Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat.
Semakin berkembang pesatnya game online kini hadir eGold yang bisa memberikan keuntungan bagi para pengguna game online. Apa itu eGold dan keuntungan nya? izin kan saya Abah Arie sebagai penulis menjelaskan eGold.
eGold adalah mata uang digital baru berdasarkan blockchain Ethereal. eGold bertujuan untuk menyatukan penggemar taruhan eSports di seluruh dunia dengan menawarkan alternatif yang mudah, cepat, dan aman untuk bertaruh dalam permainan favorit mereka: Counter Strike: Serangan Global, Liga Legends, DOTA2, Hearthstone, World of Warcraft, dan banyak lainnya. Semua turnamen game terkemuka di seluruh dunia juga tercakup. eGold memungkinkan komunitas taruhan eSports merasakan tingkat pengalaman gaming berikutnya dan terhubung dalam ekosistem eSports terpadu berdasarkan keamanan kriptografi.
eGold membawa inovasi blockchain ke pasar taruhan eSports karena ini adalah etos kerja berbasis ERC20. Sebagai tanda kripto, setiap transaksi dengan eGold akan dicatat di blockchain, jadi ANYTIME ANYWHERE setiap pelanggan dapat memeriksa mereka, yang secara aktif menyelesaikan masalah transparansi. Di sisi lain, fungsi blockchain memastikan bahwa setiap taruhan yang pernah ditempatkan benar-benar diamankan tidak dapat dihapus, tidak dapat ditolak, tidak dapat dibatasi, saham Anda terkunci sampai pertandingan berakhir dan keuntungan Anda akan otomatis dibayarkan berkat kontrak pintar.
Situs taruhan eSports Sosial Buff88 akan menjadi merek iGaming pertama yang mengintegrasikan eGold dan memungkinkan pemain menikmati solusi paling maju untuk menempatkan taruhan pada cakupan game terluas yang didukung oleh UltraPlay, cepat dan mudah. Selain itu, jaringan klien UltraPlay, yang terdiri dari lebih dari 40 operator iGaming terkemuka dan banyak lagi yang mengikuti akan menggunakan teknologi blockchain mutakhir dari eGold untuk taruhan lebih cepat dan mudah daripada yang pernah ada di pasaran.
Ikhtisar eGold
eGold - eSports akhir yang bertaruh di cryptocurrencyeGold memungkinkan komunitas taruhan eSports merasakan tingkat pengalaman gaming berikutnya dan terhubung dalam ekosistem eSports terpadu berdasarkan keamanan kriptografi.
Menyatukan para gamer di seluruh dunia melintasi batas dan budaya, eGold bertujuan untuk menyatukan para penggemar taruhan eSports di seluruh dunia dengan menawarkan alternatif yang mudah, cepat dan aman untuk bertaruh dalam permainan favorit mereka - Counter Strike: Serangan Global, Liga Legends, DOTA2, Batu Bata, Raja kemuliaan, World of Warcraft, dan banyak lainnya.
Buff88 - Gamer bisa bertaruh, Platform taruhan eSports yang terdesentralisasi Buff88 akan dirancang secara konseptual dari awal gagasan inti yang penting untuk karakteristik spesifik eSports. Versi uji terbuka dari keseluruhan situs web akan segera tersedia sebelum penjualan orang banyak.
Profesional eSports, penggemar, dan pengagum memegang potensi besar untuk membentuk komunitas internasional yang kuat dan terpadu untuk memperkaya dan mengembangkan lebih lanjut adegan eSports dalam skala global. Minat eSports terus berkembang.
- Pada tahun 2016, lebih dari 4000 turnamen eSports diselenggarakan (tidak termasuk online)
- Pada tahun 2017, jumlah ini diperkirakan akan meningkat menjadi 5500.
- Perkiraan khalayak utama adalah 148 juta dan tumbuh
- Dengan penonton kasual tambahan sebanyak 125 juta pemirsa
Karena banyaknya penonton yang mengikuti atau terlibat dalam kompetisi eSports, banyak perusahaan mulai menyadari kekuatan khalayak ini dengan menjadi pengiklan dan sponsor tim. Beberapa bahkan memiliki mengembangkan organisasi / startup mereka sendiri di industri ini, dan selanjutnya terus bergabung.
Asian Games, yang diakui oleh Komite Olimpiade Internasional, ditagih sebagai acara multispor terbesar kedua di dunia setelah Olimpiade. Baru-baru ini juga diumumkan bahwa eSports akan menjadi olahraga medali resmi di Asian Games 2022 di China, dalam langkah paling berani menuju pengakuan mainstream tentang eSports dan game kompetitif sebagai olahraga.
Esports menghadirkan banyak tantangan, namun seiring dengan tantangan tersebut, Esports menawarkan penghargaan yang lebih besar lagi. Olahraga tradisional memiliki aturan yang kaku, yang bisa kembali berpuluh-puluh tahun, jika tidak berabad-abad. Selain itu, mereka sekarang sangat diatur dengan badan pemerintah lokal dan global, mengelola peraturan olahraga tersebut. Sebaliknya, eSports pada tahap awal, dengan integrasi teknologi yang unik dan tak tertandingi di dalamnya. Pengembang game meluncurkan revisi bulanan, tambalan, pembaruan mekanika permainan, yang dapat mengubah lapangan permainan secara signifikan, dan juga peraturan, untuk menjaga permainan kompetitif mereka tetap segar, bersih dan memelihara persaingan ketat di antara para pemain. Hal ini memungkinkan untuk:
- Permainan keterampilan murni
- Pendekatan yang berbeda untuk menjadi hebat dalam permainan ini
- Biaya masuk dan pertumbuhan berkelanjutan yang relatif rendah karena sifat mediumnya
- Potensi untuk mengatasi olahraga tradisional, seperti peraturan, peta, mekanik, karakter, dan berbagai variabel, dapat berubah untuk menciptakan strategi baru dan keseimbangan yang lebih ketat.
eSports telah menjadi salah satu sektor industri iGaming yang paling menjanjikan dan menantang di seluruh dunia. Dibandingkan dengan olahraga tradisional, eSports adalah sektor yang sangat dinamis dan cepat berkembang, didedikasikan untuk menjawab kebutuhan audiens untuk kesenangan, hiburan dan pengalaman bertaruh yang luar biasa. Seperti disinggung sebelumnya, ini kebanyakan menarik Millennials - satu potong pasar taruhan yang selalu diminati para operator game di seluruh dunia.
Setelah berada di garis depan pasar ini selama 7 tahun sekarang, UltraPlay, penyedia data dan platform eSports terkemuka telah hadir untuk menawarkan pengalaman gaming dan teknologi tingkat lanjut kepada semua penumpang eSports di seluruh dunia. Untuk mencapai misinya, dipetik dengan hati-hati
tim dari beberapa profesional dan mitra UltraPlay yang paling berharga, dengan pengetahuan dan pengalaman mendalam dalam eSports dan cryptocurrency telah memutuskan untuk berkontribusi lebih lanjut pada adegan taruhan eSports melalui kripto yang baru. Mata uang digital baru yang berbasis pada blokade Ethereal ini disebut eGold dan akan diluncurkan pertama kali ke platform taruhan eSports sosial terdesentralisasi terbaru - Buff88.
Visi dan tujuan proyek kami didasarkan pada praktik bertahun-tahun sebagai perusahaan solusi taruhan eSports terkemuka. Kami tahu dari pengalaman apa yang penting bagi pengguna solusi perangkat lunak kami yang merupakan bagian gamer, bettor bagian, dan penggemar kripto bagian. Kita tidak takut dengan yang tidak diketahui atau belum teruji. Sebenarnya kita merangkulnya dan akan terus melakukannya. UltraPlay adalah orang pertama yang menawarkan taruhan eSports, awalnya dengan CS: GO dan DOTA 2. UltraPlay juga merupakan yang pertama menyajikan taruhan eksotis yang disesuaikan untuk eSports (seperti yang paling banyak membunuh, pemenang peta kedua, darah pertama, jumlah headshots dll.) Dan Baru-baru ini kami adalah orang pertama yang membuat taruhan pada Overwatch dan King of Glory, serta taruhan langsung di FIFA Interactive World Cup.
Alokasi Dana
- 20% Betting Reserve, Untuk memastikan proses taruhan yang mulus dan taruhan yang benar-benar tidak terbatas pada tahap awal, kita memerlukan cadangan taruhan yang cukup besar agar memiliki cukup likuiditas untuk membayar otomatis dari semua taruhan yang menang.
- Pengembangan, Kita perlu mendapatkan staf terbaik untuk menjamin pengembangan kontrak cerdas untuk deposito dan penarikan. Kemudian, kita akan fokus untuk memperluas elemen blokir terpadu dengan API taruhan.
- Pemasaran, Pada tahap awal eGold, kami memerlukan anggaran pemasaran yang substansial untuk memastikan adopsi massal, cakupan besar, dan pengenalan merek. Mempromosikan eGold dan mempromosikan eSports berjalan seiring, jadi upaya pemasaran kami akan bermanfaat bagi masyarakat sejak awal.
- Tim, Bagian terkecil dari dana tersebut adalah untuk tim di balik proyek eGold. Untuk memastikan keselarasan penuh kepentingan, dana ini akan dipegang dengan tebing enam bulan.
Distribusi Token
Roadmap
Team
Untuk informasi detail silahkan kunjungi situs dibawah ini :
WEBSITE : https://egold.gg/
WHITEPAPER : https://egold.gg/eGold-whitepaper.pdf
TWITTER : https://twitter.com/egoldgg
FACEBOOK : https://www.facebook.com/egoldgg/
TELEGRAM : https://t.me/eGoldgg
Penulis :
ABAH ARIE