¡Hola a todos!
Efectivamente, otro post. ¿Podría decirse que he hecho 3 publicaciones consecutivas? Esto es definitivamente un logro, y espero que mi cerebro siga funcionando lo suficientemente bien como para seguir publicando más y más.
Ya que no me gusta ser alguien que se enfoca en publicar acerca de un juego (exceptuando la gran idea que tengo para hacer contenido 100% acerca de Albion), decidí continuar con un juego que había dejado un poco abandonado desde hace días: Resident Evil 3. Me obligué a ser un poco más flexible en cuanto a lo que juego y comenzaré a administrar mi tiempo para seguir ampliando mi catálogo de juegos en Steam.
Al comienzo una de las cosas que más me apasionaba acerca de Resident Evil era su historia y el origen de todo el virus. Mucho antes de los remakes solía ver videos en YouTube acerca de teorías y de los distintos tipos de virus que existen dentro del juego, creo que en Resident Evil 2 hacen más énfasis en cuanto a los virus que existen y los que están dentro del juego, así que en el 3 no veremos mucho acerca de eso (si no me equivoco).
En realidad el protagonista del 3 es ni más ni menos que Némesis, básicamente el carry de todo el juego y también un monstruo realmente terrorífico cuando sabes que está cerca de ti. Pero ya hablaré de esto.
Cronológicamente hablando acerca de la historia del juego, Resident Evil 3 tiene lugar ANTES que Resident Evil 2. Es por esto que al comienzo del juego también podemos encontrar periódicos que hablan acerca de humanos que han estado canibalizando a personas y desmembrándolas (siendo historias recientes). Recordemos que la humanidad solo sabía del incidente dentro de la mansión de Resident Evil 1, y ver a personas comiendo a otras era algo nuevo para el momento donde ocurrieron los hechos de RE 3.
La historia de Resident Evil es bastante buena, recomiendo que si van a jugar este juego, presten bastante atención a los detalles.
Algo que había olvidado completamente era el sistema de guardado de este juego. Sé que puede sonar bobo, pero de verdad había olvidado que habían lugares seguros donde podías guardar el avance de tu partida, no sé por qué tenía la impresión de que mi progreso se guardaba al cerrar el juego completamente, lol. No quiero imaginarme qué hubiera pasado si hubiera tenido una emergencia antes de alcanzar el primer puesto de guardado XD.
Aún estoy sorprendido con lo hermoso que se ve este juego, pareciera que estoy dentro de una película en cada momento gracias al espléndido trabajo que hace la iluminación. No hace mucho estuve hablando con alguien acerca del contenido que tuvieron que eliminar del juego base para poder realizar el remake, ¿se imaginan que estos remakes tengan toda la cantidad de contenido que tenían los juegos originales? Muy fácilmente podría ser uno de los juegos más galardonados de la historia, y no lo digo por opinión personal, no es un secreto que los remakes de RE han sido considerado lo mejor de lo mejor.
Algo que sabía era que este juego podía agarrarte con la guardia baja a veces, así que indirectamente he estado preparado para cualquier cosa que pudiera asustarme, pero no estaba preparado para tanto. Lastimosamente no pude capturar ninguno de los momentos, pero Némesis estuvo persiguiéndome por una gran parte del juego y las apariciones que hacía estaban a otro nivel. Los zombies normales no son nada en comparación a Némesis y la cantidad de emociones que te hace sentir en el momento.
Aún no he llegado a ese punto del juego, pero sé que será pronto.
Némesis tiene un kit de habilidades que va variando dependiendo de qué tanto estés avanzando en el juego. Es mejor no cuestionarse de dónde saca tanto armamento cada vez que lo derribamos y seguimos avanzando en el juego, pero así como puede sacar un tentáculo de su brazo, también podrá tener un lanzallamas o un lanzamisiles. No hay nada que Némesis no pueda tener en sus manos.
Antes de seguir hablando acerca de Némesis, tengo que hablar acerca de los parásitos que nos encontramos al comienzo. Esto sin duda también fue algo asqueroso y ligeramente tenebroso ya que los parásitos podían estar en el techo o en las paredes de una habitación, por lo que si escuchabas unos sonidos extraños, podían estar al frente tuyo o simplemente arriba tuyo esperando para atacar. No sé por qué me dio bastante ansiedad mientras estaba en esta parte del juego XD.
Cuando activaba el generador la cámara se alejaba un poco y no sé por qué, pero esta perspectiva me trae recuerdos de muchísimos juegos de antaño. Estoy completamente seguro de que la cámara lucía así al jugar los Resident Evil originales, aunque de no ser así, entonces no sé por qué me pareció tan familiar.
Luego de activar los generadores nos topamos de nuevo con nuestro querido amigo Némesis, quien me estuvo campeando en este edificio por unos 10 minutos. Honestamente no sabía qué hacer ya que cada vez que salía de la saferoom él estaba allí esperando por mí, así que simplemente le lancé una granada de mano que obtuve en una caja y así fue como logré derribarlo y salir de allí XD.
Ya tengo una escopeta, mejor noción de cómo jugar, y tengo que perderle el miedo a Némesis. Definitivamente es muchísimo más terrorífico de lo que pensé, y me recuerda un poco a Alien Isolation ya que parece ser bastante inteligente con los spawns y saber dónde estás T_T
Muchas gracias por leer todo esto.
English version
Hello everyone!
Indeed, another post - could you say I've done 3 posts in a row? This is definitely an accomplishment, and I hope my brain keeps working well enough to keep posting more and more.
Since I don't like to be someone who focuses on posting about one game (except for the great idea I have to make content 100% about Albion), I decided to continue with a game I had left a bit abandoned since days ago: Resident Evil 3. I forced myself to be a bit more flexible about what I play and I will start managing my time to keep expanding my catalog of games on Steam.
At the beginning one of the things I was most passionate about Resident Evil was its story and the origin of all the virus. Long before the remakes I used to watch YouTube videos about theories and the different types of viruses that exist within the game, I think in Resident Evil 2 they make more emphasis about the viruses that exist and the ones that are inside the game, so in 3 we won't see much about that (if I'm not mistaken).
Actually the protagonist of 3 is none other than Nemesis, basically the carry of the whole game and also a really terrifying monster when you know he's near you. But I'll talk about this later.
Chronologically speaking about the game's story, Resident Evil 3 takes place BEFORE Resident Evil 2. That's why at the beginning of the game we can also find newspapers talking about humans who have been cannibalizing people and dismembering them (being recent stories). Let's remember that humanity only knew about the incident inside the mansion in Resident Evil 1, and seeing people eating other people was something new for the time where the events of RE 3 took place.
The story of Resident Evil is quite good, I recommend that if you are going to play this game, pay close attention to the details.
Something I had completely forgotten about was the save system in this game. I know it may sound silly, but I really had forgotten that there were safe places where you could save your game progress, I don't know why I was under the impression that my progress was saved when I closed the game completely, lol. I don't want to imagine what would have happened if I had an emergency before reaching the first save location XD.
I'm still amazed with how beautiful this game looks, it seems like I'm inside a movie at every moment thanks to the splendid work done by the lighting. Not long ago I was talking to someone about the content they had to remove from the base game to make the remake, can you imagine these remakes having all the amount of content that the original games had? It could very easily be one of the most awarded games in history, and I'm not saying this out of personal opinion, it's no secret that RE remakes have been considered the best of the best.
One thing I knew was that this game could catch you off guard at times, so I've indirectly been prepared for anything that could scare me, but I wasn't prepared for that much. Sadly I wasn't able to capture any of the moments, but Nemesis was haunting me for a large portion of the game and the appearances he made were on another level. Normal zombies are nothing compared to Nemesis and the amount of emotions he makes you feel in the moment.
I haven't gotten to that point in the game yet, but I know it will be soon..
Nemesis has a kit of abilities that varies depending on how far you are advancing in the game. It's best not to question where he gets so much weaponry every time we take him down and continue advancing in the game, but just as he can pull a tentacle out of his arm, he can also have a flamethrower or a missile launcher. There's nothing Nemesis can't get his hands on.
Before I continue talking about Nemesis, I have to talk about the parasites we encountered at the beginning. This was definitely something gross and slightly creepy as well since the parasites could be on the ceiling or on the walls of a room, so if you heard some strange sounds, they could be in front of you or just above you waiting to attack. I don't know why it gave me quite a bit of anxiety while I was in this part of the game XD.
When I activated the generator the camera zoomed out a bit and I don't know why, but this perspective brings back memories of so many games of yesteryear. I'm pretty sure the camera looked like this when playing the original Resident Evil, but if it didn't, then I don't know why it looked so familiar.
After activating the generators we ran into our dear friend Nemesis again, who had been championing me in this building for about 10 minutes. I honestly didn't know what to do since every time I came out of the saferoom he was there waiting for me, so I just threw a hand grenade I got in a box at him and that's how I managed to take him down and get out of there XD.
I already have a shotgun, better notion of how to play, and I need to lose my fear of Nemesis. It's definitely a hell of a lot scarier than I thought it would be, and it reminds me a bit of Alien Isolation as it seems to be pretty smart with spawns and knowing where you are T_T.
Thank you so much for reading all of this.