E4C
Es el año 2100, debido al consumo continuado e impenitente de recursos y a la contaminación ambiental por parte de la humanidad, la destrucción ilimitada de la Tierra se ha hecho irreversible. La temperatura aumenta 4 grados con continuos desastres y disturbios, lo que casi lleva a la humanidad a la extinción. Los Rangers Despertados están decididos a salvar el mundo y la civilización humana.
Para salvar el planeta, debemos ayudar a los Rangers a reclutar nuevos miembros que se unan al viaje.
It is the year 2100, due to the continued and unrepentant consumption of resources and environmental pollution by mankind, the unlimited destruction of the Earth has become irreversible. The temperature is rising by 4 degrees with continuous disasters and disturbances, almost driving humanity to extinction. The Awakened Rangers are determined to save the world and human civilization.
To save the planet, we must help the Rangers recruit new members to join the journey.
Clasificación
La clasificación es un sistema por el que los jugadores se clasifican según el número de puntos de temporada que obtienen en los partidos. El objetivo es crear grupos de jugadores con el mismo nivel de destreza para que las batallas sean de calidad. La clasificación también sirve para que otros reconozcan los logros de los mejores jugadores.
El sistema de clasificación consta de 7 rangos, y los jugadores tienen que conseguir un determinado número de puntos de temporada para pasar al siguiente rango. Cada rango se dividirá en una serie de niveles más pequeños para ayudar a los jugadores a seguir su progreso más fácilmente. También proporciona un mejor desglose para el matchmaking.
Pase de batalla
El Pase de batalla es el sistema de recompensas clave de cada temporada. El Pase de batalla proporciona a los jugadores una serie de valiosas recompensas que les ayudarán a conseguir una mejor clasificación durante la temporada. Como sistema de recompensas que representa una temporada, el Pase de batalla incluirá recompensas específicas de la temporada, como nuevos campeones, nuevos aspectos, avatares, etc.
Cómo funciona
El Pase de Batalla se divide en 60 niveles. Cada nivel requiere un cierto número de puntos de temporada para pasar y recibir recompensas para ese nivel. Los jugadores pueden ganar puntos de temporada participando en batallas o con las recompensas de las misiones del juego.
Ranking
Ranking is a system by which players are ranked according to the number of season points they score in matches. The goal is to create groups of players with the same skill level for quality battles. The ranking also serves as a way for others to recognize the achievements of the best players.
The ranking system consists of 7 ranks, and players have to achieve a certain number of season points to move to the next rank. Each rank will be broken down into a series of smaller levels to help players track their progress more easily. It also provides a better breakdown for matchmaking.
Battle Pass
The Battle Pass is the key reward system of each season. The Battle Pass provides players with a series of valuable rewards that will help them achieve higher rankings during the season. As a reward system that represents a season, the Battle Pass will include season-specific rewards such as new champions, new skins, avatars, etc.
How it works
The Battle Pass is divided into 60 levels. Each level requires a certain number of season points to pass and receive rewards for that level. Players can earn season points by participating in battles or with in-game quest rewards.
Metaverso del juego
El metaverso de juego combinará un rico contenido de juego, un completo sistema de comercio, una alta participación de la comunidad y una fuerte interacción social. Las herramientas de desarrollo se entregarán a todos los jugadores y todo el metaverso estará gobernado por la DAO (Organización Autónoma Descentralizada).
Juego principal
El juego principal, E4C: Final Salvation, será un juego MOBA para móviles. En comparación con los actuales juegos MOBA para móviles del mercado, será más corto, con un ritmo más rápido, más intenso y con un diseño más móvil.
Game Metaverse
The game metaverse will combine rich game content, a complete trading system, high community involvement and strong social interaction. Development tools will be delivered to all players and the entire metaverse will be governed by the DAO (Decentralized Autonomous Organization).
Main Game
The main game, E4C: Final Salvation, will be a mobile MOBA game. Compared to current mobile MOBA games on the market, it will be shorter, faster paced, more intense and with a more mobile design.
Promoveremos una serie de torneos que contribuirán al ecosistema general de los juegos.
Hay dos tipos de torneos de eSports: torneos profesionales y torneos amateurs.
Torneos profesionales
Los equipos/jugadores profesionales participarán en los torneos.
La bolsa de premios oficial estará diseñada para recompensar a los jugadores según su clasificación.
Tenemos previsto celebrar un torneo del Campeonato Mundial cada temporada (3 meses).
Torneos de aficionados
Los torneos amateurs requieren una entrada para participar, y los jugadores pueden comprar entradas en el mercado o acumular piezas de entradas para canjearlas.
Los oficiales y los gremios pueden organizar estos torneos. Los gremios tienen que pagar un coste para organizar estos torneos.
La bolsa de premios procede de una parte de la venta de entradas y del patrocinio parcial de los gremios. Los premios se concederán a los jugadores en función de la clasificación.
Oficialmente, los equipos/jugadores profesionales no pueden participar en los torneos comerciales.
Transmisión en directo
Los jugadores podrán ver la transmisión en directo de forma gratuita.
Trabajaremos con varias plataformas de transmisión en directo para mejorar la experiencia de ver el torneo.
Animaremos a los jugadores a participar en la transmisión en directo y utilizaremos varias formas de mejorar su participación mientras la ven.
Mint Live NFT
Transmisión en directo limitada de NFT
We will promote a series of tournaments that will contribute to the overall gaming ecosystem.
There are two types of eSports tournaments: professional tournaments and amateur tournaments.
Professional tournaments
Professional teams/players will participate in the tournaments.
The official prize pool will be designed to reward players based on their ranking.
We plan to hold a World Championship tournament every season (3 months).
Amateur tournaments
Amateur tournaments require an entry fee to participate, and players can purchase tickets in the marketplace or accumulate ticket pieces for redemption.
Officials and guilds can organize these tournaments. Guilds have to pay a fee to organize these tournaments.
The prize pool comes from a portion of the ticket sales and partial sponsorship from the guilds. Prizes will be awarded to players based on ranking.
Officially, professional teams/players are not allowed to participate in commercial tournaments.
Live Streaming
Players will be able to watch the live stream for free.
We will work with various live streaming platforms to enhance the tournament viewing experience.
We will encourage players to participate in the live stream and will use various ways to enhance their participation while watching.
Mint Live NFT
Limited NFT Live Streaming
Ambrus significa inmortal en griego, lo que significa que queremos construir juegos duraderos y un universo duradero, manteniendo relaciones duraderas con nuestros jugadores.
Nuestro estudio está formado por un grupo de ambiciosos creadores con amplia experiencia en la industria del juego que se potencian mutuamente mientras trabajan en equipo para ofrecer juegos de alta calidad en la web3.
Estamos comprometidos con el desarrollo de experiencias de juego duraderas y memorables con la experiencia del jugador en el centro, e inspirando a nuestros jugadores a completar la transición de la web2 a la web3.
Más allá de esto, estamos impulsados a hacer más. Tenemos la misión de "Good Game for Good Cause" (Buen juego para una buena causa), con la que aspiramos a asumir la responsabilidad que compartimos con nuestros jugadores para tener un impacto positivo en el mundo en cuestiones relacionadas con el cambio climático.
Ambrus means immortal in Greek, which means that we want to build long-lasting games and an enduring universe, maintaining long-lasting relationships with our players.
Our studio consists of a group of ambitious creators with extensive experience in the gaming industry who empower each other while working as a team to deliver high quality games on the web3.
We are committed to developing lasting and memorable gaming experiences with the player experience at the center, and inspiring our players to complete the transition from web2 to web3.
Beyond this, we are driven to do more. We have a mission of "Good Game for Good Cause," with which we aspire to take on the responsibility we share with our players to positively impact the world on issues related to climate change.
Johnson Yeh
Ex director general de China, Japón y el sudeste asiático de Riot Games
"Padrino de los deportes electrónicos en China" - Llevó a LOL eSports a convertirse en el deporte más visto de China, con más de 4.000 millones de horas vistas al año, y en la mayor liga de deportes electrónicos del mundo en términos de ingresos.
Visionario de productos de juegos - incubó múltiples juegos de alto perfil, League of Legends Mobile, LOL Team Fight Tactics Mobile, LPL eSports Manager.
Equipo LOL - miembro fundador del comité de producto de League of Legends en Riot Games.
Johnson Yeh
Former General Manager of China, Japan and Southeast Asia for Riot Games.
"Godfather of eSports in China" - Led LOL eSports to become the most watched sport in China, with over 4 billion hours watched per year, and the largest eSports league in the world in terms of revenue.
Gaming product visionary - incubated multiple high profile games, League of Legends Mobile, LOL Team Fight Tactics Mobile, LPL eSports Manager.
LOL Team - founding member of the League of Legends product committee at Riot Games.
Página del juego
https://www.ambrus.studio/
Canal de YouTube
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Discord
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Todos los derechos de autor
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Game page
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