✨English✨
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I think one of the biggest differences between the 6th and 7th generation of consoles, is that "low budget games" became scarce, and I don't mean indie games, but those games obviously made under the shadow of a movie/series/cartoon to make money, such as lots of games from Disney Interactive Studios and associated studios in those years, or something that was almost a tradition, the games of the British secret agent James Bond, more than one will have GoldenEye 007 on an unreachable pedestal (myself included), but there are games that I consider worth playing whether they are really good or to take them as a joke, as is somewhat the case here.
Quantum of Solace is a game based on one of the movies where Daniel Craig plays James Bond, if I'm not mistaken, the second of this actor after Casino Royale, and with complete sincerity I haven't seen either one, nor the other (nor the following, but I want to watch No Time to Die), I will not delve here because if you want to know the story, watch the movie, I'll focus on the gameplay and derivatives.
The first thing I notice is that unlike the two 007's I've played before, GoldenEye and NightFire (and some others I may not remember just now) the view changes to third person, focusing the gameplay on two things, cover shooting and stealth, there are sections where you have to be more Solid Snake than James Bond, for this you have actions like attacking enemies from behind and obviously take their weapons once eliminated.
On the other hand, when you are already discovered and the passionate exchanges of bullets begin, you have the possibility to shoot without leaving the cover taking into account that this causes you to lose 99.9% of the accuracy, you can peek over and to the sides of a cover, as well as turn them around and switch from one to another if they are close enough or aligned, it's a cover shooter, if I go Rambo is another thing, but it's not recommended, depending on the difficulty you can get killed pretty fast, or not, because most of the game is pretty easy, if you aim at the head whenever you can you will have an advantage.
The aiming system is something I wanted to talk about, because it's strange, quite strange at least for me, but to explain, it's not going too far from other aiming systems, the reticle opens when we move and closes while we stay in one place, increasing or decreasing the accuracy, this is a basic mechanic in almost any shooter, you can also press the right stick to zoom and aim better, but I think this doesn't decrease the reticle, it just makes you see more closely what you are aiming at and makes a circle appear in the reticle, yes, sometimes the zoom can be somewhat useless if the system of impacts doesn't help you, for example, in theory, if you shoot the bullets hit random places within the circle, here the bullets can miss 100% of the time if the reticle does not change to red, for example with a pistol, its range is quite short compared to a rifle or even a shotgun, forcing you to get closer to the enemies to eliminate them.
But that's not all, because the way the game registers where the bullets hit always applies to "whatever is inside the circle", and to prove it I'll show you a picture I took directly from the TV, where even though the character is aiming at the back of a room, the bullets hit the door that is ALMOST AT HIS BACK, why? because the reticle stays in front of the door, causing the bullets to magically hit behind our backs.
This has curious uses, like shooting from cover without exposing yourself by playing with the camera and the reticle a little bit, or even it has happened to me that I'm taking cover and when I shoot the bullets "go through" the cover as if nothing, this is obviously not a good gun game, but for me it's funny the way it's made and how it works.
Ultimately, the game is quite entertaining, it has action scenes with quick time events, and absurd moments typical of action movies, it's like playing a parody that doesn't try to be, and if you're like me sure some scenes make you some fun, like when you have to eliminate a target and during the cinematics Bond talks to the guy as if they were soul friends before proceeding to kill each other, or as after a fierce fight against one of the targets of the game where all are bullet sponges, Bond kills him with a couple of ordinary punches.
I know that we are talking about a PS2 game, and for what it is, it's fun, I just wanted to make a post in a more "joking" way, it's a game that I know from childhood and I liked it a lot, now after about 10 years I'm finding it again to check how good or bad it was, and the only thing I would highlight is that for better or worse, the duration is quite poor, less than 4 hours is enough to finish it, but the game doesn't feel slow either, it goes straight and to the point, if by chance you don't have anything better to play then this game solves well, but believe me there are better options if you want a good shooter game.
And that would be all, I don't have much more to add about Quantum of Solace and I surely won't play it again in a long time since beyond the nostalgia factor it doesn't have much that is interesting if you are looking for a GOOD game, once again, in my opinion it's more of a parody haha, without much more to add, thanks a lot for reading until the end, I hope you liked it.
See you around, bye bye.
See you around, bye bye.
Images not owned by me include their respective source, and look how hard it is to get screenshots of this game. 📷
✨Español✨
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Creo que una de las mayores diferencias entre la 6ta y séptima generación de consolas, es que empezaron a escasear los “juegos de bajo presupuesto”, y no me refiero a juegos indies, sino a esos juegos evidentemente hechos bajo la sombra de una película/serie/cartoon para sacar dinerito, como pueden ser los montones de juegos de Disney Interactive Studios y estudios asociados por aquellos años, o algo que era ya casi casi una tradición, los juegos del agente secreto británico James Bond, más de uno tendrá en un pedestal inalcanzable a GoldenEye 007 (me incluyo), pero hay juegos que considero que vale la pena jugarlos ya sean verdaderamente buenos o para tomártelos a broma, como es un poco este caso.
Quantum of Solace es un juego basado en una de las películas donde Daniel Craig interpreta a James Bond, si no estoy equivocado, la segunda de este actor después de Casino Royale, y con completa sinceridad no he visto ni una, ni la otra (tampoco las siguientes, pero quiero ver No Time to Die), no voy a profundizar acá porque si quieren saber de la historia, vean la película, me voy a centrar en la jugabilidad y derivados.
Lo primero que noto es que a diferencia de los dos 007 que he jugado antes, GoldenEye y NightFire (y alguno que otro que quizá no recuerde justo ahora) la vista cambia a la tercera persona, enfocando el gameplay en dos cosas, los disparos desde coberturas y el sigilo, hay secciones en las que debes ser más Solid Snake que James Bond, para esto tienes acciones como atacarlos por la espalda y obviamente tomar sus armas una vez eliminados.
Por otra parte, cuando ya te descubrieron y empiezan los intercambios pasionales de balas, tienes la posibilidad de disparar sin salir de la cobertura teniendo en cuenta que esto causa que pierdas el 99.9% de la precisión, puedes asomarte por encima y a los lados de una cobertura, además de darles la vuelta y cambiar de una a otra si están lo suficientemente cerca o alineadas, es un shooter de coberturas, que yo vaya a lo Rambo es otra cosa, pero no es recomendable, según la dificultad te pueden hacer daño bastante rápido, o no, porque la mayor parte del juego es bastante fácil, si apuntas a la cabeza siempre que puedas llevarás ventaja.
El sistema de apuntado es algo de lo que quería hablar, pues es extraño, bastante extraño al menos para mí, pero explicarlo no es ir muy allá de otros sistemas de apuntado, la retícula se abre cuando nos movemos y se cierra mientras nos quedamos en un solo sitio, aumentando o disminuyendo la precisión, esto es una mecánica básica en casi cualquier shooter, también puedes presionar el stick derecho para hacer zoom y apuntar mejor, pero creo que esto no disminuye la retícula, solo te hace ver más de cerca a lo que estás apuntando y hace aparecer un círculo en la retícula, eso sí, a veces el zoom puede ser un tanto inútil si el sistema de impactos no te colabora, por ejemplo, en teoría, si tú disparas las balas impactan en lugares aleatorios dentro del círculo, aquí las balas pueden fallar el 100% de las veces si la retícula no cambia a color rojo, por ejemplo con una pistola, su rango es bastante corto comparado al de un rifle o incluso una escopeta, obligándote a acercarte más a los enemigos para poder eliminarlos.
Pero eso no es todo, pues la forma en la que el juego registra dónde impactan las balas siempre aplica a “lo que esté dentro del círculo”, y para demostrarlo les enseñaré una foto que tomé directamente de la TV, donde a pesar que el personaje está apuntando al fondo de una sala, las balas impactan en la puerta que está CASI A SU ESPALDA ¿por qué?, porque la retícula se mantiene por delante de la puerta, causando que las balas mágicamente impacten a nuestras espaldas.
Esto tiene usos curiosos, como disparar desde las coberturas sin exponerte jugando con la cámara y la retícula un poco, o incluso me ha pasado que me estoy cubriendo y al disparar las balas “atraviesan” las coberturas como si nada, esto obviamente no es un buen gun game, pero me hace bastante gracia la forma en la que está hecho y como funciona.
Ultimadamente, el juego es bastante entretenido, tiene escenas de acción con quick time events, y momentos absurdos típicos de películas de acción, es como jugar a una parodia que no intenta serlo, y si eres como yo seguro algo de gracia te hacen algunas escenas, como cuando tienes que eliminar a un objetivo y durante las cinemáticas Bond habla con el tipo como si fueran amigos del alma antes de proceder a matarse el uno al otro, o como después de una pelea encarnizada contra uno de los objetivos del juego donde todos son esponjas de balas, Bond lo mata con un par de golpes normales y corrientes.
Tengo claro que hablamos de un juego de PS2, y para lo que es está divertido, solo quería hacerle un post de una forma más “en broma”, es un juego que conozco de infancia y me gustaba mucho, ahora después de unos 10 años lo estoy volviendo a encontrar para comprobar que tan bueno o malo era, y lo único que destacaría es que para bien o para mal, la duración es bastante pobre, menos de 4 horas bastan para terminarlo, pero el juego tampoco se siente lento, va directo y al punto, si de casualidad no tienes nada mejor que jugar pues este juego resuelve bien, pero creeme que hay mejores opciones si quieres un buen juego de disparos.
Y eso sería todo, no tengo mucho más que agregar sobre Quantum of Solace y seguramente no vuelva a jugarlo en un buen tiempo ya que más allá del factor nostalgia no tiene demasiado que sea interesante si buscas un BUEN juego, una vez más, a mi parecer es más una parodia haha, sin mucho más que agregar, muchas gracias por leer hasta el final, espero les haya gustado.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Las imágenes que no sean de mi propiedad incluyen su respectiva fuente, y mira que es difícil conseguir capturas de este juego. 📷