Hellou gente gaming de Hive. Hoy estaré hablando de la 2da parte de Fable, juego que si ya cuenta con algunas canas, no lleva presentación.
Hello Hive Gaming crew. Today I’ll be talking about the second part of Fable, a game that already shows a few gray hairs, but truly needs no introduction.
Actualmente me encuentro en una mision secundaria que como buen juego de rol son abundantes para lograr subir de nivel, mejorar caracteristicas y que sean mas llevaderas las misiones de mayor dificultad.
Right now I’m on a side quest, which—as in any good RPG—are plentiful to help level up, improve stats, and make the tougher missions more manageable.
En fin, la misión secundaria actual trata de rescatar a un niño que se encuentra en una cueva de trolls, pequeños y molestos y que, por si solo no llegan a incordiar, en cantidad si llegan a ser un estorbo. Una vez mas la toma de decisiones esta presente, decidiremos entre liberar a un bandido secuestrado para que nos ayude o dejarlo a su merced. Y no solo eso, cuando encontramos al niño secuestrado por un hada, esta nos pide un alma por otra, o sea, el bandido por el niño. Lo bueno es que si no te decides por esta operación, puedes optar por un ataque directo hacia el hada y poder derrotarla sin tener que da nada a cambio. Al final, después que salimos de la cueva, el bandido nos pide parte del botin obtenido y podemos optar por dárselo o no.
Anyway, the current side quest is about rescuing a child trapped in a troll cave. These trolls are small and annoying, and while one alone isn’t much of a problem, in numbers they can become quite a nuisance. Once again, decision-making comes into play: we must choose between freeing a kidnapped bandit to help us, or leaving him to his fate. And that’s not all—when we find the child, he’s being held by a fairy who demands a soul in exchange, meaning the bandit for the boy. The good thing is that if you don’t agree to this deal, you can go for a direct attack against the fairy and defeat her without giving up anything. In the end, after leaving the cave, the bandit asks for a share of the loot, and you can decide whether to give it to him or not.



Fable cuenta con muchas tomas de decisiones y si eres de los que te gusta de hacer de malo en los juegos, estas delante de una entrega perfecta. Tanto así, que la siguiente misión la podemos tomar como bueno, o sea liberar a unos rehenes de unos bandidos o aliarte con ellos para evitar que los rescaten, de echo la 2da opción, la mala, cuenta con un mayor beneficio económico, tentativa la oferta verdad? Bueno, rehenes liberados, misión cumplida.
Fable is full of choices, and if you’re the kind of player who enjoys being the villain, this installment is perfect for you. In fact, the next mission can be taken as the good path—freeing hostages from bandits—or the bad path, allying with the bandits to prevent their rescue. Actually, the second option, the evil one, comes with greater financial rewards. Tempting offer, right? Well, hostages freed, mission accomplished.


Hasta aquí el post de hoy, ya sabes, si te gustan los juegos de mundo abierto y jugarlo a tu manera: Fable es tu juego. Gracias por leer hasta aquí, nos vemos en la próxima.
That’s it for today’s post. If you enjoy open-world games and playing your own way, Fable is the game for you. Thanks for reading this far, see you next time.