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Buenos días, buenas tardes o buenas noches, damas y caballeros. Tiempo sin saber de ustedes, tiempo sin pasarme por acá. Esta vez sí espero ser más constante con todo esto. Simplemente he estado un poco perdido y sin ánimos de hacer algo; no tenía ganas de escribir y simplemente podríamos decir que me estaba pudriendo en mi propia miseria, pero entre ayer y hoy he decidido salir de todo eso, dando un paso al frente para afrontar mis problemas. En mi inactividad, como muchos sabrán debido a mis publicaciones, me encanta jugar un moba llamado Honor of Kings. Esta temporada estaba bastante buena; subí demasiado rápido a Gran Maestro, pero simplemente el juego ya no es lo mismo. Encuentro una gran problemática que al día de hoy deben solucionar para que yo decida volver, y es que me refiero a los trolls. Encuentro imposible divertirme jugando si en casi todas las partidas te emparejan con dos trolls en el equipo. Lo peor es que el juego sabe que son trolls porque al hacer el reporte les baja puntos, pero simplemente se siente como si tú hubieras perdido de igual forma y el troll sale ganando porque, si él se dedica a hacer eso, el juego le premia, quitándonos una estrella/punto a todos. Al ver un notable incremento de esto, simplemente decidí cambiarme de juego, al tan conocido y mimado por Riot, Wild Rift. ¿Será mejor, será peor? Lo averiguaremos a continuación.
Good morning, good afternoon or good evening, ladies and gentlemen. Long time no see, long time since I last came by. This time I do hope to be more consistent with all this. I've simply been a bit lost and unmotivated to do anything; I didn't feel like writing and we could just say I was rotting in my own misery, but between yesterday and today I've decided to get out of all that, taking a step forward to face my problems. During my inactivity — as many of you will know from my posts — I really enjoy playing a MOBA called Honor of Kings. This season was pretty good; I climbed to Grand Master too quickly, but the game just isn't the same anymore. I've come across a big problem that they really need to fix before I decide to come back, and I'm talking about the trolls. I find it impossible to enjoy playing when in almost every match you get paired with two trolls on your team. The worst part is that the game knows they're trolls because when you report them, they lose points, but it still feels like you've lost anyway and the troll comes out on top because by dedicating themselves to doing that, the game rewards them, taking a star/point away from all of us. Seeing a notable increase in this, I simply decided to switch games, to the well-known and Riot-coddled Wild Rift. Will it be better, will it be worse? We'll find out next.
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Iniciando el juego, lo primero que te lanzan es un tutorial, aunque hayas dicho que has jugado mobas para celular antes, por lo que después de aburrirme un poco el juego te regala un héroe para que puedas jugar las clasificatorias. En mi caso fue Lux. Tengo que decir que es una héroe bastante cómoda de jugar y con un combo demasiado sencillo. Varios amigos me dijeron que es buena pero de alguna u otra forma la odian por una razón: ¿por qué? Aún no lo sé, quizás lo descubra después. Un amigo me dijo que buscara otro héroe con el cual jugar, que Lux no aguantaba mucho. Yo simplemente seguí mis instintos básicos, los cuales son: ver héroes que se parezcan a algunos que haya jugado antes en Honor of Kings y enfocarme en esos, y con esa idea comencé mi travesía, la cual no duró ni cinco minutos. Descubrí a Annie, que tiene un oso llamado Tibbers, un niño que lanza un oso. Simplemente me recuerda a Agudo y su oso. Tenía que jugar con ella, además era mid, por lo que era totalmente perfecto para mí. Aunque el héroe decía que era fácil de usar, tengo una curva de aprendizaje en mi contra, porque hay varias cosas que son diferentes a los otros mobas. Wild Rift es simplemente más lento: tener que regresar a base, muchos más objetos, más objetivos, posiciones de cosas que conozco en otros lados y así, además de aprender qué hace cada objeto y cada héroe.
When you start the game, the first thing it throws at you is a tutorial, even if you've said that you've played mobile MOBAs before. So after getting a bit bored, the game gives you a free hero so you can play ranked matches. In my case, it was Lux. I have to say she's a pretty comfortable hero to play, with a very simple combo. Several friends told me she's good, but they hate her for some reason or another — why? I don't know yet; maybe I'll find out later. One friend told me to look for another hero to play with, because Lux couldn't hold up much. I simply followed my basic instincts, which are: look for heroes that resemble ones I've played before in Honor of Kings and focus on those. With that idea, I began my journey, which didn't even last five minutes. I discovered Annie, who has a bear called Tibbers — a child who throws a bear. It simply reminds me of Agudo and his bear. I had to play with her; plus she was mid, so it was totally perfect for me. Even though the hero said she was easy to use, I have a learning curve against me, because there are several things that are different from other MOBAs. Wild Rift is simply slower: having to recall to base, many more items, more objectives, positions of things that I know from elsewhere, and so on, as well as learning what each item and each hero does.
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Annie es un héroe bastante sencillo de usar. Es simplemente acercarte lo más posible al enemigo y fulminarlo con un stun con la ulti y lanzarle todos los demás ataques, ya sea con flash o con el cinturón que dispara balas. Poco a poco me he ido acostumbrando y creo que ya estoy mejorando con el personaje. Actualmente me encuentro en Oro I; sé que es muy bajo, pero he ido subiendo rápido. El problema quizás lo encuentro en la posición secundaria, donde selecciono algo y el juego me pone donde le da la regalada gana, no permitiéndome ganar puntos en esa posición para asegurarla. Por ende, usualmente la gran parte del tiempo cuando eso ocurre me toca jungla, donde siempre decido jugar con Dr. Mundo porque simplemente se me hace muy fácil de jugar y sencillo: aguanta mucho y pega bastante. Qué más se puede pedir de él, yo digo que nada. Usualmente me salen bien las rotaciones, por lo que no me quejo, pero quizás en lo que sea malo es farmeando la jungla; no conozco el recorrido con exactitud. En fin, lo que me gusta de este pinche juego es la diferencia de que si un jugador se desconecta o se pone a trollear, no te quitan nada. Pura perfección, pura chulada. Fue de las primeras cosas que pude notar. Creo que la única queja hasta ahora es la optimización, donde en team fights hay bajones de FPS, teniendo yo que jugar a 30 FPS limitados. Así que sin más nada que decir, me despido por el día de hoy.
Annie is a fairly simple hero to use. You just get as close as possible to the enemy and obliterate them with a stun using your ultimate, then throw all your other attacks at them, whether with Flash or with the belt that shoots bullets. Little by little I've been getting used to it and I think I'm already improving with the character. Currently I'm in Gold I; I know it's very low, but I've been climbing quickly. The problem perhaps lies with the secondary position, where I select something and the game puts me wherever it damn well pleases, not allowing me to earn points in that position to secure it. So, most of the time when that happens, I end up in the jungle, where I always decide to play with Dr. Mundo because I just find him very easy and simple to play: he can take a lot of hits and deals a lot of damage. What more could you ask of him? I'd say nothing. Usually my rotations go well, so I can't complain, but the thing I might be bad at is farming the jungle; I don't know the route exactly. Anyway, what I like about this bloody game is the fact that if a player disconnects or starts trolling, you don't lose anything. Pure perfection, pure brilliance. That was one of the first things I noticed. I think my only complaint so far is the optimisation, where there are FPS drops during team fights, forcing me to play at a capped 30 FPS. So with nothing more to say, I'll say goodbye for today.