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As you can expect, GoldenEye 007 is based on the 1995 film of the same name, which like many others, belongs to the secret agent James Bond franchise, known for being someone extremely good at what he does and for having conquered 99.9% of the women on the way to the bakery.
In the film, Bond must avoid an attack on London carried out from a space satellite, the GoldenEye, equipped with a high-power electromagnetic pulse capable of destroying every electrical device in the city and causing a sharp economic downturn.
Here, the story remains the same, and even various locations in the movie are faithfully recreated, within the capabilities of the console of course, Rare paid a lot of attention to detail in this regard.
Throughout the game, we have to complete missions in different places, starting with the iconic dam in which Bond must bungee jump to infiltrate a secret chemical weapons factory with agent 006: Alec Trevelyan, who ends up being wounded shot during his flight.
Over the years in history, Bond visits different places that are apparently related to the launching and putting into orbit of the GoldenEye, but once launched, there is no other way than to destroy it.
Moving on to the gameplay, GoldenEye is a first-person shooter, which was considerably different from others that came out before, such as Doom and all those with a similar formula, where the important thing was to eradicate everything in our path avoiding receiving as much damage as possible. Although it is always important to avoid receiving damage, stealth plays an important role here, because being a story about secret agents, it is not the best idea to go in Doom Guy mode, although sometimes it is a tempting option for those like me that they don't get along very well with being stealthy.
The controls are relatively simple since the aiming is partially automatic, but it can also be pointed manually to have the maximum possible precision, but since we are talking about a control that some may consider uncomfortable due to the fact that it only has one stick, some may feel it aged, especially those who are used to any contemporary shooter where two sticks are used to move and aim individually.
Something that almost no shooter can boast about, is that James Bond has 40 arms, so he can carry 3 pistols, double light-machine guns, an assault rifle, a sniper rifle, a bazooka, mines, a detonator, a Golden gun, a giant laser beam, and yet he still have a hand to spare to see the time whenever he needs it.
Now totally serious, it is possible to carry a complete army in the inventory and there would be no problem, there are no current limitations of carrying two or three weapons at the most, which is appreciated when cleaning the screen of any enemy that is giving us problems.
Each mission can be completed in 3 difficulties, "Agent", "Secret Agent" and "00-Agent", ordered from easy to difficult respectively, unlike other games where the difference in difficulty is based on modifying the damage levels. In GoldenEye our number of objectives also varies, for example, in the first mission in Agent, we only need to jump in bungee, but in Secret Agent, it is also necessary to disable all alarms, which adds difficulty to the matter, and in 00-Agent It is also necessary that we intercept enemy signals with a specific device that James has equipped, to all this is also added that the enemies take more damage before dying, they will have better aim and their shots will be much more dangerous than in minor difficulties.
By completing all the levels in maximum difficulty, a last one is unlocked: 007 Agent, which allows us to modify various elements of the game to our liking, such as choosing how much damage we cause and what is caused, and many other things to create a game adapted to our taste.
Multiplayer is probably the mode in which we all spend the most time if we have more than one controller and friends, because it is quite addictive and the best that there was at the time, personally I consider the GoldenEye multiplayer more fun than many contemporary shooters.
Between 2 and 4 players can participate, each one uses characters that are unlocked as we progress through the missions, different scenarios are also unlocked in the same way. There are several different modes to choose from, which also refer to James Bond movies.
You Only Live Twice: Each player has two lives, losing them is game over.
License to Kill: Any weapon kills with one shot.
The Man With The Golden Gun: Somewhere on the map the powerful Golden Gun is hidden, a pistol that allows you to kill any other player with one shot, and the only way to obtain it later is to kill whoever has it.
And just like this there are also other game modes to explore and enjoy (or fight) with friends.
Perhaps the new generations will see GoldenEye as an old or aged shooter, but the truth is that at the time it laid the foundation for the shooters that were to come, because as I said, before GoldenEye all first person shooters followed the Doom formula, which is not bad at all, we just have to keep in mind that innovation in the genre is always good.
And this is where today's post ends, as always thank you very much for your support and for reading to the end, I hope you liked it, and without much more to add, see you in the next post, bye bye.
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Como se puede esperar, GoldenEye 007 está basado en la película del mismo nombre de 1995, que como muchas otras, pertenece a la franquicia del agente secreto James Bond, conocido por ser alguien extremadamente bueno en lo que hace y por haber conquistado al 99.9% de las mujeres que se encuentra de camino a la panadería.
En la película, Bond deberá evitar un ataque a Londres llevado a cabo desde un satélite espacial, el GoldenEye, equipado con pulso electromagnético de alta potencia capaz de destruir cada aparato eléctrico de la ciudad y causar una fuerte caída económica.
Aquí, la historia se mantiene igual, e incluso varios lugares de la película son recreados fielmente, dentro de las capacidades de la consola por supuesto, Rare puso mucha atención al detalle en este sentido.
A lo largo del juego, tenemos que ir completando misiones en diferentes lugares, empezando por la icónica represa en la cual Bond debe lanzarse en bungee para infiltrarse en una fábrica secreta de armas químicas junto al agente 006: Alec Trevelyan, el cual termina siendo herido de un disparo durante su huida.
Con el paso de los años en la historia, Bond visita diferentes lugares que aparentemente están relacionados con el lanzamiento y puesta en órbita del GoldenEye, pero una vez lanzado, no hay de otra que destruirlo.
Pasando al gameplay, GoldenEye es un shooter en primera persona, el cual se alejaba considerablemente de otros que salieron antes, como Doom y todos aquellos con fórmula similar, donde lo importante era erradicar todo a nuestro paso evitando recibir todo el daño posible, que a pesar de que siempre es importante evitar recibir daño, aquí el sigilo toma un papel importante, pues al tratarse de una historia sobre agentes secretos, no es la mejor idea ir en modo Doom Guy, aunque a veces es una opción tentadora para aquellos como yo que no se llevan muy bien con eso de ser sigiloso.
Los controles son relativamente sencillos ya que el apuntado es parcialmente automático, pero puede apuntarse manualmente también para tener la máxima precisión posible, pero como hablamos de un control que algunos pueden considerar incómodo debido a que solo tiene una palanca, quizás alguno lo sienta envejecido, sobre todo quienes estén acostumbrados a cualquier shooter contemporáneo donde se utilizan dos palancas para moverse y apuntar individualmente.
Algo de lo que casi ningún shooter puede presumir, es que James Bond tiene 40 brazos, por lo que puede llevar 3 pistolas, mini-ametralladoras dobles, un rifle de asalto, un rifle de francotirador, una bazooka, minas, un detonador, una Golden gun, un rayo láser gigante, y aun así le sobra una mano para ver la hora siempre que lo necesite.
Ya totalmente en serio, es posible llevar un ejército completo en el inventario y no habría problema, no hay ninguna de esas limitaciones actuales de llevar dos o tres armas cuando mucho, lo cual se agradece a la hora de limpiar la pantalla de cualquier enemigo que nos esté dando problemas.
Cada misión es posible completarla en 3 dificultades, “Agent”, “Secret Agent” y “00-Agent”, ordenadas de fácil a difícil respectivamente, a diferencia de otros juegos donde la diferencia de dificultad se basa en modificar los niveles de daño, en GoldenEye también varía nuestra cantidad de objetivos, por ejemplo, en la primera misión en Agent, solo necesitamos saltar en bungee, pero en Secret Agent, también hace falta inutilizar todas las alarmas, lo cual añade dificultad al asunto, y en 00-Agent, también es necesario que interceptemos señales enemigas con un dispositivo específico que James tiene equipado, a todo esto también se le agrega que los enemigos aguantan más daño antes de morir, tendrán mejor puntería y sus disparos serán mucho más peligroso que en dificultades menores.
Al completar todos los niveles en la máxima dificultad se desbloquea una última: 007 Agent, que nos permite modificar a nuestro gusto varios elementos del juego, como elegir cuanto daño causamos y nos es causado, y otras cuantas cosas para crear una partida adaptada a nuestro gusto.
El multijugador es probablemente el modo en el que más tiempo pasamos todos inmersos si tenemos más de un control y amigos, pues es bastante adictivo y de lo mejor que había por la época, personalmente considero al multijugador de GoldenEye más divertido que muchos shooters contemporáneos.
Pueden participar entre 2 y 4 jugadores, cada uno utiliza personajes que se van desbloqueando conforme avanzamos en las misiones, también se desbloquean diferentes escenarios de la misma forma. Hay varios modos diferentes para escoger, los cuales también hacen referencia a películas de James Bond.
You Only Live Twice: Cada jugador tiene dos vidas, al perderlas, es game over.
License to Kill: Cualquier arma mata de un disparo.
The Man With The Golden Gun: En algún lugar del mapa se esconde la poderosa Golden Gun, una pistola que permite matar de un disparo a cualquier otro jugador, y la única forma de obtenerla después es matar a quien la tenga en su poder.
Y así como este también hay otros modos de juego para explorar y disfrutar (o pelear) con amigos.
Quizás las nuevas generaciones vean GoldenEye como un shooter viejo o envejecido, pero la verdad es que en su momento sentó base para los shooters que estaban por venir, pues como ya dije, antes de GoldenEye todos los shooters en primera persona seguían la fórmula de Doom, que no es mala en absoluto, simplemente hay que tener en cuenta que la innovación en el género siempre es buena.
Y aquí termina el post de hoy, como siempre muchas gracias por su apoyo y por leer hasta el final, espero les haya gustado, y sin mucho más que agregar nos vemos en el próximo post, bye bye.