Image generated with Nano Banana to show the two Game Start screens together. Panzer Bandit & Policenauts.
VERSIÓN EN ESPAÑOL (click aquí)
Buenos días, buenas tardes o buenas noches, damas y caballeros. ¿Cómo están? ¿Cómo se encuentran el día de hoy? Espero que muy bien. Yo particularmente ando explorando nuevas posibilidades y nuevos mundos, buscando con qué divertirme o entretenerme. Todo esto lo estoy experimentando a punto de comenzar el semestre; bueno, para ponerme a hacer las actividades, técnicamente estoy evadiendo mis responsabilidades, pero no digamos nada por ahora. Ya saben que tengo mi consolita que perfectamente emula la PlayStation 1, por lo que decidí buscar algunos juegos que se me hicieran interesantes. La gran mayoría de ellos son JRPGs, es mi género favorito, por lo que quiero tener muchos de ellos para poder disfrutar la nostalgia de aquella época. Muchos de estos títulos los descubro principalmente por una página de Twitter que hace recomendaciones; si me gustan las imágenes o las propuestas que hacen, los descargo. Muchos de ellos inclusive se podrían considerar joyas ocultas debido a que son obras que se quedaron en Japón y luego fueron traducidas por fans.
Además, en mi búsqueda de variedad, obviamente también me vi algunos vídeos específicamente sobre juegos con un apartado visual muy bonito, porque, como buen hombre que soy, ando en búsqueda de cosas bellas; quiero que mis ojos se deleiten al jugar algo para quedar totalmente atrapado. En fin, en este caso probé específicamente dos videojuegos: uno llamado Panzer Bandit, un juego japonés que sinceramente no debes entender mucho el idioma para jugarlo. Es un arcade clásico en 2D, solo tienes que repartir piñas contra tus enemigos. Y el otro es un juego dirigido por el mismísimo Hideo Kojima, que no es Metal Gear Solid, no señor; en este caso es Policenauts, una novela visual con toques de acción. Me sorprendió bastante este último. Así que, sin más dilación, hablemos un poco sobre qué tal me parecieron estos juegos y si los continuaré.
Good morning, good afternoon, or good evening, ladies and gentlemen. How are you? How are you doing today? I hope you're very well. I, for my part, am exploring new possibilities and new worlds, looking for something to have fun with or keep myself entertained. I'm experiencing all of this just as the semester is about to start; well, to be honest about getting on with my activities, technically I'm avoiding my responsibilities, but let's not say anything for now.
You already know I have my little console that perfectly emulates the PlayStation 1, so I decided to look for some games that I found interesting. The vast majority of them are JRPGs; it's my favourite genre, so I want to have many of them to be able to enjoy the nostalgia of that era. I mainly discover many of these titles through a Twitter page that makes recommendations; if I like the visuals or the concepts they suggest, I download them. Many of them could even be considered hidden gems because they are works that stayed in Japan and were later translated by fans.
Furthermore, in my search for variety, I obviously also watched some videos specifically about games with a very nice visual style, because, as a man with taste, I'm on the lookout for beautiful things; I want my eyes to delight in playing something so I can become completely captivated. Anyway, in this case, I specifically tried out two video games: one called Panzer Bandit, a Japanese game that, honestly, you don't need to understand much of the language to play. It's a classic 2D arcade game; you just have to dish out punches to your enemies. And the other is a game directed by the one and only Hideo Kojima, which is not Metal Gear Solid, no sir; in this case, it's Policenauts, a visual novel with action touches. I was quite surprised by this last one. So, without further ado, let's talk a bit about how I found these games and whether I'll continue playing them.
VERSIÓN EN ESPAÑOL (click aquí)
El primer juego es el Panzer Bandit, que como mencioné antes es un arcade. Como no les puedo hablar de la historia, mejor saltemos esa parte, aunque tampoco es que tenga mucha, que digamos. Al comenzar a jugar, lo primero que tendremos es una selección de personajes, cada uno con sus habilidades y combos; ya decidirás tú cuál jugar dependiendo de qué te guste. Yo particularmente probé dos personajes y no diría que haya una variación por usar uno u otro, ya que los enemigos de los primeros dos niveles eran los mismos.
Creo que la mecánica que más destaca en todo esto es que en este arcade podemos movernos entre las dimensiones del mapa. Por ejemplo, podemos estar atacando en una "línea", pasarnos a la línea de atrás dejando los enemigos allí para evitar ataques, por ejemplo, aunque después ellos te sigan. Lo definiría más como un cambio de profundidad, aunque es una mecánica difícil de describir con palabras; jugando se entiende muchísimo más fácil.
Lo que más me gusta, sin dudas, es el combate frenético que tiene el juego y que, si pruebas algunas combinaciones sencillas, fácilmente puedes sacarte unos buenos combos. Ya luego tenemos la dificultad de los jefes, que simplemente diría que tienen una dificultad aceptable, aunque también podría decir que depende del personaje que uses. Primero probé con uno, luego con otro y puedo decir que me costó menos.
Hay cierta cosa que me recordó a Megaman, donde al terminar un mundo puedes elegir el que sigue, así que puedes completar el modo Arcade en el orden que quieras. Ya luego no hay mucho más que analizar: un clásico beat 'em up para pasar el rato, si te encuentras aburrido.
The first game is Panzer Bandit, which, as I mentioned before, is an arcade game. Since I can't tell you about the story, we'd better skip that part, although it's not like it has much of one, to be honest. When you start playing, the first thing you'll encounter is a character selection screen, each with their own abilities and combos; you'll decide which one to play depending on what you like. I personally tried out two characters and I wouldn't say there's much variation between using one or the other, since the enemies in the first two levels were the same.
I think the mechanic that stands out the most in all this is that in this arcade game, we can move between the dimensions of the map. For example, we can be attacking on one "line", then switch to the line behind, leaving the enemies there to avoid attacks, for instance, although they'll follow you afterwards. I'd define it more as a change in depth, although it's a mechanic that's hard to describe with words; it's much easier to understand when you're playing.
What I like the most, without a doubt, is the frantic combat the game has, and that if you try out some simple combinations, you can easily pull off some good combos. Then we have the difficulty of the bosses, which I'd simply say is acceptable, although I could also say it depends on which character you use. I first tried with one, then with another, and I can say I had an easier time with one of them.
There's a certain thing that reminded me of Megaman, where after finishing one world you can choose the next one, so you can complete Arcade mode in whatever order you want. Other than that, there's not much more to analyse: a classic beat 'em up to pass the time, if you're feeling bored.
VERSIÓN EN ESPAÑOL (click aquí)
El segundo juego es Policenauts. Como evidentemente es una novela visual, tiene una historia que podemos contar. El juego nos pone en la piel de Jonathan Ingram, un ex agente de policía el cual tuvo un accidente en el espacio exterior, pudiendo salvarse gracias a la criogenización que tenía la máquina en la que se encontraba, siendo encontrado aproximadamente 40 años después en algo que consideraban imposible. Siendo que al despertar se encuentra ya en un mundo cyberpunk lleno tanto de avances futuristas como de delincuencia, al perder su puesto como policía, no le queda de otra que hacerse cargo del trabajo sucio, haciendo de mediador en secuestros o investigando cosas que le encargan sus clientes.
Cabe mencionar que Jonathan estaba casado; al estar tanto tiempo desaparecido, su esposa decidió seguir con su vida casándose con otro sujeto. Un día en el que Jonathan espera un cliente, ella aparece ante él solicitándole ayuda. Resulta que su ahora marido está desaparecido y solo ha dejado como pistas la mitad de una hoja y unas pastillas; parece que además una gran corporación está implicada. Al aceptar o negar el encargo, dependiendo de tu elección, tu ex esposa será atacada con un carro bomba, luego tú vas a perseguir al culpable para tiempo después aceptar el trabajo.
Sinceramente, como tal solo jugué el prólogo, pero lo que no me esperé para nada es que hubiera acción de la buena. En la persecución con el agresor, estamos en una balacera donde debemos acabar con nuestro enemigo; tenemos balas y hasta una barra de vida, todo muy frenético y hasta un poco difícil acertarle al objetivo, a decir verdad. La historia pinta muy bien y es algo a lo que definitivamente seguiré echándole el ojo.
Podría decirles que estas son mis dos recomendaciones por el día de hoy, así que sin más nada que decir, me despido.
The second game is Policenauts. As it's evidently a visual novel, it has a story we can tell. The game puts us in the shoes of Jonathan Ingram, a former police officer who had an accident in outer space, managing to survive thanks to the cryogenic freezing that the machine he was in had, being found approximately 40 years later in what they considered impossible. Upon waking up, he finds himself in a cyberpunk world full of both futuristic advances and crime. Having lost his position as a police officer, he has no choice but to take on the dirty work, acting as a mediator in kidnappings or investigating things his clients hire him for.
It's worth mentioning that Jonathan was married; having been missing for so long, his wife decided to get on with her life by marrying someone else. One day when Jonathan is expecting a client, she appears before him asking for help. It turns out her current husband is missing and has only left half a sheet of paper and some pills as clues; it seems a large corporation is also involved. Upon accepting or refusing the job, depending on your choice, your ex-wife will be attacked with a car bomb, then you go off to chase the culprit, only to accept the job shortly after.
Honestly, I've only played the prologue, but what I absolutely didn't expect was that there would be some good action. During the chase with the aggressor, we're in a shootout where we have to take down our enemy; we have bullets and even a life bar, all very frantic and, truth be told, a bit hard to hit the target. The story seems very promising and it's something I'll definitely keep an eye on.
I could tell you that these are my two recommendations for today, so with nothing else to say, I'll take my leave.