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🇮🇹 La parte 105 del racconto la potete trovare a questo link / 🇬🇧 Part 105 of the story can be found at this links
@ivanslait/homeward-journey-full-moon-party-9ef539610cd5a



Hello all Splinterlands and Hive friends. I have recently started this new project where I tell stories based on the Lore of Splinterlands and my own inventions, both of battles and cards. Let me know what you think.


The long journey home had begun. The three Humans, together with the gnome Supply, had set off to return to Lyveria. The journey was long and in some cases dangerous. But the Three Humans had the blessing of Kron The Undying and Spirit Of The Forest, so they would have nothing to fear... maybe...
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The Swamps of the Living Moss.
The Swamps of the Living Moss is one of the strangest territories that the Kingdom of Anumun can present to its inhabitants and visitors. An indefinite territory, as indefinite are its inhabitants. The Mosses that inhabit this territory do not have a definite form, but can easily and skilfully take any shape they wish, any shape that does not have to be regulated by the senses.
Generally, the magic powers of the Kingdom of Anumun are known to be the most powerful in the entire Splinterlands, but the magic powers of the inhabitants of the Swamps territories are much more powerful: among the most powerful in the Kingdom of Anumun.
The inhabitants of the territory might seem strange and inhospitable to visitors, but this is false. The Mosses are among the most hospitable creatures in Anumun. If a visitor enters their habitat then he or she will be welcomed with the best wishes, will be taken on a tour of the territories and will be offered hospitable gifts and services. Appearances are often deceiving, and here appearances are very deceiving.
Legend has it that the Swamps of The Living Moss was founded by a mythical creature: The Living Moss, to be precise. A creature of infinite powers that can defeat any being.
The inhabitants of the territory include Anphibians and Snorkelfish.
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Swamp Thing
Resembling a Human body, but made of mud and moss. With some tree-like features. Swamp Thing is one of the creatures that inhabit the Swamps of The Living Moss. A being with very strong magical powers, but with a strange physical form. He is not defined as a being as such. He was once a Human: Claudius Greenforth. He lived in Lyveria, his hometown. During the Second Invasion, he took part in the military campaign called by the Kingdom of Humans to face the armies of Mortis alongside the ranks of the Kingdom of Anumun. Since then he has lived imprisoned in the lands of the Swamps Of The Living Moss. Since that time, he has worked constantly every day to regain his old physical form and be able to return to Lyveria. He cannot leave the lands of the Swamps until he is summoned by someone with the ability to do so.

MITICA VILLAGE
Mythical Village is one of the two remaining villages of the original 7 Villages that once stood within the Kingdom of Anumun. 7 Villages for 7 Tribes, each with its own characteristics and prerogatives. 7 Villages, 7 Tribes, 7 sacred orders. After the Splintering, and after the Second Age, only 2 Villages remained of the once 7 in the entire Kingdom of Anumun. One is Mitica Village, the other is Palavan Village: belonging to the Mitica Tribe and Palavan Tribe respectively. At one time, the 7 Villages formed the real life of the Kingdom of Anumun and the 7 tribes interacted with each other in times of both peace and war, both for trade and harvest. Then the tribes suddenly shrank drastically, only two survived the Splintering and the Great Invasions. Two tribes remained, the bravest, the toughest, the truest.


From previous episodes
" You ... you ... you are ... no way!" said Sinder.
"I am Claudius Greenforth!" exclaimed Swamp Thing loudly.
"You said that the scriptures spoke of some visitors who would save you and take you with them to Lyveria,' said Sinder.
After a moment's pause he added: "Do you think we could be the visitors the scriptures spoke of?"
"His name within the scriptures was Dúnadan, which in our language means man of the west," replied Swamp Thing.
"Man of the west?" asked Sinder.
As he spoke those words, his hands began to glow with a pulsing light that radiated throughout the Spellbook.
Just then the prophecy seemed to have been fulfilled, the scriptures had spoken the truth.
The Ancient Path pt.1
And so the Humans were ready for a new stage in their adventure; they had to pass through the two villages of Mitica Village and Palavan Village before they could continue on their way home. It was a somewhat obligatory stop because the only major path built by Anumun's construction engineers necessarily passed through those villages.
So the friends soon left the Swamps of The Living Moss, leaving behind a wonderful experience and, above all, taking with them a new friend: Claudius Greenforth, freed from the amorphous body of The Swamps Thing.
Here was the new path, the famous 'ancient path' that connected the Swamps of The Living Moss to the ancient villages of Mythica and Palavan and then on to the Western Forest and the Sacred River.
" Is this the path?" asked Finnerick.
''Yes, Finnerick... this is it,'' replied Claudius.
" Please Claudius, call me Finn" replied Finnerick.
" It will be Finn" replied Claudius.
" But it's huge" said Finnerick referring to the path.
In fact, the Ancient Path was much larger and wider than the paths the Humans had been used to, this was because at the time of its construction, the Constructing Engineers thought they needed to connect well that part of Anumun's territory that would serve not only for walking, but also for trade. The ancient path, in fact, welcomed caravans of merchants who exchanged their goods every year.
" Yes, Finn... maybe we will also find some merchants," Claudius replied.
''But that's great,'' Finnerick let go.
" Claudius, you who know more than us... what should we expect from Mitica Village?" asked Sinder.
" Good question Sinder. Mitica Village is a wonderful ancient village belonging to the Mythic Tribe, one of the original 7 tribes of this Kingdom. Today only 2 of those 7 remain, Mitica and Palavan. The inhabitants of Mitica are very friendly, especially to Humans. Be warned, however, that they are a bit weird. I understand that you have travelled far and wide through this realm and have seen everything, but these creatures are peculiar. They have a body similar to us Humans but their heads are huge. The head is about three times as big as ours, the body is very small. At first glance they look clumsy, but please don't smile. They would take it as a personal insult, and objectively I wouldn't like it either if someone would burst out laughing when they saw me. So this is my only warning to you, mind you!" said Claudius.
"Understand, Finn?" asked Sinder.
" But why do you immediately think of me... I am a serious person!" replied Finnerick.
" C'mon, I was joking... don't be mad!" replied Sinder.
Their journey now began; they had officially entered the Ancient Path.
To Be Continued

If you want to have a look at the Lore of Splinterlands, I leave you the link to the encyclopaedia:
https://www.splinterlore.com/encyclopedia
If you are not subscribed to Splinterlands and would like to try this wonderful game, I leave you my refferal link below:
https://splinterlands.com?ref=ivanslait
All images belong to Splinterlands and all rights are reserved. I used images from the game captured through screenshots


raffigurazione di quattro tipici Goblin, intenti a litigare e banchettare - depiction of four typical Goblins, quarrelling and feasting

rappresentazione della Gobson Family, la famiglia che gestisce la malavita a Gobson - representation of the Gobson Family, the family that runs the underworld in Gobson

Anumun
le tre immagini sono state prese da questi links / the three images were taken from these links : https://www.splinterlore.com/anumun/wild-wagon-wields-weekly-wruin-the-family-gobson-is-at-it-again ; https://www.splinterlore.com/encyclopedia



Salve a tutti amici di Splinterlands e di Hive. Ho da poco iniziato questo nuovo progetto in cui racconto storie basandomi sulla Lore di Splinterlands e su mie invenzioni, sia di battaglie che di carte. Fatemi sapere cosa ne pensate.


Il lungo viaggio di ritorno a casa era cominciato. I tre Umani, insieme allo gnomo Supply, erano partiti per far ritorno a Lyveria. Il percorso era lungo e in alcuni casi pericoloso. Ma i Tre Umani avevano la benedizione di Kron The Undying e di Spirit Of The Forest, per cui non avrebbero avuto nulla da temere... forse...

The Swamps of the Living Moss
The Swamps of the Living Moss è uno dei territori più strani che il Regno di Anumun possa presentare ai suoi abitanti e visitatori. Un territorio indefinito, come indefiniti sono i suoi abitanti. I Mosses che abitano questo territorio infatti non hanno una forma definita ma possono abilmente e facilmente prendere qualsiasi forma desiderino, qualsiasi forma che non perforza deve essere regolata dai sensi.
Generalmente i poteri magici del Regno di Anumun sono famosi per essere conosciuti come i più potenti dell'intero Splinterlands, ma i poteri magici degli abitanti dei territori dello Swamps sono molto più potenti: tra i più potenti del Regno di Anumun.
Gli abitanti del territorio potrebbero sembrare strani ed inospitali ai visitatori, ma questo è falso. I Mosses sono tra le creature più ospitali di Anumun. Se un visitatore entra nel loro habitat allora sarà accolto con i migliori auspici, sarà portato a visitare i territori e gli saranno offerti doni e servizi ospitali. Spesso l'apparenza inganna, e qui l'apparenza inganna parecchio.
La leggenda vuole che lo Swamps of The Living Moss fu fondato da una creatura mitica: The Living Moss, per l'appunto. Creatura dai poteri infiniti che può sconfiggere qualsiasi essere.
Tra gli abitanti del territorio troviamo Anphibians e Snorkelfish.

Swamp Thing
Dalle sembianze simili ad un corpo Umano, ma fatto di fango e muschio. Con qualche fattezza di albero. Swamp Thing è una delle creature che popolano le Swamps of The Living Moss. Un essere dai poteri magici molto forti, ma dalla stramba forma fisica. Non è definito come essere in quanto tale. Una volta egli era un Umano: Claudius Greenforth. Viveva a Lyveria, sua città natale. Durante la Seconda Invasione partecipò alla campagna militare indetta dal Regno degli Uomini per fronteggiare le armate di Mortis a fianco degli schieramenti del Regno DI Anumun. Da allora vive imprigionato nelle terre dello Swamps Of The Living Moss. Da quel tempo lavora costantemente ogni giorni per tornare a riprendersi la sua vecchia forma fisica e poter far ritorno a Lyveria. Non può lasciare le terre delle Swamps finchè non viene summoned da qualcuno che abbia l'abilità di farlo.

MITICA VILLAGE
Mitica Village è uno dei due villaggi rimanenti degli originari 7 Villaggi che un tempo sorgevano all'interno del Regno di Anumun. 7 Villaggi per 7 Tribù, ognuna con le sue carattestiche e le sue prerogative. 7 Villaggi, 7 tribù, 7 sacri ordini. Dopo lo Splintering, e dopo la Seconda Era rimasero soltanto 2 Villaggi di quelli che un tempo erano i 7 in tutto il Regno di Anumun. Uno è Mitica Village, l'altro è Palavan Village: appartenenti rispettivamente alle tribù di Mitica Tribe e Palavan Tribe. Un tempo i 7 Villaggi formavano la vita reale del Regno di Anumun e le 7 tribù interagivano tra di loro sia in tempi di pace che di guerra, sia per il commercio che per il raccolto. Poi le tribù improvvisamente si ridussero drasticamente, soltanto due sopravvisero allo Splintering e alle Grandi Invasioni. Due tribù rimaste, le più coraggiose, le più ardue, le più vere.


Dalle puntate precedenti
" Tu... tu ... tu sei.. non è possibile!" disse Sinder.
" Sono Claudius Greenforth!" esclamò a gran voce Swamp Thing
" Hai detto che le scritture parlavano di alcuni visitatori che ti avrebbero salvato e che ti avrebbero portato con loro a Lyveria" disse Sinder.
Dopo un attimo di pausa aggiunse: " Pensi che possiamo essere noi i visitatori di cui parlavano le scritture?"
" Il suo nome all'interno delle scritture era Dúnadan, che nella nostra lingua vuol dire uomo dell'ovest". rispose Swamp Thing.
" Uomo dell'ovest?" chiese Sinder.
Mentre pronunciava quelle parole, le sue mani iniziarono a brillare di una luce pulsante che si irradiò in tutto lo Spellbook.
Proprio in quel momento la profezia sembrava essersi avverata, le scritture avevano detto il giusto.
Il sentiero antico pt.1
E così gli Umani erano pronti ad una nuova tappa della loro avventura, avevano come obbiettivo quello di passare per i due villaggi di Mitica Village e Palavan Village prima di poter proseguire per tornare a casa. Era una tappa in un certo senso obbligata perchè l'unico grande sentiero costruito dagli ingegneri costruttori di Anumun passava obbligatoriamente per quei villaggi.
Così gli amici uscirono presto dalle Swamps of The Living Moss lasciandosi alle spalle una meravigliosa esperienza e, soprattutto, portandosi con loro un nuovo amico: Claudius Greenforth, liberato dal corpo amorfo di The Swamps Thing.
Eccolo il nuovo sentiero, il famoso "sentiero antico" che collegava le Swamps of The Living Moss agli antichi villaggi di Mitica e Palavan per poi arrivare alle Western Forest e al Fiume Sacro.
" Questa è la strada?" chiese Finnerick.
" Si, Finnerick... è questa" rispose Claudius.
" Ti prego Claudius, chiamami Finn" rispose Finnerick
" Sarà fatto Finn" rispose Claudius.
" Ma è enorme" disse Finnerick riferendosi al sentiero.
In effetti il Sentiero Antico era molto più grande e largo rispetto ai sentieri a cui erano stati abituati gli Umani, questo perchè ai tempi della sua costruzione di Ingegneri Costruttori pensarono di dover collegare bene quella parte del territorio di Anumun che sarebbe servita non sono agli spostamenti a piedi, ma anche per il commercio. Il sentiero antico, infatti, accoglieva ogni anno carovane di mercanti che scambiavano le loro merci.
" Si, Finn.. forse troveremo anche qualche mercante" rispose Claudius.
" Ma è grandioso" si lasciò andare Finnerick.
" Claudius, tu che sai più di noi... cosa dobbiamo aspettarci da Mitica Village?" chiese Sinder.
" Bella domanda Sinder. Mitica Village è un meraviglioso villaggio antichissimo, appartenente alla Tribù dei Mitica, una delle 7 tribù originali di questo Regno. Oggi ne restano soltanto 2 di quelle 7, Mitica e Palavan. Gli abitanti di Mitica sono molto cordiali, soprattutto con gli Umani. Vi avviso, però, che sono un pò strambi. Capisco che avete viaggiato in lungo e in largo per questo regno e avete visto di tutto, ma queste creature sono particolari. Hanno un corpo simile a noi Umani ma la loro testa è enorme. La testa è circa 3 volte la nostra, il corpo è molto piccolo. A prima vista sembrano goffi, ma vi prego di non sorridere. La prenderebbero come un'offesa personale, ed oggettivamente neanche a me farebbe piacere se qualcuno quando mi vedesse scoppierebbe a ridere. Quindi questo è l'unico avvertimento che vi faccio, mi raccomando!" disse Claudius.
" Capito, Finn?" chiese Sinder.
" Ma perchè pensate subito a me... io sono una persona seria!" rispose Finnerick.
" Dai, stavo scherzando... non te la prendere!" rispose Sinder.
Il loro cammino iniziava ora, erano ufficialmente entrati nel Sentiero Antico.
To Be Continued

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