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Buenos días, buenas tardes o buenas noches, damas y caballeros. ¿Cómo están? ¿Cómo se encuentran el día de hoy? Espero que muy bien. Yo particularmente tengo un problemita y es que simplemente ya no aguanto más los apagones que hay en mi estado y más específicamente por mi zona, porque pareciera que la tienen agarrada con nosotros, apagones de cinco horas, todos por la noche pero bueno, qué se le va a hacer. No les vengo a hablar de eso, aunque sí quería desahogarme un poquito. Como muchos saben por acá, yo soy bastante fanático de los juegos hechos con RPG Maker y hasta tengo un post donde hablo de su magia, porque es un arte usar algo tan limitado para hacer cosas tan impresionantes. Ahora imagina uno de estos juegos totalmente influenciado por Lovecraft, ese terror cósmico inenarrable para cualquiera y que no se puede transmitir a lo visual, solo a lo literario. ¿Un juego de RPG Maker de verdad puede dar esas sensaciones de terror lovecraftiano? Al parecer hubo un creador que lo logró recientemente y eso es lo que les vengo a traer por acá. Por cierto, no esperes una novela visual de mi parte por esta vez, esta vez sí usaron RPG Maker para hacer un RPG, algo que no se ve últimamente por estos días, en los cuales lo usan más que todo para narrativas o aventuras gráficas. Así que sin más dilación, hablemos de Look Outside.
Good morning, good afternoon or good evening, ladies and gentlemen. How are you? How are you doing today? I hope very well. I personally have a little problem, and it’s that I simply can’t stand the power cuts in my state any longer – and more specifically in my area, because it seems they’ve got it in for us. Power cuts lasting five hours, all at night, but well, what can you do? I’m not here to talk about that, although I did want to vent a little. As many of you around here know, I’m quite a fan of games made with RPG Maker, and I even have a post where I talk about their magic, because it’s an art to use something so limited to make such impressive things. Now imagine one of those games totally influenced by Lovecraft – that cosmic terror that is indescribable for anyone and cannot be conveyed visually, only in literature. Can a game made with RPG Maker truly give those feelings of Lovecraftian horror? Apparently there was a creator who recently achieved it, and that’s what I’ve come to bring to you here. By the way, don’t expect a visual novel from me this time – this time they actually used RPG Maker to make an RPG, something that hasn’t been seen much lately, these days when it’s mostly used for narratives or graphic adventures. So without further ado, let’s talk about Look Outside.
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Look Outside transcurre en un mundo donde de repente un ser se acerca al planeta tierra, todos aquellos que lo ven sufren deformaciones e inclusive algunos de ellos se convierten en monstruos, de los cuales tendrás que defenderte. Tu objetivo dentro del conjunto de apartamentos en el que te encuentras será el de sobrevivir cueste lo que cueste, para ello tendrás que fabricar armas, encontrar objetos y conseguir aliados que te acompañen en tu ardua lucha. Tendrás que descubrir qué es el extraño ser que tanto daño está causando, por qué lo hace, cuál es su propósito, ¿es maligno? ¿Podrás derrotarlo? Son algunas de las dudas que te surgirán en tu aventura. El sistema de combate es bastante especial en este caso, es el típico RPG con bastantes añadidos, porque evidentemente somos unos simples humanos, nuestro daño se basará en el equipamiento que llevemos encima y de los objetos que también podamos usar para atacar, a menos que tengamos aliados que estén "infectados" pero aún conscientes de sí, ellos sí podrán tener habilidades especiales según la condición que padezcan, otro punto a destacar es que el daño varía según el distanciamiento de los enemigos y de cómo los ataquemos, ya que se pueden seleccionar varias partes de sus cuerpos.
Look Outside takes place in a world where suddenly a being approaches planet Earth. Everyone who sees it suffers deformities, and some of them even turn into monsters, which you’ll have to defend yourself from. Your goal, within the apartment complex where you find yourself, will be to survive no matter the cost. To do that, you’ll have to craft weapons, find objects and get allies to accompany you in your arduous struggle. You’ll have to discover what this strange being causing so much harm is, why it does it, what its purpose is – is it evil? Can you defeat it? These are some of the questions that will arise during your adventure. The combat system is quite special in this case – it’s the typical RPG with quite a few additions, because obviously we’re just ordinary humans. Our damage will be based on the equipment we carry and the items we can also use to attack, unless we have allies who are "infected" but still self-aware. They will be able to have special abilities depending on their condition. Another point to note is that damage varies depending on the distance from the enemies and how we attack them, as you can select different parts of their bodies.
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Tampoco te pienses que podrás investigar todo el rato sin parar, acá debes gestionar a tus personajes, darles de comer, bañarlos, dormir, para que mantengan su cordura y no pienses que puedes guardar la partida cuando quieras, tendrás que avanzar lo suficiente para que el juego te deje hacerlo. En conjunto esto que mencioné hace un producto bastante experimental e interesante. El juego cuenta con varios finales y además puedes conseguir diferentes aliados según lo que hagas en tus partidas, por lo que hay cierta libertad de elección que inclusive puede tener consecuencias como por ejemplo perder un brazo para salvar a algo o alguien y que luego no puedas equiparte ningún objeto en ese brazo que perdiste durante toda la partida. Además algo que destaca muchísimo de Look Outside son el diseño de los monstruos, de verdad se ven bizarros pero de una buena manera, te dan esa sensación de asco o mal augurio, habiendo una gran diversidad de ellos y no olvidemos mencionar la impresionante banda sonora, de esas que no te esperas por nada del mundo, jamás de los jamases encontrarte en un videojuego como este debido a ser un humilde indie. Si eres fan de Lovecraft sin dudas este será un juego para ti, siendo mucho más fiel este producto a las adaptaciones del género que simplemente no supieron expresar el terror que quería transmitir el autor. Así que sin más nada que añadir, me despido por el día de hoy, espero que le eches un ojo si te llamó la atención el concepto.
Don’t think you’ll be able to investigate non-stop either. Here you have to manage your characters, feed them, bathe them, let them sleep, so they keep their sanity, and don’t think you can save the game whenever you want – you’ll have to progress far enough for the game to let you do it. All together, what I’ve mentioned makes for a quite experimental and interesting product. The game features multiple endings, and you can also get different allies depending on what you do in your playthroughs, so there is a certain freedom of choice that can even have consequences, such as losing an arm to save something or someone, and then being unable to equip any item on that arm that you lost for the rest of the game. Also, something that really stands out about Look Outside is the design of the monsters – they truly look bizarre, but in a good way. They give you that feeling of disgust or bad omen, with a great diversity of them, and let’s not forget to mention the impressive soundtrack – the kind you would never, ever expect to find in a video game like this, given it’s a humble indie. If you’re a fan of Lovecraft, this will undoubtedly be a game for you, being much more faithful than adaptations of the genre that simply didn’t know how to express the terror the author wanted to convey. So with nothing more to add, I bid you farewell for today, and I hope you’ll give it a look if the concept caught your attention.