https://github.com/ethereum/EIPs/issues 을 가시면 이더리움 에 관한 토론을 볼수 있습니다.
현 이더리움 난이도 폭탄 (difficulty bomb)에 관한 https://github.com/ethereum/EIPs/pull/669 걸 읽고 몇몇 요약을 해보겠습니다.
가장 중요한 비탈릭 의견은 따로 스크린샷으로 올리겠습니다. 아님 위에 링크에 나와있습니다.
이더리움이 POS전환을 미루기로 한 이상 난이도폭탄의 대안을 찾는것이 이 EIP-649입니다.
비탈릭의 제시는 현재 보상을 블럭 당 5개에서 X개로 줄이는 의견인데 이로써 기존 채굴자들은 보상이 줄어들지만 채굴을 계속하면서 당분간 수익을 내는 구조는 이어질거로 생각됩니다.
라고 만 쓰면 그닥 무난한 글이 되겠는데 글을 쓴 이유가 다른 의견들중 흥미로운 점이 많은데
구체적으로 아이디는 언급안하겠지만 위에 링크에 들어가면 논의 되는 내용입니다.
- 코인가격을 안정화해야한다. 최근 120, 130 까지 바닥을 찍는거 보면 stabilized 가 안되어 있다.
- 보상을 5개에서 1개로 줄여야한다. 그럼 인플레이션을 낮출수 있다.
- 이글에 나와있는 엑셀 표도 볼만한 가치가 있습니다. https://steemit.com/ethereum/@kybarnet/the-most-sophisticated-block-chain-fundamental-analysis-guide-in-history-geared-to-ethereum
지금 가장 문제점의 포스 전환연기와 더불어 해쉬파워는 유지하면서 보상을 낮추는 동시에 가격을 안정화시키는게 셋중 어느것을 버릴순 없지만 비중을 어디에 두는지 관건이 이더리움 향후에 POS전환전까지 과제인거 같네요.