E' scontato che se hai dei buon evocatori puoi usare e far valere al meglio in battaglie le tue carte, soprattutto se hanno già delle grandi qualità, ma se hai l'evocatore più forte in circolazione e a mio avviso in questo momento è Yodin Zacu..., anche una carta modesta, come MANTOID può diventare devastante e l'esempio lampante lo potete vedere in questa mia battaglia.
Dove questa semplice carta comune, con un singolo colpo, ha eliminato 3 carte avversarie; anche coreagraficamente parlando è stato un finale col botto, dato che erano le ultime rimaste all'avversario. Un vero spettacolo.
Questa carta come già accennato in precedenza non è una carta fenomenale, perchè prima di tutto ha un costo in mana abbastanza rilevante, ben 6 punti. A livello 1 ha un attacco a distanza di 2 punti, 5 punti salute e 2 punti di velocità, però dispone già di un'abilità extra, quella del cecchino! Un altro vantaggio è che è una carta neutrale, quindi schierabile con qualsiasi summoner.
Visto l'esiguo costo dell'operazione, ho portato questo mostro a livello 3, aumentando così di un punto le statistiche relative a velocità e punti salute.
Ma il vero salto di qualità questa carta la raggiunge se evocata con Yodin Zacu, dato che oltre a dare un punto vita in più a tutti i mostri schierati, aggiunge soprattutto un punto in più agli attacchi da distanza e soprattutto l'abilità blast!
Grazie a tutti questi extra e alla sua abilità snipe, Mantoid ogni turno sferra un potenziale attacco a distanza da 7 punti di danno complessivi, spalmati su 3 mostri, dove il bersaglio colpito direttamente subisce un bel -3 e i suoi vicini un bel -2 a testa, niente male!
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