No i stało się. Adobe wyłączyło odtwarzacz flasha.
Oficjalnie życie wtyczki dobiegło końca.
Flash był odpowiedzialny za wiele godzin konstruktywnie i nie tak znowu z pozoru konstruktywnie spędzonych.
Firma Adobe swoją decyzję uzasadnia przestarzałym charakterem programu, oraz problemami z jego stabilnością i bezpieczeństwem.
Na kres działania wtyczki przygotowywano nas od 2017 roku.
Dla tych, którzy nie chcą się z nią żegnać, pojawiają się rozmaite rozwiązania (wszystkie które znalazłem, opisane zostały w języku angielskim).
Poza licznymi grami i filmikami, flash okazał się narzędziem dla twórców profesjonalnych.
Przykładem może być serial Kulipari, młodzieżowa animacja o wojowniczych żabach (adaptacja książki).
Przykłady można mnożyć. Dla mnie, osobiście, duża strata wiązała się z - na szczęście przejściową - niemożnością korzystania z programu Hero Machine.
Był to program dla mnie zbawienny. Jeden z najlepszych kreatorów-generatorów postaci, z dużą ilością elementów. Można było stworzyć dzięki niemu postać - awatara internetowego, wizerunek postaci z opowiadania, albo
Jeśli chodzi o gatunki, dostępne elementy nawiązują głównie do fantasy i komiksowego "sf".
Osobiście wyniosłem z Hero Machine dużo satysfakcji, gdyż stał się narzędziem zabawy beztroskiej, jak i bardziej twórczej - wreszcie mogłem stworzyć wizerunki postaci, których nigdy bym nie dał rady zadowalająco narysować.
Administrator strony utrzymującej program, sam uskarżał się na brak możliwości wykorzystania programu. Istnieje jednak rozwiązanie, którego można używać na własną odpowiedzialność - jest to uruchomienie zewnętrznego łącza w lokalnym odtwarzaczu.
Działa się w ten sposób - należy ściągnąć z tej, oficjalnej i zabezpieczonej strony, stosowny w zależności od używanego systemu operacyjnego plik "flash player projector content debugger"
https://www.adobe.com/support/flashplayer/debug_downloads.html
Jest to lokalny odtwarzacz. Po kliknięciu menu "plik", należy wybrać opcję "otwórz" i wkleić adres url stosownego pliku.
Powyższe informacje pochodzą stąd
Preferowana przeze mnie wersja dostępna jest pod adresem
http://www.heromachine.com/hm2/heromachine2-newad.swf
Lista adresów, zawierających różne wersje Hero Machine znajduje się tutaj
W wersji 2.5 zabawa zaczyna się od wyboru sylwetki. Po wyborze sylwetki, wybieramy czy załadować wszystkie elementy wyglądu od razu, czy ładować każdą kategorię osobno, po jej wyborze.
Jeśli już mamy postać z konkretnymi elementami, możemy wybrać opcję "keep items", dzięki której można zobaczyć jak dana postać będzie wyglądać w innym szablonie.
Każdy element można pokolorować wybierając barwę z zestawu, albo tworząc własną na całym spektrum barw. Elementy na rękach i nogach można sparować (opcja "match pairs"). Wreszcie, można wszystkie elementy i kolorystykę wylosować - jedyne, co trzeba wybrać, to kształt sylwetki.
Postać można zapisać na dwa sposoby - po pierwsze, przez zwykły zrzut ekranu, po drugie, przez wybór opcji "save", pojawia się wtedy okno z tekstem, który należy skopiować. Po wklejeniu tekstu w okno po wyborze opcji "load" program z powrotem stworzy zapisaną wcześniej postać.
Mam nadzieję, że kogokolwiek to choć trochę zainteresowało. Ponieważ nie byłem pewien przyszłości programu, uznałem, że pozwolę sobie co jakiś czas wrzucać postacie, które w nim stworzyłem. Są wśród nich bohaterowie Opowieści w Odcinkach!
Program można używać, ale mam pretekst żeby udzielać się na blogu trochę więcej.
I teraz wyjaśniam - u góry mamy postać automatycznie wykreowaną i pokolorowaną, ponieważ miało to miejsce w ramach dzisiejszego eksperymentu. W kolejnych wpisach pokażę coś stworzonego już z udziałem i zamysłem istoty organicznej.
Pozdrawiam
PS: Jak ktoś zna lepszy albo ciekawszy generator (postaci albo czego innego), chętnie się zapoznam
EDYCJA: jak się okazuje, są problemy podanej strony z zabezpieczeniami. Jak dotąd moje oprogramowanie antywirusowe nic nie wykrywa, ale być może warto wziąć to ostrzeżenie pod uwagę.