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Today is the turn of ChäoS; Child, a sequel to ChäoS; HEAd, and probably the best of all the SciAdv, but this depends on the taste of each person.
C;C occurs several years after the earthquake that hit Shibuya and left everything destroyed in its path, now Shibuya has been rebuilt and it is as if nothing had happened, however, a series of strange and bizarre murders happen again, the people call it "The return of the madness of the new generation".
In case someone does not understand exactly what I am talking about, during C; H, the protagonist Nishijou Takumi is related to a series of murders that occurred before the Shibuya earthquake, which stopped after this, however, as already said , a new series of strange murders turns everything upside down.
This time the spotlight falls on Miyashiro Takuru, a high school student and president of the journalism club, who constantly tries to get details of those news that can be a bombshell, and what better for them than to investigate the murders that are taking place?
Another mysterious thing is combined with this, and that is that throughout Shibuya there are some strange graffiti shaped like the face of a Sumo wrestler, nobody knows exactly why they are there or who put them, what I think everyone will agree on is which are quite disturbing.
The rest of the journalism club will be part of the main characters in the story, Onoe Serika may be the most frequent, being Takuru's childhood friend she will go with him almost everywhere, or visit him at his house, which it's actually a trailer in a park where a homeless community lives.
Shinju Itou could also have a good part of the role, as he is a very close friend of Takuru, although if I am honest it is more of a rivalry than a friendship, as both of them strive to see who is right in almost everything and determine "who is on the right side ", by this I mean a term coined by Takuru: right-siders, which he uses to classify people who are not influenced by the main streams of information and who on the contrary always seek to be informed of what that really happens.
Among the other characters are Arimura Hinae, Kazuki Hana, Kunosato Mio and Kurusu Nono, but if I stop to talk about each one this would last much longer, so I will leave it until here in terms of the characters.
As in the previous SciAdv, the story has several ramifications or routes to follow, and that will lead us to several different endings, all these endings will be necessary to know the true end, but unlike other novels with several endings, here all they are true.
What I mean by this is that let's say that in an ending, the true antagonist of the story is revealed, although in the rest of the routes and ends this is not mentioned again, it will continue to be something important for the story, so it will be simply essential to play each route and end.
For this we will follow a system of delusions similar to that of C;H, where we can choose between a positive and a negative delusion, sometimes, there will be an additional delusion within the delusion already chosen, so there are many delusions and combinations to try in each route, and based on these delusions we will draw one end or another, that is why I recommend that you do not be proud and use a guide, otherwise you could spend days without knowing exactly which delusions to choose or you would skip relevant information for the plot without knowing it .
C;C is an L A R G A novel with all the letters, as its duration can easily exceed 60 hours, but I guarantee that it is worth every second and every word. As with other SciAdv, it should be noted that the step at the beginning is slow, very slow, and this is what usually alienates many readers, but as soon as the story really starts it is to read until blind or finish all the endings, whichever comes first.
Personally, I love Steins;Gate, but also ChäoS; Child, so my decision about which is better is completely subjective and changes over time, I have yet to replay both to have a better, fresher, and generally more current opinion. compared to a few ago.
I don't want to sound pushy, but if you like long stories with a very good plot, character development, script twists that cause jaws to drop everywhere, and above all, a lot of pain and suffering, ChäoS; Child is the one favorite novel for you.
It is not necessary to play all the SciAdv beforehand, but it is highly recommended as there are many winks and references to characters and elements from previous novels which, as someone who has already played most of them, are without a doubt incredible.
My summary: Play ChäoS;Child.
And this is where today's post ends, thank you very much for reading to the end, especially when it comes to visual novels because despite everything it is still a somewhat niche genre, especially the longer ones, those who are familiar with it Gender can leave their recommendations in the comments, they are always open for what they want to express.
Without much more to say, see you in the next post, bye bye.
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Hoy le toca a ChäoS;Child, secuela de ChäoS;HEAd, y probablemente la mejor de todas las SciAdv, pero esto ya depende del gusto de cada quien.
C;C ocurre varios años después del terremoto que azotó a Shibuya y dejó todo destrozado a su paso, ahora Shibuya ha sido reconstruída y es como si nada hubiese pasado, sin embargo, una una serie de asesinatos extraños y bizarros vuelven a ocurrir, la gente lo llama "El regreso de la locura de la nueva generación".
Por si alguien no entiende exactamente de qué hablo, durante C;H, el protagonista Nishijou Takumi se ve relacionado con una serie de asesinatos que ocurrieron antes del terremoto de Shibuya, los cuales se detuvieron después de este, sin embargo, como ya de dicho, una nueva serie de asesinatos extraños coloca todo de cabeza.
Esta vez el protagonismo cae en Miyashiro Takuru, un estudiante de preparatoria y presidente del club de periodismo, el cual constantemente intenta conseguir detalles de aquellas noticias que pueden ser un bombazo, ¿y qué mejor para ellos que investigar sobre los asesinatos que están ocurriendo?
Otra cosa misteriosa se combina con esto, y es que a lo largo de Shibuya hay unos extraños graffitis con forma de la cara de un luchador de Sumo, nadie sabe exactamente por qué están ahí o quien los puso, en lo que creo todos concordarán es que son bastante perturbadores.
El resto del club de periodismo serán parte de los personajes principales de la historia, Onoe Serika quizás sea la más frecuente, al ser la amiga de la infancia de Takuru irá con él a casi todas partes, o lo visitará en su casa, la cual en realidad es un remolque en un parque donde habita una comunidad de vagabundos.
Shinju Itou también podría tener buena parte del protagonismo, pues es un amigo muy cercano de Takuru, aunque si les soy sincero es más una rivalidad que una amistad, pues ambos se esfuerzan por ver quién tiene la razón en casi todo y determinar "quien está del lado correcto", con esto me refiero a un término acuñado por Takuru: right-siders, el cual lo utiliza para clasificar a las personas que no se dejan influenciar por las corrientes principales de información y que al contrario buscan siempre estar informados de lo que verdaderamente pasa.
Entre los demás personajes están Arimura Hinae, Kazuki Hana, Kunosato Mio y Kurusu Nono, pero si me detengo a hablar de cada una esto daría para mucho más largo, así que lo dejaré hasta aquí en cuanto a los personajes.
Así como en las anteriores SciAdv, la historia cuenta con varias ramificaciones o rutas a seguir, y que nos llevarán a varios finales distintos, todos estos finales serán necesarios para conocer el verdadero final, pero a diferencia de otras novelas con varios finales, aquí todos son verídicos.
Lo que quiero decir con esto, es que digamos que en un final, se revela al verdadero antagonista de la historia, aunque en el resto de rutas y finales esto no se vuelva a mencionar, seguirá siendo algo importante para la historia, por lo que será simplemente imprescindible jugar cada ruta y final.
Para esto seguiremos un sistema de delirios similar al de C;H, donde podemos elegir entre un delirio positivo y otro negativo, a veces, habrá un delirio adicional dentro del delirio ya escogido, por lo que hay muchos delirios y combinaciones para intentar en cada ruta, y en base a estos delirios sacaremos un final u otro, es por esto que recomiendo que no sean orgullosos y utilicen una guía, de otra forma podrían estar días sin saber exactamente cuales delirios escoger o se saltarían información relevante para la trama sin saberlo.
C;C es una novela L A R G A con todas las letras, pues fácilmente su duración puede superar las 60 horas, pero les garantizo que vale cada segundo y cada palabra. Como con otras SciAdv, cabe destacar que el paso al inicio es lento, muy lento, y esto es lo que suele alejar a muchos lectores, pero apenas la historia arranca realmente es leer hasta quedarse ciego o terminar todos los finales, lo que ocurra primero.
Personalmente, me encanta Steins;Gate, pero también ChäoS;Child, por lo cual mi decisión sobre cual es mejor es completamente subjetiva y cambia con el tiempo, tengo pendiente rejugar ambas para tener una opinión mejor, más fresca, y en general más actual en comparación a hace unos.
No quiero sonar insistente, pero si les gustan las historias largas y con una muy buena trama, desarrollo de personajes, giros de guión que causan que se caigan mandíbulas por todas partes, y sobre todo, mucho dolor y sufrimiento, ChäoS;Child es la novela predilecta para ti.
No es necesario jugar a todas las SciAdv con anterioridad, pero sí es muy recomendable pues hay muchos guiños y referencias a personajes y elementos de novelas anteriores los cuales como alguien que ya ha jugado la mayoría, son increíbles sin duda alguna.
Mi resumen: Jueguen ChäoS;Child.
Y aquí termina el post de hoy, muchas gracias por leer hasta el final, sobre todo cuando se trata de novelas visuales pues a pesar de todo sigue siendo un género un tanto de nicho, sobre todo las más largas, aquellos que estén familiarizados con este género pueden dejar sus recomendaciones en los comentarios, siempre están abiertos para lo que quieran expresar.
Sin mucho más que decir, nos vemos en el próximo post, bye bye.