Festeggio con e
i loro successi nelle rispettive Leghe che li porteranno a calcare i campi di League 1 e League 2 nelle prossime stagioni, cercando di consolarmi per il mesto ritorno in League 2 della mia Karilon FC.
Sapevo fin dalla prima giornata che sarebbe stata una stagione durissima e che mantenere la categoria sarebbe stata un'impresa. La promozione era arrivata a sorpresa e la squadra non era ancora attrezzata quindi a competere nella League 1 trovandosi ad essere fra le cenerentole del girone. Infatti inoltre mi era stato assegnato il girone 624, quello più ostico perché con il numero inferiore di npc: solo 3. Quindi c'era ancora un posto "libero" per la retrocessione ed è toccato a me. Se fossi stato in uno qualsiasi degli altri gironi probabilmente mi sarei salvato e militerei ancora nella League 1. In effetti non capisco perché i gironi siano così poco bilanciati a parità di categorie. Nel girone c'erano ad esempio ben 10 npc: retrocedere da lì sarebbe stato impossibile.
Potrei recriminare sul fatto che la sfortuna si è anche accanita e per ben 3 giorni, in pratica metà del campionato, non ho neanche potuto collegarmi e quindi selezionare la squadra, allenarla e cercare rinforzi sul mercato. Ma sinceramente non credo sarebbe cambiato molto. C'era solo una squadra sulla carta più debole della mia, TC United, ma ha messo a segno una prestazione straordinaria, finendo addirittura al 5° posto la stagione ed io non sono riuscito a superarne nessun'altra. A dire il vero sul finire del campionato anche un'altra formazione era più debole della mia, AC Blu, ma aveva già accumulato troppo vantaggio ed alla fine è arrivata appena una posizione sopra alla mia, ma sufficiente a salvarsi e comunque con ben 6 punti di distacco.
Nell'ultimo articolo sebbene fossi in zona salvezza avevo previsto che il risultato ottenuto non era comunque soddisfacente perché avevo già affrontato due degli npc e quindi il margine di sicurezza era dovuto solo a quel fattore: le partite successive sarebbero state determinanti. Così è stato infatti, ma non in senso positivo.
L'unica soddisfazione è che comunque almeno gli incassi sono andati molto bene. Avrei potuto ottenere qualcosa di più aumentando ulteriormente i biglietti ma le assenze non mi hanno permesso di farlo tempestivamente.
Comunque bando alle ciance ora sono di nuovo in League 2 e non sarà facile risalire nuovamente. Sono nel girone 631, lo stesso del Gattasaray di e so già che se riuscirò nell'impresa di vincere tornerei nuovamente nel 624: gli assegnamenti non seguono un sorteggio, ma sono fissati.
Non sarà scontato vincere, anzi sulla carta non sono il favorito numero 1. Più forti di me ci sono ben due team: KRC Genk (64) e VFL Bochum mima2606 (63) mentre io sono al terzo posto con 59 punti di forza media alla pari con FC Gays on the Way. Appena sotto a 57 si trova Knitting United, le altre sono più distanti. Ma sappiamo che alla fine il valore medio conta relativamente poco: in campo si scende 11 e secondo me gli sviluppatori dovrebbero mostrare un ulteriore dato, indicante il punteggio totale (o medio) della formazione migliore, tenendo conto del modulo. Sarebbe sicuramente più significativo perché chi ha molti giocatori sicuramente avrà delle riserve che abbassano il valore medio, pur avendo una squadra titolare più forte. Tenendo conto di questo fattore credo che l'avversario che dovrò tener d'occhio sarà proprio KRC Genk che può contare su un valore medio superiore a 60 considerando titolari e panchina e che infatti è partito benissimo risultando a punteggio pieno dopo due giornate.
Il grande favorito è quindi proprio lui e dovrò dare il meglio se vorrò strappargli la promozione. Pur non dovendo sottovalutarli gli altri sulla carta mi sembrano meno preoccupanti perché hanno squadra molto corta, con pochi sostituti per affrontare infortuni e squalifiche. Vedremo se avrò avuto ragione con i pronostici.
C'è da considerare che in parte credo che influiscano, come giusto, anche la fortuna ed il morale. Per quanto riguarda la prima è ovvio che ci sia un fattore random, altrimenti non avrebbe senso far disputare le partite, anzi credo che andrebbe bilanciato un po' meglio, perché penso sia troppo influente. Oltre alla fortuna però credo che ci sia un fattore morale della squadra: se si entra in un loop negativo o positivo i risultati degli incontri successivi ne risentono. E mi sembra giusto che sia così.
Infine c'è da osservare che nel mio nuovo girone ci sono, oltre a 4 npc, anche due squadre zombie: abbandonate dai loro manager, non hanno neanche i giocatori sufficienti a schierarsi in campo e quindi perderanno a tavoli tutti gli incontri, quelli fra loro esclusi. Quindi prevedo una classifica molto allungata ed un punteggio molto alto per chi vincerà il girone.
Per il momento ho cominciato in maniera discreta: non eccezionale ma neanche troppo negativa, visto che ho 4 punti e rete inviolata.
Veniamo alle novità introdotte dagli sviluppatori per questa stagione: sono stati implementati 3 nuovi edifici molto interessanti.
Quello che secondo me avrà un ruolo chiave sarà il Training Center che permetterà di avere un bonus delle prestazioni pari al 5% per ogni livello a cui sarà costruito come si vede dalla tabella seguente:
A questo proposito c'è da osservare che tabelle esplicative sono state introdotte per tutti gli edifici, quindi si nota un'attenzione degli sviluppatori anche nella chiarezza e semplicità di comprensione delle dinamiche di gioco, quella che tecnicamente si chiama UX, User eXperience. Motivo in più per elogiarli e esser fiduciosi nello sviluppo futuro di Rabona. Per ora, tornando a parlare del Training Center, l'ho portato al livello 3 e continuerò a svilupparlo con costanza.
Altro interessante edificio è l'Office Building che permette di ridurre gli stipendi dei giocatori del 2% per ogni livello a cui è costruito. Qui è interessante notare che non è detto che svilupparlo al massimo sia conveniente. Prendiamo il mio caso: lo stipendio medio dei miei giocatori è di 945 RBN alla settimana, quando ho già l'edificio al livello 2. Se lo alzassi al livello 3 avrei un ulteriore sconto sugli stipendi del 2%, cioè di 19 RBN. Ma i costi di gestione dell'edificio stesso salirebbero da 40 a 50, quindi si mangerebbero la metà del guadagno, a fronte di una spesa per i lavori pari a 24k RBN. Ci vogliono cioè, al ritmo di 10 RBN netti guadagnati, 2400 settimane di gioco per ammortizzare i costi di realizzazione: in pratica 80 stagioni. Me la prenderò comoda a farlo salire ancora. Probabilmente entro la stagione lancerò i lavori per portarlo al livello 3 ma i successivi passi attenderanno che debba debba aumentare gli stipendi dei giocatori. Stipendi che in effetti hanno subito un'accelerazione: sia ingaggiare gli svincolati che rinnovare i contratti sta diventando piuttosto costoso. Bisognerà tener in considerazione questo aspetto e muoversi con un po' di anticipo anche nella edificazione dell'Office Building, visti i tempi di realizzazione, senza però trascurare quanto detto poco sopra. Situazione da tenere sicuramente d'occhio.
L'ultimo edificio, proprio per questo discorso, diventa forse più interessante di quel che potrebbe inizialmente sembrare: il Building Yard riduce i tempi di costruzione degli edifici in maniera non uniforme con l'aumento dei livelli
Osservando la tabella si dovrebbe intuire che gli effetti si dovrebbero sommare livello dopo livello. Cioè al livello 3 il tempo di riduzione del 9% dovrebbe calcolarsi a partire da quello del livello 2 e non da quello iniziale senza bonus, in una sorta di calcolo composto. Altrimenti non avrebbe molto senso costruire l'edificio oltre il livello 11, con un guadagno del 33%, visto che al successivo livello 12 si passerebbe ad un bonus del 31%. In questo modo portare avanti questo edificio significa velocizzare molto i tempi di edificazione degli altri e quindi render più favorevole l'attesa di upgradare l'Office Building "just in time", senza cioè doverlo anticipare troppo. Attualmente ho il Building Yard al livello 2 ma proprio per questo, e visto che i costi operativi non sono eccessivi, penso di portarlo decisamente più alto, comunque sempre almeno uno o due livelli più alto di quanto sarà l'Office Building.