The Heavens Arena finale was quite a successful prelude to the first major arc in HxH. Some malicious people say it's the only one, but I dare not agree with them. However, before I try to defend Ants and Meruem, there are at least 2 texts waiting for me. I used to consider Yorknew City to be one of the best arcs in shounen (more specifically, being part of the top 5 of the top 10. By the way, you want me to write a text like this - "Top 10 arcs in battle-shounen"?), and today it has not changed much. Well, not much! It has grown in my eyes with more experience - I know more about writing, my critical thinking has developed, I know more works, it's easier for me to spot errors or lazy writing, etc. Especially Kurapika's plot (as well as his chara design), which I underestimated in earlier screenings. It's very easy to see the change of level and vibe with Kurapika's music and plot - before it was only the happy one (if there were sad or more serious songs, it was isolated cases), and now we started to hear more serious songs - not only those by Japanese musicians, but also music classic from Europe.
There will still be time for praise, I prefer to start with the sad duty - to complain. And it's not that Gon and Killua act like children, because Togashi didn't make a mistake here. Even if a child is slightly more intelligent, usually his reasoning and perception of reality are very narrowed by inexperience and naivety. He could simply shorten their plot, because it distracts our attention from the main course - e.g. speed up this action with buying cheap things, and then sell them for a profit, shorten the arm wrestling plot so that they become hostages of the Phantom Troupe faster, etc. It would be to live if we didn't have such a good thread, which is simply much more pleasant to read. Especially since we've focused our attention on these two so far. Since this is an arc created especially for Kurapika, he could limit their participation, and transfer some of the threads to other characters - e.g. Leorio and Kurapika. It's good that at least they do something more interesting later on, making it less annoying. Another problem is Togashi's mistake - and not just any, because we are talking about a plot-hole. If it was one criminal organization, I could turn a blind eye + it could be easily fixed (e.g. introduce one of the Shadow Beasts into the Kurapika thread that is currently going on in the manga. One short conversation and a show of strength in which the Beast will clearly demonstrate that "those weaklings" have nothing to do with his strength, even though they belong to the same organization.) from my group," I couldn't help but laugh. Sorry, but somehow I do not believe that an organization that Uvogin and Chrollo respect (to some extent - evidence, conversation between them before the attack), which has such influence in the world, does not have anyone stronger at home. Especially since they could afford to protect the Zoldycks - they're holding the biggest auction in the world, and they can't hire someone to cause more trouble for Phantom Corpse? After all, these four lost their lives as painfully as the Rats in the fight with Leo Bonhart (you will see it in the 3rd or 4th season of "The Witcher"). Especially since I forgot what his answer looked like. Just as I consider Kurapika's plot to be one of the best in shounen history, the execution of 3 enemies with just the head is the best scene of this type I know. Well, at least I don't know of any that made a comparable impression on me. This is due to two reasons - voice actor Akio Ōtsuka (I love his voice, one of the best in anime, it's perfect for such big, strong men) and statistics. Uvogin is the embodiment of a character that charges all experience points into armor, strength, hp and damage. I think only Youpi made a comparable impression on me when it comes to the scale of destruction.
Luckily, Kurapika isn't that weak and I ended up getting one of the best fights in battle-shounen history I've seen. Specifically, it's about less significant fights, because in the case of these more important fights, my emotional relationship is too high. I've seen it dozens of times (if not dozens) and it still makes a big impression on me. It's dynamic, intense, atmospheric, the characters fight mainly with their own limbs, extending their range a little at most (except for chains), and I love hand-to-hand combat. Besides, Uvogin made a very positive impression on me - despite the fact that he looks like a Neanderthal who was recently civilized, you can see that he can think and connect the dots (the situation when he found out about the Nen power of Nostrade's daughter). Add to this his sense of humor, nice (and at the same time brutal personification) and ... I am genuinely sorry that we will not see him again. Togashi, you snowman, you created such a cool character and took it away from us... But in what style! Had Kurapika not been a little Overpower+ perfectly prepared for the fight, he might have lost. Well, this is a good opportunity to comment on this - a few years ago, when we were discussing with friends, one of them said that Kurapika is OP because of his Nen. From the beginning it seemed like an exaggeration to me, but at the time I couldn't articulate my arguments. Ok, the Kurt clan is too strong, just like the Uchiha clan with their eyes power. I can accept it (because I don't see any reason why I couldn't do it), I can even partially turn a blind eye that they get too much strength boost (it wasn't there, Uvogin is an extremely powerful opponent who could destroy an entire army with his feet alone , with both hands up his ass) - Togashi overdid it with this boost, but I've seen worse things + he limited himself to using some of these skills only on members of the Phantom Troupe, so I had more tolerance. And Kurapika, even though he prepared himself for the fight in every way, subordinating his power to fight a specific type of opponent, he got tired of fighting Uvogin (he should get tired more, but ok). I stopped accepting it the moment Kurapika gained the trust of his boss and began to search for his daughter with a chain... Really? I understand making him a fighter with a problematic power that can take down most opponents, but making him a One Man Army that is also a radar, an army and can get rid of weak and strong opponents? This is no longer defensible, and such a strong Kurapika, despite his limitations, may be too strong later in the story, if Togashi intends to return to him. Also, I found a few minor (or slightly larger) bugs or unfinished moments. In most cases, they didn't have a negative impact on the story, but sometimes they caught my eye. Now I can't name it, maybe in the next text I'll come up with some justification. The main point here is that the childish behavior of Gon and the others spoils the seriousness of the situation a bit, and it has nothing to do with sensibly lowering the pressure so as not to fall into excessive drama. I would compare it to Marvel, but with one caveat - Marvel has done it worse in almost every case. The point is that we have great tension, we engage in the atmosphere, and then Gon appears and starts to destroy everything with his excessive infantilism. Or Kurapika, who talks so much about his well-considered plan, tries to carry it out, and then pounces like an idiot on his opponents. And there were several such illogicalities on his part.
Aside from the great storytelling of the Avenger and the development of two characters (Kurapika and Hisoka, plus I'm counting Uvogin, which I'll explain later), the Phantom Troupe had a very good introduction to the story. The alliance between the Clown and Kurt's Clan Avenger fared even better. It is true that in the introduction I emphasized that this arc belongs primarily to Kurapika, but Hisoka additionally dynamizes it. I like watching heroes who like to destroy something just for fun or other more important purposes, while watching the world around them burn. I also really like the nature of their relationship - they help each other, exchange information (well... actually, Hisoka gave him most of the information). I'm also glad that Togashi consistently develops his character - as I mentioned in the 1st text about HxH, Hisoka is a very ambiguous character who escapes all schemes and can't be thrown into one wardrobe - this one is definitely too small to contain his character and approach to life. He indulges himself quite a lot with his organization (i.e. he makes it quite clear that he doesn't give a shit about it and his actions are only feigned or minimalistic when he has to act and he's being watched), but he knows his limitations and would probably sacrifice Gon and brother Illumi, if the situation became dangerous. For example, one of them might accidentally mention something about Kurapika, which would force Pakunoda to check if Hisoka did not know something. Also, I don't think Hisoka would be able to win the entire organization - he could kill a few members, but someone would take him down eventually - Nobunaga, the guy who has the power to spin his arm (the harder he spins his arm, the harder he hits ... And even though it sounds funny, it can attack with a strong critical hit), Mumia, Feitan, or even Chrollo.
From that point on, the plot of Kurapika's friends finally started to get a little bit engaging. I mean, it still lowered the level of Kurapika, Hisoka, and the Phantom Troupe's excellent story-arc, but it was cool at times. That's why I won't write too much about him - the mini-plot with Leorio and this appraiser who unwittingly uses Nen (or has the potential to have it), his relationship with Gon and Killua, and the duo's interactions with PT came out fine, but everything else. .. It's a shame to talk, it only lowers the level of one of the best arcs in battle-shounen history. I'm very tempted to say that this is the best arc of all manga of this type, but I will limit myself to saying that it is in my top-3. Why? Because it would be unfair to "Naruto", which also had quite a lot of good ideas before Kishimoto destroyed his title with the WSJ people who supposedly imposed certain solutions on him. I have no proof of this, but it is a practice mentioned in, for example, "Bakuman", a comic by the authors of "Death Note", which very well brings us closer to the process of creating comics from Japan. Togashi builds the suspense very well, the plots of PT and clan vigilante Kurt's revenge were written perfectly. I don't have the slightest complaint against them (except that the author made a few mistakes, but they don't affect this arc as painfully as Sasuke's total OP, Sasori's corruption, or Kakuzu from "Naruto" and a few other things). The dialogues and arc development are excellent, the relationships between the characters are pure pleasure, especially when we only observe the members of PT, and when Hisoka leads his "friends" by the nose... Then I get almost orgasmic pleasure, like a Clown enjoying his happiness and success. We also have so many cool elements in it that significantly expand the universe, deepen the relationship between the characters, sometimes built from scratch (although at the end of the arc we feel as if we knew them from the first or second arc), show what wealth Togashi has thanks to Nen. Of course, being objective, even though they were much better developed than in "Boku no Hero Academia", HxH suffers from the same problem - we have a big world, but the action is limited to only a few locations, unlike the above-mentioned " Naruto" or "One Piece". The fact is that I still feel that this world "lives its own life when I turn it off" and unlike BnHA I love this world, but reliability and honesty towards you is stronger. Anyway, I explained it in the previous part of the text using the Sky Arena as an example. However, this does not change the fact that just as I had reservations about the 1st and 2nd season + I will definitely complain about Greed Island, this arc looks just as great as the 1st, 2nd, 3rd and 4th together. Perfectly thought out, balanced, realized and finished.
I have already written what contributed to the success of this arc (probably repeating myself many times) and now I will develop one of those reasons - a lot of different, interesting threads that made it so easy, quick and extremely enjoyable to watch. I don't want to lie, but it seems to me that no story-arc (from battle-shounens) had so many different threads (and even if I forgot something, there were few of them - in the sense of such comics) that would be beautifully combined with action scenes, together creating a suspenseful thriller. Thanks to this, the story flowed, and we had no reason to get bored - at most we could get pissed off about some thread that we don't like and take up time and space for what we are really interested in. Even if some of them were broken, at least they didn't destroy the final part of Yorknew. For example, a great 2vs1 fight between the Zoldyck family and Chrollo. I really enjoyed the analysis of Killua's grandfather, and their clash was the quintessential game of rock-paper-scissors - one punch counters the other. One fighting style counters the other, so you have to change the conditions of the fight - and this finale, which is still surprising and sensational to this day! In fact, the three anti-heroes played for time and waited to see who would kill their quest givers first. How I laughed when Illumi got rid of the people who paid his father and grandfather, hahaha. Even that wretched phase with the Shadow Beasts was great until we found out they were plot-holing and garbage to Uvogin. The plot of the Nostrade family itself was interesting, although the author treated it quite shallowly (although I'm not surprised if he devoted more attention to it, the pacing would start to slow down) - the daughter was born with a gift for predicting the future, which was used by her father to build mafia empire. I would very much like to see how their story went after the girl lost Nen - I wonder if they somehow stayed in the hierarchy without access to money, or ended up homeless on the street. I became close with them thanks to Kurapika and Chrollo, who had the most interesting relationship with father and daughter (in the case of the PT leader, only daughter). We also met very nice side characters, although to be honest, apart from Melody, none of them made such an impression on me. He may not be an outstanding character that I will remember for life, like Netero or Hisoka, but he works very well as the hero of a given arc. It has an interesting, memorable story that does not take up much space, but is so expressive that it can be told quickly. This one reminded me of such local beliefs that actually work and harm overly curious people. In addition, despite his gentle approach, he is professional in his work and knows that the work of a Hunter (especially in such a situation) involves the need to get his hands (or conscience) bloody. I feel even more sorry for her when it is suggested to us (in the manga or in the Q&A session, if I remember correctly, it was more explicitly emphasized) that Melody used to be a beautiful woman before the devil turned her into a nasty monster. These things, however, are only an appetizer before the main course, which is the Phantom Troupe.
In the past, the Phantom Troupe was the worst organization of this type for me (I compare them to Akatsuki, Espada from "Bleach", or Seven Warlords of the Sea from OP). Today I finally understood the 100% positive reactions of some of my colleagues. It is true that people from Akatsuki still make a better impression due to their powers, but I did not notice a similar relationship between them as inside the Phantom Troupe. Even though they don't need many reasons to argue, you can also see that I respect each other and they have a thread of sympathy. Why did I single out Uvogin, even though he was short and hm... rather he is one of the simplest cliché characters? Although he is the Hulk in his gang, Togashi really did his best with his creation and devoted a lot of attention to him. He's surprisingly loyal, has his own style when it comes to eliminating opponents, and despite his cruelty, he's genuinely funny and likable (the scene where he kisses his teammate or stops a gun bullet with his teeth). Now for the first time I understood what Karol meant, how often he complained that "Everyone praises Togashi for killing a character we like, because he has balls, because he is so surprising, when really it's just lazy writing and making things easier ". Ok, in this case it was hard to save him - I don't find a logical reason for that. Kurapika had to take care of him first to know if his Nen could handle the rest of the Phantom Troupe, revenge made him do it, and as we saw from his first reaction, it would be hard to stop him (and even if Melody stopped him a few times with her ability, he would have forbade her in the end). Maybe I'm missing a detail, but even if it were and could save Uvogin, I can't imagine a situation where Kurapika doesn't kill any Hulk from Big Bang Impact. Maybe in Kite's case I'll find a logical way to save him... But that's only in Chimera Ant, back to Yorknew.
Chrollo is so fucking awesome. For a long time I disliked and completely underestimated him, I was too immature to appreciate his character and intellect. Or in other words, I was certainly pleased with what I saw and what I will describe next, but it did not stick in my memory. Today I liked him from the moment he met Neon Nostrade and it did not change until the end. Ba! The moment Kurapika captured him and made a big brain moment where his balls swelled up like oranges for a while, Lucifer popped out like Chad Alpha and showed his balls. Huge watermelons instantly extinguished the young angry man who, without Melody's support, would probably shit himself in this intellectual 1vs1 confrontation. Chrollo literally massacred him with a few sentences, to which he was unable to respond in any other way than by force, thus admitting that he was right. It was the same during the fight with my friend Netero - I had a lot of fun talking to them. I felt like I went back a dozen or so years back when I loved talking on internet forums about power-level, fights between characters, etc. I hope that someday we will see a fight on a similar level, because this duel with Hisoka did not satisfy me (I'm not talking about the championship final of Yorknew, but about their fight in the arc, which is not in the anime - a week, two weeks ago, depending when I post this, I saw them fight in MMV form on YT and it was an execution, Togashi made my Hisoka a bit ridiculous...). Too bad we don't see him in the comics anymore.
The two main members of the PT (according to Chrollo) are Kortopi and Pakunoda. I used to like them moderately, now I like them more, but they are still not very intriguing to me. Their powers are different - very creative and strong, I'm not surprised that Togashi deleted the blonde from history. I have never seen a better presented skill of this type - both in terms of usefulness and an interesting way (well, maybe except for Goku, Krillan, which was shown on Namek and after recovering from a heart disease, although it was trivial and did not require much creativity from Toriyama). It may seem like she's too OP, but... I think Pakunoda is a long-time member of PT, so she may have mastered her power to this level by now. The more that her Nen has little combat value and in the case of a fight, she has to rely only on her base stats (well, at most she strengthens her defense, attack power, etc. with Nen, but I don't think she will be able to defeat, for example, Gon after training with Biske). That's why I'm not surprised that he knows how and what to get out of his head with such ease, and what and how to send to his allies with a pistol. As for Kortopi, I'm curious about his abilities. After what he presented, it seems to me that he will be a mage who charges all experience points into ability power, intelligence and develops Nen aspects related to them. Especially (if I remember correctly) that he is a natural born talent when it comes to Nen (sorry, as I said in the previous text, I do not distinguish between them). The scene where he showcased his En's abilities was so fucking good! I hope to see him fight someday, but with someone who will defend him (e.g. Nobunaga). Well, unless Kortopi has some strong skill that eliminates his soft underbelly.
Nobunaga... I still have a moderate liking for him and I'm curious about his power, especially in the context of cooperation with Uvogin, because I find it hard to believe in his strength, especially in the context of En Neferpitou (Nobunaga can extend the field to 4 meters, while the feline King Guard can stretch over 2 kilometers - Karol, now I understand 100% your blasphemy on the Chimera Ants. They are fucked up when it comes to the power level XD) that the ronin is able to work on an equal footing with his giant mate. He wouldn't stand a chance against Pitou either, but IMO he could critically wound her in 2, maybe 3 fights out of 10 (something like Geralt's Leo Bonhart in Sapkowski's books) - because I don't think Big Bang Punch wouldn't work if Uvogin hit her in head. And he's smart and cunning enough to do that if he prepared himself for this fight like Kurapika. It's a pity that he didn't show much in this arc and I hope that he will meet Kurapika and, for example, Shadow Beast in the manga. The more that there is an appropriate occasion for it, because from what I remember, Kurapika works alone. It would be a great opportunity to showcase his powers and retcon. As I said in this text, you can show a fighter from this group who made fun of "those weaklings who claimed to be the best".
I've already written about Hisoka, so I'll do the rest, about which I have about as much to say as Ronin - not much. Shalnark and (I think) Bonolenov have strange and ill-conceived powers. Or in other words, while the powers of some Hunters and people using Nen can be equally strange, at least they are internally consistent, the skills of the former ... Ok, the fact that he can control people is ok, but how does it connect to the transformation in Super Saiyan from DBZ? Nohow. As for his character, we did not get to know him, but he was only slightly outlined. I liked what we saw, but I can't say anything more about this character. As for the mummy combined with Hitmonchan and Hitmonlee (those two 1st generation Pokemon), I don't remember exactly what was bothering me about its power, but I remember Karol and my other friend complaining about it (and each of them has a different attitude to HxH, this 1 doesn't like him, this 2 does) and I agreed with their arguments which I have now forgotten. xD I will come back to this issue when I write an opinion about Chimera Ants, because this gentleman showed even less than Shalnark in Yorknew.
I liked Phinks for that. His power seems strange on the surface, but it has a practical application - if the opponent doesn't know about it, and Phinks won't talk too much, as he usually does, he will just approach the fight as befits a Shinobi or Hunter from Naruto / HxH, this can quickly and painfully take an opponent out of a fight before it starts in earnest. After all, it's just "warming up" the arm. As for character, I talk way too much myself, so I can relate to him easily. As for Franklin, I really liked him because, like me, he likes to be honest with his group - if they're wrong or talking nonsense, Frankenstein won't hesitate to tell them. I'm curious about his real Nen because those finger guns don't seem very strong against non-random opponents (even if they're covered in Nen aura). Other than that, I can't say more about him.
And finally, the two girls I liked the most. Although these are only subjective feelings, because Pakunoda was the best representative of PT in this story-arc, and Machi and Shizuku just look nice, contributed to the story, showed some of their abilities (which came out spectacular - eating all the bodies by the vacuum cleaner and connecting a severed hand to Hisoka's body). It's hard for me to say anything more about them other than that I liked them. I should have forgotten Feitan. He, too, only gave us an outline of his character, but we learned a little more about him than about some of the members. He is responsible for torturing the prisoners of the criminal organization, he is also part of the smarter part of PT - he does not reveal the group's secrets unlike Phinks, he only speaks when he has to. And his power is very powerful, I wonder what condition he chose (because I don't believe that he just has to put on this special outfit so as not to burn himself) that balances it.
And that's it. I don't know when I'll write the next part. The one about Yorknew was supposed to appear at the end of the year or at the beginning, but I think I'll put it in by December 14th. Greed Island will probably be the hardest stage, because I already complained about boredom and the lack of important events during the previous screening, so now I will probably get tired. Well, but you will be able to prepare with complaining for the next arc. From the beginning, Chimeras are my favorite arc, but unfortunately (unlike Yorknew), they are too stretched together with the GI - there are lengths in several stages that can be shortened or deleted, and large fragments that absolutely require it - e.g. the first part of Ant , the one where Kite loses his life during the "duel" with Pitou. But that's the future, now I'm enjoying Yorknew.
Finał Heavens Arena był całkiem udanym preludium przed pierwszym, poważnym arcem w HxH. Niektórzy złośliwi mówią, że to jedyny, ale ośmielę się z nimi nie zgodzić. Nim jednak spróbuję obronić Mrówki i Meruema, to czekają mnie co najmniej 2 teksty. Dawniej uważałem Yorknew City za jeden z najlepszych arców w shounenach (a konkretniej wchodzący w skład pierwszej piątki z top10. Tak swoją drogą, chcecie bym napisał taki tekst - "10 najlepszych arców w battle-shounenach"?) i dziś niespecjalnie się to zmieniło. Ba, mało tego! Urósł w moich oczach dzięki większemu doświadczeniu - więcej wiem o pisaniu, rozwinęło się moje krytyczne myślenie, znam więcej dzieł, łatwiej dostrzegam błędy lub leniwe pisanie itd. Zwłaszcza wątek Kurapiki (jak i jego chara desig), którego nie doceniłem przy wcześniejszych seansach. Bardzo łatwo dostrzec zmianę poziomu i klimatu dzięki muzyce i wątkowi Kurapiki - wcześniej była tylko ta radosna (jeżeli pojawiały się smutne lub poważniejsze piosenki, to były pojedyncze przypadki), a teraz zaczęliśmy słyszeć poważniejsze utwory - nie tylko tę autorstwa Japońskich muzyków, ale i muzykę klasyczną z Europy.
Na pochwały przyjdzie jeszcze czas, wolę zacząć od smutnego obowiązku - narzekań. I nie chodzi tu o to, że Gon i Killua zachowują się jak dzieci, bo Togashi tu nie popełnił błędu. Nawet jeżeli dziecko jest nieco bardziej inteligentne, to zazwyczaj jego tok rozumowania i postrzeganie rzeczywistości są bardzo zawężone przez brak doświadczenia i naiwność. Po prostu mógłby skrócić ich wątek, bo odciąga naszą uwagę od dania głównego - np. przyśpieszyć tę akcję z kupowaniem tanich rzeczy, by następnie je sprzedać z zyskiem, skrócić wątek z arm wrestlingiem, by szybciej zostali zakładnikami Phantom Troupe etc. To byłoby do przeżycia, gdybyśmy nie mieli tak dobrego wątku, który po prostu jest znaczne przyjemniejszy w odbiorze. Zwłaszcza że dotychczas poświęcaliśmy uwagę przede wszystkim tej dwójce. Skoro to arc stworzony specjalnie dla Kurapiki, to mógłby ograniczyć ich udział, zaś część wątków przekazać innym postaciom - np. Leorio i Kurapice. Dobrze, że przynajmniej później robią coś ciekawszego, dzięki czemu jest to mniej irytujące. Kolejny problem, jest już jak najbardziej błędem Togashiego - i to nie byle jakim, bo mowa o plot-hole. Gdyby tu chodziło o jedną organizację przestępczą, to mógłbym na to przymknąć oko + można byłoby to łatwo naprawić (np. wprowadzić jedną z Bestii Cienia do wątku z Kurapiką, który obecnie trwa w mandze. Wystarczy jedna krótka rozmowa i pokaz siły, w której Bestia dobitnie zademonstruje, że "tamte słabiaki" nijak się mają do jego siły, mimo że przynależą do tej samej organizacji.), ale jak Togashi zaczął tłumaczyć ich siłę tym, że "Każdy z 10 szefów podziemnego świata, wysłał do walki po jednym najlepszym wojowniku ze swojej grupy", to nie mogłem powstrzymać śmiechu. Sorry, ale jakoś nie wierzę, by organizacja, którą Uvogin i Chrollo respektują (do pewnego stopnia - dowód, rozmowa między nimi przed atakiem), która ma takie wpływy na świecie, nie miała u siebie nikogo silniejszego. Zwłaszcza, że stać ich było na ochronę Zoldycków - organizują największą aukcję na świecie, a nie mogą wynająć kogoś, kto sprawi więcej problemów Trupie Fantomu? Przecież ta czwórka straciła swoje życie równie boleśnie, co Szczury w walce z Leo Bonhartem (zobaczycie to w 3 lub 4 sezonie "Wiedźmina"). Tym bardziej, że zapomniałem jak wyglądała jego odpowiedź. Tak jak wątek Kurapiki uważam za jeden z najlepszych w historii shounenów, tak egzekucja 3 wrogów za pomocą samej głowy, jest najlepszą sceną tego typu, jaką znam. No, a przynajmniej nie kojarzę, by któraś zrobiła na mnie porównywalne wrażenie. Wynika to z dwóch powodów - aktora głosowego Akio Ōtsuka (kocham jego głos, jeden z najlepszych w anime, doskonale pasuje do takich dużych, silnych mężczyzn) i statystyki. Uvogin to ucieleśnienie postaci, która ładuje wszystkie punkty doświadczenia w pancerz, siłę, hp i damage. Chyba tylko Youpi zrobił na mnie porównywalne wrażenie, jeśli chodzi o skalę destrukcji.
Na szczęście, Kurapika nie jest tak słaby i w efekcie dostałem jedną z najlepszych walk w historii battle-shounenów, jakie widziałem. Uściślając, chodzi o mniej znaczące pojedynki, bo w przypadku tych ważniejszych walk, mój stosunek emocjonalny jest zbyt duży. Widziałem ją kilkanaście razy (jak nie kilkadziesiąt) i nadal robi na mnie duże wrażenie. Jest dynamiczna, intensywna, klimatyczna, postacie walczą głównie przy pomocy własnych kończyn, co najwyżej trochę przedłużając ich zasięg (za wyjątkiem łańcuchów), a ja uwielbiam walkę wręcz. Poza tym, Uvogin zrobił na mnie bardzo pozytywne wrażenie - mimo tego, że wygląda jak neandertalczyk, który niedawno temu został ucywilizowany, to widać że potrafi myśleć i łączyć kropki (sytuacja jak się dowiedział o mocy Nen córki Nostrade). Dodajmy do tego jego poczucie humoru, sympatyczne (a jednocześnie brutalne uosobienie) i... jest mi autentycznie żal, że go już nie zobaczymy. Togashi, Ty bałwanie, stworzyłeś tak fajną postać i nam ją odebrałeś... Ale w jakim stylu! Gdyby nie to, że Kurapika jest trochę Overpower + idealnie przygotował się do walki, to mógłby przegrać. No właśnie, to dobra okazja do skomentowania tego - kilka lat temu, jak dyskutowaliśmy ze znajomymi, to jeden z nich, powiedział że Kurapika ,jest OP z powodu swojego Nen. Już od początku wydawało mi się to przesadą, ale wtedy nie umiałem wyartykulowac swoich argumentów. Ok, klan Kurta jest zbyt silny, tak jak klan Uchiha przez swoją moc związaną z oczami. Jestem w stanie to zaakceptować (bo nie widzę powodów, dla których nie mógłbym tego zrobić), mogę nawet częściowo przymknąć oko, że dostają zbyt duży boost do siły (było nie było, Uvogin to wybitnie potężny przeciwnik, który samymi stopami mógłby rozwalić całą armię, mając obie dłonie w dupie) - Togashi przesadził z tym boostem, ale widziałem gorsze rzeczy + narzucił sobie limit, że część tych umiejętności użyje tylko i wyłącznie na członkach Phantom Troupe, więc miałem większą tolerancję. No i Kurapika mimo, że przygotował się pod każdym względem do walki, podporządkowując swoją moc do walki z konkretnym typem przeciwnika, to zmęczył się walką z Uvoginem (powinien się zmęczyć bardziej, ale ok). Przestałem to akceptować w momencie, gdy Kurapika zdobył zaufanie swojego szefa i zaczął poszukiwać jego córki za pomocą łańcucha... Serio? Ja rozumiem, robić z niego wojownika z problematyczną mocą, dzięki której może rozwalić większość przeciwników, ale robić z niego One Man Army, która jest jednocześnie radarem, armią i może pozbyć się słabych i mocnych przeciwników? Tego już się nie da obronić i tak silny Kurapika, mimo swoich ograniczeń, może być zbyt silny na późniejszym etapie opowieści, o ile Togashi zamierza do niego wrócić. Poza tym, znalazłem kilka drobnych (lub nieco większych) błędów lub niedopracowanych momentów. W większości przypadków, nie miały one negatywnego wpływu na opowieść, ale czasem rzucały mi się w oczy. Teraz nie umiem tego nazwać, może w kolejnym tekście przyjdzie mi do głowy jakieś uzasadnienie. Głównie chodzi tu o to, że dziecięce zachowanie Gona i reszty trochę psuje powagę sytuacji i nie ma to nic wspólnego z sensownym obniżaniem ciśnienia, by nie popaść w nadmierny dramatyzm. Porównałbym to do Marvela, ale z jednym zastrzeżeniem - Marvel w niemal każdym przypadku zrobił to jeszcze gorzej. Chodzi o to, że mamy znakomicie budowane napięcie, angażujemy się w klimat, a potem pojawia się Gon i zaczyna wszystko burzyć swoim nadmiernym infantylizmem. Albo Kurapika, który tak często mówi o swoim przemyślanym planie, stara się go zrealizować, a potem rzuca się jak idiota na przeciwników. I takich nielogiczności z jego strony było kilka.
Pomijając świetny storytelling Mściciela i rozwój dwóch postaci (Kurapika i Hisoka, dodatkowo liczę Uvogina, co później wyjaśnię), to Trupa Fantomu miała bardzo dobre wprowadzenie do historii. Jeszcze lepiej wypadł sojusz między Klaunem, a Mścicielem klanu Kurta. Co prawda we wstępie podkreśliłem, że ten arc należy przede wszystkim do Kurapiki, ale Hisoka go dodatkowo dynamizuje. Lubię oglądać bohaterów, którzy lubią coś niszczyć wyłącznie dla swojej frajdy lub innych bardziej istotnych celów, a przy okazji obserwować, jak świat wokół płonie. Bardzo też mi się podoba charakter ich znajomości - nawzajem sobie pomagają, wymieniają informacje (no... w zasadzie to Hisoka przekazał mu większość informacji). Cieszy mnie również to, że Togashi konsekwentnie rozwija jego postać - jak wspomniałem w 1 tekście o HxH, Hisoka jest bardzo niejednoznaczną postacią, która ucieka wszystkim schematom i nie da się go wrzucić do jednej szafy - ta jest zdecydowanie zbyt mała, by pomieścić jego charakter i podejście do życia. Pozwala sobie na całkiem dużo względem swojej organizacji (czyli - dość wyrażnie pokazuje, że ma ją w dupie i jego działania są jedynie pozorowane lub minimalistyczne, jak już musi działać i jest obserwowany), ale zna swoje ograniczenia i zapewne poświęciłby Gona i brata Illumiego, gdyby sytuacja stała się niebezpieczna. Np. ktoś z nich przypadkiem mógłby coś wspomnieć o Kurapice, przez co Pakunoda zostałaby zmuszona do sprawdzenia, czy Hisoka czegoś przypadkiem nie wie. No i nie wydaje mi się, by Hisoka był w stanie wygrać z całą organizacją - mógłby zabić kilku członków, ale ktoś by w końcu go zdjął - Nobunaga, ten facet co ma moc z kręceniem ręką (im mocniej zakręci swoim ramieniem, tym mocniej uderzy... I mimo, że to śmiesznie brzmi, to potrafi zaatakować mocnym ciosem krytycznym), Mumia, Feitan, czy nawet Chrollo.
Od tego momentu, wątek kolegów Kurapiki w końcu zaczął być choć trochę angażujący. Znaczy się, nadal obniżał poziom wybornego story-arcu Kurapiki, Hisoki i Phantom Troupe, ale momentami był fajny. Dlatego nie będę o nim pisał zbyt wiele - mini wątek z Leorio i tym rzeczoznawcą, który nieświadomie korzysta z Nen (lub ma potencjał, by go mieć), jego relacja z Gonem i Killuą oraz interakcje duetu z PT wyszły dobrze, ale cała reszta... Szkoda gadać, tylko zaniża poziom jednego z najlepszych arców w historii battle-shounenów. Bardzo mnie kusi, by powiedzieć, że jest to najlepszy arc ze wszystkich mang tego typu, ale ograniczę się do powiedzenia, że jest w moim top-3. Czemu? Bo byłoby to nieuczciwe względem "Naruto", które też miało dość dużo dobrych pomysłów, zanim Kishimoto zniszczył swój tytuł wraz z ludźmi z WSJ, którzy mu rzekomo narzucali pewne rozwiązania. Nie mam na to dowodu, ale jest to praktyka, o której wspominają np. w "Bakuman", komiksie autorów "Death Note", który bardzo dobrze przybliża nam proces powstawania komiksów z Japonii. Togashi bardzo dobrze buduje napięcie, wątki PT i zemsty mściciela klanu Kurta, zostały napisane doskonale. Nie mam najmniejszych zarzutów wobec nich (poza tym, że autor popełnił kilka błędów, ale nie wpływają one tak boleśnie na ten arc, jak total OP Sasuke, zepsucie Sasoriego, czy Kakuzu z "Naruto" i parę innych rzeczy). Dialogi i arc development są doskonałe, relacje między postaciami to czysta przyjemność, zwłaszcza jak obserwujemy tylko członków PT, a gdy Hisoka wodzi swoich "przyjaciół" za nosy... Wtedy dostaję wręcz orgazmicznej przyjemności, jak Clown napawający się swoim szczęściem i sukcesem. Mamy w nim też tyle fajnych elementów, które znacząco rozbudowują uniwersum, pogłębiają relację między postaciami, czasem budowanymi od zera (mimo, że pod koniec arcu czujemy, jakbyśmy ich znali od pierwszego lub drugiego arcu), pokazują jakim bogactwem dysponuje Togashi dzięki Nen. Oczywiście, będąc obiektywnym, mimo że zostały one dużo lepiej rozwinięte niż w "Boku no Hero Academia", to HxH cierpi na ten sam problem - niby mamy duży świat, ale akcja ogranicza się tylko do kilku lokacji, w przeciwieństwie do w/w "Naruto", czy "One Piece". Fakt nadal czuję, że ten świat "żyje swoim życiem, jak je wyłączę" i w przeciwieństwie do BnHA uwielbiam ten świat, ale rzetelność i uczciwość wobec Was jest silniejsza. Zresztą, wyjaśniłem to w poprzedniej części tekstu na przykładzie Podniebnej Areny. Nie zmienia to jednak faktu, że tak jak miałem zastrzeżenia do 1 i 2 sezonu + na pewno będę narzekał na Greed Island, tak ten arc ogląda się równie doskonale, co za 1, 2, 3 i 4 razem. Doskonale przemyślany, wyważony, zrealizowany i zakończony.
Napisałem już, co się złożyło na sukces tego arcu (zapewne nie raz się przy tym powtarzając) i teraz rozwinę jeden z tych powodów - dużo różnych, ciekawych wątków, dzięki którym oglądało się go tak łatwo, szybko i wyjątkowo przyjemnie. Nie chcę skłamać, ale wydaje mi się, że żaden story-arc (z battle-shounenów) nie miał w sobie tylu różnych wątków (a nawet jeśli o czymś zapomniałem, to było ich niewiele - w sensie takich komiksów), które by pięknie się łączyły ze scenami akcji, tworząc razem trzymający w napięciu thriller. Dzięki temu historia płynęła, a my nie mieliśmy powodu do nudy - co najwyżej mogliśmy się wkurzyć na jakiś wątek, który nam się nie podoba i zabierał czas i miejsce temu, co nas naprawdę interesuje. Nawet jeżeli niektóre z nich zostały zepsute, to przynajmniej nie zniszczyły finałowej części Yorknew. Np. świetna walka 2vs1 między rodziną Zoldycków, a Chrollo. Bardzo mi się podobała analiza dziadka Killui, a ich starcie to była kwinstesencja gry kamień-papier-nożyce - jeden cios kontruje drugi. Jeden styl walki kontruje drugi, więc trzeba zmienić warunki walki - i ten finał, który do dziś jest zaskakujący i rewelacyjny! Tak naprawdę trójka anty-bohaterów grała na czas i czekała, kto pierwszy zabije ich zleceniodawców. Jak bardzo się śmiałem, gdy Illumi pozbył się ludzi, którzy zapłacili jego ojcu i dziadkowi, hahaha. Nawet ten nieszczęsny etap z Bestiami Cienia był świetny do momentu, w którym przekonaliśmy się, że są plot-holem oraz śmieciami wobec Uvogina. Sam wątek rodziny Nostrade był ciekawy, mimo że autor potraktował go dość płytko (choć nie dziwię się, gdyby poświęcił na niego więcej uwagi, to pacing zacząłby zwalniać) - córka urodziła się z darem do przewidywania przyszłości, co zostało wykorzystane przez jej ojca do budowy mafijnego imperium. Bardzo chętnie zobaczyłbym, jak się potoczyła ich historia po tym, jak dziewczyna straciła Nen - ciekawi mnie, czy jakimś cudem utrzymali się w hierarchii bez dostępu do pieniędzy, czy jednak skończyli jako bezdomni na ulicy. Zżyłem się z nimi dzięki Kurapice i Chrollo, którzy mieli najciekawsze relacje z ojcem i córką (w przypadku lidera PT, tylko córką). Poznaliśmy też bardzo fajne postacie poboczne, choć jeśli mam być szczery, to poza Melody, żaden z nich nie zrobił na mnie takiego wrażenia. Nie jest to może wybitna postać, którą zapamiętam na całe życie, jak Netero lub Hisoka, ale bardzo dobrze sprawdza się jako bohater danego arcu. Ma ciekawą, zapadającą w pamięci historię, która nie zajmuje dużo miejsca, ale jest tak wyrazista, że można ją szybko przedstawić. Ta skojarzyła mi się z takimi lokalnymi wierzeniami, które faktycznie działają i szkodzą nadmiernie ciekawskim ludziom. Ponadto mimo swojego delikatnego podejścia, fachowo podchodzi do swojej pracy i wie że praca Łowcy (zwłaszcza w takiej sytuacji) wiąże się z koniecznością pobrudzenia sobie rąk (lub sumienia) krwią. Jest mi jej jeszcze mocniej żal, gdy zostaje nam zasugerowane (w mandze albo w sesji Q&A, jeśli dobrze pamiętam, zostało to dosadniej podkreślone), że Melody dawniej była śliczną kobietą, zanim diabeł zmienił ją w paskudne monstrum. Te rzeczy są jednak jedynie przystawką przed daniem głównym, jakim jest Phantom Troupe.
Dawniej Trupa Fantomu była dla mnie najgorszą organizacją tego typu (porównuję ich do Akatsuki, Espady z "Bleacha", lub Seven Warlords of the Sea z OP). Dzisiaj w końcu zrozumiałem w 100% pozytywne reakcje niektórych moich kolegów i koleżanek. Co prawda nadal lepsze wrażenie robią na ludzie z Akatsuki z uwagi na swoje moce, ale nie zauważyłem między nimi podobnej relacji, co wewnątrz Phantom Troupe. Mimo tego, że nie potrzebują wielu powodów do kłótni, to widać też, że czuję wobec siebie respekt i łączy ich nić sympatii. Czemu wyróżniłem Uvogina, mimo że był krótko i hm... raczej należy do grona najprostszych kliszowych postaci? Mimo, że jest Hulkiem w swojej bandzie, to Togashi naprawdę postarał się przy jego kreacji i poświęcił mu naprawdę dużo atencji. Jest zaskakująco lojalny, ma swój styl, jeśli chodzi o eliminację przeciwników, a ponadto mimo swego okrucieństwa, jest naprawdę zabawny i sympatyczny (scena, jak pocałował kolegę z zespołu lub zatrzymał kulę pistoletu samymi zębami). Teraz po raz pierwszy zrozumiałem, co Karol miał na myśli, jak często narzekał, że "Wszyscy chwalą Togashiego za to, że zabija lubianą przez nas postać, bo ma jaja, bo jest taki zaskakujący, a tak naprawdę to leniwe pisanie i ułatwianie sobie roboty". Ok, w tym przypadku trudno było go uratować - nie znajduję ku temu logicznego powodu. Kurapika musiał się nim zająć w 1 kolejności, by wiedzieć, czy jego Nen poradzi sobie z pozostałymi członkami Trupy Fantomu, zemsta go zmusiła do tego i jak widzieliśmy po jego pierwszej reakcji, trudno byłoby go powstrzymać (a nawet gdyby Melody go kilka razy powstrzymała swoją umiejętnością, to w końcu by jej tego zabronił). Może umyka mi jakiś szczegół, ale nawet jeśli tak by było i dałoby radę uratować Uvogina, to nie wyobrażam sobie sytuacji, w której Kurapika nie zabija żadnego kolegi lub koleżanki Hulka z Big Bang Impact. Może w przypadku Kite'a znajdę logiczny sposób na jego uratowanie... No ale to dopiero w Chimera Ant, wracamy do Yorknew.
Chrollo jest bardzo zajebisty. Przez długi czas nie lubiłem go i kompletnie nie ceniłem, byłem zbyt niedojrzały, by docenić jego charakter i intelekt. Albo inaczej, na pewno byłem zadowolony z tego, co zobaczyłem i co zaraz opiszę, ale nie zapadło mi to w pamięci. Dzisiaj polubiłem go od momentu, gdy spotkał się z Neon Nostrade i nie zmieniło się to aż do końca. Ba! W momencie, gdy Kurapika go schwytał i zrobił big brain moment, w którym jaja spuchły mu na chwilę jak pomarańcze, to Lucifer wyskoczył jak Chad Alfa i pokazał swoje jaja. Wielkie arbuzy momentalnie zgasiły młodego gniewnego, który bez wsparcia Melody, zapewne zesrałby się w tej intelektualnej konfrontacji 1vs1. Chrollo go dosłownie zmasakrował paroma zdaniami, na co ten nie był w stanie odpowiedzieć w inny sposób niż siłą, przyznając mu tym samym rację. Tak samo było podczas walki z przyjacielem Netero - ich rozmowa sprawiła mi mnóstwo radości. Czułem się jakbym się cofnął o kilkanaście lat wstecz, gdy uwielbiałem rozmawiać na forach internetowych o power-levelu, walkach między postaciami etc. Mam nadzieję, że się kiedyś doczekamy się walki na podobnym poziomie, bo ten pojedynek z Hisoką mnie nie usatysfakcjonował (nie mówię o mistrzowskim finale Yorknew, tylko o ich walce w arcu, którego nie ma w anime - tydzień, dwa tygodnie temu, w zależności, kiedy opublikuję ten tekst, widziałem ich walkę w formie MMV na YT i to była egzekucja, Togashi trochę ośmieszył mojego Hisokę...). Szkoda, że później go praktycznie nie widzimy w komiksie.
Dwoma głównymi członkami PT (wg Chrollo) są Kortopi i Pakunoda. Dawniej umiarkowanie ich lubiłem, dziś darzę większą sympatią, ale nadal nie są dla mnie zbyt intrygujący. Co innego ich moce - bardzo kreatywne i silne, nie dziwię się, że Togashi wykreślił z historii blondynkę. Nie widziałem nigdy lepiej lepiej przedstawionej umiejętności tego typu - zarówno jeśli chodzi o użyteczność, jak i ciekawy sposób (no, może poza Goku, Krillanem, co zostało pokazane na Namek i po wyleczeniu z choroby serca, aczkolwiek to było banalnie proste i nie wymagało większej kreatywności od Toriyamy). Co prawda można odnieść wrażenie, że jest zbyt OP, ale... Wydaje mi się, że Pakunoda jest członkiem PT z długim stażem, więc mogła już opanować swoją moc do takiego poziomu. Tym bardziej, że jej Nen ma niewielką wartość bojową i w przypadku walki, musi opierać się tylko na swoich bazowych statystykach (no, co najwyżej wzmacnia swoją obronę, siłę ataku etc. za pomocą Nen, ale nie sądzę by była w stanie pokonać np. Gona po treningu u Biske). Dlatego nie dziwi mnie, że z taką łatwością wie, jak i co wyciągać z głowy oraz co i jak przesyłać swoim sojusznikom za pomocą pistoletu. Jeśli chodzi o Kortopiego, to jestem ciekaw jego umiejętności. Po tym co zaprezentował, wydaje mi się, że to będzie taki mag, który ładuje wszystkie punkty doświadczenia w ability power, inteligencję i rozwija aspekty Nen z nimi związane.Tym bardziej (jeśli dobrze pamiętam), że jest natural born talent, jeśli chodzi o Nen (wybaczcie, jak mówiłem w poprzednim tekście, nie rozróżniam ich). Scena w której zaprezentował możliwości swojego En, była zajebiście dobra! Mam nadzieję, że kiedyś go zobaczymy w walce, ale z kimś kto go będzie bronił (np. Nobunaga). No chyba, że Kortopi ma jakąś mocną umiejętność, która niweluje jego miękkie podbrzusze.
Nobunaga... Nadal darzę go umiarkowaną sympatią i ciekawi mnie jego moc, zwłaszcza w kontekście współpracy z Uvoginem, bo trudno mi uwierzyć w jego siłę, zwłaszcza w kontekście En Neferpitou (Nobunaga może rozciągnąć pole do 4 metrów, koci Strażnik Królewski natomiast może ją rozciągnąć na obszar 2 kilometrów - Karol, teraz już w 100% rozumiem Twoje bluzganie na Chimera Ants. One są popierdolone, jeśli chodzi o poziom mocy XD), że ronin jest zdolny do równorzędnej współpracy ze swoim kolegą-olbrzymem. Ten co prawda też nie miałby szans z Pitou, ale IMO mógłby ją krytycznie zranić w 2, może 3 walkach na 10 możliwych (coś jak Leo Bonhart Geralta w książkach Sapkowskiego) - bo nie sądzę by Big Bang Punch nie zadziałał, gdyby Uvogin uderzyłby ją w głowę. A jest na tyle mądry i sprytny, że mógłby do tego doprowadzić, gdyby przygotował się do tej walki, jak Kurapika. Szkoda, że niewiele pokazał w tym arcu i mam nadzieję, że spotka się w mandze z Kurapiką i np. Bestią Cienia. Tym bardziej, że jest do tego stosowna okazja, bo z tego co pamiętam, to Kurapika działa sam. To byłaby świetna okazja do zaprezentowania jego mocy oraz retconu. Jak już mówiłem w tym tekście, można pokazać jakiegoś wojownika z tej grupy, który wyśmiał "tamtych słabeuszy, którzy rościli sobie prawa do bycia najlepszymi".
O Hisoce już napisałem, więc zajmę się całą resztą, o której mam do powiedzenia mniej więcej tyle samo co o Roninie - niewiele. Shalnark i (chyba) Bonolenov mają dziwne i nieprzemyślane moce. Albo inaczej, o ile moce niektórych Łowców i ludzi korzystających z Nen, potrafią być równie dziwne, to przynajmniej są wewnętrznie spójne, o tyle umiejętności tego pierwszego... Ok, to że może sterować ludźmi jest ok, ale jak to się łączy z przemianą w Super Saiyanina z DBZ? Nijak. Jeśli chodzi o jego charakter, to go nie poznaliśmy, a jedynie został on delikatnie zarysowany. To co zobaczyliśmy spodobało mi się, ale nie jestem w stanie powiedzieć czegoś więcej o tym bohaterze. Jeśli chodzi o mumię połączoną z Hitmonchan i Hitmonlee (te dwa Pokemony z 1 generacji), to nie pamiętam dokładnie, co mi przeszkadzało w jego mocy, ale pamiętam, że Karol i mój inny kolega na to narzekali (a każdy z nich ma inny stosunek do HxH, ten 1 go nie lubi, ten 2 tak) i zgodziłem się z ich argumentami, których teraz zapomniałem. xD Wrócę do tej kwestii, jak napiszę opinię o Chimera Ants, bo ten pan pokazał jeszcze mniej niż Shalnark w Yorknew.
Polubiłem za to Phinksa. Jego moc pozornie wydaje się być dziwna, ale ma praktyczne zastosowanie - jeżeli przeciwnik o niej nie wie, a Phinks nie będzie gadał za dużo, jak to ma w zwyczaju, tylko podejdzie do walki, jak przystało na Shinobi lub Łowcę z Naruto / HxH, to może szybko i boleśnie wyeliminować przeciwnika z walki, zanim się ona zacznie na serio. W końcu to tylko "rozgrzewanie" ramienia. Jeśli chodzi o charakter, to sam gadam zdecydowanie za dużo, więc mogę się z nim łatwo utożsamić. Jeżeli chodzi o Franklina, to bardzo go polubiłem za to, że podobnie jak ja, lubi być szczery wobec swojej grupy - jeżeli ci się mylą lub gadają bzdury, to Frankenstein nie zawaha się im o tym powiedzieć. Jestem ciekaw jego prawdziwego Nen, bo te karabiny w palcach, nie wydają się zbyt silne na przeciwników, którzy nie są randomami (nawet, jeżeli są one pokryte aurą Nen). Poza tym, nie mogę o nim powiedzieć więcej.
A na koniec dwie dziewczyny, które najbardziej polubiłem. Aczkolwiek są to tylko subiektywne odczucia, bo to Pakunoda była najlepszą przedstawicielką PT w tym story-arcu, zaś Machi i Shizuku po prostu ładnie wyglądają, miały swój wkład w historię, pokazały część swoich możliwości (co wyszło efektownie - zeżarcie wszystkich ciał przez odkurzacz i połączenie odciętej ręki z ciałem Hisoki). Trudno mi powiedzieć coś więcej na ich temat poza tym, że je polubiłem. Byłbym zapomniał, pominąłem Feitana. On również przedstawił nam jedynie zarys swojego charakteru, ale dowiedzieliśmy się o nim minimalnie więcej niż o niektórych członkach. To on odpowiada za torturowanie więźniów przestępczej organizacji, należy również do tej mądrzejszej części PT - nie zdradza tajemnic grupy w przeciwieństwie do Phinksa, mówi tylko wtedy, kiedy musi. No i jego moc jest bardzo potężna, ciekawi mnie jaki wybrał sobie warunek (bo nie wierzę, że musi tylko przywdziać ten specjalny strój, by się nie poparzyć), który ją balansuje.
No i to tyle. Nie wiem, kiedy napiszę kolejną część. Ta o Yorknew miała się pojawić pod koniec roku lub na początku, ale chyba wrzucę ją do 14 grudnia. Greed Island pewnie będzie najcięższym etapem, bo na nudę i brak istotnych wydarzeń narzekałem już przy poprzednim seansie, więc teraz zapewne będę się męczył. No ale będzie można się przygotować z narzekaniem do kolejnego arcu. Od początku Chimery są moim ulubionym arcem, ale niestety (w przeciwieństwie do Yorknew), są one wraz z GI zbyt rozciągnięte - na kilku etapach są dłużyzny, które można skrócić lub wywalić oraz duże fragmenty, które bezwzględnie tego wymagają - np. pierwsza część Ant, ta w której Kite traci życie podczas "pojedynku" z Pitou. Ale to dopiero przyszłość, teraz cieszę się Yorknew.