¿Qué tal, Gouders?
El día de hoy hablaremos un poco sobre la temporada vigente de Axie Infinity. La temporada ya ha empezado, pero no hemos comentado los diversos cambios que esta temporada ha traído.
Para empezar, previamente se realizaron cambios a algunas cartas de los axies, con el fin de tener un ecosistema mas balanceado, y por lo tanto, más justo. Como siempre, ha tenido apoyo y también detractores de parte de la comunidad. En Start Goda, pensamos que es algo necesario para que el juego tenga la mayor credibilidad posible, demostrando que en serio escuchan a la comunidad y a la gente que apoya el proyecto.
Se dió a conocer, días antes al inicio de la temporada, que habrían ciertos cambios para la emisión de SLP en el juego. Esto, con el fin de evitar una hiperinflación. Un poco tarde, la verdad. Las medidas que tomaron, son las siguientes:
- Se redujo a 0 la emisión de SLP en aventura. Que era alrededor del 40% del SLP emitido diariamente.
- Se ha removido la opción de conseguir SLP con las misiones diarias. Representando alrededor del 15% del SLP emitido diariamente.
- Se reduce el SLP producido en Arena. Se redujo prácticamente a la mitad. Pero se ganará el token AXS a partir del top 300.000, y no desde el top 1.000, como era antes. Las recompensas del modo de juego "Arena", quedan de la siguiente forma:
0-999 – 1 SLP por victoria
1000-1099 – 3 SLP por victoria
1100-1299 – 6 --> 5 SLP por victoria
1300-1499 – 9 --> 6 SLP por victoria
1500-1799 – 12 --> 8 SLP por victoria
1800-1999 – 15 --> 10 SLP por victoria
2000-2499 - 18 --> 12 SLP por victoria
2500+ - 18 --> 14 SLP por victoria
Con todas estas medidas, prácticamente se ha reducido la producción de SLP entre un 70% y un 80%. Esto no resuelve el tema de la hiperinflación, pero ralentiza la caída y prepara el terreno para próximas actualizaciones (como Origins y las lands de Axie Infinity).
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What's up, Gouders?
Today we will talk a little bit about the current season of Axie Infinity. The season has already started, but we haven't commented on the various changes this season has brought.
To begin with, changes were previously made to some axie cards, in order to have a more balanced ecosystem, and therefore, fairer. As always, it has had support and also detractors from the community. In Start Goda, we think it is something necessary for the game to have the greatest possible credibility, demonstrating that they really listen to the community and the people who support the project.
It was announced, days before the start of the season, that there would be certain changes to the SLP broadcast in the game. This, in order to avoid hyperinflation. A little late, to be honest. The measures they took, are as follows:
- They reduced to 0 the SLP issuance in adventure. That was about 40% of the SLP issued daily.
- Removed the option to get SLP with daily quests. Representing about 15% of the SLP issued daily.
- Reduced the SLP produced in Arena. It was reduced by almost half. But the AXS token will be earned from the top 300,000, and not from the top 1,000, as it was before. The "Arena" game mode rewards are as follows:
0-999 - 1 SLP per victory
1000-1099 - 3 SLP per victory
1100-1299 - 6 --> 5 SLP per victory
1300-1499 - 9 --> 6 SLP per win
1500-1799 - 12 --> 8 SLP per win
1800-1999 - 15 --> 10 SLP per win
2000-2499 - 18 --> 12 SLP per win
2500+ - 18 --> 14 SLP per win
With all these measures, practically 70% to 80% of SLP production has been reduced. This does not solve the hyperinflation issue, but it slows down the drop and paves the way for future upgrades (such as Origins and Axie Infinity lands). At Start Goda, we welcome all changes (as long as they mean something good in the long run for the game economy), positively.
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