✨English✨
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When it comes to shooters, I think everyone, literally EVERYONE thinks about playing them on a PlayStation, Xbox or PC, even though consoles like the Wii U have one or two shooters like CoD: Black Ops 2, nobody buys a Nintendo console to play shooters of any kind, they do it for their exclusives, Zelda, Mario, etc, or at least that's the most general thing, despite that there are interesting games like Zombi U, which I was going to talk about at first today, but I had a problem with the screenshots and when I opened the folder there were only gamepad screenshots, and all the gameplay is seen on the main screen, so it was a total waste haha.
But all these games are third-parties (shooters, I mean), and that's why the case of Splatoon is curious, because it's a game made by Nintendo as an exclusive, and its success was such that a third installment for Nintendo Switch is already on the way, meanwhile I'm trying for the first time the original Wii U installment, and I bring you my first impressions.
While the video game industry is always aiming for more and more realistic graphics, Nintendo decided to take a more "family friendly" approach like everything the company does with all its IPs, while CoD went through its exo-suit stage with Advance Warfare, Black Ops III, and everything was about soldiers running up walls and making physically impossible jumps in the air, Nintendo offers us something more like paintball, and with characters that are half squid called Inklings, which have a specific enemy, the Octolings, which are half octopus characters, this is mostly noticeable in their hairstyles, the Inklings have squid hair while the Octolings have octopus tentacles as hair, and somehow these two species are related to ink.
Splatoon is mostly focused on online multiplayer, 4 vs 4 matches where the goal of the main game mode is to fill the highest percentage of the field with the ink of the color of your team, really the priority isn't to make kills or anything like that, because the weapons are focused on painting in different ways, yes, personally I'm more than happy going for the heads of the other team hehe, unfortunately I couldn't enjoy the multiplayer because it requires a very stable internet connection or you will be disconnected without notice.
My impressions focus more on the solo game mode, which obviously has a different purpose and made me realize something surprising, Splatoon has LORE, I have no idea how it develops because the last thing I expected from a game of this style is to have a specific story, because I only played it because the gameplay looks fun, which for me is almost indispensable in a game.
The game implements an aiming system that takes advantage of the virtues of the Wii U Gamepad's gyroscope, I hate motion controls but I can say that this gyroscope is very, very accurate, which provides a good feeling while moving the gyroscope, if it becomes uncalibrated, you can press Y while holding the gamepad in a "center" position and the crosshairs will align again.
Shooting is as simple as pressing ZR, instead of ammo, the weapons are loaded with ink, when the tank is emptied we can recharge it by pressing ZL and our character will get into the ink like a squid, in this way we can move faster and climb the walls, apart from hiding to surprise enemies by appearing on the other side.
With the ink we can also throw grenades, but these consume a large amount of ink and it's necessary to recharge before being able to use more grenades, at least in the story mode there are 3 different types, one is the standard, which takes time to explore, another explodes on contact, and the other is like the bombchus of Zelda, slides across the floor until it reaches an enemy and then it explodes.
In the story mode there are more enemies apart from the Octolings, actually, the Octolings come from a larger group of species called Octarians, as the name suggests they are all different types of enemies with characteristics of an octopus, there are some that look like some kind of tentacled turret climbers that hide in the ink until you get close.
The way they designed the Hero Mode (i.e. the story mode) reminds me a lot of Super Mario Galaxy, as there are platforms where you can turn into a squid to jump to another segment of the level, everything is separated as if they were "planets" in a "galaxy", there is no similar gravity system or anything, but SMG came to my mind.
In each level we can collect orange spheres that serve to improve our stats in Hero Mode, such as the rate of fire, the capacity of the ink tank and other things, it's pretty simple to understand and I like these things so I'll probably end up upgrading everything haha.
Splatoon left a good taste in my mouth, but as a person of offline things, it's a game that leaves something to be desired in terms of content, as in many cases the fun is mostly in the online, as it doesn't have a local multiplayer mode as such, in this I think they lacked at least a kind of multiplayer with bots or something like that, but the game is still fun to play for a while.
I don't have much more to say, I thank you very much for reading, and if you've played this Splatoon or the sequel on Switch, I'd love to hear your thoughts.
See you around, bye bye.
See you around, bye bye.
Screenshots were taken by me 📷
Translation with help of DeepL
✨Español✨
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Cuando se trata de shooters, creo que todos, literalmente TODOS pensamos en jugarlos en una Play, Xbox o PC, a pesar de que consolas como la Wii U tienen uno que otro shooter como CoD: Black Ops 2, nadie se compra una consola de Nintendo para jugar a shooters de ningún tipo, lo hacen por sus exclusivos, Zelda, Mario, etc, o al menos es lo más general, a pesar de eso hay juegos interesantes como Zombi U, del cual iba a hablar en un principio, pero tuve un problema con las capturas y cuando fui a abrir la carpeta solo había capturas del gamepad, y todo el gameplay se ve en la pantalla principal, así que fue un total desperdicio haha.
Pero todos estos juegos son third-parties, y es por ello que el caso de Splatoon es curioso, pues es un juego hecho por Nintendo como un exclusivo, y su éxito fue tal que ya viene en camino una tercera entrega para Nintendo Switch, mientras tanto yo estoy probando por primera vez a la entrega original de Wii U, y les traigo mis primera impresiones.
Mientras la industria del videojuego siempre apunta a gráficos cada vez más y más realistas, Nintendo decidió tomar un acercamiento más "familiar" como todo lo que suele hacer la compañía con todas sus IPs, mientras CoD pasaba por su etapa de los exotrajes con Advance Warfare, Black Ops III, y todo eran sobre soldados corriendo por las paredes y dando saltos físicamente imposibles en el aire, Nintendo nos ofrece algo más parecido al paintball, y con personajes que son mitad calamar llamados Inklings, los cuales tienen un enemigo concreto, los Octolings, que son personajes mitad pulpo, esto se nota mayormente en sus peinados, los Inklings tienen cabello de calamar mientras los Octolings tienen tentáculos de pulpo como cabello, y de alguna forma estas dos especies están relacionadas con la tinta.
Splatoon está mayormente enfocaod al multijugador en línea, enfrentamientos de 4 vs 4 donde el objetivo del modo de juego principal es llenar el mayor porcentaje del campo con la tinta del color de tu equipo, realmente la prioridad no es hacer kills ni nada por el estilo, pues las armas están efocadas en pintar de diferentes formas, eso sí, personalmente soy más que feliz yendo a por las cabezas del otro equipo hehe, lamentablemente no he podido disfrutar del multijugador porque exije una conexión a internet muy estable o te desconectará sin previo aviso.
Mi impresiones se enfocan más en el modo de juego en solitario, el cual obviamente tiene un fin distinto y me hizo darme cuenta de algo sorprendente, Splatoon tiene LORE, no tengo la menor idea de cómo se desarrolla pues lo último que esperaba de un juego de este estilo es que tuviese una historia en concreto, pues yo solo lo jugaba porque el gameplay se ve divertido, que para mi es casi casi lo indispensable en un juego.
El juego implementa un sistema de apuntado que aprovecha las virtudes del giroscopio del Wii U Gamepad, yo detesto los controles por movimiento pero puedo decir que este giroscopio es muy, muy preciso, lo cual provee una buena sensación mientras mueves el giroscopio, si se llega a descalibrar, puedes presionar la Y mientras sostienes el gamepad en una posición "central" y la mira se alineará nuevamente.
Para disparar es tan sencillo como presionar ZR, en lugar de munición, las armas van cargadas con tinta, al vaciarse el tanque podemos recargarlo presionando ZL y nuestro personaje se meterá en la tinta como un calamar, en esta forma podemos movernos más velozmente y subir por las paredes, aparte de escondernos para sorprender a los enemigos apareciendo por otro lado.
Con la tinta también podemos arrojar granadas, pero estas consumen una cantidad grande de tinta y es necesario recargar antes de poder utilizar más granadas, al menos en el modo historia hay 3 tipos diferentes, una que es la estandar, que tarda en explorar, otra explota al contacto, y la otra es como los bombchus de Zelda, se desliza por el piso hasta llegar a un enemigo y es entonces cuando explota.
En el modo historia hay más enemigos aparte de los Octolings, en realidad, los Octolings vienen de un grupo de especies más grande llamados Octarians, como el nombre sugiere todos son diferentes tipos de enemigos con características de un pulpo, hay algunos que parecen una especie de tentáculo subidos a una torreta que se esconden en la tinta hasta que te acercas.
La forma en la que diseñaron el Hero Mode (es decir, el modo historia) me recuerda mucho a Super Mario Galaxy, pues hay plataformas en las que puedes convertirte en calamar para saltar a otro segmento del nivel, todo está separado como si de "planetas" en una "galaxia" se tratara, no hay un sistema similar de gravedad ni nada, pero se me vino SMG a la cabeza.
En cada nivel podemos recoger esferas de color naranja que sirven para mejorar nuestros stats en el Hero Mode, como la cadencia de disparo, la capacidad del tanque de tinta y otras cosas, es bastante sencillo de entender y estas cosas me gustan a mi así que seguramente termine mejorando todo haha.
Splatoon me dejó un buen sabor de boca, pero como persona de cosas offline, es un juego que deja bastante que desear en cuanto a contenido, como ocurre en muchos casos la diversión está en el online, ya que no tiene un modo multijugador local como tal, en esto sí creo que les faltó por lo menos una especie de multijugador con bots o algo por el estilo, pero el juego no deja de ser divertido para pasar el rato.
No tengo mucho más que decir, les agradezco mucho por leer, y si han jugado a este Splatoon o a la secuela en Switch, me gustaría saber sus opiniones.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Las capturas fueron tomadas personalmente 📷