Soulkeep is finally live! 2 years have now passed since the announcement of the game and now it is possible to start playing and better understand the game mechanics. I have purchased many NIGHTMARE packs over time from the Hive Engine secondary market and while on the one hand I have purchased up to 1000 packs on average at half the initial cost, on the other hand this has excluded me from the possibility of obtaining any heroes, so I have a disadvantage compared to others.
I decided to delve into the game dynamics from the beginning and this gave me a certain or presumed competition. Let's say that at the moment I'm having quite a few difficulties in overcoming even League 1, even though I have the towers upgraded to medium-high levels... It seems a bit absurd to me but evidently there are still game dynamics that don't are not clear to me, so it will take more effort and study than expected. So far I have opened 600 packages and am waiting to better understand the game system. It will be a goal of mine to buy a hero to be more competitive.
Tower Defense games are always a lot of fun, at least until you understand the rules of the game well. But this is only possible by playing. I really like the graphics, the music is also really themed with the game. After passing League 1 I seem to have understood that the distribution of rewards will actually begin based on the scores obtained daily. In this regard, I only now know that the airdrop for owners of NIGHTMARE packages is sold out, with the launch of the game the rewards will be distributed only to active players, for a total of 1 million $SPS per month.
I'm waiting for the release of the mobile app, in my opinion the key to starting a serious marketing campaign and attracting new players to our Soulkeep!
Thank you for taking the time to read this post. If you haven't signed up to Splinterlands yet, I invite you to give it a try. You can use my referral link
ITA
Soulkeep è finalmente live! Sono trascorsi ormai 2 anni dall'annuncio del gioco ed ora è possibile iniziare a giocare e comprendere al meglio i meccanismi di gioco. Ho acquistato nel corso del tempo molti pacchi NIGHTMARE dal mercato secondario Hive Engine e se da una parte ho acquistato fino a 1000 pacchi in media alla metà del costo iniziale, d'altra parte ciò mi ha escluso dalla possibilità di ottenere alcun eroe, perciò ho una penalizzazione rispetto agli altri.
Ho deciso di approfondire le dinamiche di gioco sin dall'inizio e ciò mi ha trasmesso una certa competizione o presunta tale. Diciamo che al momento sto riscontrando non poche difficoltà a superare persino la League 1, nonostante io abbia le torri potenziate a livelli medio alti... Mi sembra un pò un'assurdità ma evidentemente ci sono ancora dinamiche di gioco che non mi so no chiare, per cui occorrerà più impegno e studio del previsto. Finora ho aperto 600 pacchi e resto in atteso di comprendere meglio il sistema di gioco. Sarà un mio obiettivo comprare un eroe per essere più competitivo.
I giochi Tower Defense sono sempre molto divertenti, almeno fin quando non comprendi bene le regole del gioco. Ma ciò è possibile solo giocando. Mi piace molto la grafica, anche la musica è davvero a tema con il gioco. Dopo aver superato la League 1 mi pare di aver compreso che inizieranno effettivamente la distribuzione delle rewards in base ai punteggi ottenuti giornalmnete. A tal proposito noto solo ora che l'airdrop per i possessori dei pacchi NIGHTMARE è esaurito, con il lancio del gioco le ricompense saranno distribuite solo ai players attivi, per un totale di 1 milione di $SPS al mese.
Sono in attesa del rilascio dell'app mobile, a mio giudizio la chiave di svolta per iniziare una campagna di marketing seria e attirare nuovi giocatori al nostro Soulkeep!
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