Una semanita más y seré libre 💀 o por lo menos tendré un poco más de tiempo...
Mi semana empezó intensa investigando, analizando oportunidades y calculando números para valuar mis proyectos "Rockin' Hell" y "Slayer Queen", pues este viernes tendría una "exposición ante inversionistas"... Que no era tan literal como suena jaja.
Por la misma razón, mis compañeros y yo tuvimos que sacar nuestras mejores habilidades de diseño y márquetin, y rifarnos una presentación breve que enganche al público, explique nuestro proyecto, nuestra propuesta de valor y justifique nuestro valor y potencial económico.
Vaya que es todo un reto sintetizar tantas cosas en tan poco tiempo... Pero aquí lo que sobra es labia 😜
Y bueno... Llegaría el dichoso viernes. Por si no fuera poco, no solo tendría mi exposición ante inversionistas. Tenía que exponer dos proyectos finales en la universidad 💀
Una de ellos fue un Demo Reel de Diseño de Niveles. Donde presenté parte de mi portafolio como diseñador de juegos enfocado meramente en niveles. Mostré clips de juegos como Portal 2 y Stickfight, así como otros propios como Dream Of Darkness: Lost World, Magical Scape y el poderosísimo Rockin' Hell 🥵
El otro fue una integración de FMod a Unity. Está súper chida la herramienta, es bastante útil y fácil de usar! Básicamente ayuda a todo el tema del diseño sonoro de los videojuegos. 100% recomendado. 🧐
Solo recomiento aprender antes de crear la arquitectura de su proyecto. Es complicado integrarse en un videojuego ya avanzado. Se necesitan reestructurar varias cosillas. ☝️
Y bueno... Terminando de exponer, me salí corriendo a mi presentación ante "inversionistas" (guiño guiño) en Ciudad Creativa Digital.
(Este soy yo cagándome de nervios un minuto antes de exponer)
Siento que me fue bastante bien! Conocía a la mayoría de los "inversionistas" y ellos me conocían a mí... Principalmente cuestionaron mis números, PERO por algo no dormimos en la semana y contesté todas sus dudas de forma honesta, coherente y bien calculada 🧐 (felicítenme).
Aunque un man me mató diciendo: "Pero Hollow Knight costó muchísimo menos que eso" 👹👹👹 Ni qué decirte, bro... Un caso extraordinario que no puedo repetir como si se tratara de hacer tamales. 🙄
Honestamente, estoy algo inconforme con cómo se dieron las cosas... La coordinación es algo desorganizada y no nos brindaron la información correcta y suficiente con tiempo. Pero buaaaano...
Creo que el principal reto ha sido estar en la categoría de ✨Aceleración✨, donde buscan proyectos ya consolidados... Y pues yo como que muchos ingresos y títulos publicados no tengo XD
Igual tengo fé en que lo hice bien. Sigo esperando mi retroalimentación.
*Fotito con mis colegas después de las exposiciones de cada uno 😎 *
Y bueno... LA PEOR NOTICIA DEL DÍA fue que movieron la fecha de entrega de mi proyecto final del semestre: de entregarse el viernes 5 de diciembre, se entregaría el lunes 1 del mismo mes 💀💀💀
Tenía presupuestados esos días específicamente para dedicárselos a terminar el proyecto. Pero bueno, me puse manos a la obra para dejar a Helenita lo más chula posible para nuestra evaluación.
Aquí les pregunto: Si les adelantaran una entrega así de importante, tuvieran el tiempo encima y tuvieran boletos para ver a su banda mexicana favorita. ¿Irían al concierto?
Yo sí fui xd
Dormí 3 horas esa madrugada y la siguiente noche no dormí. Pero no me arrepiento. Estuvo buenísimo el concierto y "Slayer Queen" quedó al mero punto. 😎
(No pregunten por el estado de mis ojos y mi espalda) 💀
Apenas hoy pude tener un tiempo para dormir un poco más y procesar todo lo que ocurrió el finde pasado... Pero no bajamos los brazos, que hacen falta otros dos proyectitos y dejar todavía más coquetos a los consentidos para la siguiente exposición del 5 de diciembre.
Motivación de la semana: en 2 días sale Metroid Prime 4 y ese mismo día salgo de la universidad 😭😭😭😭
YA MERITOOOOO AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH
Gracias por leer mis aventuras :P