W moim odczuciu święta kończą się tak jakby dzisiaj, wczoraj zrezygnowałem z wyjścia na Festyn Rękawkę czekając dosyć długo na informację od kolegi czy pracujemy dalej przy transporcie wyposażenia gastronomi / restauracji (wyszło na to że jadę dopiero dziś na 10 i na dosyć krótko) .
Ostatecznie zostałem w domu grając w Daggerfall TES 2 i oglądając 30+minutowe analizy tej gry i poradniki jak zrobić postać .
No i oczywiście trwało świąteczne obżarstwo - wieczorem przed zaśnięciem zaczął mnie boleć lekko brzuch co niepokojące zasnąwszy z trudem dalej odczuwam efekt przejedzenia (?) co dawno się nie zdarzało. Ratuję się herbata z imbirem.
W ogóle jakiś mocny re-sentyment do serii Elder Scrolls mnie łapie i rozważam instalację części III Morrowind (ale skończyłem ją sam nie wiem 2-3 krotne i potrafi pożerać takie ilości czasu że chyba nie jest to dobry pomysł).
W ogóle analizy i filmy na YouTube zachwycające się i omawiające Daggerfall (ze szczególnym uwzględnieniem przeniesienia na nowszy silnik Daggerfall Unity) ogląda się chwilami lepiej niż gra w samą grę.
Nową postacią udało się dobić do 4 poziomu, progres jest wolny, nawet trening umiejętności w Gildii Wojowników który teoretycznie przyśpieszył go polegający na zejściu do trenerki - zapłacie i odespaniu 9 h (musi upłynąć "1 dzień" między treningami, ale 9h + 3 h treningu jakoś mieści się w tej kategorii ) okazał się bardzo monotonny.
Jest też pewien duży problem z rozpracowaniem systemu Questów - tworząc nową postać obniżyłem trochę perswazję cechę odpowiedzialną za dogadywanie się ze zwykłymi mieszkańcami osad, którzy nader często nie chcą teraz udzielić informacji gdzie są poszukiwane osoby związane ze zleceniami (dostawy ochrona itp itd ) daggerfall wiki twierdzi że cechę tą można było obniżyć w pierwotnej wersji gry nawet do 10 pkt z bazowych 50 ale w D.Unity poniżej 40 jest już problematyczne.
Podejrzewam, że osiągnięcie tej jakości grafiki zajęłoby mnóstwo czasu i wysiłku na konfigurację i pobranie modów, a nawet że może trochę przerastać moje skromne umiejętności w tym zakresie.
Świat Daggerfall jest ogromny - krytycy często powtarzają, że większy niż Anglia
15251 rożnych lokacji !
"Daggerfall contains a total of 15,251 cities, inns, homes, temples, graveyards and dungeon"
co z tego kiedy spora ich część wygląda tak samo , cóż może czas wyruszyć na podróż wzdłuż zatoki ... :)