Although it is hard to believe the series did not start with 3D graphics to which many are accustomed. Nor was it the first time that this saga touched the Nintendo console, as previously "Grand Theft Auto" in 1997 and "Grand Theft Auto 2" in 1999 were released for MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation and the GameBoy Color handheld console. These first installments were the ones that turned the series into the mass phenomenon it is today. They were what San Andreas or GTA V would be for today's generation. In 2004 Digital Eclipse was responsible for this great title put on a 32mb cartridge, being much more than a simple remake of the original game. The company not only recreated the three islands of Liberty City (from "Grand Theft Auto III") full of missions, both mandatory and secret, but also improved several aspects of the first title while devising an original plot. Once again they shut the mouths of those who said that Nintendo is for little kids, because the developer was the culprit to conquer the hearts of hundreds of users with its zenithal view and its novel recreation of the life of a criminal.
Aunque sea dificil de creer la saga no comenzó con graficos 3D a lo cuales muchos estan acostumbrados. Tampoco fue la primera vez que esta saga toca la consola Nintendo, pues anteriormente "Grand Theft Auto" en 1997 y "Grand Theft Auto 2" en 1999 fueron lanzados para las plataformas MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation y para la consola portatil GameBoy Color. Estas primeras entregas fueron las que convirtieron a la serie en el fenómeno de masas que es actualmente. Fueron lo que seria San Andreas o GTA V para la generación de hoy en dia. En 2004 Digital Eclipse fue la responsable de este grandioso titulo puesto en un cartucho de 32 mb, siendo mucho más que un simple remake del juego original. La compañía no sólo recreó las tres islas de Liberty City (de "Grand Theft Auto III") llenas de misiones,tanto obligatorias como secretas, si no que mejoró varios aspectos del primer título al tiempo que ideaba una trama original. Una vez más le callaron la boca a aquellos que decian que el Nintendo es para niños pequeños, pues la desarrolladora fue la culpable de conquistar el corazón de cientos de usuarios con su vista cenital y su novedosa recreación de la vida de un delincuente.
Grand Theft Auto Advanced puts you in the shoes of Mike, a criminal who plans to abandon his illegal life and run away to another city. But when his partner and friend, Vinnie, was killed after the first few missions, the blame falls on Mike, which leads him to live an adventure trying to discover the real culprit of his friend's murder and avenge his death. It is not the typical story of rescuing a princess in distress that GameBoy games are used to. More than 300 missions that will turn you into a criminal without scruples, secondary tasks that will raise your current account and will fill the numerous statistics that we are offered in this title.
Grand Theft Auto Advanced te pone en los zapatos de Mike, un delicuente que planea abandonar su vida ilegal y huir a otra ciudad. Pero cuando su compañero y amigo, Vinnie, fuera asesinado luego de las primeras misiones, la culpa recae sobre Mike, lo que lo lleva vivir una aventura tratando de descubrir al verdadero culpable del asesinato de su amigo y vengar su muerte. No es la tipico historia de rescatar a una princesa en apuros a la que estan acostumbrados los juegos de GameBoy. Más de 300 misiones que te convertirán en un criminal sin escrúpulos, tareas secundarias que elevaran tu cuenta corriente y llenarán las numerosas estadisticas que nos ofrencen en este titulo.
Those who have already played the first Grand Theft Auto will immediately recognize the mechanics of the game: you are given missions, you steal a car and try to complete them or just take a walk with nothing in mind. The vehicle catalog features sports cars, utility cars, vans, buses. All with unique qualities that go beyond simple aesthetics, such as buses, not as fast as a sports car but useful to receive shocks or provide them if necessary. Success will depend on how you choose the right vehicle for each situation and adapt your driving to their differences. It also doesn't hurt to enjoy a little optional hobby like driving a cab, killing bad guys with a police car and putting out fires with a fire truck. The car control uses a system similar to "Resident Evil" (left and right turn the vehicle), Digital Eclipse changed the control of the character on foot, making him walk to the right when right is pressed. The change is welcome, and a "strafe" button (walking sideways without changing the doll's orientation) is especially useful when using a firearm. We will have at our disposal a large arsenal of weapons such as pistols, rifles, machine guns, Molotov cocktails, flamethrowers, bladed weapons or the same old-school style fists.
Aquellos que ya hayan jugado al primer Grand Thef Auto sabran reconocer inmediatamente la mecanica del juego: te dan misiones, robas un auto e intentas completarlas o simplemente dando un paseo sin nada concreto en mente. El catalogo de vehiculos cuenta con autos deportivos, utilitarios, furgonetas, autobuses. Todos con cualidades unicas que van más allá de simple estetica, como los autobuses, no tan rapidos como un deportivo pero utiles para recibir choques o proporcionarlos de ser necesario. El exito dependerá de como escojas el vehiculo adecuado para cada situacion y adaptar tu manejo a las diferencias de estos. Tampoco está de más disfrutar de un pequeño pasatiempo opcional como conducir un taxi, matar a los malos con un coche de policía y apagar incendios con un camión de bomberos. El control del coche utiliza un sistema similar al de "Resident Evil" (izquierda y derecha giran el vehículo), Digital Eclipse cambió el control del personaje a pie, haciendo que camine hacia la derecha cuando se pulsa la derecha. El cambio es bienvenido, y un botón de "strafe" (caminar de lado sin cambiar la orientación del muñeco) es especialmente útil cuando se usa un arma de fuego. Tendremos a nuestra disposición un gran arsenal de armas como pistolas, rifles, ametralladoras, cócteles molotov, lanzallamas, armas blancas o los mismos puños al estilo vieja escuela.
Buildings are displayed in three dimensions, which gives a nice sense of volume. The fps are quite unstable, but overall the game keeps a very fast pace, and with a very responsive control system, it's impressive to see how much the producer managed to squeeze out of the GBA. What might be the most disappointing would be the sound and ambience: both were lost in the cartridge conversion. Although it is possible to hear other drivers' complaints and police radio broadcasts, the radios have been replaced by short, low-quality songs. Each song is associated with a vehicle, making it impossible for the player to select it. This ends up leaving the sound department rather repetitive, but it's something that shouldn't bother most fans of the series.
Los edificios se muestran en tres dimensiones, lo que da una agradable sensación de volumen. Los fps son bastantes inestables, pero por lo general el juego mantiene un ritmo muy rápido, y con un sistema de control que responde muy bien, es impresionante ver todo lo que el productor consiguió exprimir en GBA. Lo que podria ser los más decepcionante seria el sonido y el ambiente: ambos se perdieron en la conversión a cartucho. Aunque es posible escuchar las quejas de otros conductores y las emisiones de radio de la policía, las radios han sido sustituidas por canciones cortas de baja calidad. Cada canción está asociada a un vehículo, lo que hace imposible que el jugador la seleccione. Esto acaba dejando el departamento de sonido bastante repetitivo, pero es algo que no debería molestar a la mayoría de los fans de la serie.
It's a fairly competent production, and impressive, considering the restrictions of the GameBoy Advance hardware. Fortunately, the game's system offers an option to save at any time, as long as you're not on a mission. It's for these and other reasons that Grand Theft Auto Advance is a treat for the older audience that felt forgotten by the GameBoy.
Es una producción bastante competente, e impresionante, si se tienen en cuenta las restricciones del hardware de GameBoy Advance. Afortunadamente, el sistema del juego ofrece una opción para guardar en cualquier momento, siempre que no estés en una misión. Es por estos y otros motivos que Grand Theft Auto Advance es un obsequio para el público mayor que se sintió olvidado por la GameBoy.
That's all for now, we'll see you in another post.
Sources: