說到《CO-CO!》的彩頁,當然不止玩具,當中還有不少版位,都是用來介紹即將推出的作品,讓讀者先預覽一下劇情,或知道作品的大致內容。不過說到作品種類,來來去去都是動畫和電影。雖然正文社有推出《狐忍》、《銀魂》等不同種類的漫畫,卻不知為何,鮮有在《CO-CO!》介紹;而遊戲評論/攻略多放在黑白版面,下次有機會再跟大家詳談吧。
今次先說說動畫介紹。每期要寫的動畫作品,數量頗多,有時稿件要分給兩至三個編輯才能完成。雖同樣是以劇情簡介為主,但由於版位充足,代理商又會額外提供劇照以外的人物造型圖,編輯在Layout上可以花多些心思去設計。例如可按照播放進度,放多些劇情關鍵角色的圖片,或者為人物弄一些抵死的設計對白。所以對於編輯而言,越熟悉該動畫,發揮空間會更大,遠比電影介紹好玩得多了。
由我負責構思的《NARUTO》劇情簡介頁面,那時剛好去到中忍試。為了配合擂台戰劇情,把最後一集弄得像格鬥遊戲一樣,自己很滿意這次的效果。
至於要介紹哪套動畫,用多少版位,也是由編集長去決定,編輯再根據劇情進度去構思Layout。記得那時最紅的,就有《火影忍者》、《KERORO軍曹》、《GUNDAM 00》等作品,幾本上每期都穩佔兩大版,《我們這一家》或者特攝片這類每星期播一兩集的作品,通常只分得半版。
雖只是普通的劇情介紹,編輯都會想盡辦法,把版面弄得有趣一點。
完成稿件後,並非Send去電視台(基本上即是TVB,他們懶得理你介紹甚麼動畫),而是交給代理商審批過目,例如萬迪、群英社、木棉花、瑞華行那些動漫節常客就是了。通常都很少情況需要修正,代理商看兩眼就會回覆沒問題。
但不要以為動畫稿件很簡單,把電視台提供的文字劇情剪剪貼貼就成,當中也有不少伏位。在裝有劇情的文字檔內,通常只有每集的集數和劇情,卻不會寫著播放日期。編輯若照足上期刊登的進度,繼續刊出新劇情,很有可能錯了也不知道。皆因電視台偶有延播動畫或節目調動的情況出現,編輯不及早發現的話,便會一直錯落去。
在小朋友不易接觸Internet的年代,這種動畫播放指南對讀者來說很有用,要確保當中的資訊正確就變得很重要了。
我通常會用兩個方法去核實播放進度,一是透過BT下載動畫,因BT種子的File名會寫著播放日期,只要看一看就知道哪一集是在哪天播放。二是從網絡渠道收風,某放料人經常會暗中發佈電視台的播放資料,甚至會把電視台未來一個月的節目排陣表,上載到Newsgroup之上。我看過後,就不用等官方遲來的通告,就知道甚麼動畫要停播或換時間,對寫稿幫助甚大。
關於動畫介紹,有兩件事印象頗深。入職前,自己很迷《GUNDAM 00》這套作品,前後反覆看了兩遍日版。進《CO-CO!》後正好遇上本地電視台要播《GUNDAM 00》,於是每期介紹劇情的重任,便落在我身上。記得當時還為4位主角以及他們的高達機體,進行了詳細說明,就連高達身上的十數種主副武器,也逐一羅列出來。可以在工作上運用到自己的宅知識,感覺頗不錯,故此每期的劇情簡介也落足心機。
動畫播到中途,《CO-CO!》終於獲日本方面批準,可以連載《GUNDAM 00》漫畫,想再催谷一下人氣,便打算推出隨刊附送的小冊子,用廿多版來個劇情總集編和勢力分佈解說。看過《GUNDAM 00》的都知道裡面的地球被三大勢力(UNION、人革聯、AEU)操控,為了讓小朋友明白他們的領地和戰爭形勢,我特地找來一個真實的世界地圖,根據劇情描述,在地圖上面畫出三大勢力分佈,出來的效果不錯。能夠做出連官方也沒有的資料圖片,實在很有滿足感,那段期間多辛苦也覺值得。
另一件事,就關乎十年前突然爆紅的爆丸玩具了。當時的代理是新華行,跟我們沒太多合作,所以動畫播放時,也沒委託我們幫忙宣傳。當時我在街上,見到很多小朋友都拿著爆丸在玩,知到熱潮要來了。我在編輯會議上,提議要盡快追趕進度,推出《爆丸》動畫簡介,可惜意見沒受上頭重視,《CO-CO!》也完全沒有刊載過任何爆丸消息。
10年前曾紅極一時的爆丸,但不知為何,熱潮沒有在香港延續下去。
就這樣過了數星期,動畫都播了10多集,編集長突然宣佈,為了要迎合爆丸熱潮,由即期開始做《爆丸》動畫簡介。而且為了沒有看過《爆丸》的《CO-CO!》讀者著想,還要做一個人物介紹和爆丸遊戲解說。而這個「偉大」的任務,當然是落在最初提議做《爆丸》的我身上吧。
當時心想PK了,因為我根本沒有看過《爆丸》動畫,是一集也沒有!單靠電視台提供的簡短劇情,根本不足以完成稿件需要的簡介,但也只好頂硬上。我的解決方法,就是下載了電視台已播放過的集數,坐在公司電腦前,由頭到尾看一遍!花數小時看完後,還要立即趕稿,那天放工後完全處於虛脫狀態,因為從未試過看動畫看到這麼累!
這就是當年由我所做的爆丸總集編!左手邊的戰隊和花師奶介紹也是由我製作。
我在家裡找到一些剩餘的稿件物資,當中有一篇,正好是動畫介紹專欄,那套亦是10年前相當火紅的宅向動畫(大家猜猜是哪一套?)。不過這篇文章已相當長了,還是留待下次再跟大家分享吧。