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La serie de Batman Arkham por el estudio Rocksteady es quizá una de las sagas de videojuegos más influyentes y recordados, sobre todo porque ponen en lo más alto uno de los superhéroes más icónicos de todos y recoge su esencia de una forma memorable. Batman siempre ha experimentado, con el paso de cada autor y cada comic, un ligero cambio en sus facetas e ideales pero creo firmemente que los 4 juegos que integran la saga de Arkham hacen honor a todo lo que el caballero oscuro representa, hoy quisiera tomar en cuenta el que considero es su mejor juego, el más ambicioso proyecto que llevo a cabo Rocksteady al mando de Batman y el juego que demostró a la industria que los videojuegos de superhéroes de IPs reconocidas si podían llevarse a los controles, Batman Arkham City es un producto complejo de analizar pero el tiempo le ha dado la razón a sus mecánicas jugables y pienso que es hora de hacerle un review que le haga justicia. No pretendo cubrir todo lo que ofrece el juego, sino explicar mi postura personal y experiencia jugándolo y aportar un poco más de debate a lo que esta saga significo para el desarrollo de videojuegos.
Arkham City es una secuela y una continuación argumental a Asylum, el primer título con el que la desarrolladora Rocksteady sentó las bases de un sistema de juego que hasta el día de hoy muchos juegos replican, un combate ágil y vistoso, unas mecánicas de exploración y de sigilo variadas y entretenidas y una historia que hacia honor a lo que ya habíamos visto en los comics. Todos los elementos están en su máxima expresión, es igualmente divertido como lo que genial en cada apartado que toca, los gráficos y el nivel de detalle de la ciudad cárcel para villanos es tal que nos permite sumergirnos en la capa del murciélago y nos retiene por toda la trama con una jugabilidad que perfecciona lo ya visto en su entrega anterior y pule mucha de las mecánicas jugables.
Normalmente empezaría comentando lo que no me gusta de este juego, pero la verdad es que hay tantas cosas que este juego hace BIEN que se me hace muy difícil encontrar alguna falla significativa, empezare diciendo que el combate es muy divertido y espectacular en cada batalla que damos, Además que nos da un cierto grado de libertad sobre como abordamos las peleas gracias al escenario y el sigilo que es uno de los momentos en donde realmente sentimos el cómo es ser Batman. Batman es miedo, Batman es angustia, y eso reflejamos a los maleantes una vez nos escondemos y vamos cazándolos uno a uno desde la sombra, el juego hace un trabajo estupendo con el escenario y planteándonos que la mejor forma de hacer las cosas es escondiéndonos e ir trabajando las cosas en las sombras, las batallas frente a frente son muy riesgosas sobre todo cuando los maleantes tienen armas que pueden acabarnos en unos segundos así que el juego hace un genial paréntesis recompensando el sigilo en muchas de las zonas del juego.
Otra cosa que este obra trata de forma impecable es en como maneja su trama y su guion, si en Asylum nos ponían en una situación crítica y casi claustrofóbica luego de que el Joker trajera el caos al asilo Arkham, en esta nueva entrega nos dan un espacio completamente amplio y lleno de misterios para explorar, es un placer poder volar por encima de la ciudad e ir escuchando las conversaciones de los presos más abajo, para luego planear hacia el abismo y darles una golpiza. Había mucho más espacio para la exploración y acá también los acertijos de The Riddler hacen que el juego tenga un plus de desafío.
Sin duda creo que lo que más se leva los focos además de la jugabilidad es su trama, que aunque no necesita que nos leamos nada de los comics para entenderla sí que premia a los que se hayan pasado por las paginas u otros productos con referencias a páginas icónicas del mundo de los comics, e incluso incluye a personajes aparecidos en programas de TV y hay una toneladas de referencias para los más ávidos fans del caballero oscuro. El criminal Hugo Strange acaba de descubrir la identidad secreta de Batman y obliga al murciélago a ir contrarreloj para descubrir los secretos de la ciudad prisión de Arkham City y salvar su identidad secreta antes de que los planes de Strange se cumplan, pero no solo es el Dr el que tiene su foco en la historia sino que la mayoría de los villanos de Batman hacen acto de presencia de una forma u otra, tenemos al Joker, Mr Freeze o Bane merodeando por la ciudad sin control y con los que tendremos que combatir a lo largo de la historia.
Quiero hablar también de lo fácil que resulta este juego incluso para los que no han agarrado un control de juegos nunca, el combate se resume en a menudo usar dos botones y tener reflejos justos para bloquear los movimientos de los matones, la exploración también la simplifica a un solo botón y el escenario y los jefes finales también se hacen fáciles si sabemos sus patrones de movimiento, esta accesibilidad que posee el juego también atrae a nuevos prospectos a jugar en este mundo, y me atrajo a mí por sus fáciles controles en comparación con la espectacularidad de los movimientos del Batman.
Arkham City es quizá uno de esos juegos que simplemente son lanzados y arrasan en los mercados, tiene desde una trama que recuerda a las mejores aventuras del murciélago a una jugabilidad que hasta el día de hoy encuentra como inspirar a los títulos actuales, su combinación de movimiento en sus combates con momentos más pausados como la exploración y el sigilo ponen a este título como uno de los más influyentes de los videojuegos actuales, y ya se ha anunciado una suerte de reboot/secuela así que podemos ir preparándonos para ver al caballero oscuro nuevamente.
Muchisimas gracias por pasarte por este post.
ENG
The Batman Arkham series by Rocksteady studio is perhaps one of the most influential and remembered video game sagas, especially because they put at the top one of the most iconic superheroes of all and collects its essence in a memorable way. Batman has always experienced, with the passage of each author and each comic, a slight change in its facets and ideals but I firmly believe that the 4 games that make up the Arkham saga honor everything that the dark knight represents, today I would like to take into account what I consider to be his best game, the most ambitious project that Rocksteady carried out at the helm of Batman and the game that showed the industry that the superhero video games of recognized IPs could be taken to the controls, Batman Arkham City is a complex product to analyze but time has given reason to its gameplay mechanics and I think it's time to give it a review that does it justice. I do not intend to cover everything the game offers, but to explain my personal position and experience playing it and bring a little more debate to what this saga meant for the development of video games.
Arkham City is a sequel and a continuation of Asylum, the first title with which the developer Rocksteady laid the foundations of a gameplay system that to this day many games replicate, an agile and colorful combat, a varied and entertaining exploration and stealth mechanics and a story that honored what we had already seen in the comics. All elements are at their best, it is equally fun as what great in every section that touches, the graphics and the level of detail of the city jail for villains is such that allows us to immerse ourselves in the bat's cape and retains us throughout the plot with a gameplay that perfects what we have already seen in its previous installment and polishes many of the gameplay mechanics.
Normally I would start by commenting on what I don't like about this game, but the truth is that there are so many things that this game does WELL that it is very difficult for me to find any significant fault, I will start by saying that the combat is very fun and spectacular in every battle we do, Plus it gives us a certain degree of freedom on how we approach the fights thanks to the setting and stealth which is one of the moments where we really feel what it is like to be Batman. Batman is fear, Batman is anguish, and that we reflect the crooks once we hide and go hunting them one by one from the shadows, the game does a great job with the scenario and raising us that the best way to do things is hiding and go working things in the shadows, the battles face to face are very risky especially when the crooks have weapons that can finish us in a few seconds so the game makes a great parenthesis rewarding stealth in many areas of the game.
Another thing that this work deals with impeccably is in how it handles its plot and script, if in Asylum they put us in a critical and almost claustrophobic situation after the Joker brought chaos to Arkham Asylum, in this new installment they give us a completely wide space and full of mysteries to explore, it is a pleasure to be able to fly above the city and go listening to the conversations of the prisoners below, and then glide into the abyss and give them a beating. There was a lot more room for exploration and here too The Riddler's puzzles make the game more challenging.
Undoubtedly I think that what most takes the spotlight in addition to the gameplay is its plot, which although it does not need us to read anything from the comics to understand it does reward those who have gone through the pages or other products with references to iconic pages from the world of comics, and even includes characters featured in TV shows and there are a ton of references for the most avid fans of the dark knight. The criminal Hugo Strange has just discovered the secret identity of Batman and forces the bat to go against the clock to discover the secrets of the prison city of Arkham City and save his secret identity before Strange's plans are fulfilled, but it is not only the Dr who has its focus on the story but most of the Batman villains make an appearance in one way or another, we have the Joker, Mr Freeze or Bane prowling the city without control and with which we will have to fight throughout the story.
I also want to talk about how easy this game is even for those who have never grabbed a game controller before, combat is summed up in often using two buttons and having fair reflexes to block the moves of the thugs, exploration also simplifies it to one button and the stage and final bosses are also made easy if we know their movement patterns, this accessibility that the game possesses also attracts new prospects to play in this world, and it attracted me for its easy controls compared to the spectacularity of the Batman's moves.
Arkham City is perhaps one of those games that are simply launched and sweep the markets, has from a plot reminiscent of the best adventures of the bat to a gameplay that to this day finds how to inspire the current titles, its combination of movement in their combats with more leisurely moments as exploration and stealth put this title as one of the most influential of current video games, and has already been announced a sort of reboot / sequel so we can go preparing to see the dark knight again.
Thank you very much for stopping by this post.