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It's been a long time since I talked about a title that is quite, but quite interesting, I'm talking about Her Story, the creation of Sam Barlow, designer of Silent Hill: Shattered Memories.
In Her Story we know the whole story through the recordings of 7 interrogations that were carried out, the person being interrogated was the same woman in each one of them. The interrogations were separated into pieces, and to see each part it was necessary to enter a keyword that was mentioned in said segment, for example, if we wrote "Murder", all those fragments in which the woman said that word would be shown.
The game was quite innovative, and above all curious, since there are many theories that haunt its history, everyone can draw their own conclusions and feel that they create a huge conspiracy theory, which is a great experience.
Not satisfied with this, last year (2019), Barlow launched Telling Lies, a “desktop Thriller” where a formula similar to that of Her Story is mantained, but expanded many times.
The protagonist, this time identified as a woman named Karen Douglas, an FBI agent who obtains an apparently stolen backup of recordings from the NSA (National Security Agency), which contains the recordings of video calls of 4 people, which were recorded in a period of more or less 2 years.
Like Her Story, everything begins in doubt, we know absolutely nothing, who are those 4 people who appear in the recordings? Why do the recordings itselves matter? Apart from what is the role of Karen Duglas In all this?
The development of the game unfolds around all these questions, which can reach different endings based on the way we play and the information we discover, this time, we will have a time limit of about 5 hours, after this All of our information record, such as notes and other things that we have done in the game, will be lost forever, so keeping an external record to the game would be more than recommended to be better prepared in the next attempt.
If someone played Her Story and the amount of information seemed overwhelming, you cannot imagine Telling Lies, because the game is about 4 times bigger than Her Story, apart from having different actors, which I must say they do a spectacular job, well we must remember and above all record everything to which we can find any relationship or importance.
In the videos, only the audio of the person in question is recorded, so at first they may not even seem like video calls, but that's the point, we must try to connect the dots and deduce which recordings are linked, because if someone asks “What did you eat yesterday? ”, it is likely that one of the other three people answered that question in another recording.
When watching a video, we can advance or delay it, but there is no bar that marks the exact duration of said video, and even, let's say that they are not several very short fragments, but long conversations, only to listen certain parts we must introduce the suitable words that take us to these sections.
This section is as good as that of Her Story, because from scratch we are creating our own hypothesis of the events that occurred, if something specific actually “happened”, and if not for the time limit, surely more of one would spend hours and hours researching without really worrying about backing up all the information.
I must also say that the interface is a huge step compared to that of Her Story, since it would perfectly pass for a real Linux distribution, when in reality it is a fictional OS called Castle.
To collect information, we are allowed a notepad to write what we want, as in a real PC, there is also the detail of the% of the battery and several Wi-Fi networks are even shown.
If someone feels the investigation is too overwhelming and they need a break, it is possible to play Solitaire, what better way to procrastinate during a serious investigation than by playing Solitaire?
Already on the background of the story I will not comment on anything, because I would like to preserve the feeling of mystery and that everything is new and unknown that everyone experiences at the beginning, in really an experience that all those who enjoy conspiracy theories (like me ) should try.
And this is where today's post ends, once again, thank you very much for reading to the end and I hope you liked it.
With nothing else to add, see you in the next post, bye bye.
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Ha pasado ya bastante tiempo desde que hablé de un título bastante, pero bastante interesante, me refiero a Her Story, la creación de Sam Barlow, reconocido diseñador de Silent Hill: Shattered Memories.
En Her Story toda la historia la conocemos a través de las grabaciones de 7 interrogatorios que fueron llevados a cabo, la interrogada era una misma mujer en cada uno de ellos. Los interrogatorios estaban separados en pedazos, y para ver cada parte era necesaria introducir una palabra clave que fuera mencionada en dicho segmento, por ejemplo, si escribíamos “Asesinato”, se mostrarían todos aquellos fragmentos en los que la mujer dijera dicha palabra.
El juego fue bastante innovador, y sobre todo curioso, pues muchas son las teorías que rondan su historia, cada quien puede sacar sus propias conclusiones y sentir que crea una enorme teoría conspirativa, lo cual es una experiencia genial.
No conforme con esto, el año pasado (2019), Barlow lanza Telling Lies, un “Thriller de escritorio” donde se mantienen una fórmula similar a la de Her Story, pero expandido muchas veces.
La protagonista, esta vez identificada como una mujer llamada Karen Douglas, una agente del FBI que consigue un respaldo aparentemente robado de grabaciones de la NSA (Nacional Security Agency), que contiene las grabaciones de videollamadas de 4 personas, las cuales fueron registradas en un periodo de más o menos 2 años.
Al igual que Her Story, todo comienza en duda, no sabemos absolutamente nada, ¿quiénes son esas 4 personas que aparecen en las grabaciones?, ¿por qué tienen importancia las grabaciones en sí?, aparte de ¿cuál es el papel de Karen Duglas en todo esto?
Alrededor de todas estas preguntas se desenvuelve el desarrollo del juego, el cual puede llegar a diferentes finales en base a la forma en la que juguemos y la información que descubramos, esta vez, tendremos un tiempo límite de unas 5 horas aproximadamente, luego de este tiempo todo nuestro registro de información, como las notas y demás cosas que hayamos hecho dentro del juego, se perderán para siempre, por lo que llevar un registro externo al juego sería más que recomendable para estar mejor preparados en el próximo intento.
Si alguno jugó Her Story y la cantidad de información le parecía abrumadora, no se imaginan Telling Lies, pues el juego es unas 4 veces mayor que Her Story, aparte que al contar con diferentes actores, los cuales debo decir hacen un trabajo espectacular, pues hay que recordar y sobre todo registrar todo aquello a lo que le podamos hallar alguna relación o importancia.
En los videos solo se graba el audio de la persona en cuestión, por lo que al principio quizás no parezcan videollamadas siquiera, pero es el punto, debemos intentar conectar los puntos y deducir cuales grabaciones van unidas, pues si alguien pregunta “¿Qué comiste ayer?”, es probable que alguna de las otras tres personas haya respondido a esa pregunta en otra grabación.
A la hora de ver un video, podemos adelantarlo o atrasarlo, pero no hay una barra que marque la duración exacta de dicho video, e incluso, digamos que no se tratan de varios fragmentos muy cortos, sino de conversaciones largas, solo que para escuchar ciertas partes debemos introducir las palabras adecuadas que nos lleven a dichas secciones.
Este apartado está tan bien como el de Her Story, pues desde la nada vamos creando nuestra propia hipótesis de los eventos que ocurrieron, si es que en realidad “ocurrió” algo en específico, y de no ser por el límite de tiempo, seguramente más de uno pasaría horas y horas investigando sin preocuparse realmente por respaldar toda la información.
Debo decir también que la interfaz es un paso enorme en comparación a la de Her Story, pues pasaría perfectamente por una verdadera distribución Linux, cuando en realidad se trata de un SO ficticio llamado Castle.
Para recolectar información se nos permite un bloc de notas para escribir lo que queramos, como en un verdadero pc, también está el detalle del % de la batería e incluso se muestran varias redes Wi-Fi.
Si alguien siente que la investigación resulta demasiado abrumadora y necesitan un descanso, es posible jugar Solitario, ¿qué mejor forma de procrastinar durante una investigación seria que jugando Solitario?
Ya sobre el trasfondo de la historia no les comentaré nada, pues me gustaría conservar el sentimiento de misterio y de que todo es nuevo y desconocido que todos experimentan al inicio, en realmente una experiencia que todos aquellos que disfrutan de las teorías conspirativas (como yo) debería probar.
Y aquí termina el post de hoy, una vez más, muchas gracias por leer hasta el final y espero que les haya gustado.
Sin nada más que agregar, nos vemos en el próximo post, bye bye.