That a video game tries to transmit certain feelings is normal, a well executed plot twist can convey a sense of surprise, that a character with whom we have generated empathy and affection dies can convey sadness, these and many more are feelings or emotions that seek to create a better experience when it comes to live it, make it more immersive or endearing, but there is a type of video game in question that makes you have a bad time, makes you feel terrified and even so we enjoy playing these games, no one likes to spend moments where panic and despair consumes us, but it is very interesting that we like to experience those emotions like fear or terror in a virtual world.
Que un videojuego intente transmitir ciertas sensaciones es algo normal, un giro argumental bien ejecutado puede transmitirnos una sensación de sorpresa, que un personaje con el que hayamos generado empatía y cariño muera pueda transmitirnos tristeza, estas y muchas más son sensaciones o emociones que buscan crear una mejor experiencia a la hora de experimentarla, hacerla más inmersiva o entrañable, pero hay un tipo de videojuego en cuestión que te hace pasarlo mal, te hace sentir aterrado y aun así disfrutamos de jugar estos juegos, a nadie le gusta pasar momentos donde el pánico y la desesperación nos consuma, pero es muy interesante que nos guste experimentar esas emociones como el miedo o el terror en un mundo virtual.
I have met many people who do not like anything to do with the horror genre, neither movies nor video games are something they like to consume for the mere fact that they do not like the feeling they provoke, and if we think about it, it is quite logical, nobody likes to be terrified, which leads me to wonder why we like to feel fear in video games?
He conocido a muchas personas a las cuales no les gusta nada que tenga que ver con el género terror, ni las películas ni los videojuegos son algo que a ellos les guste consumir por el mero hecho de que no les gusta la sensación que provocan, y si lo pensamos bien, es algo bastante lógico, a nadie le gusta estar aterrado, lo que me lleva a preguntarme ¿por qué nos gusta sentir miedo en los videojuegos?
Después de indagar un poco he llegado a una conclusión, estar aterrorizado por algún peligro inminente en la vida real no es algo que todos queramos sentir, pero lo que pasa en un videojuego es que no nos va a pasar nada, no tendremos alguna secuela o afectará de alguna manera nuestra salud estar en persona delante de elementos que nos matarían del miedo, es por ello que al experimentarlo en un mundo virtual es una experiencia bastante llamativa, estar llenos de adrenalina mientras escapamos de un monstruo o de una situación de vida o muerte es algo que disfrutamos en un videojuego.
After some research I have come to a conclusion, being terrified by some imminent danger in real life is not something we all want to feel, but what happens in a video game is that nothing will happen to us, we will not have any sequelae or affect our health in any way to be in person in front of elements that would kill us with fear, which is why experiencing it in a virtual world is a very attractive experience, being full of adrenaline while escaping from a monster or a life or death situation is something we enjoy in a video game.
There are several types of horror games, there are those that seek to create what is known as psychological terror, and there are games that instill terror based on jumpscares (sudden scares) a clear example of psychological horror games is Silent Hill, it is not necessary that suddenly a monster appears on the screen screaming to cause a scare or discomfort, Silent Hill creates a very gloomy atmosphere that we would only see in our worst nightmares, with monsters, an environment and stories that somehow will keep you feeling in constant danger and discomfort, uses factors such as sounds, the soundtrack, the design of the scenarios and some events that combined manage to make you feel the terror that your character feels to be inside a world like that, achieve an immersive experience.
Hay varios tipos de juegos de terror, están los que buscan crear lo que se conoce como terror psicológico, y están los juegos que infunden terror a base de jumpscares (sustos repentinos) un claro ejemplo de juegos de terror psicológico es Silent Hill, no hace falta que de repente un monstruo aparezca en la pantalla gritando para causarte un susto o incomodarte, Silent Hill crea una atmosfera muy tétrica que solo veríamos en nuestras peores pesadillas, con monstruos, un entorno e historias que de alguna manera te mantendrán sintiéndote en constante peligro e incomodidad, utiliza factores como los sonidos, la banda sonora, el diseño de los escenarios y algunos eventos que combinados logran hacer que sientas el terror que siente tu personaje al estar dentro de un mundo como ese, logran una experiencia inmersiva.
Y un ejemplo de un juego que se basa en jumpscares es Five Nights at Freddy’s, el juego hace que te mantengas alerta, que estés muy pendiente de todos los elementos que componen el juego para no perder, y aprovecha tu atención y concentración para interrumpirte con un monstruo gritándote en la pantalla, esto logra que saltes del susto, pero no te mantiene asustado durante todo el juego, solo momentáneamente, que es cuando ocurre el jumpscare, no soy muy fan de este tipo de juegos, veo a este tipo de juegos de terror como un juego para jugar con amigos, no es algo que yo disfrutaría jugando solo.
And an example of a game that is based on jumpscares is Five Nights at Freddy's, the game makes you stay alert, that you are very aware of all the elements that make up the game to not lose, and takes advantage of your attention and concentration to interrupt you with a monster screaming at you on the screen, this makes you jump from the scare, but it doesn't keep you scared during the whole game, only momentarily, which is when the jumpscare happens, I'm not a big fan of this kind of games, I see this kind of horror games as a game to play with friends, it's not something I would enjoy playing alone.
En ambos tipos de juego nos divertimos por más terror que nos infunda el juego en cuestión, en la vida real huiríamos de ese monstruo llenos de terror, mientras que en un videojuego huiríamos aterrorizados, pero mientras nos divertimos, hay juegos en los que se nos plantea un mundo terrorífico y en los cuales estamos completamente desarmados, esto significa estar en constante peligro y estar más atento ya que no tenemos como defendernos, un claro ejemplo de esto es Amnesia.
In both types of games we have fun no matter how much terror the game in question instills in us, in real life we would run away from that monster full of terror, while in a video game we would run away terrified, but while we have fun, there are games in which we are presented with a terrifying world and in which we are completely unarmed, this means being in constant danger and being more attentive since we have no way to defend ourselves, a clear example of this is Amnesia.
Mientras que hay otros juegos que exploran más el concepto de nosotros vs los monstruos que nos acechan, juegos como Dead Space, en el que se nos plantea en un ambiente terrorífico pero con las herramientas necesarias para defendernos de estos monstruos, a pesar de que podemos acabar con ellos, no deja de ser un juego que en más de ocasión puede llegar a darte un buen susto.
While there are other games that explore more the concept of us vs. the monsters that stalk us, games like Dead Space, in which we are posed in a terrifying environment but with the necessary tools to defend ourselves from these monsters, although we can kill them, it is still a game that on more than one occasion can give you a good scare.
En fin, los juegos de terror siempre van a ser ese lugar a donde recurramos cada vez que queramos sentir algo de adrenalina fluyendo en nuestro cuerpo y nos dé una sensación de peligro, sin necesidad de poner nuestra vida en riesgo, espero que te haya gustado, como siempre para ir a la fuente de las imágenes solo haz click en ellas, que tengas una buena mañana, tarde o noche!
Anyway, horror games will always be that place where we turn to every time we want to feel some adrenaline flowing in our body and give us a sense of danger, without having to put our lives at risk, I hope you liked it, as always to go to the source of the images just click on them, have a nice morning, afternoon or evening!