아마도 게임 개발에 흥미가 있거나 실무에 있는 사람들은 인디게임에 대한 호기심이 있을 것이다.
하지만 현실에서 게임 만드는 것이 힘들고, 이 상황이 인디게임을 만든다고 나아질지 의문이 드는 것도 사실일 것이다.
Perhaps those who are interested in or interested in game development will be curious about indie games.
But it's also true that it's hard to make games in reality, and it's doubtful whether this situation will make Indy games better.
한국의 인디게임은 아직 걸음마 단계이다. 자신의 인생을 걸고 만든다.
이 과정이 과연 즐거울 수 있을까. 치열할 수 밖에 없다.
Indie games in Korea are still in its infancy stage. They are prepared and willing to cut off their careers.
Can this process be truly enjoyable. Inevitably it rages.
다른 나라의 사정은 잘모른다. 나는 해외를 나간적이 없다.
하지만 무엇이 우리를 해방시키는지 잘 알고 있다.
I do not know the circumstances of other countries. I have never been abroad.
But we know what sets us free.
끝까지 완성하고, 돈을 버는 것이다.
번 돈으로 다시 차기작을 준비하는 것이다.
Completing the game and making money.
It is to prepare the next work again with the secured funds.
유럽,영국,미국은 인디 게임도 개인/팀이 행복한 삶을 살 수 있는 비용을 마련 할 수 있다.
하지만 한국은 사정이 좀 다르다.
게임이 저렴한 비용으로 즐길 수 있는 문화임에도 불구하고, 지출하는 비용은 없거나 적다.
물론 엄청난 금액을 지불하면서 게임을 즐기는 사람들도 많지만 대기업이 만든 게임에 한정된다.
In Europe, the United Kingdom and the United States, indie games can also afford individuals / teams the chance to live a happy life.
But Korea has a different situation.
Although the game is a culture that can be enjoyed at a low cost, there is little or no expense to spend.
Of course, there are a lot of people who enjoy playing games at a huge price, but they are limited to games made by big companies.
다시 말하지만, 나는 다른 나라의 사정은 모른다.
한국 게임 시장이 인디 게임 개발자들에게 좋은 여건을 주지도 못한다.
게임을 만드는 것이 힘든 일인지, 단지 한국에서 인디게임을 만드는 것이 힘든 일인지. 혼란스럽다.
Again, I do not know the circumstances of other countries.
The Korean game market is not good enough for Indy game developers.
It's hard to make games, it's just hard to make indie games in Korea. it was Confusing to me.
다행인 점은 구글에서 한국 인디게임에 대한 지원을 하고 있다는 점이다.
부디 많은 개발자들이 즐겁게 일할 수 있기를.
The good news is that Google is providing support for Korean indie games.
I hope many developers will be happy to work.