Each element that makes up a video game plays an important role when it comes to a game that seeks to convey certain feelings, if a horror game wants to generate fear, it needs the necessary elements for the game to convey what it wants to convey, a suitable soundtrack, a suitable environment or a story are some examples of the elements that can create a good immersion, feeling that you are inside that world is an important factor when it comes to a game that seeks to make you think as if you were a character in that world, as if you were a survivor in that survival game, as if you were a military in that war game, although immersion is a factor that can create an incredible experience, I think it is NOT necessary.
Cada elemento que compone a un videojuego juega un papel importante cuando se trata de un juego que busca transmitir ciertas sensaciones, si un juego de terror quiere generar miedo necesita de los elementos necesarios para que el juego transmita lo que quiera transmitir, una banda sonora adecuada, un ambiente adecuado o una historia son algunos ejemplos de los elementos que pueden crear una buena inmersión, sentir que estás dentro de ese mundo es un factor importante cuando se trata de un juego que busca hacerte pensar como si fueses un personaje dentro de ese mundo, como si fueses un superviviente más en ese juego de supervivencia, como si fueses un militar en ese juego de guerra, a pesar de que la inmersión es un factor que puede crear una experiencia increíble, pienso que NO es necesaria.
Immersion is that sensation that the game transmits that submerges us in that world that it offers us, that it feels as if we were living in that virtual world, after investigating a little based on my experience with video games throughout my life, I have realized the abysmal amount of games that there are and how different they are in every possible way, there are games to make you think, there are games to relax and there are games that make your veins are about to explode due to the tension.
La inmersión es esa sensación que transmite el juego que nos sumerge en ese mundo que nos ofrece, que se sienta como si viviésemos en ese mundo virtual, luego de indagar un poco basándome en mi experiencia con los videojuegos a lo largo de mi vida, me he dado cuenta de la cantidad abismal de juegos que hay y de lo diferentes que son en todos los sentidos posibles, hay juegos para ponerte a pensar, hay juegos para relajarse y hay juegos que hacen que tus venas estén a punto de explotar debido a la tensión.
Pero pienso que los juegos que no tienen inmersión pueden ser igual de buenos que los que transmiten una sensación inmersiva, un ejemplo de un juego que no tiene ese sentido de inmersión es BROFORCE, solo es un juego que no busca sumergirte en ese mundo porque no es necesario, no tiene elementos que te hagan sentirte parte de ese mundo porque eso no es necesario para crear una buena experiencia, al final solo busca que te diviertas un rato sin necesidad de pensar mucho o tener que prestar atención a cada detalle.
But I think that games that do not have immersion can be just as good as those that convey an immersive feeling, an example of a game that does not have that sense of immersion is BROFORCE, it is just a game that does not seek to immerse you in that world because it is not necessary, it does not have elements that make you feel part of that world because that is not necessary to create a good experience, in the end it just wants you to have fun for a while without having to think much or having to pay attention to every detail.
A game that I think is immersive is Fallout, it is a post apocalyptic world and makes us know it perfectly, we are constantly thinking about what is necessary to carry in our inventory to not carry extra weight, we are attentive to the number of enemies or sounds to not die and much more, the game makes us act as our character would think, when we are exploring dangerous places we are tense and attentive to defend ourselves from any danger, in short, we feel part of that world.
Un juego que si pienso que es inmersivo es Fallout, es un mundo post apocalíptico y nos lo hace saber perfectamente, constantemente estamos pensando en que es necesario llevar en nuestro inventario para no cargar peso extra, estamos atento a la cantidad de enemigos o a los sonidos para no morir y mucho más, el juego nos hace actuar como pensaría nuestro personaje, cuando estamos explorando lugares peligrosos estamos tensos y atentos para defendernos de cualquier peligro, en pocas palabras, nos sentimos parte de ese mundo.
La inmersión es un elemento más que depende del tipo de juego que estemos jugando, puede ser un elemento esencial, imagina jugar a Silent Hill y que falle al intentar aterrarnos con su atmósfera, que carezca de esos elementos necesarios para infundirnos el miedo constantemente, no sería lo mismo, es necesario para ciertos juegos, pero no hace falta para crear juegos excelentes.
Immersion is another element that depends on the type of game we are playing, it can be an essential element, imagine playing Silent Hill and it fails to try to terrify us with its atmosphere, it lacks those elements necessary to constantly instill fear, it would not be the same, it is necessary for certain games, but it is not necessary to create excellent games.
En fin, esto es un post corto para contar lo que pienso acerca de este factor que muchas veces me gusta muchísimo, espero que les haya gustado, como siempre para ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, que tengas una buena mañana, tarde o noche!
Anyway, this is a short post to tell what I think about this factor that many times I like very much, I hope you liked it, like always to go to the source of the images just click on them, have a nice morning, afternoon or evening!