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The large maps in video games are a double-edged sword, they can be very interesting or just very boring, some games know how to take advantage of the world around them while others fail to try, a great case of success is GTA San Andreas, we have a great map with interesting places, with reasons to explore it, because if we explore it and get the prizes hidden throughout the map we will be rewarded, while other games become repetitive, but today we will talk about a game that knows how to take advantage of its map to give us a game that will give us many hours of entertainment.
Los grandes mapas en los videojuegos son un arma de doble filo, pueden resultar muy interesantes o simplemente muy aburridos, algunos videojuegos saben aprovechar el mundo que los rodea mientras que otro fracasan en intentarlo, un gran caso de exito es GTA San Andreas, tenemos un gran mapa con lugares interesantes, con motivos para explorarlo, porque si lo exploramos y conseguimos los premios ocultos por todo el mapa seremos recompensado, mientras que otros juegos se vuelven repetitivo, pero hoy hablaremos de un juego que sabe aprovechar su mapa para entregarnos un juego que nos dará muchas horas de entretenimiento.
Today we will talk about Far Cry 3, and not only about his map and how he uses it to his advantage, but about the whole experience I've had with this game, I got to play his two previous games, but my favorite is this, the third release, a game where we play as Jason Brody, who after going on vacation with his friends and brothers are kidnapped by pirates on an island full of mysteries, in an attempt to escape one of the brothers dies while we escape, and that's all, that's all we need to know to get into context.
Hoy hablaremos de Far Cry 3, y no solo de su mapa y como lo usa a su favor, sino de toda la experiencia que he tenido con este juego, pude llegar a jugar a sus dos juegos anteriores, pero mi favorito es este, la tercera entrega, un juego donde jugamos como Jason Brody, que luego de irse de vacaciones con sus amigos y hermanos son secuestrados por piratas en una isla llena de misterios, en un intento por escapar uno de los hermanos muere mientras que nosotros escapamos, y eso es todo, es todo lo que necesitamos saber para entrar en contexto.
A partir de aquí comienza nuestra aventura por rescatar a nuestros amigos y hermanos, obteniendo habilidades como los asesinatos en sigilos o habilidades que mejoran la capacidad para curarnos, la historia me pareció muy interesante, en ningún momento la combinación de jugabilidad con historia se me hizo muy pesada, a pesar de que tenemos que rescatar a nuestros amigos y hermanos, el juego no nos apresura en ningún momento, nos da la libertad para seguir explorando y mejorando nuestras habilidades, todo a nuestro ritmo.
From here begins our adventure to rescue our friends and brothers, obtaining skills such as stealth kills or skills that improve the ability to heal us, the story seemed very interesting, at any moment the combination of gameplay with history became very heavy, although we have to rescue our friends and brothers, the game does not hurry us at any time, it gives us the freedom to continue exploring and improving our skills, all at our own rhythm.
These skills can be unlocked by leveling up, and to level up we have to gain experience by getting hidden loot, killing enemies, etc. The different skills that we can get give rise to replayability, playing using different skills can make our experience very different, and especially the use of weapons, we can carry 4 weapons in our inventory and some accessories such as grenades, molotovs and others, which forces you to think very well what weapons you want to improve and therefore on what your experience will be based.
Estas habilidades podemos desbloquearlas subiendo de nivel, y para subir de nivel tenemos que ganar experiencia consiguiendo botines ocultos, matando enemigos, etc. Las diferentes habilidades que podemos obtener dan pie a la rejugabilidad, jugar utilizando diferentes habilidades pueden hacer que nuestra experiencia sea muy diferente, y sobre todo el uso de armas, podemos llevar 4 armas en nuestro inventario y algunos complementos como granadas, molotovs y demás, lo cual te obliga a pensar muy bien que armas quieres mejorar y por lo tanto en que se va a basar tu experiencia.
Hay diferentes personajes que iremos conociendo, cada uno con un diseño y personalidad únicos, que los hace diferenciar del resto, algunos de ellos nos ayudarán, otros intentarán aprovecharse de nuestra necesidad de salvar a nuestros cercanos, mientras que otros solo quieren verte muerto.
There are different characters that we will meet, each with a unique design and personality, which makes them different from the rest, some of them will help us, others will try to take advantage of our need to save our loved ones, while others just want to see us dead.
El juego sabe aprovechar muy bien su mapa, sabe utilizar nuestras necesidades para motivarnos a explorar, explorarlo nos recompensará, podemos encontrar botines que están ocultos en el mapa, hay plantas medicinales que necesitaremos por todo el mapa, para mejorar nuestro equipamiento y armas tenemos que encontrar pieles de animales, pero no cualquier animal, cada complemento de nuestro personaje necesita una piel específica de un animal específico, y no están regados por todo el mapa, cada animal tiene su región donde habita.
The game knows how to take advantage of his map very well, it knows how to use our needs to motivate us to explore, exploring it will reward us, we can find loot that are hidden on the map, there are medicinal plants that we will need all over the map, to improve our equipment and weapons we have to find animal skins, but not just any animal, each complement of our character needs a specific skin of a specific animal, and they are not scattered all over the map, each animal has its own region where it lives.
Explorar el mapa no es algo que me pareció repetitivo ya que constantemente estaremos encontrándonos con eventos aleatorios como tiroteos, estaremos conduciendo a través del mapa conociendo nuevas zonas, y otra cosa increíbles es que para ir desbloqueando la visibilidad del mapa tenemos que ir a las Torres de Radio que están por todo el mapa, escalarlas es muy emocionante ya que fácilmente puedes caerte, y también podemos encontrar los Puestos de Avanzada, pequeñas fortalezas custodiadas por enemigos, que al eliminarlos todos podemos hacerlo nuestro y permitir que aliados vivan en este puesto, así habrá menos enemigos por esas zonas.
Exploring the map is not something that I found repetitive because we will constantly be encountering random events like shootouts, we will be driving through the map knowing new areas, and another incredible thing is that to unlock the visibility of the map we have to go to the Radio Towers that are all over the map, climbing them is very exciting because you can easily fall, and we can also find the Outposts, small fortresses guarded by enemies, that by eliminating them all we can make it ours and allow allies to live in this place, so there will be fewer enemies in those areas.
Algo que si veo un poco estúpido es la incompetencia de el líder de los piratas, Vaas Montenegro, logró matar a nuestro hermano con un tiro en el cuello, pero ha intentado muchas veces matarnos pero no lo logra, muchas veces nos tuvo amarrado en una silla impidiéndonos hacer algo, pero prefiere elegir una manera más creativa de matarnos como lanzándonos al río con una roca amarrada a nuestros pies y fracasando en el intento, creo que no he visto un villano tan inutil.
Something that I think is a bit stupid is the incompetence of the leader of the pirates, Vaas Montenegro, he managed to kill our brother with a shot in the neck, but he has tried many times to kill us but he doesn't succeed, many times he had us tied in a chair preventing us from doing anything, but he prefers to choose a more creative way to kill us like throwing us into the river with a rock tied to our feet and failing in the attempt, I think I have not seen such a useless villain.
Y si hablamos de cosas que me parecieron un poco flojas, podría hablar de los combates con personajes importantes en los que se usa Quick Time Event, a mí en lo personal no se me hizo muy emocionante esas peleas, solo era apretar botones en un momento justo y ya, gané, creo que pudo ser mejor, el resto del juego si me pareció muy interesante y pude disfrutar de muchas horas de juego, pasé más horas haciendo misiones secundarias y explorando el mapa, que haciendo las misiones principales.
And if we talk about things that seemed a little lazy, I could talk about the fights with important characters in which Quick Time Event is used, I personally did not find those fights very exciting, it was just pressing buttons at the right time and I won, I think it could have been better, the rest of the game was very interesting and I could enjoy many hours of gameplay, I spent more hours doing side quests and exploring the map, than doing the main missions.
Gracias por leer mi post, espero que te haya gustado, como siempre si quieres ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, espero que tengas una buena mañana, tarde o noche, hasta la próxima!
Thanks for reading my post, I hope you liked it, as always if you want to go to the source of the images just click on them, I hope you have a nice morning, afternoon or evening, see you next time!