✨English✨
✨English✨
I already talked some time ago about how excited I am about this season, and that despite not having E3, but instead, the Summer Game Fest, I would have the same excitement as always, because for me it's still a celebration of video games.
I must say that the simple fact of watching the event was a real chore, mostly due to third world problems, I hadn't even woken up and I had no power (and no signal on my phone either, which was my contingency option), I had to go to my sister's house but for some reason the internet wasn't stable, it would come and go, it would drop and come again, then it dropped... and didn't come back, oddly enough, it was at the moment The Rock was subtly sponsoring an energy drink, the timing was so precise that I wasn't even annoyed anymore, I was just laughing my ass of.
I finally went back home because the signal had returned, and I had to watch the rest of the presentation in 144p... and even so, I can say that I enjoyed it in a general context, out of all the problems I went through to watch it, it would have been the last straw if the conference was boring. I'm aware that a lot of people thought it was garbage, even "the worst" conference of all, but to me E3 2021 seemed much more meh, anyway, let's talk about the good stuff and the things that caught my attention the most.
Street Fighter 6
I'm not a big fan of the more classic fighting games, neither Street Fighter, nor Mortal Kombat, I'm more of Soul Calibur and Smash, but SF6 has something that catches my attention, that very urban artistic design that starts from the Capcom logo, and I especially like the effects that splash the characters, with details reminiscent of a comic or something like that, I haven't played SF5, but I know how many things Capcom did wrong, and I hope they learned from their mistakes, although they had already shown the game at the beginning of the month in the State of Play, this time they confirmed Guile as a playable character, I can't help but think of the iconic PA-PARA-PARAAAAAAAAAAAAAA.
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol
I've been wanting to play Dead Space again for a while, especially 2, which I like more than the first one, I haven't played DS3 yet (I'm not really looking forward to it either, but eventually I will), and when at State of Play I saw a trailer for this game, I automatically felt the Dead Space vibes (not for nothing Glen Schofield is involved), I was hoping to see gameplay, and I'd like to compare it as what Elden Ring is to Dark Souls, the same formula, but expanded, although it looks harder to me at first, it's not like I'm going to play it anytime soon, but it looks really, really good, especially since they keep the grotesque deaths of Dead Space.
Dead Island 2... or not?
Dead Island 2... or not?
There is a particular moment in which it seems to me that they tried to do a master troll with one of those games that have been in development for years but don't appear anywhere, Dead Island 2, I haven't played the first one, nor know absolutely nothing about the game, but I'm aware of that trailer that raised the hype sky high, the guy jogging while everything around him is involved in chaos due to the zombies, and then, we see a trailer where exactly that happens, but now the chaos is caused by goats... goats?, and that's because it's not about Dead Island 2, but the announcement of GOAT SIMULATOR 3, be honest, did anyone know that Goat Simulator 2 existed?, because I really had no idea, not that I'm particularly excited about the announcement, but I thought it was a very funny joke.
Cuphead: The Delicious Last Course
Cuphead: The Delicious Last Course
Aside from having a very clever name, the Cuphead DLC is something that was already announced before the event, we knew we would see something of the game, and it also had a confirmed release date of June 30, finally after so long in development, we can return to those insufferably difficult and equivalently cartoonish bosses that only Cuphead can offer.
Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger
I had no idea of the existence of this game, and as soon as I saw it I had to put it on my list, the mechanics is "simple" to explain, it's based on a very frantic shooter where you must move and act to the rhythm of the music, next to the aiming sight there are some arrows that are approaching, indicating when you should shoot, once again, following the rhythm of the music, it's much more appealing when you see it for yourself I must say, these games that implement rhythm game mechanics usually falter quite a lot, there are few that really do it well, like Crypt of the NecroDancer, but I trust that Metal: Hellsinger will know how to do it right.
AND...
AND...
I didn't know what to expect from this event, as in every situation of this style I had hopes of seeing Hollow Knight: Silksong news, obviously, there wasn't, there's still the possibility of seeing something in the possible Nintendo Direct next week, but I don't expect much either, the thing is that this thought completely vanished from my mind as soon as the Gotham Knights segment ends, Neil Druckmann appears on stage, and what interests us, "THE LAST OF US" on the screen.
At first I wasn't expecting to see anything from TLOU or Naughty Dog in general, as I was expecting that in the State of Play, so I was surprised as soon as it started, despite that Druckmann didn't show too much either, an art of the upcoming TLOU Part II multiplayer, which will be a standalone game, apart from some comments about the upcoming HBO series where they also confirmed that Troy Baker and Ashley Johnson, who play Joel and Ellie respectively, will be there.
WHAT I DIDN'T EXPECT, WAS THAT THE LEAKS WERE REAL, and they officially confirmed the remake of The Last of Us, renamed as The Last of Us: Part I, soon to be released for PS5 and PC, the latter is what really excites me because I don't see myself buying a PS5, but eventually I'll have a pc capable of running that monstrosity of a game, in the images you can see the graphical difference between the PS4 Remastered version and the Remake for PS5, the character models, lighting and other aspects have been remade, also the gameplay to bring it closer to what we saw in TLOU Part II, although in that last aspect I couldn't tell you much because I still don't play Part II.
Personally, a remake of a game that hasn't yet turned 10 years old seems to me something very absurd, I just played the original PS3 version in 2020 and I thought it was a marvel, and its Remaster still looks pretty good, but then you see the Remake, and if you liked the original, it's impossible to see it and not feel like playing it again, in fact, I'm part of the problem, like all those who complain and still will buy it haha.
I still think the graphical improvement is very noticeable, the game is beautiful (more than it already was), and I know that if I can, I'm going to play it again, but I hope this doesn't become an abusive practice where today we have TLOU Part I, and in 5 more years we have TLOU Part I Remaster, and then in 5 more TLOU Part I Remake, anyway, I'm very happy with the announcement and I really hope they eventually announce TLOU Part II for PC, be able to play it and finally know if I will love it or hate it, time will tell.
Although the main event of the Summer Game Fest is over, there are still a lot of presentations ahead, I have pending to see the one from Devolver Digital of which I have heard very good things, as well as the Xbox & Bethesda Showcase on the 12th of this month, who knows what surprise they may come up with... maybe Silksong...
Anyway, I have nothing more to say, I enjoyed the event, and I hope to enjoy the others, you can leave your opinions if you like, thank you very much for reading, I hope you liked it.
See you around, bye bye.
See you around, bye bye.
Screenshots were taken from Summer Game Fest Official Livestream.
Translation with help of DeepL
✨Español✨
✨Español✨
Ya hablé hace un tiempo de lo mucho que me emociona esta temporada, y que a pesar de no tener E3, sino en su lugar, el Summer Game Fest, tendría la misma emoción de siempre, pues para mi no deja de ser una celebración a los videojuegos.
Debo decir que el simple hecho de ver el evento fue una verdadera faena, en su mayoría a causa de problemas del tercer mundo, ni siquiera me había despertado y ya no tenía energía eléctrica (y tampoco señal en mi teléfono, la cual era mi opción de contingencia), tuve que intentar ir a casa de mi hermana pero por alguna razón el internet no era estable, se iba, y venía, se caía y volvía a llegar, luego se cayó... y no regresó, curiosamente, fue en el momento que The Rock estaba patrocinando sutilmente una bebida energética, el timing fue tan preciso que ya ni siquiera estaba molesto, solo me reía.
Finalmente regresé a mi casa pues ya había regresado la señal, y tuve que ver el resto de la presentación en 144p... y aún así, puedo decir que la disfruté en un contexto general, fuera de todos los problemas que pasé para verla, hubiese sido el colmo que la conferencia fuera aburrida. Estoy al tanto que a mucha gente le pareció una basura, incluso "la peor" conferencia de todas, pero a mi el E3 del 2021 me pareció mucho más soso, en fin, vamos a hablar de lo bueno y las cosas que más me llamaron la atención.
Street Fighter 6
No soy muy fan de los juegos de pelea más clásicos, ni Street Fighter, ni Mortal Kombat, yo soy más de Soul Calibur y Smash, pero SF6 tiene algo que me llama la atención, ese diseño artístico muy urbano que empieza desde el logo de Capcom, y en especial me gustan los efectos que salpican a los personajes, con detalles que recuerdan a un comic o algo por el estilo, no he jugado a SF5, pero sé de la cantidad de cosas que Capcom hizo mal, y espero hayan aprendido de sus errores, si bien ya habían enseñado el juego a inicios de mes en el State of Play, en esta ocasión confirmaron a Guile como personaje jugable, no puedo evitar pensar en el icónico PA-PARA-PARAAAAAAAAAAAAAA.
The Callisto Protocol
The Callisto Protocol
Llevo un tiempo deseando volver a jugar Dead Space, en especial el 2, que me gusta más que el primero, el 3 no lo he jugado (tampoco tengo muchas ganas, pero eventualmente lo haré), y cuando en el State of Play vi un trailer de este juego, y sentí automáticamente las vibras a Dead Space (no por nada Glen Schofield está involucrado), esperaba ver gameplay, y me gustaría compararlo como lo que Elden Ring es para Dark Souls, la misma fórmula, pero expandida, aunque en un principio me parece más difícil, no es como que vaya a jugarlo pronto, pero se ve muy, muy bien, en especial porque conservan las muertes grotescas de los Dead Space.
Dead Island 2... ¿o no?
Dead Island 2... ¿o no?
Hay un momento en particular en el que me parece que intentaron hacer una trolleada maestra con uno de esos juegos que llevan años en desarrollo pero no aparecen por ninguna parte, Dead Island 2, no he jugado al primero, ni conozco absolutamente nada del juego, pero estoy al tanto de ese trailer que elevó el hype por las nubes, del tipo trotando mientras todo a su alrededor se ve envuelto en caos debido a los zombies, y entonces, vemos un trailer donde ocurre exactamente eso, pero ahora el caos lo ocasionan... ¿cabras?, y es porque no se trata de Dead Island 2, sino del anuncio de GOAT SIMULATOR 3, sean sinceros, ¿alguien sabía que existía Goat Simulator 2?, porque yo la verdad no tenía la menor idea, no es que me emocione especialmente el anuncio, pero me pareció una broma muy curiosa.
Cuphead: The Delicious Last Course
Cuphead: The Delicious Last Course
Aparte de tener un nombre muy inteligente, el DLC de Cuphead es algo que ya estaba anunciado desde antes del evento, sabíamos que veríamos algo del juego, y también tenía confirmada su fecha de salida para el 30 de junio, por fin después de tanto tiempo en desarrollo, podremos volver a esos jefes insufriblemente difíciles y equivalentemente caricaturescos que solo Cuphead puede ofrecer.
Metal: Hellsinger
Metal: Hellsinger
No tenía idea de la existencia de este juego, y apenas lo vi tuve que ponerlo en mi lista, la mecánica es "sencilla" de explicar, se basa en un shooter muy frenético donde debes moverte y actuar al ritmo de la música, junto a la mira de apuntado hay unas flechas que se van acercando, indicándote cuándo deberías disparar, una vez más, siguiendo el ritmo de la música, es mucho más atrayente cuando lo ven por ustedes mismos debo decir, estos juegos que implementan mecánicas de juego de ritmo suelen flaquear bastante, son pocos los que verdaderamente lo hacen bien, como Crypt of the NecroDancer, pero confío en que Metal: Hellsinger sabrá hacerlo bien.
Y FINALMENTE...
Y FINALMENTE...
Yo no sabía qué esperar de este evento, como en cada situación de este estilo tenía esperanzas de ver novedades de Hollow Knight: Silksong, obviamente, no las hubo, aún queda la posibilidad de ver algo en el posible Nintendo Direct de la próxima semana, pero tampoco espero mucho, el caso es que este pensamiento se desvaneció completamente de mi mente en lo que termina el segmento de Gotham Knights, aparece Neil Druckmann en el escenario, y lo que nos interesa, "THE LAST OF US" en la pantalla.
En un principio no esperaba ver nada de TLOU ni de Naughty Dog en general, ya que eso lo esperaba en el State of Play, así que me sorprendió apenas empezar, a pesar de eso tampoco es que Druckmann enseñara demasiado, un arte del próximo multijugador de TLOU Part II, que será un juego independiente, aparte de algunos comentarios sobre la próxima serie de HBO donde confirmaron además que estarán Troy Baker y Ashley Johnson, quienes interpretan a Joel y Ellie respectivamente.
LO QUE YO NO ME ESPERABA, ERA QUE LAS FILTRACIONES ERAN REALES, y confirmaron oficialmente el remake de The Last of Us, renombrado como The Last of Us: Part I, próximo a lanzarse para PS5 y PC, esto último es lo que realmente me emociona pues no me veo comprando un PS5, pero eventualmente tendré una pc capaz de correr esa monstruosidad de juego, en las imágenes podrán ver la diferencia gráfica entre la versión Remastered de PS4 y el Remake para PS5, los modelos de los personajes, la iluminación y otros aspectos han sido hechos de nuevo, también el gameplay para acercarlo más a lo visto en TLOU Part II, aunque en ese último aspecto no sabría decirles mucho pues aún no juego a la segunda parte.
Personalmente, un remake de un juego que aún no ha cumplido 10 años me parece algo muy absurdo, yo apenas jugué la versión original de PS3 en 2020 y me pareció una maravilla, y su Remaster aún se ve bastante bien, pero es que luego ves el Remake, y si te gustó el primero, es imposible verlo y no tener ganas de jugarlo otra vez, en efecto, soy parte del problema, como todos los que se quejan e igual van a comprarlo haha.
Sigo creyendo que la mejora gráfica es muy notoria, el juego es precioso (más de lo que ya lo era), y sé que si puedo, voy a volver a jugarlo, pero espero que esto no se convierta en una práctica abusiva donde hoy tenemos TLOU Part I, y en 5 años más tengamos TLOU Part I Remaster, y luego en 5 más TLOU Part I Remake, de cualquier forma, estoy muy feliz con el anuncio y de verdad espero que eventualmente anuncien TLOU Part II para pc, poderlo jugar y finalmente saber si lo amaré o lo odiaré, el tiempo dirá.
A pesar de que ya pasó el evento principal del Summer Game Fest, aún quedan un montón de presentaciones por delante, tengo pendiente ver la de Devolver Digital de la cual he escuchado cosas muy buenas, así como el Xbox & Bethesda Showcase del 12 de este mes, quién sabe con cual sorpresa nos puedan salir... quizá Silksong...
EN FIN, no tengo más que decir, disfruté el evento, y espero disfrutar el resto de los que vea, pueden dejar sus opiniones si gustan, muchas gracias por leer, espero les haya gustado.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Nos vemos por ahí, bye bye.
Todas las capturas fueron tomadas del Livestream oficial del Summer Game Fest 2022.