro personaje solo aumenta unas pequeñas estadísticas al subir de nivel, y el precio de las mejores armas de los mercados es exorbitante.
La Historia
Si hablamos de la historia narrada por este juego, es sumergirnos en un mundo encantado, lleno de magias y peligros, con grandes praderas y edificaciones abandonadas repletas de monstruos, hechiceros y demonios que nos atacarán en cualquier momento. El mundo de Ticondera oculta poderosas historias que van miles de años antes de la llegada de los humanos y que hablan sobre la lucha del bien y el mal, el legado y el poder.
Nuestro personaje, junto a los otros seis héroes, será reclutado por un poderoso mago para emprender un peligroso viaje en búsqueda de siete runas que albergan un gran poder que servirá a quien las posea. Para hacer más fácil la búsqueda, nuestro rey nos entregará una bola de cristal mágica que revelará su locación (el radar que nos guiará en todo el juego). El camino en búsqueda de las runas estará plagado de desafíos y lugares infestados por todo tipo de criaturas con mazmorras que nos dejarán dando vueltas en círculo. La historia termina con un enorme giro de argumentos, colmada por la mentira y las traiciones, que sorprende por su no linealidad y momentos de tensión que seguro sorprendieron a más de un jugador en su tiempo.
Gráficos y música
A pesar de no tener los mejores gráficos y mucho menos en comparación con otros RPGs de la época, sí destaca por la mencionada innovación a la hora de iniciar el combate y los efectos 3D muy llamativos. Aunque ciertamente podremos ver algunas piezas de pixel art, sobre todo al inicio del juego, muy hermosas. En cambio, es muy destacable su música, cambiante en cada escenario y melódica, que nos ayudará a sumergirnos aún más en una historia de por sí interesante.
¿Recomendado?
Si tuviera que recomendarte este videojuego, sin dudas tendría que hacerte estas preguntas: ¿Disfrutas del combate por turnos, las historias largas y el farmeo constante? ¿No te molesta el pixel art algo tosco de la época? Si es así, adelante, no te arrepentirás de jugarlo, es una experiencia bastante entretenida, a pesar de lo extremadamente dura que fue la crítica en su tiempo. Si no disfrutas de esto, sin dudas será una experiencia tediosa y hasta aburrida.
Quiero agradecerles sinceramente por tomarse el tiempo de leer este artículo. Su apoyo significa mucho para mí y me motiva a seguir compartiendo contenido que pueda ser útil e interesante para ustedes. Si encontraron este artículo útil o disfrutaron leyéndolo, les agradecería enormemente sus comentarios. Éxitos.
| I’m Ernesto, a Cuban passionate about art and writing. Always learning, always growing. Excited to share and learn more every day! I write about art, drawing, video games, nature, and review the things I like. My goal is to inspire and connect with others through my creative journey. |
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Translated with DeepL.com (free version)
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The screenshots used in this article were taken by me during my gameplay of The 7th Saga. They are used under the principles of fair use for the purposes of criticism and commentary. The images are the property of their respective copyright holders.