¡Saludos, Hive!
En esta ocasión les traigo una reseña a un videojuego que fue muy infravalorado en su momento. Hace unas semanas tuve la oportunidad de jugar un título de FromSoftware, Kuon, videojuego de horror de supervivencia japonés lanzado únicamente para la Play Station 2 en el año 2004.
La experiencia fue interesante cuanto menos, después de mucho tiempo volví a experimentar el terror japonés algo que no me había sucedido desde Yume Nikki o el muy conocido Corpse Party.
Debido a esto y a la buena impresión que me dejo desde un comienzo, me sorprendí mucho al investigarlo y darme cuenta que este fue un juego que paso sin pena ni gloria en su momento.
Y por eso aquí estoy, recomendándoles una verdadera joya del terror.
He de advertirles que este articulo contendrá pequeños spoilers que no arruinan la experiencia al jugar.
Sin más que decir, comencemos:
Para comprender mejor el Lore de Kuon, primero debemos saber quién fue Abe no Seimei.
Hace mucho tiempo, en el país del sol naciente durante la dinastía Heian, un joven arriesgo su vida para salvar a un zorro blanco que estaba siendo perseguido por unos cazadores. Para sorpresa de aquel hombre la criatura era una Kitsune quien adopto la forma de una hermosa mujer, y en agradecimiento por su acto se convirtió en su esposa. Del fruto de su amor nació Abe no Seime. Desde los cinco años se decía que podía controlar a un Oni débil quien cumplía con sus órdenes. Fue abandonado a un a temprana edad por su madre quien regreso al bosque en forma de zorro blanco y dado en adopción por su padre a Kamo no Tadayuki, un maestro Onmyodo, quien se encargaría de guiarlo por el camino del bien.
Vivió en la antigua capital de Japón, Kyoto, y conforme fue creciendo este varón se hizo muy conocido por sus habilidades, llego a ser Onmyoji y entre sus facultades se caracterizaba por proveer cual sería el sexo de un bebe, encontrara objetos, asesoramiento de la conducta personal, realización de exorcismos, entre muchos otros. Su mayor rival fue Ashiya Doman, un hechicero que buscaba a toda costa superar la reputación de Seimei y usurpar su puesto como consejero del emperador.
Una de sus historias más relevantes fue cuando Doman desafío a Seimei a un duelo donde la última de las pruebas era adivinar el contenido de una caja cerrada. Doman planeo hacer trampa y cambio el contenido de la caja por quince mandarinas, Seimei consciente de este engaño transformo esas quien mandarinas en quince ratas y llegado el momento Seimei resulto vencedor en esta prueba.
Hay muchos escritos que continúan la historia de Seimei y Doman, pero vamos a ignorarlos porque según el Lore de Kuon esto es lo que paso tiempo después.
Doman tenía dos hijas Kureha y Utsuki quienes había vivido apartadas de la civilización, ambas estaban conscientes de que su padre era un hechicero y que debía realizar trabajos acordes a este título, es por eso que no se extrañaron cuando un día Doman les dejo una carta, donde explicaba que debía partir a la misión de un señor feudal, Lord Fujiwara, ya que en esta estaban sucediendo cosas extrañas.
Sin embargo, pasado un tiempo ambas hijas comenzaron a preocuparse por su padre y por ello deciden partir a la mansión Fujiwara. Sin embargo, al llegar, grande fue su sorpresa, al saber que no estarían solas en esta gran mansión ya que al ser un trabajo de gran calibre Doman decidió llevar con el a sus aprendices, entre ellos se encuentra una chica llamada Sakuya.
En este punto da inicio el juego, en la Fase Yin, manejaremos a Utsuki. Terminada esta dará comienzo la Fase Yang, donde manejaremos a Sakuya.
En ambas fases te sueltan por los alrededores de la mansión donde el objetivo averiguar lo que esta sucediendo, para ello debemos prestar mucha atención a los escritos que se encuentran regados a través del juego y a las conversaciones.
Si lo que buscas es un juego de terror de la vieja escuela, con Kuon no te equivocaras. Es un juego que verdaderamente tiene una atmosfera terrorífica, no solo por los monstruos, la oscuridad, la cámara (que por momentos es un dolor de cabeza).
Otra de las genialidades de este juego es el sonido, o mas bien, la ausencia de este. Con este detalle se logra mucho el objetivo de tener alerta al jugador llegando incluso a ponerte paranoico, esperando un peligro que en muchas ocasiones no llega o lo hace en forma de trampa por no cuidar bien nuestros pasos.
Hay ocasiones en las que este silencio puede llegar a ser interrumpido por el siniestro canto de dos niñas, sonidos de pisadas o incluso sonidos de pesadilla que esperan al otro lado de una cueva.
Los escenarios son variados, aunque, cierto es que pueden llegar a parecerse mucho unos a otros, esa arquitectura japonesa provoca confusión y paranoia en el jugador, es por eso que se nos entrega un mapa de cada lugar del juego para hacer un poco más fácil el moverse por la estancia y no tengamos que acudir llorando a una guía.
Es un juego que desgasta mucho, lo que nos impide hacer sesiones muy largas por que afecta a la cordura.
En este mundo existe la magia prohibida y si no es llevada a cabo correctamente puede acarrear terribles consecuencias, un ejemplo muy claro de esto son los Kappas y Gakis, por mencionar algunos ya que en este juego se encuentran otras criaturas del folklore japonés que es mejor no revelar.
Otra de las cosas interesantes que tiene el juego es que, aunque no lo parezca las tres fases a realizar se desarrollan en una misma línea temporal, jugando la fase Yang descubrí que se reciclan muchos escenarios y jefes, pero aun así no parece que se estén viviendo dos historias distintas.
Aunque las fases Yin y Yang sean casi todo el juego, la fase verdaderamente importante es la Kuon, cuando ocurre la Deux Ex Machina de la aparición de Abe no Seimei, ella es la verdadera protagonista. La historia es maniqueísta, es decir, el bien lo encarna Seimei quien ante lo sucedido en la residencia Fujiwara se ve obligada a ir ella misma para acabar con Doman, quien encarna el mal acabando con todo mal que se encuentre en el camino. En esta parte posees los dos hechizos mas poderosos del juego y una Naginata como arma, ahora no somos la presa, sino los cazadores, te sientes muy poderoso y aunque Doman es un enemigo formidable no es imposible de vencer.
Después de esta batalla vendrá uno de los desenlaces más bizarros y satisfactorios que he visto en un videojuego.
Concluyendo este análisis, si no lo habéis jugado les recomiendo hacerlo, es un juego que definitivamente merece una oportunidad. Incluso para los amantes del Japón feudal esto puede ser un deleite visual ya que carece de muchos de los clichés de este genero como lo son Ronin, Geishas, Ninjas, etc. En cambio, este juego tiene kimonos, Kozuka, Kappas, Naginatas, Gakis, una mansión fidedigna de la histórica familia Fujiwara, gusanos de seda, biombos, futones y un largo etcétera.
Luego de este pequeño análisis debo mencionar algunos puntos negativos de este título, pese a todo no es un juego perfecto.
Puntos negativos.
Entre los primeros he de mencionar que el juego es muy oscuro, aunque siempre estaremos acompañados por una vela que ilumine nuestro camino es muy difícil saber por donde estas caminando debido a esto. Y si bien es cierto que esto es un recurso que se utiliza para crear ambiente (que lo hace muy bien) dificulta mucho el moverte por los alrededores.
Los escenarios son espectaculares desde el mobiliario hasta los vestuarios usados, pero debido a lo oscuro que suele verse el juego es muy fácil pasar por alto esto detalles.
Otro punto negativo es su doblaje, tanto en inglés como en japonés, hablan muy despacio y pareciera que hubiesen tenido un guion en la mano al momento de grabar los diálogos.
Y bueno, luego esta la tontería de turno, no mueven los labios al hablar. Tal parece que los Soul’s no fueron quienes inventaron la conversación telequinética.
El siguiente punto no es como tal un problema del juego, pero hoy en día es casi imposible de conseguir una copia física de Kuon, debido a ciertos especuladores, el precio del juego es descomunal y claro en caso de conseguirlo esta el problema de si tenéis aun una Play Station 2, y de ser así que aun siga funcionando.
Pero no se preocupen, si quieren jugar este titulo sin perder un ojo de la cara, tenéis la opción de emularlo a PC.
Con esto terminamos con este artículo, espero que hayan disfrutado la lectura tanto como yo disfrute escribirlo.
Debajo de cada imagen utilizada en este articulo encontraran la fuente de donde fueron extraídas. El gif utilizado en la portada fue hecho por mí en la aplicación Giphy, adjunto fuentes de donde fueron extraídas sus imágenes.
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English Version
Greetings, Hive!
This time I bring you a review of a video game that was very underrated at the time. A few weeks ago I had the opportunity to play a FromSoftware title, Kuon, a Japanese survival horror video game released only for the Play Station 2 in 2004.
The experience was interesting to say the least, after a long time I went back to experience Japanese horror, something that hadn't happened to me since Yume Nikki or the well known Corpse Party.
Because of this and the good impression it left me from the beginning, I was very surprised to investigate it and realize that this was a game that passed without shame or glory at the time.
And so here I am, recommending you a true gem of horror.
I must warn you that this article will contain small spoilers that do not ruin the experience when playing.
Without further ado, let's begin:
To better understand the Lore of Kuon, we must first know who Abe no Seimei was.
A long time ago, in the land of the rising sun during the Heian dynasty, a young man risked his life to save a white fox that was being chased by hunters. To the man's surprise the creature was a Kitsune who took the form of a beautiful woman, and in gratitude for his act became his wife. From the fruit of their love Abe no Seime was born. From the age of five it was said that he could control a weak Oni who complied with his orders. He was abandoned at an early age by his mother who returned to the forest in the form of a white fox and given up for adoption by his father to Kamo no Tadayuki, an Onmyodo master, who was to guide him on the path of good.
He lived in the ancient capital of Japan, Kyoto, and as he grew up this man became well known for his abilities, he became Onmyoji and among his powers was characterized by providing what would be the sex of a baby, finding objects, advice on personal conduct, performing exorcisms, among many others. His greatest rival was Ashiya Doman, a sorcerer who sought at all costs to surpass Seimei's reputation and usurp his position as advisor to the emperor.
One of his most relevant stories was when Doman challenged Seimei to a duel where the last of the tests was to guess the contents of a locked box. Doman planned to cheat and changed the contents of the box for fifteen tangerines, Seimei aware of this deception transformed those tangerines into fifteen rats and when the time came Seimei was the winner in this test.
There are many writings that continue the story of Seimei and Doman, but we will ignore them because according to the Lore de Kuon this is what happened some time later.
Doman had two daughters Kureha and Utsuki who had lived apart from civilization, both were aware that his father was a sorcerer and that he had to perform work according to this title, that is why they were not surprised when one day Doman left them a letter, where he explained that he had to leave for the mission of a feudal lord, Lord Fujiwara, since strange things were happening in this.
However, after a while, both daughters began to worry about their father and so they decided to leave for the Fujiwara mansion. However, upon arrival, great was their surprise, to learn that they would not be alone in this great mansion since it was a job of great caliber Doman decided to take his apprentices with him, among them is a girl named Sakuya.
At this point the game begins, in the Yin Phase, we will manage Utsuki. Once this phase is over, the Yang Phase begins, where we will manage Sakuya.
In both phases you are released around the mansion where the goal is to find out what is happening, for this we must pay close attention to the writings that are scattered throughout the game and conversations.
If you are looking for an old school horror game, with Kuon you will not go wrong. It is a game that truly has a terrifying atmosphere, not only because of the monsters, the darkness, the camera (which at times is a headache).
Another of the geniuses of this game is the sound, or rather, the absence of it. This detail achieves the goal of keeping the player alert, even making you paranoid, waiting for a danger that often does not come or does so in the form of a trap for not taking good care of our steps.
There are times when this silence can be interrupted by the sinister singing of two girls, sounds of footsteps or even nightmarish sounds waiting on the other side of a cave.
The scenarios are varied, although, it is true that they can become very similar to each other, that Japanese architecture causes confusion and paranoia in the player, which is why we are given a map of each place in the game to make it a little easier to move around the room and we do not have to go crying to a guide.
It is a game that wears a lot, which prevents us from doing very long sessions because it affects the sanity.
In this world there is forbidden magic and if not carried out correctly can lead to terrible consequences, a very clear example of this are the Kappas and Gakis, to mention a few because in this game there are other creatures of Japanese folklore that is better not to reveal.
Another interesting thing about the game is that, although it may not seem like it, the three phases to be performed are developed in the same timeline, playing the Yang phase I discovered that many scenarios and bosses are recycled, but even so it does not seem that you are living two different stories.
Although the Yin and Yang phases are almost the entire game, the truly important phase is the Kuon, when the Deux Ex Machina of Abe no Seimei's appearance occurs, she is the real protagonist. The story is Manichean, that is to say, the good is embodied by Seimei who, faced with what happened in the Fujiwara residence, is forced to go herself to put an end to Doman, who embodies evil by killing all the evil that is in the way. In this part you have the two most powerful spells of the game and a Naginata as a weapon, now we are not the prey, but the hunters, you feel very powerful and although Doman is a formidable enemy is not impossible to defeat.
After this battle will come one of the most bizarre and satisfying denouements I've ever seen in a video game.
Concluding this review, if you haven't played it I recommend you do so, it is a game that definitely deserves a chance. Even for feudal Japan lovers this can be a visual delight as it lacks many of the clichés of this genre such as Ronin, Geishas, Ninjas, etc. Instead, this game has kimonos, Kozuka, Kappas, Naginatas, Gakis, an authentic mansion of the historical Fujiwara family, silkworms, screens, futons and a long etcetera.
After this small analysis I must mention some negative points of this title, even though it is not a perfect game.
Negative points.
Among the first I have to mention that the game is very dark, although we will always be accompanied by a candle that illuminates our way is very difficult to know where you're walking because of this. And while it is true that this is a resource that is used to create atmosphere (which it does very well) makes it very difficult to move around.
The scenery is spectacular from the furniture to the costumes used, but due to how dark the game usually looks it is very easy to overlook these details.
Another negative point is the dubbing, both in English and Japanese, they speak very slowly and it seems that they had a script in their hand when recording the dialogues.
And then there's the silly thing, they don't move their lips when they speak. It seems that the Soul's were not the ones who invented the telekinetic conversation.
The next point is not as such a problem of the game, but nowadays it is almost impossible to get a physical copy of Kuon, due to certain speculators, the price of the game is huge and of course in case of getting it there is the problem of whether you still have a Play Station 2, and if so it is still working.
But do not worry, if you want to play this title without losing an eye of the face, you have the option to emulate it to PC.
With this we end this article, I hope you enjoyed reading it as much as I enjoyed writing it.
Below each image used in this article you will find the source from which they were extracted. The gif used in the cover was made by me in the Giphy application, I attach the sources from where the images were extracted.
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