Zufällig gefüllte, kostenpflichtige Glückskisten setzen ihren Feldzug nun auch in Singleplayer-Spielen fort und wir diskutieren wie wir das finden, ob sich der Trend stoppen lässt und wenn ja, was wir dafür tun müssen:
http://vollverbuggt.de/episode-6-bare-knuckle-lootboxing/