¡Hola Hivers! Les traigo una práctica donde cree un personaje, una lancera. Siempre tuve el sueño de ser diseñador de personajes o ilustrador para videojuegos, y quise practicar un poco creando este personaje donde quería que fuera muy femenino pero también fuerte y con una mirada un poco amenazante.
Hello Hivers! I bring you a practice where I created a character, a lancer. I always had the dream of being a character designer or illustrator for video games, and I wanted to practice a little bit creating this character where I wanted her to be very feminine but also strong and with a little threatening look.
En esta ocasión seré un poco breve en la explicación, ya que es mi proceso de dibujo habitual que ya explicado y con el video time-lapse se puede entender mejor (una imagen vale más que mil palabras). Como siempre, realice el boceto detallando los elementos. Y ajustando la pose y la posición y dimensiones del lienzo.
This time I will be a little brief in the explanation, as it is my usual drawing process that already explained and with the time-lapse video can be better understood (a picture is worth a thousand words). As always, I made the sketch detailing the elements. And adjusting the pose and the position and dimensions of the canvas.
Luego agregue los colores base en capas diferentes, separando el cabello, piel, la ropa y lanza. Sin duda el uso de la herramienta de selección más el pincel de aerógrafo fue de mucha ayuda, para hacer todos los detalles de manera más eficiente. Luego uní las capas de boceto y color en cuatro capas distintas, y como siempre termine de renderizar capa elemento en su capa, siendo la ropa la que más tiempo me tomo por la cantidad de detalles, pero que resulto mejor de lo que esperaba.
Then add the base colors in different layers, separating the hair, skin, clothes and spear. Without a doubt the use of the selection tool plus the airbrush was very helpful, to make all the details more efficient. Then I joined the sketch and color layers in four different layers, and as always I finished rendering the element layer in its layer, being the clothes the one that took me more time because of the amount of details, but it turned out better than I expected.
Ya todo prácticamente terminado, cree otra capa donde agregue más luces para que destacara más los detalles del cabello y ropa.
Les dejo un video del proceso, creo que es muy interesante y algo educativo.
I leave you a video of the process, I think it is very interesting and somewhat educational.
ILUSTRACIÓN FINAL | FINAL ILLUSTRATION
Gracias por ver hasta la próxima.
Thanks for watching until next time.
Instagram --- Sfw-Twitter --- Nsfw-Twitter
Herramientas usadas / Tools used
ClipStudioPaint & Photoshop & ShotcutWacom Bamboo tablet