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Buenos días, buenas tardes o buenas noches, damas y caballeros. ¿Cómo están? ¿Cómo se encuentran el día de hoy? Espero que muy bien. Yo particularmente podría decir que estoy un poco cansado y por eso me duelen las rodillas, pero de eso no les quiero hablar el día de hoy. Hace unos días decidí de una vez por todas actualizar mi consola china; sencillamente no lo quería hacer porque lo veía como muy tedioso y ya estaba acostumbrado a Surwish, pero muchos decían que SpruceOS es el sistema operativo definitivo para esta Miyoo Flip, además de ser el más actualizado, por lo que tenía que echarle un ojo sí o sí. Así que simplemente pasé todos mis juegos a la PC, instalé el sistema operativo con un programa que ellos hicieron que hace todo el progreso automáticamente (así que mejor para mí) y luego volví a pasar todos mis juegos a la tarjeta. De lo único que me arrepiento es que perdí mis partidas guardadas, lastimosamente. Lo primero que hice fue ver si había nuevos emuladores de Nintendo DS (el que tenía antes no se podía configurar), porque vi una forma bastante cómica para jugar en Reddit para que se vean las dos pantallas en juegos que así lo requieran y, ¡bingo!, necesitó un poco de configuración manual pero lo hice, por lo que decidí probar esta "nueva modalidad" jugando Time Hollow.
Good morning, good afternoon or good evening, ladies and gentlemen. How are you? How are you doing today? I hope very well. I personally could say that I'm a bit tired and that's why my knees hurt, but I don't want to talk about that today. A few days ago I finally decided to update my Chinese console; I simply didn't want to do it because I saw it as very tedious and I was already used to Surwish, but many said that SpruceOS is the definitive operating system for this Miyoo Flip, as well as being the most up-to-date, so I had to have a look at it no matter what. So I simply transferred all my games to the PC, installed the operating system with a program they made that does everything automatically (so that was better for me) and then I transferred all my games back to the card. The only thing I regret is that I lost my saved games, unfortunately.
The first thing I did was to check if there were any new Nintendo DS emulators (the one I had before couldn't be configured), because I saw a rather funny way on Reddit to play so that both screens are visible in games that require it and – bingo! – it needed a bit of manual configuration but I did it, so I decided to try this "new mode" by playing Time Hollow.
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Time Hollow es una novela gráfica de toda la vida, donde controlamos a un chico llamado Ethan Kairos, el cual de la noche a la mañana ve que sus padres desaparecen y parece que nunca hubieran estado con él, reemplazándose todo lo que él conocía con nuevos flashbacks de esta realidad en la que ahora está. Luego se le entregará un bolígrafo con el cual, de una extraña forma dibujando círculos, podrá hacer cambios en el tiempo; su objetivo será recuperar a sus padres y evitar todas las tragedias que se le avecinan en el camino. En este juego es muy importante el uso de las dos pantallas, ya que en las dos se muestran cosas de las que haya que estar pendientes; por ejemplo, transcurren diálogos en la parte de arriba mientras en la de abajo tendremos cosas para investigar. Obviamente se hará uso de la pantalla táctil para investigar y moverse por el mapa. Mi consola como tal no tiene pantalla táctil, pero el emulador tiene una función que permite emular el lápiz táctil: con el joystick puedo mover el táctil y con otro botón puedo presionarla. Dibujar círculos no puedo decir que sea sencillo, pero se hace lo que se puede y he podido avanzar con total normalidad y disfrutar como un niño ese juego de mi infancia, para volvérmelo a pasar.
Time Hollow is a graphic novel through and through, where we control a boy called Ethan Kairos, who overnight sees his parents disappear and it seems as if they had never been with him, with everything he knew being replaced by new flashbacks of this reality in which he now finds himself. Later he is given a pen with which, in a strange way by drawing circles, he can make changes in time; his objective will be to get his parents back and avoid all the tragedies that lie ahead. In this game, using both screens is very important, because things that need your attention are shown on both; for example, dialogues take place on the top screen while on the bottom one we have things to investigate. Obviously the touch screen is used to investigate and move around the map. My console itself doesn't have a touch screen, but the emulator has a function that allows emulating the stylus: with the joystick I can move the pointer and with another button I can press it. I can't say drawing circles is easy, but I do what I can and I've been able to progress completely normally and enjoy that game from my childhood like a child, to play through it again.
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Luego de este juego, si consigo pasármelo (que por ahora es más que obvio que lo voy a hacer porque actualmente se me hace demasiado fácil), probaré con 999, otra novela gráfica conocida de la consola que es de mis favoritas; solo saqué uno solo de los finales y hay muchísimos de ellos. Sobre la forma de jugar no puedo decir que sea lo más cómodo del mundo, pero como son novelas y lo más que voy a hacer es presionar el botón A, se hace pasable. Lo que sí es que se te puede cansar la mano y los controles, aunque los adaptes (rotándolos a 270, creo que era), se hacen un poco estrambóticos. Aunque la verdad me encuentro feliz con esta manera de jugar; seguramente me viene perfecto en RPGs y en títulos donde no le tenga que dar duro a la cruceta. Y una cosa que me sorprendió bastante es que la pantalla de arriba parece estar perfectamente alineada con la de abajo, porque ya todos saben el problema de emular DS: las cinemáticas se ven chistosas porque es como si se encogieran los personajes, mientras que en el sistema original se ve perfecto. Ahora no sé si será ilusión del juego, pero creo que lo averiguaré próximamente cuando pruebe más títulos. Y esto sería todo, amigos, solo les quería compartir esta manera de jugar en la Miyoo Flip, bastante curiosa.
After this game, if I manage to finish it (which for now is more than obvious that I will, because currently it feels too easy for me), I'll try 999, another well-known graphic novel for the console that is among my favourites; I've only got one of the endings and there are many of them. As for the way of playing, I can't say it's the most comfortable in the world, but since they are novels and the most I'll do is press the A button, it's bearable. What does happen is that your hand can get tired and the controls, even if you adjust them (rotating them 270 degrees, I think it was), become a bit awkward. But truth be told, I'm happy with this way of playing; it surely suits me perfectly for RPGs and for titles where I don't have to hammer the D-pad. And one thing that surprised me quite a bit is that the top screen seems perfectly aligned with the bottom one, because everyone knows the problem with emulating the DS: the cutscenes look funny because it's as if the characters shrink, whereas on the original system it looks perfect. Now I don't know if it's just my imagination with this game, but I think I'll find out soon when I try more titles. And that would be all, friends, I just wanted to share this rather curious way of playing on the Miyoo Flip.