I'm back with a game that marked history. Everyone who had a ps2 is respectful haha, but also everyone who played one of the best games on this console also knows that this is one of the best, friends I'm talking about Shadow of the colossus, a video game which is pure art, it is an action and adventure game that was launched in 2005, and that many of us enjoyed on the ps2.
At first I met him through a cousin when he was at least 15 years old and the first impression I had was that his graphic quality for the console seemed quite good to me, in fact This one makes use of all the graphic potential of the ps2 *of course * the image above is not the graphic quality that it had on the ps2, it's just that the game had a remaster in the year 2018 to revive that fantastic adventure of killing colossi, but the gameplay was quite simple with the joystick moving and with one button you aimed and with another you fired your bow or you made the lunge with the sword. The game is based on exploring a wide map looking for each one of the colossi, but we have a sword that if we point it upwards it tells us where we can find one by one, once found, some are bigger than others and we have to look for the weakness of each one to be able to defeat them, making this a game that makes your mind work, when we defeat them, they get a shadow and fall knocked to the ground.
The story begins with wander our protagonist pending that I will launch a little spoiler, as I said, Wander is our protagonist and it all begins when he with his agro horse went to a temple, with a body wrapped in his arms and already upon arrival it turns out that it was a woman named Mono, but from the deep and empty temple a voice is heard, wander, our protagonist, tells the voice to bring monkey back to life, but it is shocked when see that we possess the divine sword, so the voice tells him that if he wants to bring her back to life he has to use that sword to eliminate each and every one of the 16 colossi that are plagued in those lonely lands, although The voice tells him that if he wants to bring Mono back to life, he may end up sacrificing something important, but without so much hesitation we head off in search of eliminating everyone. The point is that each colossus has a shadow and every time we kill a wander it gets worse while mono is restored, here at this point we understand that we are practically giving one life for another or so I thought.
In the end, when we finally go to kill the final boss, we find ourselves surprised that agro no longer accompanies us on our trip, one really grows fond of him and his loss is sad, but after eliminating the last colossus we headed to the temple again, already with horns on our forehead and faded skin, while we arrived, previously a group of guys who persecuted us previously arrived and we tried to see monkey but they prevent us, we vote some shadows when we fall to the ground and suddenly the voice that whispered to us before, possesses us, but the good guys, use the sword to eliminate a giant shadow that comes out of wander that is the voice, in the end it turns out that agro he didn't die😏 and monkey wakes up, the bridge we crossed to get to those lands collapses and the guys escape while we find a baby with horns, and that's how the story ends but there were many doubts about all this.
fun fact: the creator of shadow of the colossus Fumito Ueda, had in mind to put 48 colossi in the game but it turned out that there were too many so in the end he left them in the middle or 24 but nevertheless reduced it again making only 16 left.
Also, who hasn't been playing thinking that there is a hidden colossus hahaha
Time after the arrival of shadow of the colossus, many began to analyze its similarities with a delivery that had arrived 4 years before, called ico, this was going to be delivered for the ps1 but it was waited to take advantage of the graphics engine of its predecessor.
The story is based on a boy who is born with horns, his village says that this is a bad omen so they lock him in a castle where he finds a girl named yorda who was locked there by a woman who was going to use her to lengthen her life. life with her, so we ico, we rescue her and we are solving puzzles while we fight with shadow creatures to escape from that infernal confinement, the game keeps a beautiful story of how an unknown boy and a girl whose relationship is scarce but throughout the story a genuine friendship is formed although both cannot understand each other, many people as I said assimilate this one with the other for things that may be obvious, both do things for a girl, the horns on the forehead, the part of the shadows, the guys who take Ico to the castle and those who chase wander and many more things, others say that ico is the continuation of shadow of the colossus and vice versa but nevertheless time after both games there was another delivery.
Another fun fact: shadow of the colossus was going to be named nico but over time the name it bears today was established.
10 years after shadow of The colossus, fumito ueda brought us another new gem that would make it go from ico to trico, Called the game the last guardian, With this release many people asked its creator that there was some connection between this and the past installments of his creation, to which he replied: From my point of view, they belong to the same world or the same universe, but any [link] beyond that depends on the imagination of the players. They all have a different relationship to the previous 2 titles, so we don't want to dictate one or the other. It depends on the players”, he pointed. The story is about a boy and his bird dog who come from different worlds and do everything to survive accompanied by each other while escaping from a mysterious place in which they are.
Trico is called the giant dog that fumito ueda decided to do so because it is the best of the previous two titles, a giant dog like the colossi in shadow of the colossus, all 3 games have in. Common aspect when it comes to love for the other but in different ways, Another common relationship is that in all the titles we are always accompanied by someone for him what we do what we do, Another factor that makes the games unique in their class but at the same time they resemble each other is the setting, this is always like ruins, it is the case that they always have an architecture, Buildings are like old And abstract the case is that the 3 are similar in this sense.
Guys, I particularly loved ico and shadow of The colossus, they are a work of art in the aspect of love and familiarity, I hope you liked this post a lot and see you in the next one.
Estoy de vuelta con un juego que marcó la historia. Todo el que tuvo una ps2 se da a respetar jaja, pero también todo el que jugó uno de los mejores juegos de esta consola también sabe que este es de los mejores, amigos estoy hablando de Shadow of the colossus, un videojuego que es arte del puro, es un juego acción y aventura que tuvo su lanzamiento en el 2005, y que muchos lo disfrutamos en la ps2.
Al principio lo conocí por parte de un primo cuando tenía al menos 15 años y la primera impresión que tuve es que su calidad gráfica para la consola me parecía bastante buena, de hecho Este hace uso de todo potencial gráfico de la ps2claro la imagen de arriba no es la calidad gráfica que tuvo en la ps2, es solo que el juego tuvo una remasterización en el año 2018 para revivir esa fantástica aventura de matar colosos, pero la jugabilidad era bastante simple con el joystick se movía y con un botón apuntabas y con otro disparaban tu arco o hacías la estocada con la espada. El juego se basa en ir explotando un amplio mapa buscando cada uno de los colosos, pero tenemos una espada que si la apuntamos hacia arriba nos señala dónde podemos ir encontrando uno por uno, una vez hallados, algunos son más grandes que otros y tenemos que buscar la debilidad de cada uno para poder vencerlos, haciendo de esto un juego que te hace funcionar tu mente, cuando los derrotamos, a ellos les sale una sombra y caen derribados en tierra.
La historia comienza con wander nuestro protagonista pendientes que lanzare un poquito de spoiler, como decía, Wander es nuestro protagonista y todo comienza cuando el con su caballo agro se dirigían a un templo, con un cuerpo envuelto en sus brazos y ya al llegar resulta que era una mujer llamada Mono, pero desde lo profundo y vacío templo se escucha una voz, wander, nuestro protagonista, le dice a la voz que devuelva a la vida a mono, pero esta se queda impactada al ver que nosotros poseemos la espada divina, así que la voz le dice que si quiere hacer que ella vuelva a la vida el tiene que utilizar esa espada para eliminar a todos y cada uno de los 16 colosos que están plagados en esas tierras solitarias, aunque la voz le dice que si quiere devolver a la vida a mono puede que llegue a sacrificar algo importante, pero sin tanto vacilar nos dirigimos en busca de eliminar a todos. La cuestión es que cada coloso posee una sombra y cada vez que matamos a uno wander empeora mientras que mono se restaura, aquí en este punto entendemos que prácticamente estamos dando una vida por otra o bueno eso pensé.
Al final cuando vamos ya por fin a matar al final boss nos encontramos con la sorpresa de que ya no nos acompaña agro en nuestro viaje, uno realmente se encariña con él y es triste su pérdida, pero luego de eliminar al último coloso nos dirigimos al templo nuevamente, ya con cuernos en nuestra frente y la piel desteñida, mientras que llegábamos, anteriormente llegó un grupo de tipos que nos perseguían anteriormente y nosotros tratamos de ver a mono pero estos nos lo impiden, votamos unas sombras cuando caemos al suelo y de repente la voz que nos susurra antes, nos posee, pero los tipos buenos, utilizan la espada para eliminar una sombra gigante que sale de wander o sea la voz, al final resulta que agro no murió😏 y mono se despierta, el puente que cruzamos para llegar a esas tierras se derrumba y los tipos escapan mientras que nosotros encontramos a un bebé con cuernos, y así es como acaba la historia pero quedaron muchas dudas sobre todo esto.
dato curioso: el creador de shadow of the colossus Fumito Ueda, tenía en mente colocar 48 colosos en el juego pero resultó que eran demasiados así que al final los dejó en la mitad o sea 24 pero no obstante lo redujo de nuevo haciendo que solo quedarán 16.
Además quien no ah jugando pensando que hay un coloso escondido jajaj
Tiempo después de la llegada de shadow of the colossus, muchos empezaron a analizar sus similitudes con una entrega que había llegado 4 años antes, llamada ico, este iba a ser entregado para la ps1 pero se esperó para aprovechar el motor gráfico de su predecesora.
La historia se basa en un niño que nace con cuernos, su aldea dice que esto es de Mal agüero así que lo encierran en un castillo donde encuentra a una chica llamada yorda que estaba encerrada ahí por una mujer que la iba a utilizar para alargar su vida con ella, así que nosotros ico, la rescatamos y vamos resolviendo rompecabezas mientras que peleamos con criaturas de sombra para escapar de ese infernal encierro, el juego guarda una historia hermosa de cómo un chico desconocido y una chica cuya relación es escasa pero a lo largo de la historia se forma una amistad genuina aunque ambos no se pueden entender, muchas personas como dije asimilan este con el otro por cosas que pueden ser obvias, ambos hacen cosas por una chica, los cuernos en la frente, la parte de las sombras, los tipos que llevan a Ico al castillo y los que persiguen a wander y muchas más cosas, otros dicen que ico es la continuación de shadow of the colossus y viceversa pero no obstante tiempo después de ambos juegos hubo otra entrega.
Otro dato curioso: shadow of the colossus iba a ser nombrado nico pero con el transcurso del tiempo se estableció el nombre que lleva hoy en día.
10 años después de shadow of The colossus, fumito ueda nos trajo otra nueva joyita que haría que pasara de ico a trico, Llamado él juego the last guardián, Con esta entrega muchas personas le preguntaron a su creador que sí había cierta conexión entre este y las entregas pasadas de su creación, a lo que él respondió: Desde mi punto de vista, ellos pertenecen al mismo mundo o al mismo universo, pero cualquier [vínculo] más allá de eso depende de la imaginación de los jugadores. Todos tienen una relación diferente con los 2 títulos previos, así que no queremos dictar una cosa o la otra. Depende de los jugadores”, señaló. La historia trata de un chico y su perro pájaro que vienen de mundos distintos y hacen de todo para sobrevivir acompañados de uno del otro mientras escapan de un lugar misterioso en él que se encuentran.
Trico es llamado él perro gigante que fumito ueda decidió hacerlo así porque es lo mejor de los dos títulos Anteriores, un perro gigante como los colosos en shadow of the colossus, los 3 juegos tienen en. Común él aspecto cuando se trata del amor por él otro pero en formas distintas, Otra relación en común es que en todos los títulos siempre estamos acompañados de alguien por él cuál es qué hacemos lo que hacemos, Otro factor que hace los juegos únicos en su clase pero al mismo tiempo se asemejan él uno al otro es la ambientación, siempre esta es como ruinas, él caso es que siempre tienen una arquitectura, Edificaciones son como antiguas Y abstractas el caso es que los 3 son similares en este sentido.
Chicos a mi particularmente me encanto ico y shadow of The colossus, son una obra de arte en él aspecto del amor y la familiaridad, espero les haya gustado mucho él post y nos vemos en la proxima.