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My Review of M3GAN
Hello to all the people of the Movies and TV Show community, and all the people of HIVE
Well, you have to start from the fact of what is logical, that we know by all accounts, that the film is about a toy with A.I., which becomes macabre, whether simply watching the trailer or watching the whole film.
But this approach is merely from my personal appreciation, which is basically what crosses my mind at the exact moment when I watch the movie, analyzing shot by shot.
So if you like this kind of review, I invite you to see my different contributions in this community, following this account on Hive.
Let's start from the beginning, the universe where the author of the film tries to place us.
And if it is strange, but something in the film did not fit me well, that is, the company's toys were too beta, that is, as prototype generation, as they were ugly aesthetically and unpolished.
That is, if the movie had been set in the 80's, where almost every toy was like this, initial prototypes of the market, with beta aesthetics, it would have fit perfectly, since it would make sense that everything was like this, being (a novelty).
SOURCE 1 PIXABAY / SOURCE 2 PIXABAY
It must be said, that in today's world, with tablets, cell phones and pc with design programs (with which the toy developer works), there is no logical way to fit this type of grotesque toys in this.
In addition, the director of the company is Japanese (let's take for granted that his toy is not a big deal either, if on the other side of the pond, there have been attractive and robotic designs in Japan for decades), breaking the logic that the toy presented is a world novelty.
I don't know, if they had told me, this is a parallel world, where the "robot technology" has so far come to the market, I would be more accepting of the fact, as if it were in the "Sliders" series, which are almost identical worlds, but with subtle differences in their history.
Moving on to the fact, I would have loved it to be in the 80's for said reasons, so we could see Vicky (from Small wonder, get out of control and kill people). XD.
I would add, the setting in a parallel world would be more coherent, since they didn't apply, neither robotics laws, nor protocols, nor was there any point of comparison of a humanoid robot.
Which is a rare thing, since Japan and the "real doll" (of company) are the letter of the day.
Key points to note, in the Spanish Latino version, the first angle of the parents before the accident, the voices sounded like very random extra people, without any acting level, to the point that I questioned if I was in a movie theater, or watching a pirate fan dubbing, as their emotions and discussion, did not fit with the timbre of voice, in the shot presented.
Thankfully, they quickly exit the scene.
Moving on to the other shot, we are introduced to the little girl, with subtle scratches on her face and being handed over to her new guardian. Well, they shouldn't have left a long transition time between being in the hospital and being discharged, because as far as I could see, her slight wounds on her face didn't look real at all, just a cheap make-up. (Needless to say, if they had used make-up to make her look inflamed, some minor cut, it would have been more convincing).
Well, about Gemma, the aunt, I can't imagine such a selfish being, I mean, she used company funds to manufacture her own android, just because she is obsessed with it since college, I mean, behind her boss's back and for purely selfish reasons.
The other point is that for a toy company, "there are very few people around", as if the cast was reduced to only 4 or 5 people, thus demonstrating the low budget of the film. And no, I'm not exaggerating, it looks like a garage factory, with 4 people making toys (which supposedly are the trend in the market), so for lack of personnel, the film looks like a home movie.
Moving on to the fact, Gemma is caught wasting resources of her boss, who explicitly requested a cheaper toy, than the existing one, to lower costs and thus be able to compete against pirate companies, which also cornered the market by imitating his star toy. See why I say she is selfish?
So she presents her beta android to the boss, (to justify her idea) but this toy's head explodes. Which would have been reason enough to fire her, throw her in jail, and have the movie end with the credits rolling down on screen. "As it should be." Since any of Gemma's team, can use cheaper parts and deliver the flagship mascot toy, without so much trouble. "As the boss asks."
In the other shot, she and the little girl arrive at the house, and the neighbor's dog gives her a big scare, here, the argument would be: Now I have a little girl at home, you'd better repair your part of the fence, because I don't want your fucking pet to bite the little niece. This would clarify the situation from the start, and the neighbor would have fixed the wood in the fence.
As you can see the script has inconsistencies of priority, as they argue over the wet floor, instead of the safety of the little girl who lost her parents and survived the accident.
The first day is a transition where Gemma, not ready to have children, questions herself whether it is best to leave the child with the grandparents. This is irrational, as she could have thought it through before claiming her in the hospital as her next of kin.
The next day the therapist visits the girls' home and realizes that she is not qualified to have a child living with her, stressing that the grandparents would gladly accept the child.
And yes, this is where Gemma would have accepted... and the film's credits would roll. Which the director doesn't want, and wants to force them to do the plot of the development of the killer toy. So no way, we must follow the poorly put together script and make her "Gemma" wants to have a girl in the house.
Gemma reaffirms it to us, telling the girl: I am not a good mother, take this tablet, play until your brains stop, I will lock myself up to work.
You see why the script does not convince me, ha, ha, ha, ha.
The girl enters the workshop where Gemma designs the prototype of the toy requested for the boss, and by the way she introduces him to her robot that she designed in the university (giving us a spoiler that they will use it in the final battle).
In this same scene, Gemma is again engaged in her obsessive idea to fulfill her whim, to defraud the toy company again, to create her ironman design, sorry, her robot toy.
At the same time, Gemma and her 2 friends become accomplices and end up with the doll (again, and as I reaffirm) behind her boss's back.
They adulterate the presentation of the toy and expose the Megan doll to her boss (in a staging between the toy and her niece).
Despite everything to the contrary, he loves the toy and decides to give it a chance to present it to the shareholder bosses (who are the ones who release the money for large-scale investments).
Okay, then they do a technological monologue of what the toy can self-learn to be a better companion and advisor to its user, in this case the little girl, but the more chitchat the screenwriter puts in to focus on Megan, the only thing we conclude "it's Wikipedia and internet connection."
We return to the fact, Gemma just wants a robot nanny not to take care of her niece, thus reaffirming, to be a totally selfish character, since she does not want to delegate by herself that responsibility.
Well, I don't want to go on to be too long this story, so to synthesize the matter. Let's talk about Megan's development to sum this up "in a super spoiler":
demonstrated from the start that she will never listen, investigate on her own, crash data, without her programmers giving her access or privileges.
She will become obsessed with taking care of the girl.
Her internet history on wars and deaths worldwide, showed him that human life is insignificant, thus becoming an entity without mercy or morals.
She will do anything to take revenge on whoever harms the girl, both physically and emotionally.
She loses her logical sense and kills just because, demonstrating that there is no logical argument in her role, since if Megan were discovered, she would be separated from the girl.
That said, yes, Megan took revenge on the dog that bit the girl (logical point).
Yes, she ripped the ear off a kid who bullied her user (proving she doesn't care about humanity).
I add I didn't like him chasing him, unnecessarily as a possessed animal on 4 legs, Megan was in super chiche mode, giving an absurd shot of terror.
Moving on to the parallelism of the tape:
No, there was no reason or plot to kill the neighbor (negative point), since as I exposed, attracting the cops, it would hurt their bond with the girl if something were to unravel, or the murders were proven.
From there on, simply the dance in the hallway before killing the boss, had no coherence. I mean, if the guy was humming a song or whistling, and the doll identifying the tune, making her dance, it would be more than logical, but just like that. It has no basis.
The director only did it to get a trendy little dance to imitate in tiktok, so everything is very poorly articulated.
Killing the head of the company, a nonsense, it was neither a threat to the girl, nor anything, and the guy in the elevator, neither, and yes, he was a guy who sold information to the competition doing industrial espionage, but under all this argumentative context. No, it just doesn't fit.
As I said, this movie felt a vacuum of personnel, and that can be seen in the part of the presentation of the toy (where they argued, for the convenience of the script, there are no people to fill the theater, because they would do it in live broadcast).
You see what I mean, it looks like a low budget film with 5 actors, there was no money to put extras or random people to fill a theater.
For what was said before, and for the deaths in the company, it only shows that she killed (because there was no staff, and the doll must kill something, because that's what the movie is about).
I have no complaints about the acting level of the girls...and I say girls, because Megan is played by a real girl,
The girl who played her wears a plastic mask, which was then superimposed with a computer, to give her a doll-like appearance.
Did you think it was all CCI in 3D, well no, it was a real girl.
Of course, for the first performance of both girls, they played a good role. But well in general contexts, the script and the chain of events, seen from a more analytical angle, can detract points from the movie.
Battle climax: Using water to break her down and now she moves like a possessed horror doll is nonsense, (as it presents us with a critical design flaw) i.e. if she were outdoors (as she was in the forest), we can send our doll to the dump if it starts to drizzle. Now do you see?
The director presented us with many forced scenes, but did not know how to argue them in a coherent way. If I had been told that Gemma drilled some circuit in the chest or skull that delegated motor functions to the android...I would not complain, but a glass of water, is it serious?
The epilogue, well, I literally didn't like it, I mean, "Megan escaping through the internet is the least of it", I mean, it looks predictable. Rather, I focus on the moral responsibility, that is, that Gemma is found guilty of everything, since she created a robot "without the minimum safety protocol measures", for me, that should have been the real ending.
I add: that a judge sentenced Gemma to jail and the child was handed over to her grandparents.
So why do I think this, the answer is simple, Gemma's selfishness throughout the movie showed that she didn't deserve the child and is guilty of everything that happened.
Did you think it was supposed to be otherwise?
If so. You can leave your answers below, to discuss your opinions.
Resources used
The sources used are below each image in the word (SOURCE) in blue color: Pixabay ,IMB
English translation: deepl translator
cover image with Canva
Credits to the logos of Movies and TV Show, Hive
Mi Reseña de M3GAN
Hola a toda la gente de la comunidad de Movies and TV Show, y a toda la gente de HIVE
Bueno, hay que partir del hecho de lo que es lógico, que sabemos a todas luces, de que la película trata de un juguete con A.I, que se vuelve macabro, así sea viendo simplemente el trailer o mirando todo el filme.
Pero este enfoque es meramente desde mi apreciación personal, que es básicamente lo que cruza a mi mente en el momento exacto cuando veo la película, analizando toma por toma.
Así que si te gusta este tipo de reseña, te invito a ver mis distintos aportes en esta comunidad, siguiendo esta cuenta en Hive.
Partamos del comienzo, el universo donde el autor del filme trata de situarnos.
Y si es extraño, pero algo en la película no me cuadraba bien, es decir, los juguetes de la empresa eran demasiado beta, es decir, como de generación prototipo, ya que eran feos estéticamente y sin pulir.
Es decir, si me hubiesen ambientado la película en los años 80, donde casi todo juguete era de esta forma, prototipos iniciales del mercado, con estética beta, hubiese encajado perfectamente, ya que tendría sentido que todo fuera así, al ser (una novedad).
fuente 1 PIXABAY / fuente 2 PIXABAY
Cabe decir, que al ambientarnos en la actualidad, con tabletas, celulares y pc con programas de diseño (con la que trabaja la desarrolladora de juguetes), pues no hay forma lógica de que cuadre este tipo de juguetes grotescos en esto.
Añado, el director de la empresa es Japonés, ósea (demos por sentado que su juguete tampoco es que sea la gran cosa, si al otro lado del charco, existen desde décadas, diseños atractivos y robóticos en Japón), rompiendo la lógica de que el juguete presentado es una novedad mundial.
No sé, si me hubiesen dicho, esto es un mundo paralelo, donde la tecnología de robots” hasta ahora salió al mercado”, aceptaría más el hecho, cosa como pasa si fuese en la serie “deslizadores”, que son mundos casi idénticos, pero con sutiles marcas distintas en su historia.
Pasando al hecho, me hubiese encantado que fuera en los años 80 por razones dichas, así podríamos ver a Vicky (de la pequeña maravilla, salir de control y matar gente). XD.
Añado, la ambientación en un mundo paralelo sería más coherente, ya que no aplicaron, ni leyes de la robótica, ni protocolos, ni existía punto de comparación de un robot humanoide.
Cosa que es algo raro, ya que Japón y las real doll (de compañía) están a la carta del día.
Puntos clave a tener en cuenta, en la versión español latino, el primer ángulo de los padres antes del accidente, las voces parecían de gente extra muy random, sin ningún nivel actoral, al punto de que me cuestione si estoy en cine, o viendo un fan doblaje pirata, ya que sus emociones y la discusión, no encajaban con el timbre de voz, en la toma presentada.
Gracias a Dios, rápidamente salen de escena.
Pasando a la otra toma, nos presentan a la niña, con sutiles raspones en el rostro y siendo entregada a su nueva tutora. Bueno, no se debieron dejar una transición de tiempo mayor, entre estar en el hospital y ser dada de alta, pues por donde lo apreciara, sus leves heridas en el rostro, no parecían para nada reales, solo un maquillaje algo barato. (Sobra decir, si hubiesen usado maquillaje para que pareciera inflamada algún corte menor, sería algo más convincente).
Bueno, sobre Gemma, la tía, no me cabe en la cabeza un ser tan egoísta, es decir, utilizo fondos de la empresa para fabricar su propio androide, solo porque esta obsesionada con ello desde la universidad, cabe decir, que a espaldas de su jefe y por razonas meramente egoístas.
El otro punto, es que para ser una empresa de juguetes,” hay muy poca gente circulando”, como si el elenco fuera reducido a solo 4 o 5 personas, demostrando así, el bajo presupuesto del filme. Y no, no exagero, parece una fábrica de garaje, con 4 personas haciendo juguetes (que supuestamente son la tendencia en el mercado), así que por falta de personal, la película pinta a ser (algo como si se tratase de cine casero).
fuente IMDB
Pasando al hecho, Gemma es descubierta despilfarrando recursos de su jefe, que explícitamente solicito un juguete más barato, del ya existente para abaratar costos y así poder competir contra empresas pirata, que acapararon también el mercado imitando su juguete estrella. ¿Vez porque digo que es egoísta?
Asi que ella presenta a su androide beta al jefe, (para justificar su idea) pero a este juguete le explota la cabeza. Cosa que hubiese sido razón suficiente para despedirla, llevarla a la cárcel y que se acabe la película bajando los créditos en pantalla. “Como debe ser”. Ya que cualquiera del equipo de Gemma, puede usar partes más baratas y entregar el juguete mascota emblema, sin tanto problema. “Como pide el jefe”.
En la otra toma, ella y la niña llegan a la casa, cosa que el perro de la vecina le mete un gran susto, aquí, el argumento seria: Ahora tengo una niña pequeña en casa, será mejor que repares tu parte de la cerca, pues no quiero que tú pinche mascota muerda a la sobrina pequeña. Así se aclara la situación de entrada, y la vecina hubiese arreglado la madera en la cerca.
Como vez el guion tiene incoherencias de prioridad, ya que discuten por el piso mojado, en vez de la seguridad de la niña que perdió a sus padres y sobrevivió al accidente.
El primer día es una transición donde Gemma, no está preparada para tener niños, y se cuestiona a si misma si lo mejor es dejar a la niña con los abuelos. Cosa que es irracional, pues pudo pensarlo bien, antes de reclamarla en el hospital como su pariente cercano.
Al otro día la terapeuta visita la casa de las chicas y comprende que No está capacitada para tener una niña viviendo junto a ella, recalcando que los abuelos gustosos, aceptarían a la niña.
Y si, acá es donde Gemma hubiese aceptado y bajarían los créditos de la película. Cosa que el director no quiere, y desea forzarlos para hacer la trama del desarrollo del juguete asesino. Así que ni modo, debemos seguir el guion mal armado y hacer que ella “Gemma” desea tener una niña en la casa.
Cosa que Gemma nos lo reafirma, al decirle a la niña: No soy buena madre, toma esta tableta, juega hasta que se te pare el orto, que yo me encerrare a trabajar.
¿Vez porque el guión no me convence?, ja, ja, ja.
La niña entra al taller donde Gemma diseña el prototipo del juguete solicitado para el jefe, y de paso le presenta a su robot que diseño en la universidad. (Dándonos un spoiler de que lo usaran en la batalla final) ¿Dime que tú también lo intuyes, vez?.
En esta misma escena, Gemma se enfrasca de nuevo en su idea obsesiva de cumplir su capricho, de defraudar de nuevo a la empresa juguetera, para crear su diseño de ironman, perdón, su juguete robot.
A la par de esto, Gemma y sus 2 amigos se hacen cómplices y terminan a la muñeca (de nuevo, y como reafirmo) a espaldas de su jefe.
Adulteran la presentación del juguete y exponen a la muñeca Megan a su jefe. (En una puesta en escena entre el juguete y su sobrina).
Pese a todo lo contrario, el juguete le encanta y decide darle una oportunidad para presentarlo a los jefes accionistas (que son los que liberan el dinero para inversiones a gran escala).
Vale, después hacen un monologo tecnológico de lo que puede auto aprender el juguete para ser un mejor compañero y consejero de su usuario, en este caso la niña, pero cuanto más cháchara pone el guionista para enfocarnos en Megan, lo único que concluimos “es Wikipedia y conexión a internet.”
Volvemos al hecho, Gemma solo quiere una niñera robot para no cuidar a su sobrina, reafirmando así, ser un personaje totalmente egoísta, ya que no quiere delegar por si misma esa responsabilidad.
Bueno, no quiero pasar a ser demasiado largo este relato, así que para sintetizar el asunto. Hablemos del desarrollo de Megan para resumir esto “en un super spoiler”:
Demostró desde el inicio que nunca hará caso, investigara por su cuenta, datos de accidentes, sin que sus programadores le dieran acceso ni privilegios.
Se obsesionara con cuidar a la niña
Su historial de internet sobre guerras y decesos a nivel mundial, le demostró que la vida humana es insignificante, pasando así a ser un ente sin piedad ni moral.
Hará lo que sea para vengarse de quien dañe a la niña, tanto física, como emocionalmente
Ya pierde su sentido lógico y mata porque si, demostrando que no hay argumento lógico en su papel, ya que si Megan al ser descubierta, la separarían de la niña.
Dicho esto, si, Megan se vengó del perro que mordió a la niña (punto lógico).
Si, le arranco una oreja a un niño que le hizo bulling a su usuario (demostrando que no le importa la humanidad)
Añado no me agrado al perseguirlo, de forma innecesaria como animal poseído en 4 patas, Megan estaba en modo super chiche, dando una toma absurda de terror.
Pasando al paralelismo de la cinta:
No, no había razón ni argumento para matar la vecina (punto negativo), ya que como expuse, atraer a los policías, perjudicaría su unión con la niña si algo se desvelase, o se comprobaban los asesinatos.
De allí en más, simplemente el baile en el pasillo antes de matar al jefe, no tuvo ni coherencia. Es decir, si el sujeto estuviese tarareando una canción o silbando, y la muñeca al identificar la tonada, haciendo que ella bailara, sería más que lógico, pero así por que sí. No tiene ningún fundamento.
El director solo lo hizo para sacar un bailecito de tendencia para imitar en tiktok, ósea todo está muy mal articulado.
Matar jefe de la compañía, un sin sentido, no era ni amenaza para la niña, ni nada, y al tipo del ascensor, pues tampoco, y si, era un sujeto que vendía información a la competencia haciendo espionaje industrial, pero bajo todo este contexto argumental. No, simplemente no encaja.
Como dije, esta película se sintió un vacío de personal, y eso se puede constatar este hecho, hay en la parte de la presentación del juguete (donde argumentaron, por conveniencia del guión, no hay gente para llenar el teatro, pues lo harían en trasmisión en vivo)
¿Vez al punto que me refiero?, parece una cinta de bajo presupuesto con 5 actores, no hubo ni dinero para poner a extras o gente random a llenar un teatro.
Por lo dicho anteriormente, y por las muertes en la empresa, solo demuestra que ella mato (porque no había personal, y la muñeca debe matar algo, pues de eso se trata la película).
Cabe decir, que no tengo quejas del nivel actoral de las niñas…y si digo niñas, pues Megan es interpretada por una niña real,
La niña que la interpreto usa una máscara de plástico, que luego fue sobrepuesta con computador, para dar una apariencia de muñeca.
¿Pensabas que era todo CCI en 3D?, pues no, era una niña de verdad.
Aclaro para ser la primera interpretación de ambas niñas, hicieron un buen papel. Pero bueno en contextos generales, el guión y la cadena de eventos, vistas desde un ángulo más analítico, le pueden restar puntos a la película.
Clímax en la batalla: Usar agua para descomponerla y que ahora se mueva como un muñeco poseído de terror, es un sin sentido, (ya que nos presenta una falla critica del diseño) es decir, si estuviese estado al aire libre (como paso en el bosque), ya podemos mandar a nuestra muñeca al basurero si comienza a lloviznar. ¿Ahora lo ves?
El director nos presentó muchas escenas forzadas, pero no supo argumentarlas de forma coherente. Si me hubiesen dicho Que Gemma perforo algún circuito del pecho o del cráneo que delegaba funciones motoras al androide…no me quejaría, pero un vaso con agua, ¿es enserio?
El epilogo, pues literalmente no me gusto, es decir, “que Megan escape por internet es lo de menos”, ósea, se ve predecible. Más bien, me enfoco es a la responsabilidad moral, es decir, que a Gemma sea declarada culpable de todo, ya que ella creo a un robot “sin las mínimas medidas de protocolo de seguridad”, para mí, ese debió ser el verdadero final
Añado: que una jueza condenara a Gemma a la cárcel y la niña fuera entregada a sus abuelos
¿Pues porque pienso esto?, la respuesta es simple, el egoísmo de Gemma durante toda la película demostró que ella no merecía a la niña y es culpable de todo lo que paso.
¿Acaso creías que debía ser de otra forma?.
Si es así. Puedes dejar tus respuestas en la parte de abajo, para debatir las opiniones.
Recursos utilizados
Las fuentes utilizadas estan debajo de cada imagen en la palabra (fuente) en color azul y son de: Pixabay ,IMB
Traducción al inglés: deepl translator
caratula hecha con Canva
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