English
English
During the 90's, there was already a very palpable rivalry between Nintendo and Sega, since the "Big N" already had his pet well defined, the plumber we all know, Super Mario, on the other hand Sega had the fastest hedgehog of all, Sonic the Hedgehog. Both focused on platform video games with some variations in the gameplay of each one, when Sony launched the PlayStation, they did not have a pet as such, and that is why they entrusted Naughty Dog to create a character that would take that role.
The result was Crash Bandicoot, the result of a failed experiment conducted by Dr. Neo Cortex, who wanted to use Crash to lead his army of genetically modified animals and conquer the world, however, apart from the fact that the experiment was a failure, Crash falls off a cliff and ends up on an island relatively far from Cortex's laboratory.
From that point, Crash will make the effort to return to the lab to rescue Tawna, another Cortex experiment that apparently is Crash's love, for this he must cross several islands and face Cortex's henchmen, from genetically modified animals, passing through Papu Papu, the leader of a tribe of natives of the N. Sanity Island, to the greatest creations of Cortex, who are the bosses of the game. In his crusade Crash will be aided by Uka Uka, a mask that acts as a protective spirit.
Moving on to the gameplay, Crash Bandicoot is a 3D platform game with levels of different structures, in some we have to move forward, in others backwards, for example escaping from a giant stone ball, and in others we will have to move side, similar to Super Mario or Sonic the Hedgehog, but, without losing its 3D element, because if we are not careful we can leave the level and lose a valuable life.
The basic actions of Crash are to jump and spin, when jumping we can break boxes both with the head and by jumping on them, as with some enemies, spinning allows us to destroy the boxes in the same way and grants us temporary invulnerability while Crash is turning, However, it is possible that some enemy will make us fall back and fall in a loud way, like some natives of the N. Sanity Island who carry shields that protect them from our spins and jumps.
When jumping on the boxes they will give us Wumpa fruits, getting 100 fruits gives us an extra life, some boxes may have more than one, and others will serve as a springboard before breaking after several jumps, others just do not break, finally there are boxes with an image of Uka Uka in them, who will give us a Uka Uka mask.
Uka Uka's mask has an effect similar to Super Mario's mushroom and Sonic's rings, Crash does not undergo any change, but if an enemy touches Crash with Uka Uka's mask, the only thing that will receive damage will be the mask, giving Crash a few seconds of invulnerability to get out of his predicament.
It should be noted that the masks are accumulative, if we get 3 without the enemies taking them off, Crash will put the mask on and be totally invulnerable for a while, he will break the boxes just by touching them, and no enemy will be able to resist the power of the mask, dying instantly in which they are touched, at the end of the effect Crash it will keep two masks of Uka Uka, so if we get another we can use that power again, however, get the three masks without suffering damage or without falling by some gap in the levels is quite a difficult task, so it is not as easy as it may sound.
Going back to the boxes, they work as a collectible in each level, but we can only see if we collected them all or not if we complete the level without dying, otherwise the screen where the number of boxes we have destroyed is counted will not appear, Sometimes there are hidden or BONUS sections in the levels, so if at first we don't find all the boxes no matter how hard we search, sometimes it is enough to complete other levels before trying again.
Every time we get all the boxes of a level they will give us a gem, it can be white or of some color, these gems are necessary to achieve 100% of the game, in addition to completing a level that is completely dependent on the gems, because each time we get them in their respective levels, they appear physically in other levels, in this way we can step on them to reach new areas that would otherwise be impossible to access.
Personally, I have tried to get each gem on my own but I never get too far, in some levels there are boxes in the most unexpected places, in addition to the fact that you have to get all these boxes without dying trying, a quite challenging challenge even in the years that run.
In my opinion, to be the game that started the Crash franchise, which is not exactly small, I think it is very well achieved and will make us enjoy and rage in equal parts, there are levels that are quite difficult to complete, And if we do not go with too many lives, we may have to repeat some several times due to the saving system, it is not possible to save at the end of each level, but in the BONUS sections that we find from time to time distributed by the levels.
In case someone is interested in trying it but might stop due to the graphics or controls, the remake is also available, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, which in addition to Crash Bandicoot also includes Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back and Crash Bandicoot 3: Warped, an unmissable experience for any lover of platforms and difficulty.
And here ends today's post, as always, thank you very much for reading to the end, and I hope you liked it.
With nothing more to add for now, see you in the next post, bye bye.
Español
Español
Durante los 90’s, ya había una rivalidad muy palpable entre Nintendo y Sega, pues la gran N ya tenía bien definida a su mascota, el fontanero que todos conocemos, Super Mario, por otra parte Sega tenía al erizo más rápido de todos, Sonic the Hedgehog. Ambos se enfocaban en videojuegos de plataformas con algunas variaciones en el gameplay de cada uno, cuando Sony lazó al mercado la PlayStation, no tenían una mascota como tal, y es por ello que le encomendaron a Naughty Dog crear un personaje que tomara dicho rol.
Su propuesta fue Crash Bandicoot, el resultado de un experimento fallido realizado por el Dr. Neo Cortex, el cual quería utilizar a Crash para liderar a su ejército de animales modificados genéticamente y conquistar el mundo, sin embargo, aparte de que el experimento falla, Crash cae por un acantilado y termina despertando en una isla relativamente lejana del laboratorio de Cortex.
Desde ese punto, Crash hará el esfuerzo de volver al castillo para rescatar a Tawna, otro experimento de Cortex que aparentemente es el amor de Crash, para esto deberá atravesar varias islas y enfrentarse a los secuaces de Cortex, desde animales modificados genéticamente, pasando por Papu Papu, el líder de una tribu de nativos de la isla N. Sanity, hasta las mayores creaciones de Cortex, que son los jefes del juego. En su cruzada Crash será ayudado por Uka Uka, una máscara que actúa como espíritu protector.
Pasando al gameplay, Crash Bandicoot es un juego de plataformas en 3D con niveles de diferentes estructuras, en algunos tenemos que avanzar hacia adelante, en otros hacia atrás, por ejemplo escapando de una bola de piedra gigante, y en otros tendremos que movernos de forma lateral, de forma similar a Super Mario o Sonic the Hedgehog, eso sí, sin perder su elemento 3D, pues si no tenemos cuidado podemos salirnos del nivel y perder una valiosa vida.
Las acciones básicas de Crash son saltar y girar, al saltar podemos romper cajas tanto con la cabeza como saltando sobre ellas, al igual que con algunos enemigos, girar nos permite destruir las cajas de igual forma y nos concede invulnerabilidad temporal mientras Crash está girando, sin embargo es posible que algún enemigo nos haga retroceder y caer de forma estrepitosa, como algunos nativos de la isla N. Sanity que llevan escudos que los protegen de nuestros giros y saltos.
Al saltar sobre las cajas nos darán frutas Wumpa, conseguir 100 frutas nos concede una vida extra, algunas cajas pueden tener más de una, y otras servirán de trampolín antes de romperse luego de varios saltos, finalmente hay cajas con una imagen de Uka Uka en ellas, que nos darán una máscara de Uka Uka.
La máscara de Uka Uka tiene un efecto similar al champiñón de Super Mario y los anillos de Sonic, Crash no sufre ningún cambio, pero si algún enemigo toca a Crash teniendo la máscara de Uka Uka lo único que recibirá daño será la máscara, dando a Crash unos segundos de invulnerabilidad para salir del aprieto en el que se encuentre.
Cabe destacar, que las máscaras son acumulables, si conseguirmos 3 sin que los enemigos nos las quiten, Crash se pondrá la máscara y será totalmente invulnerable durante un rato, romperá las cajas solo con tocarlas, y ningún enemigo será capaz de resistir el poder de la máscara, muriendo al instante en el que sean tocados, al acabarse el efecto Crash conservará dos máscaras de Uka Uka, por lo que si conseguimos otra podemos volver a utilizar dicho poder, sin embargo conseguir las tres máscaras sin sufrir daño o sin caer por algún vacío de los niveles es una tarea bastante difícil, por lo que no es tan fácil como puede sonar.
Volviendo a las cajas, funcionan como un objeto coleccionable en cada nivel, pero solo podremos ver si las recogimos todas o no si completamos el nivel sin morir, de lo contrario la pantalla donde se cuenta la cantidad de cajas que hemos destruido no aparecerá, a veces hay secciones ocultas o de BONUS en los niveles, por lo que si en un primer momento no encontramos todas las cajas por mucho que busquemos, a veces basta con completar otros niveles antes de volver a intentar.
Cada vez que consigamos todas las cajas de un nivel nos darán una gema, puede ser blanca o de algún color, estas gemas son necesarias para lograr el 100% del juego, además de completar un nivel que es compeltamente dependiente de las gemas, pues al conseguirlas en sus respectivos niveles, aparecen de forma física en otros niveles, de esta forma podemos subirnos a ellas para llegar a zonas nuevas que de otra forma sería imposible accesar.
Personalmente, he intentado conseguir cada gema por mi cuenta pero nunca llego demasiado lejos, en algunos niveles hay cajas en los lugares más insospechados, además del hecho de que hay que conseguir todas estas cajas sin morir en el intento, un reto bastante desafiante aún en los años que corren.
En mi opinión, para ser el juego que dio inicio a la franquicia de Crash, que no es precisamente pequeña, me parece que está muy bien logrado y nos hará disfrutar y pasar rabia a partes iguales, hay niveles que son bastante difíciles de completar, y si no vamos con demasiadas vidas puede que nos toque repetir algunos varias veces debido al sistema de guardado, no es posible guardar al finalizar cada nivel, sino en las secciones de BONUS que encontramos de vez en cuando repartidas por los niveles.
Por si alguien está interesado en probarlo pero quizás se detenga debido a los gráficos o controles, también está disponible el remake, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, que además de Crash Bandicoot incluye también Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back y Crash Bandicoot 3: Warped, una experiencia imperdible para cualquier amante de las plataformas y la dificultad.
Y aquí termina el post de hoy, como siempre muchas gracias por leer hasta el final, y espero que les haya gustado.
Sin nada más que agregar por ahora, nos vemos en el próximo post, bye bye.