Buonasera a tutti e ben ritrovati con questo articolo un po' diverso dal solito.
Con questo mio nuovo post, difatti, andrò a parlare di dCrops, un altro gioco di NFT collezionabili, creato sulla blockchain di Hive, che ho scoperto qualche tempo fa e che, devo dire, mi sta prendendo sempre di più per la sua semplicità di gioco, ed anche per il pochissimo tempo richiesto, a fronte di possibili ritorni piuttosto interessanti.
Come Splinterlands e Rising Stars, infatti, si tratta di un gioco "Play to Earn" con dei propri token, ed asset, interni, che possono essere monetizzati e che, di conseguenza, consentono a tutti gli utenti di realizzare dei guadagni semplicemente giocando agli stessi.
Il tutto è fattibile, in questo caso specifico, vestendo i panni di un vero e proprio agricoltore, che dovrà, quindi, coltivare i propri terreni, piantandovi verdure di varia natura, e con caratteristiche, e valori, molto diversi, per poi raccogliere, alla fine di ogni stagione, il raccolto ottenuto, per poi venderlo ottenendone un guadagno.
Come nella vita reale, il gioco si divide in quattro cicli di 15 giorni che rappresentano le varie stagioni, e per ognuna di queste si dovrà selezionare i semi più adatti da piantare, nei vari terreni posseduti, per cercare di ottenere il migliore dei raccolti possibili.
Tanto i terreni che i semi, infatti, si possono suddividere in quattro tipologie diverse, che vanno dai comuni, ai rari, agli epici, fino ad arrivare ai leggendari, con caratteristiche completamente diverse che possono drasticamente cambiare i risultati ottenibili.
Per quanto riguarda le carte Land, ad esempio, si può passare dalle comuni, che possiedono un solo appezzamento di terra, e nelle quali di conseguenza si può piantare solo un seme per ogni stagione, alle leggendarie, che hanno ben quattro appezzamenti, e, di conseguenza, consentono di piantare fino a quattro tipi diversi di coltivazioni.
Per quanto riguarda i semi, invece, le varie caratteristiche, che vanno a salire, cambiano il tempo necessario per raggiungere la maturità del raccolto, la qualità del raccolto ottenibile nonchè la possibilità di ottenere un raccolto maggiore del previsto, fino ad arrivare ad alcune caratteristiche, o abilità, speciali, tipo quella che consente di potere ricevere, dagli stessi semi, più raccolti consecutivi, durante la stessa stagione, senza doverne piantare di nuovi.
A tal proposito, su ogni carta, tanto dell’uno quanto dell'altro tipo, si possono trovare tutti i dettagli inerenti alle stesse per comprenderne tipologia, caratteristiche, eventuali rese in fatto di raccolto, e, nel caso siano presenti, anche eventuali abilità speciali, come nel caso di alcune epiche e di tutte le leggendarie.
Al di la delle varie carte, con tutte le loro diverse caratteristiche ed eventuali abilità, che imparerete a conoscere meglio nel tempo, fondamentalmente il ciclo base per iniziare a giocare è veramente molto semplice :
- Acquista il terreno, se non ne hai ancora uno, che contenga gli appezzamenti per piantare i semi.
- Acquista i semi, se non li hai già, e piantali in base alla stagione attiva nel gioco.
- Attendi il tempo di maturazione di ogni seme.
- Raccogli il raccolto e vendilo per ricevere "Shares", valuta di gioco, non negoziabile, che servirà a tracciare i nostri risultati nelle varie stagioni.
- Alla fine di ogni stagione, più "Shares" possiederemo migliore sarà la nostra classifica, in base alla quale riceveremo il token CROP, che è il token monetizzabile di dCrops.
Allo stato attuale della stagione, ad esempio, considerando, però, che devo ancora raccogliere una parte del mio raccolto, io possiedo 98 "Shares", che mi permettono, quindi, al momento, di occupare la posizione 135, che mi consentirebbe di ottenere 355 CROPS, ma probabilmente questo valore, da qui alla fine della stagione, varierà più volte.
Per chi lo volesse, poi, per incrementare le possibilità di ottenere dei risultati migliori, dai propri terreni, e dai propri raccolti, esiste la possibilità di utilizzare delle carte speciali, che a differenza dei terreni e dei semi si possono usare solo una volta, che si chiamano Boosters, acquistabili all'interno dello Shop.
Come da foto, le possibilità offerte dai suddetti sono:
- Seme misterioso: una volta piantato si trasforma, casualmente, in un seme della stagione in corso. La rarità applicata a questo seme è casuale.
- Speed-Gro: riduce il tempo necessario per la maturazione di un seme dal 10% al 50% in tutti gli appezzamenti del terreno al quale viene applicato.
- Ferti-Plus: Raddoppia la possibilità di ottenere raccolti di qualità migliore, cioè con 2 o 3 stelle ed anche in questo caso viene applicato a tutti gli appezzamenti di una terra.
Personalmente, finora, non ho mai utilizzato nessuno dei Booster dei quali ho appena parlato, ma sinceramente, se ne dovessi utilizzare uno, quello che mi attira di più è il Ferti-Plus, poiché ottenere raccolti di qualità migliore, e quindi con due o tre stelle, può aiutare nel completamento delle Quests che gioco propone.
Per completare le varie missioni che ci vengono affidate, e poter ricevere le relative ricompense, come da foto qui sopra, dovremo completare sette diverse operazioni, che possono andare dal piantare un determinato tipo di seme, raccoglierlo e/o venderlo, ed in quest'ultimo caso ci potrebbe essere richiesto di venderne uno di un determinato tipo di qualità, che potrebbe arrivare fino a tre stelle, e di conseguenza, i potenziamenti, di cui sopra, potrebbero rivelarsi, in questo caso, piuttosto utili.
Al completamento delle Quests riceveremo degli scrigni, come succede, ad esempio, anche in Splinterlands, all'interno dei quali potremmo trovare dei Boosters, dei quali abbiamo parlato poche righe più sù, ma anche dei nuovi NFT, denominati "risorse" che se, attualmente, in pratica non sono utilizzati, con l'arrivo della nuova edizione di carte Beta, ora in pre lancio, diventeranno fondamentali.
Con l'arrivo delle nuove carte dell'edizione Beta, infatti, il gioco subirà un'evoluzione piuttosto importante, e tutti questi materiali, come il legno, la pietra, ed i minerali di rame, ferro, e oro, anche in questo caso suddivisi per rarità, degli stessi, in comuni, rari, epici, e leggendari, diventeranno utilizzabili per creare, letteralmente dal nulla, nuovi oggetti e, quindi, NFT indispensabili per il gioco.
Nell'immagine che ho appena postato, che spiega molto meglio di me come il tutto andrà a funzionare, potete vedere come, questi materiali, potranno essere trasformati, e lavorati, fino ad arrivare alla creazione di attrezzature, o chissà quali altri NFT, che diventeranno sempre più importanti nelle nuove meccaniche di gioco.
Tra le novità in arrivo con la nuova Beta edition, infatti, oltre all'inserimento di una nuova terra leggendaria, l'arrivo di nuovi semi, e la possibilità di trovare, tra questi, anche alberi e fiori, le novità più importanti riguarderanno proprio la possibilità di utilizzare le carte per crearne di nuove costruendo immobili, utensili e cucinando.
Un esempio di come potrebbe funzionare il sistema, anche se la mia, al momento è solo un'ipotesi, potrebbe essere il processo per fare del pane: macinare il grano nel mulino a vento, costruito utilizzando il progetto e le risosrse che possediamo, per ottenere la farina da impastare e fare il pane, seguendo la ricetta, cuocendolo, poi, nel forno.
Insomma, per farla breve, sembra proprio che, con l'avvento della nuova Beta edition le cose su di dCrops cambieranno, ed anche parecchio, facendo diventare sempre più interessante e vario questo gioco, permettendogli, forse, di arrivare a competere con alcuni suoi predecessori ben più conosciuti.
Per accedere a questo nuovo mondo basterà procurarsi il più velocemente possibile un po' di pacchetti di queste nuove carte, approfittando della Pre-Sale, che permette anche alcuni vantaggi piuttosto interessanti, tra i quali, uno sconto sui pacchetti che va dal 10 al 15%, a seconda della cripto, o del token, che utilizzate, e la possibilità di partecipare all'airdrop di una carta promozionale leggendaria in edizione limitata.
Per chi lo volesse, poi, esiste anche la possibilità di comprare dei bundle, da 2000, 500, e 100 pacchetti, che offrono rispettivamente una percentuale del 20, del 15, e del 10% di bonus Pack, in omaggio, a chi fa tali acquisti, e chi ne compra, comunque, almeno 200, avrà una carta promozionale, in edizione limitata, garantita.
Se anche voi, dopo la lettura del mio post, vi siete incuriositi e volete provare ad indossare i panni di un agricoltore, magari approfittando della Pre-Sale della nuova edizione di carte non dovete fare altro che correre su https://www.dcrops.com e cliccare su "Play Now" per arrivare alla pagina di Login dove accedere con il vostro account Hive.
Nel caso non ne aveste uno, ma se state leggendo questo articolo su Peakd è almeno improbabile, basterà cliccare su "Create Account", poco più in basso, e crearvene uno scegliendo tra le varie modalità disponibili ed in pochi passaggi potrete iniziare a giocare.
A questo punto direi che siamo giunti alla fine di questo mio piccolo tour di introduzione a dCrops, gioco che, come credo ormai avrete capito, mi sta prendendo sempre di più, tanto più in vista del lancio delle nuove carte, che ho già provveduto ad acquistare, e non vedo l'ora di iniziare ad utilizzare.
Non mi resta, quindi, per il momento, altro da fare se non, porgervi i miei saluti, augurandovi una buona giornata, ed invitarvi, sempre che abbiate ancora voglia, a continuare a leggere i miei post ed a seguirmi.
P.S. Ovviamente vi aspetto tutti su dCrops e, se vi va di utilizzarlo, vi lascio qui il mio link da affiliato : https://www.dcrops.com/?ref=lozio71
P.P.S. OCD e DCROPS hanno organizzato un conocorso, attualmente in corso, per vincere premi molto importanti come pacchetti e carte dell'edizione Alpha. Se vuoi saperne di più, visita semplicemente OCD & Dcrops Contest
Good evening everyone and welcome to this article a little different from the usual.
With this new post of mine, in fact, I'm going to talk about dCrops, another collectible NFT game, created on the Hive blockchain, which I discovered some time ago and which, I must say, is taking me more and more for its simplicity of game, and also for the very short time required, in the face of possible rather interesting returns.
Like Splinterlands and Rising Stars, in fact, it is a "Play to Earn" game with its own internal tokens and assets which can be monetized and which, consequently, allow all users to make profits simply by playing themselves.
Everything is feasible, in this specific case, by playing the role of a real farmer, who will therefore have to cultivate his own land, planting vegetables of various kinds, and with very different characteristics, and values, to then collect, at the end of each season, the harvest obtained, and then sell it for a profit.
As in real life, the game is divided into four cycles of 15 days that represent the various seasons, and for each of these you will have to select the most suitable seeds to plant, in the various land owned, to try to get the best possible harvests. .
Both the soils and the seeds, in fact, can be divided into four different types, ranging from the common, to the rare, to the epic, up to the legendary, with completely different characteristics that can drastically change the results obtained.
As for the Land cards, for example, you can go from the municipalities, which have only one plot of land, and in which consequently only one seed can be planted for each season, to the legendary ones, which have four plots, and, as a result, they allow you to plant up to four different types of crops.
As for the seeds, on the other hand, the various characteristics, which go up, change the time necessary to reach the maturity of the harvest, the quality of the harvest that can be obtained as well as the possibility of obtaining a higher harvest than expected, up to some characteristics. , or special abilities, such as the one that allows you to be able to receive, from the same seeds, more consecutive crops, during the same season, without having to plant new ones.
In this regard, on each card, both of the one and of the other type, you can find all the details inherent to the same to understand the type, characteristics, possible yields in terms of harvest, and, if they are present, also any skills special, as in the case of some epics and all legendaries.
Beyond the various cards, with all their different characteristics and possible abilities, which you will learn more about over time, basically the basic cycle to start playing is really very simple:
- Buy the land, if you don't have one yet, that contains the plots for planting the seeds.
- Buy seeds, if you don't already have them, and plant them according to the active season in the game.
- Wait for the ripening time of each seed.
- Collect the harvest and sell it to receive "Shares", a non-negotiable in-game currency, which will be used to track our results over the various seasons.
- At the end of each season, the more "Shares" we have the better our ranking will be, according to which we will receive the CROP token, which is the monetizable token of dCrops.
At the current state of the season, for example, considering, however, that I still have to collect a part of my harvest, I have 98 "Shares", which allow me, therefore, at the moment, to occupy position 135, which would allow me to obtain 355 CROPS, but this value will probably vary several times between now and the end of the season.
For those who want it, then, to increase the chances of obtaining better results, from their land, and from their crops, there is the possibility of using special cards, which unlike land and seeds can only be used once, which are called Boosters, which can be purchased in the Shop.
As shown in the photo, the possibilities offered by the above are:
- Mysterious seed: once planted it turns, by chance, into a seed of the current season. The rarity applied to this suit is random.
- Speed-Gro: reduces the time required for a seed to ripen from 10% to 50% in all plots of land to which it is applied.
- Ferti-Plus: Doubles the possibility of obtaining better quality crops, ie with 2 or 3 stars and also in this case it is applied to all plots of a land.
Personally, so far, I have never used any of the Boosters I have just talked about, but frankly, if I were to use one, the one that attracts me the most is the Ferti-Plus, since obtaining better quality crops, and therefore with two or three stars, it can help in completing the Quests that the game proposes.
To complete the various missions entrusted to us, and to be able to receive the related rewards, as shown in the photo above, we will have to complete seven different operations, which can range from planting a certain type of seed, collecting it and / or selling it, and in this' last case we may be required to sell one of a certain type of quality, which could reach up to three stars, and consequently, the upgrades, mentioned above, could prove, in this case, quite useful.
Upon completion of the Quests we will receive chests, as happens, for example, also in Splinterlands, within which we could find Boosters, of which we have spoken a few lines above, but also of the new NFTs, called "resources" which if, currently, in practice they are not used, with the arrival of the new edition of Beta cards, now in pre-launch, they will become fundamental.
With the arrival of the new cards of the Beta edition, in fact, the game will undergo a rather important evolution, and all these materials, such as wood, stone, and the minerals of copper, iron, and gold, also in this case divided by rarity, of the same, in common, rare, epic, and legendary, they will become usable to create, literally from nothing, new objects and, therefore, NFT indispensable for the game.
In the image I just posted, which explains much better than me how everything will work, you can see how these materials can be transformed, and processed, up to the creation of equipment, or who knows what other NFTs, which will become more and more important in new game mechanics.
Among the novelties coming with the new Beta edition, in fact, in addition to the inclusion of a new legendary land, the arrival of new seeds, and the possibility of finding, among these, also trees and flowers, the most important innovations will concern precisely the ability to use cards to create new ones by building buildings, utensils and cooking.
An example of how the system could work, even if mine, at the moment it is only a hypothesis, could be the process of making bread: grinding the grain in the windmill, built using the project and the resources we own, to obtain the flour to knead and make the bread, following the recipe, cooking it, then, in the oven.
In short, in short, it seems that, with the advent of the new Beta edition, things about dCrops will change, and even a lot, making this game become more and more interesting and varied, allowing it, perhaps, to get to compete with some of its own. much better known predecessors.
To access this new world it will be enough to get some packages of these new cards as quickly as possible, taking advantage of the Pre-Sale, which also allows some rather interesting advantages, among which, a discount on packages ranging from 10 to 15 %, depending on the crypto or token you use, and the possibility to participate in the airdrop of a limited edition legendary promotional card.
For those who want it, then, there is also the possibility to buy bundles, from 2000, 500, and 100 packages, which offer respectively a percentage of 20, 15, and 10% bonus Pack, as a gift, to those who do such purchases, and whoever buys at least 200, will have a promotional card, limited edition, guaranteed.
If you too, after reading my post, are intrigued and want to try to wear the shoes of a farmer, perhaps taking advantage of the Pre-Sale of the new edition of cards, all you have to do is run to https://www.dcrops.com and click "Play Now" to get to the Login page where you can log in with your Hive account.
In case you don't have one, but if you are reading this article on Peakd it is at least unlikely, just click on "Create Account", a little further down, and create one by choosing among the various modes available and in a few steps you can start playing.
At this point I would say that we have reached the end of my little tour introducing dCrops, a game that, as I think you will have understood by now, is taking me more and more, especially in view of the launch of the new cards, which I have already taken care of. buy, and can't wait to start using.
So, for the moment, there is nothing left for me to do other than send you my greetings, wishing you a good day, and invite you, as long as you still feel like it, to continue reading my posts and to follow me.
P.S. Obviously I am waiting for you all on dCrops and, if you like to use it, I leave you my affiliate link here: https://www.dcrops.com/?ref=lozio71
P.P.S. OCD and DCROPS have organized a contest, currently underway, to win very important prizes such as packs and cards from the Alpha edition. If you want to know more, simply visit OCD & Dcrops Contest