I have already talked about my experience with Runescape on this platform, I have talked about how I only played it to exchange in-game currency for real money to bring food home, I talked about the many hours I spent on it and how I had to farm for gold late at night due to my bad internet connection, those were dark times, but if I take a look back, I can realize that there were many times when I was genuinely having fun, so much so that sometimes I thought that this might be a game that I would keep playing even if I couldn't get real money out of it.
Ya he comentado sobre mi experiencia con Runescape en esta plataforma, he hablado sobre el como solo lo jugaba para intercambiar la moneda del juego por dinero real y así traer comida a mi casa, hablé de las grandes cantidades de horas que le dedicaba y del como tenía que farmear el oro a altas horas de la noche debido a mi mala conexión de internet, fueron tiempos oscuros, pero si le echo una mirada al pasado, puedo darme cuenta de que si hubo muchos momentos en los que genuinamente me estaba divirtiendo, tanto así que a veces pensaba en que este puede ser un juego que siga jugando incluso si no pudiese sacar dinero real de él.
Old School Runescape is a game that visually is not attractive, its visual style is like a 3D game of the 80's, but it is incredible how giant it is, it is one of the elements of the game that impressed me the most, the content it has and how this giant world is developed, reaching areas that you had not discovered before feels very cool because you can notice the differences of the areas, unlike other games like Skyrim, game that being newer and much more advanced, I felt that all areas of the game were the same (this is just my opinion).
Old School Runescape es un juego que visualmente no es atractivo, su estilo visual es como un juego 3D de los años 80, pero es increíble lo gigante que es, es uno de los elementos del juego que más me impresionaba, el contenido que tiene y el como está desarrollado este mundo gigante, llegar a zonas que no habías descubierto antes se siente muy genial porque se pueden notar las diferencias de las zonas, al contrario que otros juegos como Skyrim, juego que para ser más nuevo y mucho más avanzado, sentía que todas las zonas del juego eran iguales (esto es solo mi opinión)
Habían algunas quest que hasta podían llegar a ser entretenidas, muchas veces eran estresantes o tediosas de hacer, pero, si habían algunas en las que te podías divertir con el contenido que llegaban a ofrecer, contenido que en algunas ocasiones no se podían ver normalmente en el juego, había una quest en las que tenías que bucear, y el personaje iba por debajo del agua, analizando un poco más las quest, me doy cuenta de que si no fuese por las guías, hubiesen sido misiones muchísimo más largas, en las guías ya te dicen que objetos llevar y hacia donde ir, para que no tengas que estar perdiendo tanto tiempo, recuerdo que duré más o menos 5 horas completando una quest, hablo de Monkey Madness II, la guía duraba 2 horas, mientras que yo duré 5 completándola, lo bueno es que la quest tenía algunas partes divertidas, pero también había partes muy frustrantes.
There were some quests that could even be entertaining, many times they were stressful or tedious to do, but, if there were some in which you could have fun with the content that came to offer, content that sometimes you could not normally see in the game, there was a quest in which you had to dive, and the character went underwater, analyzing a little more the quests, I realize that if it were not for the guides, they would have been much longer missions, in the guides they already tell you what items to take and where to go, so you don't have to waste so much time, I remember that I lasted more or less 5 hours completing a quest, I'm talking about Monkey Madness II, the guide lasted 2 hours, while I lasted 5 hours completing it, the good thing is that the quest had some fun parts, but there were also very frustrating parts.
Although the PvM combat could be a bit boring because of the simple mechanics, there were some battles that could be entertaining because of how challenging they could be and how they forced you to be aware of everything, the Demonic Gorillas forced you to be aware of what protection you should use after they made 3 attacks, otherwise you would receive a lot of damage, There were some bosses that also encouraged dynamism, like Skotizo or the Olm, bosses that were not difficult if you knew the mechanics, but they were fun to face because of how dynamic they were.
A pesar de que el combate PvM podía ser algo aburrido por las mecánicas tan simples que tiene, habían algunas batallas que si podían ser entretenidas por lo desafiante que podían ser y el como te obligaban a estar pendiente de todo, los Demonic Gorillas te obligaban a estar pendiente que protección debías usar luego de que ellos realizaran 3 ataques, de lo contrario recibirías mucho daño, habían algunos Jefes que también incitaban al dinamismo, como Skotizo o el Olm, jefes que no eran difíciles si conocías las mecánicas, pero que eran divertidos de enfrentar por lo dinámico que eran.
Nunca llegué a hacer PvP, pero siempre veía a otros hacerlo, a simple vista se ve como algo bastante simple, dos personajes arrojándose objetos o golpeándose mientras a penas se mueven, pero cuando miras su pantalla y ves como hacen los combos, hacen cambios rápidos de armas o el uso de hechizos, es increíbles, se nota que requiere de una destreza increíble y de un conocimiento exhaustivo del juego, la primera vez que lo vi me quedé impresionado y me divertía ver a otros haciéndolo mientras arriesgaban muchísimo oro mientras peleaban usando armas o armaduras costosas, una completa locura.
I never got to do PvP, but I always saw others doing it, at first glance it looks like something quite simple, two characters throwing objects or hitting each other while barely moving, but when you look at their screen and see how they do combos, make quick weapon changes or use spells, it's incredible, you can tell it requires incredible skill and exhaustive knowledge of the game, it's incredible, you can tell it requires incredible skill and an exhaustive knowledge of the game, the first time I saw it I was impressed and it amused me to see others doing it while risking a lot of gold while fighting using expensive weapons or armor, a complete madness.
For some reason the sense of progression of the game was quite satisfying, when I achieved certain goals I always felt a unique satisfaction, a sense of accomplishment came, especially because of how difficult it was to get advanced items and level up some skills, it was a game to which you had to dedicate many hours. I hope you liked this post, as always to go to the source of the images just click on them, have a nice morning, afternoon or evening!
Por alguna razón el sentido de la progresión del juego era bastante satisfactorio, cuando lograba ciertas metas siempre sentía un satisfacción única, una sensación de realización llegaba, sobretodo por lo difícil que era conseguir objetos avanzados y subir de nivel algunas habilidades, era un juego al que había que dedicarles muchas horas. espero que te haya gustado este post, como siempre para ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, que tengas una buena mañana, tarde o noche!