Hello, Hivegaming community! I hope you are all doing well, just like me, filled with peace and joy as always, as we welcome in the new year 2026. I'm sure that elsewhere, the new year has already gotten off to a good start, and let's hope it will be a very good year compared to 2025, fulfilling the goals we have been working towards over time. For those who haven't achieved them, I hope that this new year will be the year you do, that we will be closer to our families and loved ones, and that we will never neglect them when they love us most. Today I'm here to talk about one of the games that was nominated for the 2025 Games Awards. Although it didn't win anything, it was among the best, and I wish it had won at least one award, but it didn't. However, that doesn't mean it's bad. I want to give an analysis of the game “Dispatch.” This is dedicated to people who are curious about playing it but are undecided. Today, I will give you that push so you can play it now...
! [Spanish version]
Hola comunidad de “Hivegaming” espero que estén muy bien al igual que yo lleno de mucha paz y mucha alegría como siempre para recibir este nuevo año 2026, seguro que ya en otras parte ya comenzaron con buen pie el nuevo año y esperemos sea muy buen año comparado con el 2025, cumpliendo nuestras metas que hemos venido haciendo con el paso del tiempo, y los que no los hayan cumplido les deseo que para este nuevo año se cumplan, que tengamos más unión con nuestros familiares y seres queridos y nunca dejar de lado a ellos cuando nos mas nos quieren. Hoy vengo hablar de uno de los juegos que estuvieron nominados en los Games Awards del 2025 que a pesar de que no gano nada, pero estuvo entre los mejores y ojalá hubiera ganado al menos un premio, pero no fue así, a pesar de ello eso no quiere decir que es malo, quiero dar un análisis del juego “Dispatch”, esto va dedicado a las personas que tienen curiosidad de jugarlo y están indecisos, pero hoy yo les daré ese impulso para que puedan jugarlo ya…
Let's start here. “Dispatch” is a narrative adventure game developed by AdHoc Studio, a team of veterans from Telltale and Ubisoft. Released in 2025, it combines mechanics such as branching decisions with strategic management systems and a touch of comedy. It consists of eight episodes, like a series such as “The Office” but with superheroes. It's a game that catches your attention first and foremost for its art, but I'll talk more about that later. Let's take it one step at a time...
! [Spanish version]
Comenzamos desde aquí “Dispatch” es un juego de aventura narrativa desarrollado por la empresa AdHoc Studio formado por un equipo de veteranos de Telltale y Ubisoft, publicado en 2025, tiene una combinación de mecánicas como las decisiones ramificada con sistemas de gestión estratégicas con su toque de comedia, está compuesto por 8 episodios como si fuera una serie tipo “The Office” pero con superhéroes. Es un juego que llama la atención por su arte en primer lugar, pero se lo comentare más tarde, pero vamos por parte…
The synopsis of this story is set in an alternate Los Angeles where superheroes exist and are supervised by a corporation called RES. Our beloved protagonist, Robert Robertson III, is the last heir to the Mecha Man superhero line, a former superhero who lost his suit and powers and became estranged from a society that has continued to advance in his absence. The RES (Redemption of Supernatural Entities) decides to give him a second chance, but not with an elite team... but with a group of characters so disparate that I don't know what's worse, working with them or watching them kill each other... and “Robert” (that is, you) have to deal with their problems and also integrate this group of misfit ex-convicts so that, let's say, they get their redemption and are a clear example to the world... but of course it won't be easy, you'll laugh a lot and it will be difficult to make decisions when someone calls and you have to assign an available hero who is right for the job. You don't want to send the Hulk to help an old lady cross the street...
! [Spanish version]
La sinopsis de esta historia está ambientada de una alternativa ciudad de Los Ángeles donde los superhéroes existen y es supervisada por una corporación llamado la RES. Nuestro querido protagonista llamado “Robert Robertson III” es el último heredero de la línea de súper héroes “Mecha Man”, un exsuperhéroe que perdió su traje sin poderes y distanciado de una sociedad que ha seguido avanzando en su ausencia. La RES (Redención de Entidades Sobrenaturales) decide darle una segunda oportunidad, pero no con un equipo de élite… sino con un grupo de personajes tan dispares que no sé qué es peor trabajar con ellos o ver como se matan entre ellos… y “Robert” (ósea tu) tienes que lidiar sus problemas y también integrar este grupo de ex convictos inadaptados para que digamos obtenga su redención y sean un claro ejemplo para el mundo… pero claro no será sencillo te reirás bastante y será difícil las decisiones que tomaras en el momento que una persona llame y asignes un héroes disponible y el indicado para el trabajo, no querrás mandar a Hulk a ayudar cruzar una anciana a la calle…
Like any story about decision-making, it has repercussions for the future and, of course, drama, synergy between characters, and the icing on the cake... the romance, by the way, if it has sexual content, a good point in its favor, this story gives us situations as epic as they are ridiculous: from defusing bombs to... sending a hero to wait in line for coffee or even helping to move things out of a building and even escorting famous and egocentric YouTubers.
! [Spanish version]
Como toda historia de toma de decisiones tiene repercusiones en el futuro y por supuesto el drama, la sinergia entre personaje y la cereza del pastel… el romance, por cierto, si tiene contenido sexual, buen punto a su favor, esta historia nos da situaciones tan épicas como ridículas: desde desactivar bombas hasta… mandar a un héroe a hacer cola por café o incluso ayudar bajar las cosas de un edificio para hacer una mudanza e incluso escoltar a youtubers famosos y egocéntricos.
The gameplay of “Dispatch” combines branching narratives, strategic management, and mini-games, making each episode feel like a mix between an animated series and a superhero office simulator. Narrative decisions are at the core of the game, with branching dialogues and choices that affect relationships, storylines, and the emotional development of the protagonist. Each decision can change your team's confidence, open or close narrative paths, and alter the outcome of episodes. As office manager, you must assign heroes to missions according to their attributes: strength, intelligence, charisma, mobility, or combat. Heroes gain experience, improve stats, and unlock additional skills through training. Sending certain characters together creates synergies that increase the probability of success (although they may also argue, as in a reality show).
! [Spanish version]
La jugabilidad de “Dispatch” combina narrativa ramificada, gestión estratégica y mini juegos, logrando que cada episodio se sienta como una mezcla entre serie animada y simulador de oficina supe heroica. Las Decisiones narrativas es el núcleo del juego son los diálogos ramificados y las elecciones que afectan relaciones, líneas argumentales y el desarrollo emocional del protagonista. Cada decisión puede cambiar la confianza de tu equipo, abrir o cerrar caminos narrativos y alterar el desenlace de los episodios. Como jefe de despacho, debes asignar héroes a misiones según sus atributos: fuerza, inteligencia, carisma, movilidad o combate. Los héroes ganan experiencia, mejoran estadísticas y desbloquean habilidades adicionales mediante entrenamientos. Enviar a ciertos personajes juntos genera sinergias que aumentan la probabilidad de éxito (aunque también pueden discutir como en un reality show).
The animation is brilliant and cinematic, with an animated series style that looks like a Hollywood production. Each episode feels like an episode of a streaming series, with a very polished finish. The expressive character design of each rehabilitated hero and villain has exaggerated features that reflect their personality, adding both humor and drama. The cinematics are fluid. The transitions between narrative scenes and management moments are natural, avoiding the feeling of “abrupt cuts.”
! [Spanish version]
La animación es brillante y cinematográfica, con estilo de serie animada que parece una producción de Hollywood. Cada episodio se siente como un capítulo de una serie streaming, con un acabado muy pulido. El diseño de personajes expresivo de cada héroe y villano rehabilitado tiene rasgos exagerados que reflejan su personalidad, lo que aporta humor y dramatismo a la vez. Las cinemáticas son fluidas. las transiciones entre escenas narrativas y momentos de gestión son naturales, evitando la sensación de “cortes bruscos”.
The mix of cartoon style with realistic details in urban and technological settings is quite good, achieving a contrast between the everyday and the epic. The dynamic color palette opts for vibrant tones for missions and more muted colors in the RES office, reinforcing the duality between action and bureaucracy. Varied settings: from futuristic streets to office interiors, each environment is designed to reinforce the narrative and give the feeling of a living world.
! [Spanish version]
La mezcla del estilo cartoon con detalles realistas en escenarios urbanos y tecnológicos, es bastante buena, logrando un contraste entre lo cotidiano y lo épico. La paleta de colores dinámica opta de tonos vibrantes para las misiones y colores más apagados en la oficina de la RES, reforzando la dualidad entre acción y burocracia. Escenarios variados: desde calles futuristas hasta interiores de oficinas, cada ambiente está diseñado para reforzar la narrativa y dar sensación de mundo vivo.
The soundtrack for “Dispatch” mixes original music with licensed tracks that reinforce both the comedic and dramatic tone of the game. The music accompanies the narrative as if it were an animated television series, alternating between epic moments and funny or humorous scenes. It combines original compositions with songs by well-known artists, creating a contrast between the heroic and the everyday. The result is an atmosphere that oscillates between the cinematic and the parodic, perfect for a game about heroes in rehabilitation.
! [Spanish version]
La banda sonora de “Dispatch” mezcla música original con temas licenciados que refuerzan tanto el tono cómico como el dramático del juego. La música acompaña la narrativa como si fuera una serie televisiva animada, alternando entre momentos épicos y escenas divertida o graciosas. Combina una composición original con canciones de artistas reconocidos, creando un contraste entre lo heroico y lo cotidiano. El resultado es una atmósfera que oscila entre lo cinematográfico y lo paródico, perfecta para un juego que trata de héroes en rehabilitación.
In conclusion, playing “Dispatch” is like running a call center for superheroes in rehab, meaning that the gameplay of this game becomes a unique hybrid: interactive animated series + fallen hero management simulator + unexpected mini-games, all with a humorous and dramatic tone that makes it stand out. I highly recommend it. Give this game a chance. You're watching an animated series where you make the story. At the end of each episode, statistics on your performance in the story are displayed, and you'll see your mistakes and strengths, as well as those of your fellow heroes. Think carefully about where you invest your energy. It's not all punches and kicks; sometimes charisma and intelligence are good alternative weapons. Don't wait for the opportunity; enjoy this game. It's worth it.
! [Spanish version]
En conclusión, jugar “Dispatch” es como dirigir un call center de superhéroes en rehabilitación es decir la jugabilidad de este juego se convierte en un híbrido único: serie animada interactiva + simulador de gestión de héroes caídos + mini juegos inesperados, todo con un tono humorístico y dramático que lo hace destacar. Te lo recomiendo bastante dale un chance a este juego estás viendo una serie animada donde tú haces la historia, cada final de episodios sale la estadística de desenvolvimiento en la historia, veras tus errores y fortalezas al igual que tus compañeros héroes. Piensa bien en que invertirás, no todo es golpe y patadas a veces el carisma y la inteligencia son una buena arma alternativa. No esperes la oportunidad y disfruta de este juego vale la pena.
Here we conclude this spoiler-free analysis of this game, which really took me almost a whole day to complete. I'm waiting to see if there will be a second season because it has great potential. I'm not saying it's the same as a Marvel movie like “Infinity War,” but it's very entertaining and unique, straying a bit from the cliché of current heroes. It's more like Suicide Squad, hehehe... Thank you to all of you in the community for coming here and for your support as always. I also thank the administrators and moderators of the page for letting me be here and be part of this wonderful community. I wish you a happy new year and hope you achieve your goals for 2026. See you in the next post...
! [Spanish version]
Aquí concluimos este análisis sin nada de spoilers de este juego que de verdad me tomo casi un dia completo el pasar este juego, estoy esperando si habrá continuación de una segunda temporada porque tiene muy buen potencial, no digo que sea igual que una película de Marvel tipo “infinity war” sino algo muy entretenido y único saliendo un poco el cliché de los héroes actuales, esto más bien parece un Suicide Squad jejeje… gracias a todos ustedes de la comunidad por haber llegado aquí y su apoyo como siempre, también agradezco a los administradores y moderadores de la página por dejarme estar aquí y ser parte de esta gran comunidad maravillosa, les deseo un buen feliz año nuevo y cumplan sus metas para este 2026 nos vemos en el siguiente post…
When creating this post, the photos and images were taken by me through the game itself. The following programs, tools, and websites were also used:
Bandicam: Photos and images
Canvas: Banners or dividers
Movavi Video Converter 21 Premium: GIF creation
Deelp: Spanish - English translation
! [Spanish version]
Al hacer este post, las fotos o imágenes fueron tomadas por mí, a través del propio juego, también se usaron los siguientes programas, herramientas y pagina web:
Bandicam: Fotos o imágenes
Canvas: Banners o separadores
Movavi Video Converter 21 Premium: Creación de Gifs
Deelp: Traducción Español - Ingles