Halo steemian..,
LIX akan menjadi platform untuk kerumunan proyek game yang memungkinkan ide permainan menjadi kenyataan secara adil dan efisien. LIX tidak hanya akan menyediakan transaksi mikro mata uang transaksi lebih cepat dan lebih mudah, tetapi juga akan menyediakan infrastruktur penuh dan ekonomi permainan untuk digunakan oleh penerbit independen, studio dan pengembang. Akhirnya, dengan komitmen penuh.
Komunitas LIX, tidak perlu lagi anggaran dolar untuk memproduksi dan mendistribusikan permainan - hanya ide.
LIX akan memicu ekonomi permainan dengan menyediakan platform untuk aset permainan yang dibuat dan dikelola untuk didaftarkan pada rantai blok terdesentralisasi.
Terdaftar pada rantai blok, pengguna game yang berpartisipasi dapat memperdagangkan aset baik dalam game atau melalui pertukaran dompet. Pasar gim global akan mencapai USD 108,9 miliar secara global pada 2017, dengan peningkatan pangsa pengembang dan penggemar independen. Contoh aset dalam game yang akan diperdagangkan dalam ekonomi riil adalah koin emas, tanah & properti, senjata, barang koleksi, dan barang-barang lainnya.
Ekonomi Terbuka dan Desentralisasi
Pemain akan dapat menebus aset permainan di pasar yang terdesentralisasi dan melalui dompet saham karena item permainan mereka sendiri akan dikaitkan dengan aset di blockchain. Tidak seperti beberapa game ekonomi nyata di mana mata uang ada di dalam game
Tidak dapat dihabiskan di luar permainan, LIX akan memungkinkan ini melalui penerapan platform pertukaran tempat mata uang dan aset permainan dapat diperdagangkan dengan pemain mana pun di luar permainan lingkungan hidup.
Pasar Game
Gambaran singkat tentang transaksi online terbesar untuk konten game mencakup $ 38.000 untuk membeli karakter dalam DOTA 2 (permainan pertarungan online), dan pembelian properti klub malam senilai $ 635.000 di Entropia Universe. Saat ini, aset game ini dibuat dalam game dan kemudian diperdagangkan melalui sistem perdagangan ad hoc yang kompleks dan sangat tidak dapat diandalkan yang beroperasi melalui forum dan obrolan pribadi. Sistem stopgap ini rentan terhadap penipuan dan eksploitasi, tetapi masih dapat mencapai perdagangan mata uang yang sangat cepat, barang-barang khusus, dan akun pengguna. Beberapa game, seperti EVE Online, sangat beraneka ragam dan rumit sehingga pengembang menggunakan ekonom penuh waktu untuk memastikan game tetap seimbang.
- Perhatikan investor non-game kasual:
Dari perspektif investasi tradisional, berinvestasi dalam pengembangan permainan aset mungkin tampak seperti berinvestasi dalam vaporware. Namun, kenyataannya adalah ada uang nyata yang harus dibuat dalam pembuatan, pemeliharaan, dan penjualan permainan aset, dan sejarah telah menunjukkan permainan yang mendorong konten buatan pengguna. Lebih lama lagi hidup di pasar yang bergerak cepat ini.
- Dompet Exchange
Pemain akan dapat bertukar senjata dalam permainan, koin, barang, koleksi, kulit kustom, dan modifikasi dan barang-barang lainnya di pasar yang terdesentralisasi dan melalui dompet pertukaran. Item game itu sendiri akan menjadi aset di blok. Mereka berfungsi sebagai aset standar dalam rantai blok, dengan yang spesifik
Nilai representasi dalam game sebagai permainan atau aset mata uang akan mudah untuk ditukar dengan stok dompet tanpa perlu pertukaran layanan pihak ketiga. LIX bercita-cita untuk memungkinkan pemain untuk bertukar item game di luar lingkungan permainan dan kenyataan.
Ini akan menciptakan aliran pendapatan tambahan untuk setiap jenis pembuat konten yang berpartisipasi dalam industri game.
- Spesifikasi
Mengoperasikan algoritma Leased Proof-Of-Stake (LPOS), jaringan LIX akan diamankan oleh jaringan node terdistribusi, serta dompet pengguna. Disebabkan oleh
Sifat unik dari jaringan, akan memungkinkan pengembang game untuk melakukan token atau aset yang juga beroperasi berdasarkan Proof-of-Stake (POS), kemungkinan kebijakan inflasi yang mungkin diperlukan dalam permainan ekosistem yang lebih besar, seperti yang ada di Eve Online atau Skala Kehidupan Kedua.
Nama koin: Koin LIX
Ticker: LIX
Algo: LPOS
Pasokan: 100.000.000
Full Nodes: 10.000
PERJANJIAN PROPERTI KETIGA AKTIVASI GERAK KETIGA
KONSULTAN KONTEN DRM UNTUK
PENUMPANG SHOPPERS ONLINE
AKAN
Dana yang dibuat selama ICO akan disimpan dalam dompet multi-tanda tangan yang aman
dan hanya akan dirilis dari akun dengan 2 dari 3 tanda tangan:
PENDIRI
Pendiri Co
Investor
CADANGAN TOKENS
15% token yang diterbitkan disisihkan untuk tim.
INFORMASI KOIN
Koin LIX: 100.000.000
Algoritma: LPOS
Distribusi Token
Total Token: 100 Juta
Dicadangkan untuk Pembiayaan Benih: 1,2 Juta
Dicadangkan untuk ICO: 68,8 Juta
Cadangan Proyek: 10 Juta
Program Bounty & Referral: 5 Juta
Cadangan Pendiri: 15 Juta
MODEL BISNIS
Mitra Utama
Penyedia konten dan pengembang yang mendukung komunitas game serta komunitas itu sendiri
Game Pengembang Game
Penerbit
Konten pembuat konten
Penyedia Konten Media
Aktivitas utama
Publikasikan game yang kompatibel dengan platform LIX
Publikasikan LIX Games
Merchandise Game
Sumber utama
Konten DRM
Pendapatan periklanan
Beli dalam game
Langganan Layanan
Segmen Klien
Penyedia konten multimedia dan setiap pengembang bagian pengembangan
Gamer
Konten
Pemberi
VR Penayang
Aliran pendapatan
Cara pengembang game biasa mendapatkan penghasilan adalah sebagai berikut
Iklan di Game
Bayar untuk bermain
Game Game Langka Langka
Game Berbasis
Struktur Biaya
Proyek LIX akan terus menerbitkan atau mengembangkan permainannya sendiri untuk mendorong penggunaan kasus dan meningkatkan sirkulasi.
Struktur biaya rata-rata untuk mengembangkan game MMORPG khas:
Desain Karakter: USD 1200 / karakter (desain / uv / rig / tekstur)
Game Engine: USD 120 hingga USD 600 /
Sistem objek 3D: USD 70 hingga USD 120 / objek (pemodelan / uv / tekstur / opt)
Desain karakter 2D: USD 65 (desain / gambar / warna)
UI: USD 1200 dan USD 2400
animasi: USD 70 hingga USD 120 / animasi
FX suara: USD 15 / noise
Musik: USD 2700 - USD 4800 / track
Pemrograman, Desain Tingkat, Acara, Gameplay: USD 120 / hari
PETA JALAN
TIM
Co-Founder - CEO - Yogesh Panjabi
Yogesh adalah wirausahawan global dari seri IT, yang menjalankan perusahaan di seluruh dunia dengan perangkat keras sarjana dan teknik master dalam manajemen sistem. Dia telah menjadi analis dan investor kriptocurrency sejak tahun 2014, dan bertanggung jawab untuk operasi besar untuk Proyek platform LIX
Pendiri Head Co-Founder - Gaitchs Gangmei
Pendiri proyek Platform LIX, Gaitch memegang gelar master dalam sosiologi, adalah seorang insinyur suara oleh profesi dan programmer hobi permainan di C #. Dia memiliki pengalaman luas bekerja dengan mesin game Unity dan juga telah bekerja purna waktu di rantai blok teknologi sejak 2015.
Co-Founder CTO - Sanino Alessandro
Alessandro berasal dari Italia dan merupakan master di Golang Cloud Services dan keamanan cloud. Alessandro bertanggung jawab untuk semua aspek Teknologi & Keamanan untuk proyek LIX Coin. Ia juga seorang penganut open source yang bangga, dengan banyak kontribusi github.
Co-Founder - Kepala Komunitas - Adarsh Singh
Adarsh adalah pengusaha dan visioner di belakang Proyek ADAM. Sebagai lulusan mekanik teknik dari Rajasthan Engineering University. Dia saat ini mata uang kripto penuh pedagang dan mulai berdagang pada tahun 2014. Sejauh ini hasil perdagangannya sangat fenomenal. Dia juga merupakan pendiri perdagangan slack paling sukses di internet yang sekarang dekat dengan seribu anggota
Konsultan Senior - Saint Kamei
Lulusan dari Pusat Strategi Konsumen Hewlett-Packard, dia memiliki pengalaman selama satu dekade dalam Pengembangan Bisnis. Dia saat ini bekerja sebagai konsultan strategi dan penempatan.
Kepala Pemasaran - Miguel Azevedo
Miguel memulai ruang pemasaran digital pada tahun 2011. Dia juga memulai Microsoft dan kemudian bermigrasi ke bisnis pemasaran seluler cepat. Dalam bisnis ini ia memulai karirnya sebagai magang dan beralih ke peluncuran manajemen tim produk dan desain produk serta konsep inovatif.
Desainer Grafis Utama - João Vicente
Bekerja dengan pemasaran kinerja seluler dan beberapa proyek aplikasi sejak 2012. Terobsesi dengan spasi, font, dan keberpihakan. Tidak ada desain yang ditampilkan jika mereka bukan piksel sempurna. Bekerjalah dengan cepat, temukan masalah, tawarkan solusi.
Manajer Proyek - Jason Chadwick
Mempelajari psikologi di Universitas Stuttgart. Memiliki latar belakang 20 tahun di industri asuransi Sebagai pelatih peranti lunak, mengajar kelas manajemen konflik, kemudian pergi ke posisi manajemen yang lebih rendah yang juga melibatkan manajemen proyek untuk berbagai proyek di lingkungan operasional, dan penerbitan konten.
Untuk informasi lebih lanjut silahkan kunjungi link berikut :
https://lixcoin.org/forums/
https://lixcoin.org/
https://t.me/lixcoin
https://twitter.com/Elixir_Platform
https://www.linkedin.com/company/elixir-platform/
https://fb.me/lixtoken
https://reddit.com/
Bitcointalk profil link saya : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1918394