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Fighting games is one of the genres that form the world of video games, these have evolved impressively over the years, in 1976 Sega launches what is considered the first fighting videogame in history, called HeavyweightChamp (1976), an arcade game based on boxing, and since then the ways of gathering different characters in one place to fight has been changing and varying in the way of doing it, videogames where the characters face each other with fists and powers that touch fantasy, and others that are based on melee fights with more realistic aspects, but today we will talk about two videogames that we all recognize and that we have spent great moments with them, BloodyRoar 2 and Tekken 3.
Los juegos de peleas es uno de los géneros que forman al mundo del videojuego, estos han ido evolucionando de manera impresionante con el pasar de los años, en 1976 Sega lanza lo que se considera el primer videojuego de peleas de la historia, llamado HeavyweightChamp (1976), un juego arcade basado en boxeo, y desde entonces las maneras de reunir a diferentes personajes en un lugar para pelear ha ido cambiando y variando en la manera de hacerlo, videojuegos en donde los personajes se enfrentan con puños y poderes que tocan la fantasía, y otros que se basan en peleas cuerpo a cuerpo con aspectos más realistas, pero hoy hablaremos de dos videojuegos que todos reconocemos y que hemos pasado grandes momentos con ellos, BloodyRoar 2 y Tekken 3.
Tekken 3 is a fighting game based on melee combat, making its first appearance in arcade but then came out on the PS1, the game is about a tournament that takes place every so often where the reward is a big amount of money, the tournament is called The King of Iron Fist Tournament, a tournament in which the playable characters participate, each character has their own motives beyond the prize money, some of them for conflicts with other characters or just to test their skills.
Tekken 3 es un juego de peleas basado en el combate cuerpo a cuerpo, haciendo su primera aparición en arcade pero luego salió en la PS1, el juego trata sobre un torneo que se realiza cada cierto tiempo en donde el premio es una suma grande de dinero, el torneo se llama The King of Iron Fist Tournament, torneo en el que participan los personajes jugables, cada personaje tiene sus propios motivos más allá del dinero del premio, algunos de ellos por conflictos con otros personajes o solo para probar sus habilidades.
Son 21 los personajes con los que podemos jugar, cada uno con una historia detrás, cada personaje tiene un estilo de pelear único y que no se asimila a ningún otro personaje, la gran mayoría de estos personajes utiliza estilos de pelea basados en artes marciales existentes, por ejemplo, Hwoarang usa el Taekwondo, cada personaje tiene movimientos y actitudes características, el diseño de cada uno está muy bien logrado, haciendo que se sientan diferentes y por lo tanto jugar con uno no ofrecerá una experiencia que ya hayamos tenido con otro personaje.
There are 21 characters that we can play with, each one with a story behind, each character has a unique fighting style that is not assimilated to any other character, the great majority of these characters use fighting styles based on existing martial arts, for example, Hwoarang uses Taekwondo, each character has characteristic movements and attitudes, the design of each one is very well achieved, making them feel different and therefore playing with one will not offer an experience that we have already had with another character.
Bloody Roar 2 like Tekken 3, is a fighting game that comes from the arcade machines and then went to the PS1, a game about mythological creatures that possessed an animal strength and a human intellect called Zoantrophes, geneticists managed to make humans awaken their animal abilities, turning them into Zoantrophes, men able to become animals to enhance their skills and instincts, obtaining a lethal force and an exceptional combat ability.
Bloody Roar 2 al igual que con Tekken 3, es un juego de peleas que viene de las maquinas arcade y que luego pasó a la PS1, un juego que trata sobre criaturas mitológicas que poseían una fuerza animal y un intelecto humano llamadas Zoantrophes, los genetistas lograron hacer que seres humanos despertaran sus habilidades animales, convirtiéndolos en Zoantrophes, hombres capaces de convertirse en animales para potenciar sus habilidades e instintos, obteniendo una fuerza letal y una habilidad para el combate excepcional.
En este juego contamos con 11 personajes, menos que Tekken, pero, cada personaje se convierte en un animal y hace que el personaje sufra un cambio total, obteniendo nuevas habilidades y un diseño que no veremos en la forma humana, considero que esto hace que en total sean 22 personajes, en la forma bestia aparte de tener ataques diferentes a la forma humana, tenemos un ataque especial, el cual si fallamos perdemos toda la energía y volveremos a la forma humana.
In this game we have 11 characters, less than Tekken, but each character becomes an animal and makes the character undergo a total change, getting new skills and a design that we will not see in the human form, I think this makes a total of 22 characters, in the beast form apart from having different attacks to the human form, we have a special attack, which if we fail we lose all the energy and return to human form.
La mecánica para convertirse en bestia está administrada por un sistema de energía, esta energía la aumentamos mientras peleamos, si no tenemos la energía suficiente no podremos convertirnos en bestias, y enfrentarnos en forma humana a un rival en forma de bestia, estaremos en desventaja, por eso hay que hacer buen uso de la energía y la forma bestia.
The mechanics to become a beast is managed by an energy system, this energy is increased while fighting, if we do not have enough energy we will not be able to become beasts, and if we face an opponent in human form in beast form, we will be at a disadvantage, so we must make good use of energy and beast form.
Tekken hace uso de 4 botones para atacar, dos botones para diferentes patadas, y dos botones para diferentes puñetazos, estos los combinamos con botones de movimiento y tendremos una lista de golpes gigante, Bloody Roar solo cuenta con dos botones para golpear en forma humana, patada y puños, en la forma de bestia tenemos un botón de ataque extra, todo esto lo podemos combinar con los botones de movimiento.
Tekken makes use of 4 buttons to attack, two buttons for different kicks, and two buttons for different punches, these we combine them with movement buttons and we will have a giant list of hits, Bloody Roar only has two buttons to hit in human form, kick and fists, in the form of beast we have an extra attack button, all this we can combine with the movement buttons.
A pesar de no contar con tantos botones para atacar como en Tekken, Bloody Roar hace uso de otras habilidades como el recuperarse en el aire para caer de pie, el usar nuestro entorno a nuestro favor como utilizando las paredes para impulsarnos y movernos a gran velocidad, Bloody Roar compensa el hecho de no tener tantos botones de ataque con mecánicas que le agregan dinamismo y variedad a la hora de pelear.
Despite not having as many buttons to attack as in Tekken, Bloody Roar makes use of other skills such as recovering in the air to land on your feet, using our environment to our advantage as using the walls to propel us and move at high speed, Bloody Roar compensates for not having so many attack buttons with mechanics that add dynamism and variety when it comes to fighting.
En Bloody Roar tenemos escenarios que desde mi punto de vista están mejores que los de Tekken, son cuadriláteros los cuales están cerrados en las cuatro caras, podemos romper esas paredes que nos encierran si de un golpe lanzamos al rival hacia esa pared, de esta manera el rival saldrá volando fuera del cuadrilátero, si jugamos con amigos, esto puede ser algo humillante, por eso nunca dejes que te lo hagan.
In Bloody Roar we have scenarios that from my point of view are better than those of Tekken, are quadrilaterals which are closed on all four sides, we can break those walls that enclose us if a blow throw the opponent to the wall, thus the opponent will fly out of the ring, if we play with friends, this can be somewhat humiliating, so never let them do it to you.
Bloody Roar y Tekken son experiencias distintas, uno busca crear combates un poco más realistas, mientras que el otro busca crear combates llenos de habilidades que sobrepasan el entendimiento humano, algo en lo que Tekken es mejor que Bloody Roar es a la hora de ofrecer diferentes maneras de experimentar el juego, Tekken aparte de contar con un modo de peleas convencional donde pelearemos contra la CPU o contra otra persona, tiene un modo Team Battle Mode, donde podemos elegir a varios personajes en las cuales las peleas funcionan a manera de eliminación.
Bloody Roar and Tekken are different experiences, one seeks to create more realistic fights, while the other seeks to create fights full of skills that surpass human understanding, something in which Tekken is better than Bloody Roar is when it comes to offering different ways to experience the game, Tekken apart from having a conventional fighting mode where we fight against the CPU or against another person, has a Team Battle Mode, where we can choose several characters in which the fights work as a way of elimination.
Este modo se aleja solo un poco de lo convencional, pero hay otros modos como Tekken Ball Mode es básicamente voleibol, donde tenemos que lanzar la pelota a la zona de nuestro rival con nuestras habilidades de pelea, podemos configurar el tipo de pelota con la que queremos jugar, si la pelota te golpea te hace daño, y si cae en tu zona también te hace daño, poco a poco vas perdiendo salud por cada ronda perdida, así es como ganamos o como perdemos.
This mode is only a little away from the conventional, but there are other modes like Tekken Ball Mode is basically volleyball, where we have to throw the ball to the area of our rival with our fighting skills, we can configure the type of ball with which we want to play, if the ball hits you it hurts you, and if it falls in your area it also hurts you, little by little you lose health for each round lost, that's how we win or how we lose.
Tekken Force Mode convierte a Tekken en un Beat em up, distorsiona todo lo que conocíamos de Tekken y nos coloca en una manera de jugar en la que avanzamos lateralmente y cada vez nos vamos enfrentando a enemigos más difíciles, estos enemigos no son personajes jugables, pero a lo largo del juego nos enfrentaremos a jefes que si son personajes que ya conocemos, Bloody Roar no tiene modos de juego que se alejan de lo convencional, no lo hace un mal juego, pero no tiene esa diversidad que tiene Tekken.
Tekken Force Mode turns Tekken into a Beat em up, it distorts everything we knew about Tekken and places us in a way of playing in which we advance laterally and each time we are facing more difficult enemies, these enemies are not playable characters, but throughout the game we will face bosses that are characters we already know, Bloody Roar does not have game modes that move away from the conventional, it does not make it a bad game, but it does not have that diversity that Tekken has.
En resumen, ambos son juegos asombrosos que ofrecen diferentes experiencias, pero si tuviera que elegir me quedaría con Tekken, lo he jugado por más horas que y me motiva más las diferentes maneras de disfrutarlo que tiene y es el juego de peleas que más he jugado con amigos ¿y a ti cuál te gusta más? Espero que te haya gustado, como siempre para ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, espero que tengas una buena mañana, tarde o noche, hasta la próxima!
In conclusion, both are amazing games that offer different experiences, but if I had to choose I would stay with Tekken, I've played it for more hours than and it motivates me more the different ways to enjoy it and it's the fighting game that I've played more with friends, and which one do you like more? I hope you liked it, as always to go to the source of the images just click on them, I hope you have a good morning, afternoon or evening, see you next time!